دانلود ها ی دارای تگ: "بازی چندنفره"
2 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
2 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
در این دوره، شرکتکنندگان با اصول اولیه آنریل انجین آشنا میشوند. این شامل درک معماری اصلی و رابط کاربری، مبانی توسعه بازی و اصول طراحی، و معرفی قابلیتهای رندر قدرتمند آنریل انجین است. شرکتکنندگان یاد میگیرند که چگونه بازیهای تعاملی و تجربیات فراگیر فراتر از بازیهای سنتی بسازند. این دوره راهنمایی گام به گام در مورد ساخت بازیهای تعاملی، توسعه تجربیات فراگیر فراتر از بازیهای سنتی و پروژههای عملی برای اعمال مفاهیم آموخته شده ارائه میدهد. همچنین، شرکتکنندگان یاد میگیرند که چگونه از آنریل انجین برای جلوههای بصری و انیمیشن با کیفیت بالا استفاده کنند. تکنیکهایی برای ایجاد تجربیات سینمایی و بهترین روشها برای استفاده از آنریل انجین به عنوان ابزار رندر آموزش داده میشود. علاوه بر این، موضوعات پیشرفته و تخصصها مانند ویژگیهای پیچیده مانند انیمیشنها، بلوپرینتها و موارد دیگر نیز پوشش داده میشود. تکنیکهای پیشرفته برای پروژههای سطح حرفهای و مسیرهای یادگیری مداوم برای تسلط بر آنریل انجین در طول زمان ارائه میشود.
در دوره آموزشی Game Development with Unreal Engine با توسعه بازی و تجربیات فراگیر آشنا خواهید شد.
واقعیت افزوده (Augmented Reality) یک نمای فیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم (و معمولاً در تعامل با کاربر) است، که عناصری را پیرامون دنیای واقعی افراد اضافه میکند. این عناصر بر اساس تولیدات کامپیوتری که از طریق دریافت و پردازش اطلاعات کاربر توسط سنسورهای ورودی مانند صدا، ویدئو، تصاویر گرافیکی یا دادههای GPS است ایجاد میشود. واقعیت رایانهای مفهوم کلی واقعیت افزودهاست. در واقعیت افزوده معمولاً چیزی کم نمیشود بلکه فقط اضافه میشود. همچنین واقعیت افزوده تا حدودی شبیه به واقعیت مجازی است که توسط یک شبیهساز، دنیای واقعی را کاملاً شبیهسازی میکند. در واقع وجه تمایز بین واقعیت مجازی و واقعیت افزوده این است که در واقعیت مجازی کلیهٔ عناصر درک شده توسط کاربر، ساخته شده توسط کامپیوتر هستند. اما در واقعیت افزوده بخشی از اطلاعاتی را که کاربر درک میکند، در دنیای واقعی وجود دارند و بخشی توسط کامپیوتر ساخته شدهاند. در واقعیت افزوده، عناصر معمولاً به صورت بیدرنگ نگاشته شده و بهطور هوشمند مرتبط با عناصر محیطی میباشند، مانند نمایش امتیاز مسابقات ورزشی در زمان پخش از تلویزیون. با کمک تکنولوژی پیشرفتهٔ واقعیت افزوده (برای مثال افزودن قابلیت بینایی کامپیوتری و تشخیص اشیاء) میتوان اطلاعات مرتبط با دنیای واقعی پیرامون کاربر را به صورت تعاملی و دیجیتالی به او ارائه کرد. همچنین میتوان اطلاعات مرتبط با محیط و اشیاء اطراف را بر روی دنیای واقعی نگاشت. ایده اولیه واقعیت افزوده اولین بار در سال ۱۹۹۰ توسط توماس کادل کارمند بوئینگ مطرح شد.
در دوره آموزشی Complete ARCore & ARKit Gaming Developer - Creating Multiplayer Games in Augmented Reality با آموزش کامل توسعه بازی با ای آر کور و ای آر کیت اشنا خواهید شد.