نرم افزار بررسی پروژه Autodesk Navisworks به معماران، مهندسین و فعالان زمینه ساخت و ساز بناها کمک می کند تا بر نتایج پروژه کنترل بیشتری داشته باشند و بسیار راحت تر به انجام اموری مانند یکپارچه سازی، به اشتراک گذاری و برررسی مدل ها و داده ها با ذینفعان بپردازند. این نرم افزار مجموعه کاملی از ابزارهای یکپارچه سازی، تجزیه و تحلیل و برقراری ارتباط را برای افراد فعال در تیم پروژه فراهم نموده است تا قبل از شروع به ساخت و ساز و یا بازسازی قادر به برقراری هماهنگی بهتر، رفع اختلاف نظرها و به طور کلی برنامه ریزی برای پروژه باشند. Navisworks از مدل سازی اطلاعات ساختمان (BIM) پشتیبانی می کند. در دوره آموزشی Pluralsight Getting Started with Autodesk Navisworks شما با آموزش شروع کار با اتودسک نویزورکس آشنا می شوید.
در دنیای سینمایی مدرن امروزه از نرم افزار ZBrush در ساخت اکثر شخصیت ها و هیولاهای کارتونی استفاده می شود. این نرم افزار قدرتمند محصولی از شرکت Pixologic در زمینه ساخت تصاویر سه بعدی می باشد که با استفاده از آن، آزادی و امکانات بیشتری در طراحی های خود خواهید داشت. این نرم افزار یک برنامه تخصصی و حرفه ای برای ساخت انیمیشن و استفاده از آن در انیمشن های کارتونی و فیلم های سه بعدی و بازی ها می باشد. در این نرم افزار انواع براش برای ایجاد خراش، بافت، خوردگی و ...، در دسترس شما قرار دارد که می توانید از آن در ساخت و طراحی تصاویر سه بعدی Sculpture (یا حکاکی مانند طبیعی در اثر سه بعدی)، استفاده کنید و نیز می توانید مدل خود را در هر شرایطی به صورت RealTime از زوایای مختلف ببینید و ویرایش کنید. از دیگر ویژگی های کلیدی این نرم افزار می توان به قابلیت استفاده از ابزارهای Mesh Morphing، ابزارهای بهینه سازی تصویر و حجم آن، ابزار بازگشتی به آخرین مرحله انجام شده، قابلیت ذخیره سازی تصاویر خروجی در فرمت های 3ds, html, Swf و ... اشاره داشت. در دوره آموزشی FlippedNormals - 3D Art Characters in Zbrush - 16 Vols - Basic to Intermediate با آموزش مقدماتی تا متوسطه ساخت کاراکترهای سه بعدی در زیبراش آشنا می شوید.
یونیتی یک موتور بازی سازی Cross-Platform است که توسط شرکت Unity Technologies توسعه یافته است و برای توسعه بازی برای PC، کنسول های بازی، گوشی های موبایل و وبسایت ها مورد استفاده قرار می گیرد. اولین بار در کنفرانس توسعه دهندگان جهانی اپل در سال 2005 تنها برای OS X معرفی شد، اما از آن زمان تاکنون گسترش داده شد تا بیش از 15 پلتفرم راپشتیبانی کند. این نرم افزار، بسته توسعه نرم افزاری (SDK) پیش فرض برای کنسول Wii U است. این موتور APIهای زیر را هدف قرار می دهد: Direct3D روی ویندوز و Xbox 360؛ OpenGL روی Mac و ویندوز؛ OpenGL ES روی اندروید وIOS؛ و APIهای مخصوص کنسول های بازی های ویدئویی. یونیتی قابلیت فشرده سازی texture و تنظیمات رزولوشن را برای تمام پلتفرم های تحت پشتیبانی این موتور دارد و از Bump Mapping، Reflection Mapping، Parallax Mapping، Screen space Ambient Occlusion (SSAO) ، Dynamic Shadows با استفاده از Shadow Maps، Render to Texture و افکت های پس از پردازش Full Screen پشتیبانی می کند. تنوع پلتفرم موتور گرافیکی یونیتی می تواند یک Shader با چند نوع متفاوت و خصوصیات declarative fallback فراهم کند و به یونیتی توانایی تشخیص بهترین واریانت برای سخت افزار ویدئویی کنونی را می دهد و اگر هیچ کدام سازگاری نداشتند، به یک Shader دیگر برمی گردد که ممکن است بخی ویژگی ها را قربانی عملکرد کند. در دوره آموزشی Udemy The Complete Guide To Creating Games In Unity Game Engine با آموزش کامل ساخت بازی با موتور یونیتی آشنا می شوید.
می توان گفت استفاده از نرم افزار Poser Pro، سریع ترین راه برای تیم های حرفه ای و افرادی است که به صورت تخصصی در زمینه پروژه های انیمیشنی و طراحی و ساخت کاراکترهای سه بعدی متحرک و از پیش تنظیم شده، فعالیت دارند. این نرم افزار دارای کتابخانه ای با حجم حدود 3 گیگابایت، شامل محتویات مختلفی از جمله کاراکترهای از پیش طراحی شده و ابزارهای قدرتمند طراحی است تا کاربران به راحتی قادر به صرفه جویی در منابع و زمان انجام پروژه باشند. Poser Pro با فراهم کردن یک سیستم بر پایه گره ها بهترین نرم افزار برای ویرایش عناصر، موهای داینامیک، البسه داینامیک و ابزار مختلف برای ساخت مورف می باشد. در واقع این نرم افزار امکان نمایش انیمیشن ها واقع گرایانه در یک ویدئو را برای شما فراهم می کند و طرح بدن و استایل آن در خروجی نهایی بسیار واقعی خواهد بود.
در دنیای سینمایی مدرن امروزه از نرم افزار ZBrush در ساخت اکثر شخصیت ها و هیولاهای کارتونی استفاده می شود. این نرم افزار قدرتمند محصولی از شرکت Pixologic در زمینه ساخت تصاویر سه بعدی می باشد که با استفاده از آن، آزادی و امکانات بیشتری در طراحی های خود خواهید داشت. این نرم افزار یک برنامه تخصصی و حرفه ای برای ساخت انیمیشن و استفاده از آن در انیمشن های کارتونی و فیلم های سه بعدی و بازی ها می باشد. در این نرم افزار انواع براش برای ایجاد خراش، بافت، خوردگی و ...، در دسترس شما قرار دارد که می توانید از آن در ساخت و طراحی تصاویر سه بعدی Sculpture (یا حکاکی مانند طبیعی در اثر سه بعدی)، استفاده کنید و نیز می توانید مدل خود را در هر شرایطی به صورت RealTime از زوایای مختلف ببینید و ویرایش کنید. از دیگر ویژگی های کلیدی این نرم افزار می توان به قابلیت استفاده از ابزارهای Mesh Morphing، ابزارهای بهینه سازی تصویر و حجم آن، ابزار بازگشتی به آخرین مرحله انجام شده، قابلیت ذخیره سازی تصاویر خروجی در فرمت های 3ds, html, Swf و ... اشاره داشت. در دوره آموزشی Lynda ZBrush: Product Prototyping Techniques با آموزش تکنیک های طراحی پروتوتایپ در زد براش آشنا می شوید.
دسته:
مکینتاش ←
نرم افزار
|
طراحی و گرافیک
,
دسکتاپ
,
کاربردی
با به کارگیری CrazyTalk Animator می توانید به خلق کاراکترهای متحرک از هر عکس یا تصویر گرافیکی بپردازید. با به کارگیری این نرم افزار قادر خواهید بود تا به متحرک نمودن اعضای چهره ی شخصیت های متفاوت پرداخته و حتی باعث شوید تا آن ها حرکاتی ابتکاری و خودکار انجام دهند، و اینگونه برای تصاویر ثابت، حالت زنده بودن را ایجاد کنید و یا کاراکترهایی بسازید که حالت های صورت (حرکات لب و دهن) یک شخصت سخن گو را داشته باشند. با CrazyTalk Animator شما می توانید خیلی سریع و آسان به تولید فیلم های انیمیشن 2 بعدی بپردازید و از فاکتورهای جالبی که در نرم افزار قرار دارد نیز استفاده کنید.
دسته:
نرم افزار ←
گرافیکی ←
انیمیشن سازی
|
طراحی دو بعدی
,
طراحی سه بعدی
Action Pro ابزاری قدرتمند است که با استفاده از آن می توانید مسیر حرکتی موردنیازتان در انیمیشن را به وسیله حرکت ماوس (یا انگشت) رسم نموده و آن را برای استفاده در دیگر نرم افزارهای انیمیشن سازی، آماده کنید. در واقع این برنامه حرکت دنیای واقعی را به حرکت در دنیای دیجیتال تبدیل می کند. برای رسم مسیر حرکتی در Action Pro می توانید از ماوس، دستگاه های موبایل، لیپ موشن (Leap Motion) و یا سخت افزارهای واقعیت مجازی (Virtual Reality) استفاده کنید. پیش از این ایجاد مسیرهای حرکت سه بعدی برای انیمیشن ها فرآیندی پیچیده و دشوار بود اما این نرم افزار امکانی را فراهم نموده است تا این پروسه طاقت فرسا را به آسانی و تنها با حرکت دستان خود به انجام برسانید. دیگر مجبور نیستید برای خلق مسیر حرکتی از گراف های بدقواره و یا اعداد استفاده کنید تنها کافیست حرکت خودتان را با استفاده از ماوس (یا انگشت) رسم کنید و ببنید که چطور انیمیشن سازی نمودید.
آتودسک تریدیاس مکس (Autodesk 3ds Max) که سابقاً استودیوی سهبعدی مکس (3D Studio Max) نامیده میشد، یک برنامهی گرافیک سهبعدی رایانه حرفهای است که برای ساخت پویانماییها، مدلها، بازیها و تصاویر سهبعدی استفاده میگردد. این نرمافزار توسط شرکت رسانه و سرگرمی آتودسک ساخته و منتشر شده است. برنامه قابلیتهای مدلسازی و ساختار قابل انعطاف افزایه داشته و میتواند بر روی سکوهای رایانش مایکروسافت ویندوز اجرا شود. تریدیاس مکس مرتب توسط توسعهدهندگان بازیهای ویدئویی، بسیاری از استودیوهای تبلیغات تلویزیونی و استودیوهای مجسمسازی معماری مورد استفاده قرار میگیرد. از این برنامه همچنین در جلوههای ویژه سینمایی و مجسمسازی اولیه فیلمها استفاده میشود. در دوره ی آموزشی Udemy 3Ds Max Game Modeling: Complete 3D Modeling in 3Ds Max با آموزش مدلسازی سه بعدی بازی در تری دی اس مکس آشنا می شوید.
نرم افزار بلندر (Blender) یکی از محبوبترین برنامه های کاربردی مدلسازی و ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی است که با حفظ سادگی رابط کاربری و در عین حال ارائه ویژگی هایی نظیر مانند پنل قدرتمند و حرفه ای، کاربرد آسان برای افراد مبتدی و حرفه ای، امکان ویرایش ویدیو و ... امکان ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی را فراهم می کند. Blender امکان ایجاد طیف گسترده ای از محتوای دو بعدی و سه بعدی در زمینه های گسترده ای از مدل سازی های مربوط به بافت متن، نور، انیمیشن، ویدیو و Post Production را به شما ارائه می دهد. Blender از طریق معماری باز امکان همکاری cross-Platform، قابلیت توسعه پذیری و ایجاد یک گردش کاری یکپارچه را برای بکارگیری در پروژه های فیلم، انیمیشن و بازی سازی به وجود می آورد. در دوره آموزشی Udemy Character Modeling in Blender 2.7 - 3D modeling with Blender شما با آموزش مدلسازی سه بعدی کاراکتر در بلندر 2.7 آشنا می شوید.
یونیتی (Unity) جزو چهار موتور بازی ساز بزرگ می باشد. ساخت بازی با این موتور بازی ساز بسیار ساده است و بیشتر کار در محیط ویژوال انجام می شود، یعنی حدود ۸۰ درصد کار بدون کدنویسی انجام می شود و تنها حدود ۲۰ درصد کار کدنویسی است، که این موضوع باعث جذب بسیاری از کاربران علاقه مند به بازی سازی شده است که علم زیادی در برنامه نویسی ندارند. نرم افزار Unity امکان ساخت و کار با محیط های سه بعدی را فراهم می کند. این نرم افزار در ساخت بازی های سه بعدی و محیط های 3D که با کاربر به صورت همزمان ارتباط برقرار می کند کاربرد دارد. می توان گفت این نرم افزار قدرتمند و حرفه ای برای طراحی و ساخت بازی های سه بعدی برای کامپیوتر و کنسول ها با محیط کاربری ساده می باشد. در دوره ی آموزشی Udemy Unity By Example : 20+ Mini Projects in Unity شما با آموزش ساخت 20 پروژه کوچک با یونیتی آشنا می شوید.