دسته:
نرم افزار ←
محیط یکپارچه توسعه نرمافزار ←
ویژوال استودیو / Visual Studio
Visual Studio، نرمافزاری توسعه یافته برای برنامه نویسان کامپیوتر است که توسط شرکت نرمافزاری Microsoft تولید شده است. این برنامه سعی می کند یک محیط برنامه نویسی همه فن حریف باشد و در هر زمینه ای برای توسعه دهنگان آن کارا باشد، به خاطر همین ویژگی می توان گفت که هیچ محصول دیگری وجود ندارد که در هر زمینه بتواند با ویژوال استودیو رقابت کند. تکنولوژی هایی که ویژوال استودیو چه به صورت پیشفرض و چه با نصب برنامه ی حانبی و افزونه ای پشتیبانی می کند بسیار وسیع است، به طوری که به طور مثال می توان از آن برای ساختن یک وبسایت کامل و حرفه ای، ساختن اپلیکیشن یونیورسال و سنتی ویندوز، استفاده از فریمورک های جداگانه مانند Qt، ساختن برنامه برای سه پلتفرم محبوب موبایل یعنی Android, iOS و Windows Phone و حتی استفاده موازی با موتور های بازی سازی حرفه ای مانند Unreal Engine و Unity استفاده کرد.
یکی از ویژگی های اصلی این نسخه نسبت به نسخه های قبل، باز تر شدن آن نسبت به پلتفرم های بیگانه به اکوسیستم مایکروسافت است. برای اولین بار است که شاهد باز شدن NET. می شویم. این نسخه به برنامه نویس امکان ساخت برنامه های کامل و حرفه ای موبایل برای دو پلتفرم رقیب مایکروسافت، یعنی Android و iOS را با استفاده از #C از طریق تکنولوزی مونو، ++C و همچنین JS با استفاده از تکنولوژی کوردوا را می دهد. پشتیبانی از Android به قدری جدی است که حتی یک شبیه ساز اندوریدی هم به ویژوال استودیو اضافه شده است !
نسخه ی 2015 همچنین از تازه ترین نسل #C که نسخه ی ششم آن است نیز پشتیبانی می کند. اما این تنها تکنولوژی تازه در آن نیست. این نسخه همچنین برای اعمال بهتر استاندارد های مدرن ++C و مخصوصاً 14++C و 17++C قدم های قابل توجهی را بر داشته و تعداد قابل قبولی از ویژگی های این دو استاندارد مدرن را پیاده سازی کرده. همچنین زبان VisualBasic به نسل چهاردهم و #F به نسل چهارم ارتقاء داده شده اند.
در کل می توان گفت ویژوال استودیو یکی از User-friendly ترین محیط های برنامه نویسی موجود در بازار است که هر تیمی از توسعه دهندگان با هر اندازه و مقیاسی می توانند از تکنولوژی های آن برای بهتر پیاده کردن پروژه های خود استفاده ببرند.
پایتون زبانی است شی گرا، سطح بالا و مفسر که در سال 1991 و در هلند توسط خودوفان روسوم طراحی شد. پایتون مدلهای مختلف برنامه نویسی (از جمله شیء گرا و برنامه نویسی دستوری و تابع محور) را پشتیبانی میکند و برای مشخص کردن نوع متغییرها از یک سامانهٔ پویا استفاده میکند. پایتون یک زبان اسکریپتی و بسیار قدرتمند و گسترده هستش و این روزها می توانید آثاری از نفوذش رو تقریبا همه جا ببیند از پروژه های ساده و بسار کوچک گرفته تا پروژه های عظیم چون برخی از نرم افزار های NASA. جالب است بدانید مایکروسافت نیز این زبان را با نام IronPython در تکنولوژی Net. خود گنجانده است. پایتون ذاتا یک زبان شی گراست و از ویژگی های پیشرفته شی گرایی چون وراثت - چند شکلی - سربار گزاری عملگر و... پشتیبانی می کند. در دوره آموزشی Udemy Complete Python Web Course: Build 5 Python Web Apps به طراحی 5 اپلیکیشن تحت وب مختلف با پایتون می پردازیم.
Quartus Prime نام یکی از پر کاربردترین محصولات شرکت Altera بوده که به طور تخصصی برای طراحی و برنامه نویسی PLD های این شرکت طراحی و توسعه یافته است. بدون شک با استفاده از این نرم افزار، همه ابزار لازم برای طراحی FPGA ها، SoC ها و CPLD های این شرکت در اختیار خواهید داشت. بهرهگیری از این نرم افزار و قابلیتهای آن در طراحیهای پیچیده و عناصر منطقی چند میلیونی خود را به خوبی نشان میدهند و این فرصت را به طراح میدهد تا بتواند ایدههای نوین خود را پیاده سازی کرده و طراحیهای جدیدی را خلق کند.
++C (سی پلاس پلاس) یک زبان برنامهنویسی رایانهای همهمنظوره، شیءگرا، سطح بالا و چندرگه (که از برنامهنویسی رویهای، تجرید دادهها و برنامهنویسی شیءگرا پشتیبانی میکند)، عمومی و با قابلیتهای سطح بالا و سطح پایین است. این زبان دارای قابلیتهای انواع داده ایستا، نوشتار آزاد، چندمدلی، معمولاً زبان ترجمه شده با پشتیبانی از برنامهنویسی ساختیافته، برنامهنویسی شیءگرا، برنامهنویسی جنریک است. از آنجا که در سی++ اشیاء را میتوان ابتدا به ساکن از کلاسهایی ایجاد کرد که به هیچگونه سلسله مراتب ردهها و وراثت مقید نیستند، لذا سی++ از برنامهسازی شیء بنیاد (object-based programming) نیز پشتیبانی میکند. ++C به همراه جد خود C از پرطرفدارترین زبانهای برنامهنویسی تجاری هستند. دوره آموزشی Udemy Learn C Plus Plus coding through interactive console applications مختص افرادی است که قصد دارند با سی پلاس پلاس آشنا شوند و مباحث مقدماتی آن را بیاموزند. در این دوره همزمان با استفاده از یک برنامه محاوره ای تحت کنسول به آموزش سی++ می پردازیم.
Marionette یک چارچوب قدرتمند و ترکیبی از چندین کتابخانه است که برای طراحی اپلیکیشن های بزرگ ایجاد شده است. در این فریم ورک انواع طراحی ها و الگوهای پیاده سازی یافت می شود. این چارچوب نسخه توسعه یافته و بزرگ شده Backbone.js است. Backbone.js یک کتابخانه جاوا اسکریپت کوچک و بسیار مفید است که با استفاده از اجزای ارائه شده توسط آن می توان برنامههای تحت وب و وبسایت های بسیار مدرن و زیبا ایجاد نمود. همچنین امکان توسعه نرم افزار های پیچیده دادهمحور (data driven) و نوشتن کدهای JavaScript به صورت ساختار یافته فراهم میآورد. این کتابخانه بر اساس الگوی MVC طراحی شده است. کتابخانه جاوا اسکریپت بک بن، ساختاری برای طراحی برنامه های کاربردی وب است که با ارائه مدل های با ارزش کلیدی، رویداد های سفارشی و مجموعه ای غنی از API کاربردی، به همراه اتصال به رابط کاربری JSON ، امکان طراحی یک برنامه خوب و بی نقص را فراهم می آورد. در دوره آموزشی Pluralsight Marionette Fundamentals با اصول و مبانی فریم ورک ماریونت آشنا می شوید.
Scala زبانی object-functional است که هم از object-oriented پشتیبانی می کند و هم از functional programming. به چنین زبان هایی multi-paradigm گفته می شود (زبان هایی که چندین روش برنامه نویسی را پشتیبانی می کنند مانند سی شارپ). از اسکالا به عنوان یک زبان اسکریپتی نیز می توان استفاده کرد و یک زبان همه منظوره است. بسیاری از ویژگی های اسکالا به دلیل انتقادهایی که به جاوا می شد به آن اضافه شدند. این زبان اولین بار توسط Martin Odersky در سال 2001 طراحی شد و در سال 2003 انتشار یافت. واژه Scala از دو کلمه Scalable و Language گرفته شده است. اسکالا از زبان های برنامه نوسی مختلفی تاثیر گرفته است و کدهای کوتاهی در مقایسه با بسیاری از زبان های برنامه نویسی موجود دارد. اسکالا بر روی NET. نیز اجرا می شود. در دوره آموزشی O'Reilly Beginning Scala Programming Training Video با اصول و مقدمات زبان برنامه نویسی اسکالا آشنا می شوید.
برنامهنویسی شیءگرا (OOP) یک شیوه برنامه نویسی است که ساختار یا بلوک اصلی اجزای آن، شیها میباشند. در واقع در این شیوه برنامه نویسی، برنامه به شیء گرایش پیدا میکند. به این معنا که دادهها و توابعی که قرار است بر روی این دادهها عمل کنند، تا حد امکان در قالبی به نام شی در کنار یکدیگر قرار گرفته، جمعبندی شده و یک واحد (شی) را تشکیل داده و نسبت به محیط بیرونِ خود، کپسوله میشوند و از این طریق، توابع بیگانهٔ خارج از آن شی، دیگر امکان ایجاد تغییر در دادههای درون آن شی را ندارند. به طور مثال حساب بانکی شما که شامل مشخصات فردی شما و میزان سپردهٔ شما در بانک است، تشکیل یک شی را میدهند و به دلیل دارا بودن ویژگی کپسوله، امکان دستکاری در میزان سپرده یا مشخصات شما، توسط دیگران وجود ندارد. از دیگر ویژگیهای برنامه نویسی شی گرا، پیچیدگی کم، هزینه کم، امکان گسترش سریع برنامه با خطای کمتر نسبت به سایر پارادایمهای برنامه نویسی است. در دوره آموزشی Teamtreehouse - C# Objects با مفایم اولیه سی شارپ و شی گرایی آشنا می شوید.
فریم ورک در حالت کلی یک مجموعه فایل است که یک سری Feature و Functionality
در اختیار شما می گذارد. شاید بتوان گفت بهترین فریم ورک جاوا اسپرینگ است که برای پیاده سازی اساس کاری اپلیکیشن در حالت کامل استفاده می شود. از Business Logic گرفته تا پیادهسازیهای Service Oriented یا Aspect Oriented. یعنی شما با استفاده از فریم ورک Spring میتوانید کار DI یعنی Dependency Injection رو انجام بدهید و سرویسها و بیزینسلاجیک مورد نیاز خود را یک بار با فرمت XML تعریف کنید و در قسمت های مختلف اپلیکیشن به راحتی استفاده کنید. معروف ترین و شناخته شده ترین و احتمالا بهترین فریم ورک که برای ORM به معنی Object Relation Mapping میتوانید استفاده کنید هایبرنیت می باشد. اساسی ترین و پایه ای ترین کاری که هایبرنیت انجام می دهد این است که شما Domain Model یعنی ساختار دیتابیس را با یک سری فایل Java و XML داخل برنامه مدل میکنید و ارتباط های آنها رو مشخص میکنید (One to One و One to Many و ...). همچنین وضعیت Connection String دیتابیس را تنظیم میکنید و برای کوئری زدن به دیتابیس نهایتا با ۳-۴ خط، میتوانید تقریبا هر کوئری رو بزنید و resultset را بگیرید و داخل Business Logic اپلیکیشن استفاده کنید. در دوره آموزشی Udemy Spring and Hibernate for Beginners: Learn Step-By-Step با اصول و نحوه استفاده از این دو چارچوب قدرتمند آشنا می شوید.
Bootstrap مجموعه ای از ابزارهای رایگان برای ایجاد صفحات وب و نرم افزارهای تحت وب است که شامل دستورات HTML، CSS و توابع جاوا اسکریپت جهت تولید و نمایش فرم ها، دکمه ها، تب ها، ستون ها و سایر المان های مورد نیاز طراحی وب می باشد. Bootstrap در ابتدا توسط مارک اتو و جاکوب تورنتون و در جهت ایجاد یک چارچوب ظاهری مشخص و یکسان در ابزارهای توییتر طراحی و نوشته شد. قبل از شروع این پروژه نمونه های زیادی با همین رویکرد ایجاد شده بود که همگی با سرنوشتی مشابه و عدم استقبال طراحان وب دنیا مواجه شده بودند. به دلیل وجود مشکلات اساسی در نمونه های دیگر، سازنده اصلی توییتر یا همان مارک اتو تصمیم به ساخت یک سیستم داخلی و قدرتمند برای خود با نام Bootstrap گرفت. اگر از طراحان پوسته برای وردپرس باشید حتما به دنبال راهکاری سریعتر و آسان تر برای ایجاد یک پوسته هستید. در دوره آموزشی Pluralsight Building a WordPress Theme Framework with Bootstrap 3 با استفاده ار بوت استراپ 3 به طراحی چارچوبی میپردازیم که با آن بتوان سریع تر و راحت تر پوسته های وردپرس را ایجاد کرد.
جاوا اف ایکس(JavaFX) سکوی جاوایی است که برای خلق و تحویل کاربردهای غنی اینترنتی کاربرد دارد که بتواند در پهنه ی وسیعی از دستگاههای متصل به اینترنت اجرا گردد. نگارش کنونی آن توسعه دهندگان را قادر به ساخت برنامه برای محیط های رایانه رومیزی، دستگاههای بازی ویدیویی، پخش کنندههای بلوری و سایر سکوها را شامل می شود. جاوا اف ایکس، بر مبنای فن آوری جاوا ایجاد گردیده است. برای ساخت برنامههای جاوا اف ایکس، توسعه دهندگان از زبان اعلانی، به نام جاوا اف ایکس اسکریپت، استفاده می نمایند که قابلیت یکپارچگی با کدهای جاوا را داراست. جاوا اف ایکس، به کد بایتی جاوا ترجمه می شود، بنابراین، برنامههای جاوا اف ایکس، قابلیت اجرایی در هر محیطی که محیط اجرای جاوا را دارا باشند، از قیبل مرورگرها و رایانه رومیزی و دستگاههای همراه که نسخه موبایل جاوا را دارا هستند. جاوا اف ایکس هم اکنون از سیستم عامل های ویندوز اکسپی، ویندوز ویستا و مکینتاش پشتیبانی می نماید. در نگارش جاوا اف ایکس 1.2، سان نسخههای اولیه ای را برای لینوکس و اپن سولاریس ارایه نمود. در نگارش موبایل، جاوا اف ایکس، قابلیت اجرایی در سیستم عامل هایی مانند سیمبیان، ویندوز موبایل و سیستم عاملهای بی درنگ را داراست. در دوره آموزشی Lynda JavaFX GUI Development با اصول و نحوه طراحی رابط کاربری در جاوا اف ایکس آشنا می شوید.