دانلود ها ی دارای تگ: "آی او اس"
7 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
7 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
این دوره عملی برای توسعهدهندگان Swift در نظر گرفته شده است که میخواهند با ساخت برنامههای کاربردی آماده برای تولید و سازگار با iOS 18 و نسخههای بعدی، مهارتهای خود را ارتقا دهند. در این دوره، شرکتکنندگان با یک آشنایی سریع با Xcode و مبانی SwiftUI، از جمله متن و تصاویر گرفته تا ناوبری، لیستها و انیمیشنها، شروع خواهند کرد. سپس، دوره به بررسی عمیق الگوی طراحی MVVM میپردازد، ابتدا با معماری به سبک iOS 16 و سپس با انتقال به پشتیبانی پیشرفته SwiftUI 6 از MVVM برای iOS 17 و بالاتر. همچنین، شرکتکنندگان نحوه استفاده از قابلیتهای همزمانی SwiftUI برای دریافت و نمایش دادهها از APIهای RESTful را خواهند آموخت، که منجر به ایجاد تجربههای کاربری واکنشگرا و مدرن در برنامهها میشود. تمامی این مفاهیم در قالب یک پروژه کاربردی واقعی به نام "کاوشگر پرچمها" به هم پیوند داده میشوند که دارای یک رابط کاربری زیبا مبتنی بر کارت، چرخ فلکهای متحرک، نماهای جزئیات با ساختار جدولی و یک قابلیت آزمون با منطق امتیازدهی است. این دوره به طور مداوم با نسخههای آتی iOS بهروزرسانی خواهد شد تا مهارتهای شرکتکنندگان تازه و آماده برای آینده باقی بماند.
در دوره آموزشی SwiftUI 6 and MVVM: Creating RESTful iOS 18 Applications با مبانی SwiftUI، معماری MVVM برای کد تمیز و مقیاسپذیر SwiftUI، همزمانی SwiftUI با ادغام APIهای RESTful و ساخت یک برنامه کامل "کاوشگر پرچمها" آشنا خواهید شد.
این دوره آموزشی برای افراد مبتدی طراحی شده است تا مبانی زبان برنامهنویسی Swift را به طور جامع فرا بگیرند. در این دوره، شرکتکنندگان با مفاهیم اساسی مانند متغیرها، ثابتها، انواع داده، ساختارهای کنترلی و توابع آشنا میشوند. همچنین، مباحث پیشرفتهتری نظیر optionalها، برنامهنویسی شیءگرا، مدیریت خطا و تکنیکهای مدیریت حافظه نیز به طور کامل تدریس میگردد. این دوره با ارائه تمرینهای عملی و مثالهای کاربردی، به شرکتکنندگان کمک میکند تا تجربه عملی در نوشتن کد Swift کسب کرده و مهارتهای حل مسئله خود را تقویت نمایند. هدف نهایی این دوره، آمادهسازی دانشپذیران برای ورود به دنیای توسعه برنامههای iOS و ایجاد برنامههای کاربردی با اطمینان است.
در دوره آموزشی Swift Fundamentals: All You Need To Begin Your iOS Journey! با مفاهیم و ابزارهای لازم برای شروع توسعه برنامههای iOS آشنا خواهید شد.
واقعیت افزوده (Augmented Reality) یک نمای فیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم (و معمولاً در تعامل با کاربر) است، که عناصری را پیرامون دنیای واقعی افراد اضافه میکند. این عناصر بر اساس تولیدات کامپیوتری که از طریق دریافت و پردازش اطلاعات کاربر توسط سنسورهای ورودی مانند صدا، ویدئو، تصاویر گرافیکی یا دادههای GPS است ایجاد میشود. واقعیت رایانهای مفهوم کلی واقعیت افزودهاست. در واقعیت افزوده معمولاً چیزی کم نمیشود بلکه فقط اضافه میشود. همچنین واقعیت افزوده تا حدودی شبیه به واقعیت مجازی است که توسط یک شبیهساز، دنیای واقعی را کاملاً شبیهسازی میکند. در واقع وجه تمایز بین واقعیت مجازی و واقعیت افزوده این است که در واقعیت مجازی کلیهٔ عناصر درک شده توسط کاربر، ساخته شده توسط کامپیوتر هستند. اما در واقعیت افزوده بخشی از اطلاعاتی را که کاربر درک میکند، در دنیای واقعی وجود دارند و بخشی توسط کامپیوتر ساخته شدهاند. در واقعیت افزوده، عناصر معمولاً به صورت بیدرنگ نگاشته شده و بهطور هوشمند مرتبط با عناصر محیطی میباشند، مانند نمایش امتیاز مسابقات ورزشی در زمان پخش از تلویزیون. با کمک تکنولوژی پیشرفتهٔ واقعیت افزوده (برای مثال افزودن قابلیت بینایی کامپیوتری و تشخیص اشیاء) میتوان اطلاعات مرتبط با دنیای واقعی پیرامون کاربر را به صورت تعاملی و دیجیتالی به او ارائه کرد. همچنین میتوان اطلاعات مرتبط با محیط و اشیاء اطراف را بر روی دنیای واقعی نگاشت. ایده اولیه واقعیت افزوده اولین بار در سال ۱۹۹۰ توسط توماس کادل کارمند بوئینگ مطرح شد.
در دوره آموزشی Complete ARCore & ARKit Gaming Developer - Creating Multiplayer Games in Augmented Reality با آموزش کامل توسعه بازی با ای آر کور و ای آر کیت اشنا خواهید شد.
موتور Unreal engine 4 یک مجموعه کامل از ابزارهای توسعه و ساخت بازی است که خود توسط توسعه دهندگان بازی ساخته شده است. ازبازی های دو بعدی موبایل گرفته تا بازی های کنسول,Unreal هر آنچه که شما برای شروع نیاز داشته باشید را دراختیارتان قرار می دهد. شما میتوانید به وسیله این انجین از بازی های دو بعدی گرفته تا بازی هایی باگرافیک خیره کننده را خلق کنید,Unreal این قدرت را به شما می دهد تا بازی خود را برای کنسول های اندروید و ios بسازید. بخش برنامه نویسی بصری Blueprint این امکان را به شما می دهد تا بتوانید در کمترین زمان ممکن از نمونه اولیه تا یک بازی کامل را بسازید, درواقع میتوان گفت این بخش امکان شبیه سازی بدون نیاز به کد زدن و برنامه نویسی را به توسعه دهنده می دهد.از ابزار های مهم آنریل میتوان به blueprint و debugger آن اشاره کرد.
در دوره آموزشی Mobile Game Programming Using Unreal Engine با آموزش برنامه نویسی موبایل با موتور آنریل اشنا خواهید شد.