دسته:
آموزش ←
سه بعدی و انیمیشن
|
برنامه نویسی و طراحی وب
Maya محصول قدرتمند شرکت Autodesk بدون شک یکی از پرکاربردترین و حرفهایترین نرم افزارهای انیمیشن سازی و ساخت مدلها سه بعدی است. مایا یک نرمافزار جامع است که به بخشهای مختلفی تقسیم شده که هر بخش وظیفه ویرایش و ساخت یکی از مراحل انیمیشن سازی را بر عهده دارد و نیاز کاربر به نرمافزارهای جانبی را به حداقل میرساند. یکی دیگر از قابلیتهای منحصربهفرد این نرم افزار، امکان توسعه نرم افزاری توسط کاربران است؛ کاربران میتوانند از طریق زبانهای برنامه نویسی سیپلاسپلاس، MEL و Python نرم افزار را توسعه داده و ابزارها و امکاناتی که پیشتر در نرمافزار وجود نداشته است را به آن اضافه کنند. از قابلیتهای جدیدی که در نسخه 2017 به نرم افزار اضافه شده میتوان به قابلیت Time Editor اشاره نمود که ابزاری جامع برای ساخت و ویرایش انیمیشنهای غیر خطی و Clip-based است. به طور مشابه، سیستم Render نرم افزار و مدیریت سکانسهای پیچیده بسیار سادهتر شده است. علاوه بر آن امکان طراحی و مدلسازی پیشرفته اجزاء چهره با بهبود موتور XGen به نرم افزار اضافه شده است. در دوره آموزشی Learn Python Inside Maya با آموزش پایتون در مایا اشنا خواهید شد.
با استفاده از Adobe Character Animator2020 می توانید از شخصیت های کارتونی که در Adobe Photoshop CC و Illustrator CC طراحی شده اند، انیمیشن های دو بعدی کارتونی بسازید. پس از این که کاراکترهایی که قبلاً در فتوشاپ یا ایلاستریتور طراحی نمودید را در نرم افزار وارد کردید و برای آن ها یک صحنه ی نمایش ایجاد کردید، می توانید حرکات و صدای خود را با استفاده از وبکم و میکروفون ضبط و سپس با اعمال کردنشان بر روی هر کاراکتر، به آن زندگی ببخشید. Character Animator حالت های چهره و حرکات شما را به صورت بلادرنگ رصد می کند و با استفاده از آن ها به شخصیت کارتونی موجود جان می بخشد. به عنوان مثال اگر شما لبخند بزنید، این لبخند به وسیله وب کم ضبط شده و سپس کاراکتر کارتونی نیز لبخند می زند. در محیط نرم افزار بخش های مدیریتی مربوط به امور مختلف، در پنل هایی مجزا مانند Scene panel، Timeline panel، Puppet panel و Properties panel دسته بندی شده اند تا انیمیشن سازی را ساده تر کنند. Character Animator می تواند از webcam (برای حالت چهره)، microphone (صدا و هماهنگ سازی حالت دهان و لب ها)، صفحه کلید (برای کاربا لایه ها) و ماوس، ورودی هایی را دریافت کند. خروجی پروژه می تواند به صورت فایل PNG و WAV و یا دیگر فرمت های ویدئویی (که در Adobe Media Encoder پشتیبانی می شوند) ایجاد شود و یا به صورت مستقیم در After Effects و Premiere Pro استفاده شود.
تری دی اس مکس (۳ds Max) یکی از قدرتمند ترین برنامه های طراحی مدل های سه بعدی انیمیشن سازی و رندرینگ در عرصه گرافیک کامپیوتری(CG) بوده و امکانات بسبار گسترده و کارایی به نسبت آسان و همچنین ساز گاری با plugin های third-party متعدد از مزایای این نرم افزار قوی هست. VRay یکی از محبوب ترین پلاگین های رندر در برنامه های مدل سازی سه بعدی است. پلاگین VRay علاوه بر افزایش کارایی رندر تصاویر فوق العاده با کیفیت و واقعی سرعت کار را نیز ایجاد میکند. هم اکنون پلاگین وی ری برای نرم افزارهای 3D Studio Max طراحی شده که نحوه محاسبات نوری و فیزیکی آنها یکسان است. از محاسن پلاگین وی ری می توان به قدرت فوق العاده آن در نور پردازی، متریال سازی و رندرینگ قوی آن اشاره کرد. ولی به علت محدودیت هایی که در مقوله آموزش در این زمینه وجود دارد اکثر 3ds کارها با روشهایی که سعی و خطا در آن دخیل است کار های رندرینگ خود را انجام می دهند، که موجب صرف وقت فراوان و نتیجه نگرفتن در این زمینه می گردد. در دوره آموزشی Udemy VRay Exterior Workshop با آموزش کار با وی ری برای فضای خارجی اشنا خواهید شد.
نرم افزار بلندر (Blender) یکی از محبوبترین برنامه های کاربردی مدلسازی و
ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی است که با حفظ سادگی رابط کاربری و در عین
حال ارائه ویژگی هایی نظیر مانند پنل قدرتمند و حرفه ای، کاربرد آسان برای
افراد مبتدی و حرفه ای، امکان ویرایش ویدیو و ... امکان ساخت انیمیشن به
صورت سه بعدی را فراهم می کند. Blender امکان ایجاد طیف گسترده ای از
محتوای دو بعدی و سه بعدی در زمینه های گسترده ای از مدل سازی های مربوط به
بافت متن، نور، انیمیشن، ویدیو و Post Production را به شما ارائه می دهد.
Blender از طریق معماری باز امکان همکاری cross-Platform، قابلیت توسعه
پذیری و ایجاد یک گردش کاری یکپارچه را برای بکارگیری در پروژه های فیلم،
انیمیشن و بازی سازی به وجود می آورد. در دوره آموزشی Skillshare Blender for Beginners: Liquid Simulations با آموزش مقدماتی بلندر جهت شبیه سازی مایعات اشنا خواهید شد.
یونیتی امکانات و قابلیت های زیادی در زمینه توسعه بازی های موبایل در اختیار شما قرار می دهد. در ساخت بازی برای دستگاه های موبایل شما باید مواردی مانند رزولویشن صفحه نمایش، ورودی های خاص (مانند تاچ و داده های شتاب سنج) و عملکرد بازیکن هنگام بازی را در نظر بگیرید. به طور کلی یونیتی (Unity) جزو چهار موتور بازی ساز بزرگ می باشد. ساخت بازی با این موتور بازی ساز بسیار ساده است و بیشتر کار در محیط ویژوال انجام می شود، یعنی حدود ۸۰ درصد کار بدون کدنویسی انجام می شود و تنها حدود ۲۰ درصد کار کدنویسی است، که این موضوع باعث جذب بسیاری از کاربران علاقه مند به بازی سازی شده است که علم زیادی در برنامه نویسی ندارند. در دوره آموزشی Lynda Unity 3D 2019 Essential Training با آموزش یونیتی تری دی 2019 اشنا خواهید شد.
نرم افزار بلندر (Blender) یکی از محبوبترین برنامه های کاربردی مدلسازی و ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی است که با حفظ سادگی رابط کاربری و در عین حال ارائه ویژگی هایی نظیر مانند پنل قدرتمند و حرفه ای، کاربرد آسان برای افراد مبتدی و حرفه ای، امکان ویرایش ویدیو و ... امکان ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی را فراهم می کند. Blender امکان ایجاد طیف گسترده ای از محتوای دو بعدی و سه بعدی در زمینه های گسترده ای از مدل سازی های مربوط به بافت متن، نور، انیمیشن، ویدیو و Post Production را به شما ارائه می دهد. Blender از طریق معماری باز امکان همکاری cross-Platform، قابلیت توسعه پذیری و ایجاد یک گردش کاری یکپارچه را برای بکارگیری در پروژه های فیلم، انیمیشن و بازی سازی به وجود می آورد. در دوره آموزشی Udemy Blender 3D Architecture Designing Course Beginner to Pro با آموزش طراحی معماری با بلندر تری دی اشنا خواهید شد.
KeyShot در سراسر جهان توسط حرفه ای های 3D در تمام صنایع استفاده می شود و نرم افزاری برای رندر تصاویر سه بعدی و انیمیشن است که امکانات و ویژگی های بی نظیری از جمله اعمال دقیق مواد سازنده، کار با بافت و لیبل، تنظیم HDRI و روشنایی فیزیکی، حرکت دوربین برای دستیابی به بهترین شات و ایجاد انیمیشن های تعاملی را در دسترس کاربران خود قرار می د هد. این نرم افزار از تمامی هسته ها و فضا های در دسترس برای رندرینگ استفاده می نماید که همین امر موجب بالا رفتن چشمگیر سرعت رندر و مشاهده همزمان تغییرات اعمال شده بر روی مدل می شود. برای کار با این برنامه نیاز به دانش خاصی در زمینه رندر نیست چرا که علاوه بر بهره مندی از رابط گرافیکی کاربر ساده این امکان برای کاربر فراهم شده است تا تنها با drag و drop مواد و ویژگی های مد نظرش را بر روی مدل اعمال کند و سپس به رندر و مشاهده تصاویر واقعی و با کیفیت از زوایای مختلف بپردازد. از دیگر ویژگی های این برنامه می توان به پشتیبانی از داده هایی با حجم بالا، یکپارچه بودن با تمامی داده های سه بعدی و تشخیص تمامی پارت ها و اسمبلی های آن ها و همچنین توانایی انجام رندر تحت شبکه و توسط چند سیستم اشاره نمود. در دوره آموزشی Udemy Get Amazing 3d Renders in Keyshot 9 با آموزش گرفتن رندر سه بعدی با کی شات 9 اشنا خواهید شد.
3ds Max یکی از محصولات قدرتمند شرکت Autodesk در زمینهی طراحی سه بعدی و انیمیشن سازی است. این برنامه به مدد داشتن ابزارهای کارا و قدرتمند در بسیاری از صنایع به ویژه بازیهای رایانهای و طراحی و خلق جلوههای ویژه در فیلمها بسیار پرکاربرد است. نسخه جدید این نرم افزار، ابزارهای کارآمدی را برای ارائه طراحیهای با وضوح بالا، فراهم کرده است. VRay یکی از محبوب ترین پلاگین های رندر در برنامه های مدل سازی سه بعدی
است. پلاگین VRay علاوه بر افزایش کارایی رندر تصاویر فوق العاده با کیفیت
و واقعی سرعت کار را نیز ایجاد میکند. هم اکنون پلاگین وی ری برای نرم
افزارهای 3D Studio Max طراحی شده که نحوه محاسبات نوری و فیزیکی آنها
یکسان است. از محاسن پلاگین وی ری می توان به قدرت فوق العاده آن در نور
پردازی، متریال سازی و رندرینگ قوی آن اشاره کرد. ولی به علت محدودیت هایی
که در مقوله آموزش در این زمینه وجود دارد اکثر 3ds کارها با روشهایی که
سعی و خطا در آن دخیل است کار های رندرینگ خود را انجام می دهند، که موجب
صرف وقت فراوان و نتیجه نگرفتن در این زمینه می گردد. در دوره آموزشی Lynda 3ds Max: Rendering for Compositing in V-Ray Next با آموزش تری دی اس مکس: رندر برای کامپوزینگ در وی ری نکست اشنا خواهید شد.
هودینی مبتنی بر یک موتور هندسی جدید و پر قدرت می باشد که در زمینه ی رندر کردن و پویا نمایی بهینه تر شده و از نظر OpenGL3 هم عملکرد بهتری یافته است. هودینی اکنون شامل حل کننده ی یکپارچه ی بولت، Pyro FX 2 و FLIP fluids سریعتر، لباس کاراکتر آماده ی تولید و یک گزینه برای ارسال فایل Alembic به علاوه ی صدها گزینه ی جدید دیگر هم می شود. رندر کننده ی مانترای هودینی که جایزه ی دستاورد علمی و فنی اسکار را کسب کرده اکنون می تواند رندرهای فیزیکی نظیر آتش و دود را در سطح حجمی هم اعمال کند. در زمان نمونه برداری از نقطه ها سرعت مانترا در نسخه جدید هودینی 300 برابر شده است. در دوره آموزشی Applied Houdini - Liquids با آموزش کار با مایعات در هودینی اشنا خواهید شد.
یونیتی امکانات و قابلیت های زیادی در زمینه توسعه بازی های موبایل در اختیار شما قرار می دهد. در ساخت بازی برای دستگاه های موبایل شما باید مواردی مانند رزولویشن صفحه نمایش، ورودی های خاص (مانند تاچ و داده های شتاب سنج) و عملکرد بازیکن هنگام بازی را در نظر بگیرید. به طور کلی یونیتی (Unity) جزو چهار موتور بازی ساز بزرگ می باشد. ساخت بازی با این موتور بازی ساز بسیار ساده است و بیشتر کار در محیط ویژوال انجام می شود، یعنی حدود ۸۰ درصد کار بدون کدنویسی انجام می شود و تنها حدود ۲۰ درصد کار کدنویسی است، که این موضوع باعث جذب بسیاری از کاربران علاقه مند به بازی سازی شده است که علم زیادی در برنامه نویسی ندارند. در دوره آموزشی Udemy Creating a Time Limit game with Unity and Playmaker با آموزش ساخت بازی های محدودیت زمانی با یونیتی و پلی میکر اشنا خواهید شد.