دانلود ها ی دارای تگ: "توسعه بازی"
30 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
30 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
این دوره برای کاربران سطح متوسط که دانش اولیه در Substance Designer دارند، طراحی شده است. برای تسهیل یادگیری و تمرین یکپارچه فراتر از آموزشهای هدایتشده موجود در اینجا، یک فایل SBS تمیز به عنوان بخشی از این محصول ارائه میشود. لطفاً توجه داشته باشید که نسخه 11.3 یا بالاتر برای استفاده مؤثر از این فایلها مورد نیاز است.
در دوره آموزشی Creating Realistic Cobblestone Material in SubstanceDesigner با ایجاد متریال های واقع گرایانه برای محیط های سه بعدی آشنا می شوید.
این دوره جامع، شرکتکنندگان را از سطح مبتدی مطلق به یک توسعهدهنده حرفهای JavaScript و React JS تبدیل میکند. این دوره، با آموزش ساخت اپلیکیشنهای واقعی و کاربردی، به شرکتکنندگان کمک میکند تا مهارتهای خود را در این دو فناوری ارتقا دهند.
در دوره آموزشی JavaScript & React JS Codecamp | Build Games & 15+ Projects با برنامه نویسی JavaScript و React.js آشنا خواهید شد.
نرم افزار Microsoft PIX به طور خاص برای توسعهدهندگان بازیهای کامپیوتری طراحی شده است که با کمک آن می توانند بازی های خود را دیباگ نموده و با DirectX 12 رندر بگیرند تا عملکرد آن ها را بهبود بخشند. طراحی مینی گیم های ساده نیز به کار و تلاش گسترده ای نیاز دارد. IDE ها، نرم افزار های موشن گرافی و ابزار های طراحی مختلفی که معمولا در توسعه بازی های کامپیوتری استفاده می شوند، بخش زیادی از منابع سیستمی را درگیر می کنند. اما مایکروسافت با طراحی و ارائه این نرم افزار، محیطی فوق العاده را در اختیار افراد حرفه ای و تازه کار برای توسعه بازی ها و رفع باگ ها قرار داد.
Microsoft PIX چهار عملکرد اصلی در ویندوز دارد. قابلیت جیپییو کپچر (GPU Capture)، برای عیبیابی و آنالیز پرفرمنس Direct3D 12 در رندرینگ کارت گرافیک، تامینگ کپچر (Timing Capture) برای تحلیل بهرهوری قدرت سخت افزار و سازگاری بازی با معماری پردازنده و گرافیک، نمایش وضعیت عملکرد فانکشنها، ردیابی اجرای هریک از آنها و همچنین نظارت بر وضعیت آزاد شدن حافظه توسط بازی از مهمترین کارکردهای این برنامه به شمار میروند.
همانند یونیتی Godot از هر دو فرمت بازی های دو بعدی و سه بعدی پشتیبانی می کند هرچند پشتیبانی این موتور خیلی بهتر از یونیتی است. حالت دو بعدی موتور از همان ابتدا با دقت طراحی شده که این به معنای اجرای بهتر و روی هم رفته جریان کاری تمیز تر است. رویکرد این موتور نسبت به مقوله معماری در بازی سازی منحصر به فرد است و همه چیز در آن به پرده های مختلفی تقسیم بندی شده، اما نه دقیقا آن چیزی که تصورش را می کنید. یک صحنه مجموعه ای از عناصر است مثل صداها و یا خطوط. پس از آن شما می توانید به وسیله ی ترکیب کردن دو صحنه آن را به یک صحنه بزرگتر تبدیل کنید و سپس همان صحنه ها را نیز وسیع تر نمایید. این روش طراحی، سازماندهی و اصلاح عناصر منحصر به فرد را راحت تر می سازد.
در دوره آموزشی Game Development Projects with Godot 3 با آموزش توسعه بازی با گودوت 3 اشنا خواهید شد.
تیم Unity تکنولوژی به تازگی نسخه جدید موتور بازی سازی خود به نام Unity 5 را معرفی کرد. در ۵ سال گذشته موتور Unity 5 طرفداران بسیاری پیدا کرده است و محبوبیت این موتور روز به روز بیشتر شده تا جایی که بسیاری از بازی سازان مستقل کشور خودمان هم از این موتور برای ساخت بازی های مستقل خود استفاده کرده اند و نتایج بسیار خوبی گرفته اند. Unity 5 حدود ۱۶ ماه پس از موتور Unity 4 معرفی و منتشر شده و به نسبت موتور قبلی از ویژگی های بسیار بهتر و تکنیک های بسیار جدیدتری پشتیبانی میکند. موتور جدید در زمینه نورپردازی، قابلیت های صوتی و عملکرد نهایی به نسبت موتور قبلی جهش بسیار زیادی داشته است.
یکی از ویژگی های جدید این موتور WebGL نام دارد که در واقع پلاگینی جدید برای توسعه و اجرای بازی های تحت وب توسط موتور Unity 5 به حساب می آید. در همین زمینه هم شرکت موزیلا تریلری از اجرای بازی ساخته شده توسط موتور Unity 5 و تحت پلاگین WebGL را منتشر کرده است. برای اجرای بازی های تحت وب توسط این موتور، کاربران باید پلاگین WebGL مخصوص این موتور را دانلود و نصب نمایند.
در دوره آموزشی Game Development Fundamentals In Unity با آموزش اصول و مبانی توسعه بازی در یونیتی اشنا خواهید شد.
واقعیت افزوده (Augmented Reality) یک نمای فیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم (و معمولاً در تعامل با کاربر) است، که عناصری را پیرامون دنیای واقعی افراد اضافه میکند. این عناصر بر اساس تولیدات کامپیوتری که از طریق دریافت و پردازش اطلاعات کاربر توسط سنسورهای ورودی مانند صدا، ویدئو، تصاویر گرافیکی یا دادههای GPS است ایجاد میشود. واقعیت رایانهای مفهوم کلی واقعیت افزودهاست. در واقعیت افزوده معمولاً چیزی کم نمیشود بلکه فقط اضافه میشود. همچنین واقعیت افزوده تا حدودی شبیه به واقعیت مجازی است که توسط یک شبیهساز، دنیای واقعی را کاملاً شبیهسازی میکند. در واقع وجه تمایز بین واقعیت مجازی و واقعیت افزوده این است که در واقعیت مجازی کلیهٔ عناصر درک شده توسط کاربر، ساخته شده توسط کامپیوتر هستند. اما در واقعیت افزوده بخشی از اطلاعاتی را که کاربر درک میکند، در دنیای واقعی وجود دارند و بخشی توسط کامپیوتر ساخته شدهاند. در واقعیت افزوده، عناصر معمولاً به صورت بیدرنگ نگاشته شده و بهطور هوشمند مرتبط با عناصر محیطی میباشند، مانند نمایش امتیاز مسابقات ورزشی در زمان پخش از تلویزیون. با کمک تکنولوژی پیشرفتهٔ واقعیت افزوده (برای مثال افزودن قابلیت بینایی کامپیوتری و تشخیص اشیاء) میتوان اطلاعات مرتبط با دنیای واقعی پیرامون کاربر را به صورت تعاملی و دیجیتالی به او ارائه کرد. همچنین میتوان اطلاعات مرتبط با محیط و اشیاء اطراف را بر روی دنیای واقعی نگاشت. ایده اولیه واقعیت افزوده اولین بار در سال ۱۹۹۰ توسط توماس کادل کارمند بوئینگ مطرح شد.
در دوره آموزشی Complete ARCore & ARKit Gaming Developer - Creating Multiplayer Games in Augmented Reality با آموزش کامل توسعه بازی با ای آر کور و ای آر کیت اشنا خواهید شد.
موتور Unreal engine 4 یک مجموعه کامل از ابزارهای توسعه و ساخت بازی است که خود توسط توسعه دهندگان بازی ساخته شده است. ازبازی های دو بعدی موبایل گرفته تا بازی های کنسول,Unreal هر آنچه که شما برای شروع نیاز داشته باشید را دراختیارتان قرار می دهد. شما میتوانید به وسیله این انجین از بازی های دو بعدی گرفته تا بازی هایی باگرافیک خیره کننده را خلق کنید,Unreal این قدرت را به شما می دهد تا بازی خود را برای کنسول های اندروید و ios بسازید. بخش برنامه نویسی بصری Blueprint این امکان را به شما می دهد تا بتوانید در کمترین زمان ممکن از نمونه اولیه تا یک بازی کامل را بسازید, درواقع میتوان گفت این بخش امکان شبیه سازی بدون نیاز به کد زدن و برنامه نویسی را به توسعه دهنده می دهد.از ابزار های مهم آنریل میتوان به blueprint و debugger آن اشاره کرد.
در دوره آموزشی Mobile Game Programming Using Unreal Engine با آموزش برنامه نویسی موبایل با موتور آنریل اشنا خواهید شد.
تیم Unity تکنولوژی به تازگی نسخه جدید موتور بازی سازی خود به نام Unity 5 را معرفی کرد. در ۵ سال گذشته موتور Unity 5 طرفداران بسیاری پیدا کرده است و محبوبیت این موتور روز به روز بیشتر شده تا جایی که بسیاری از بازی سازان مستقل کشور خودمان هم از این موتور برای ساخت بازی های مستقل خود استفاده کرده اند و نتایج بسیار خوبی گرفته اند. Unity 5 حدود ۱۶ ماه پس از موتور Unity 4 معرفی و منتشر شده و به نسبت موتور قبلی از ویژگی های بسیار بهتر و تکنیک های بسیار جدیدتری پشتیبانی میکند. موتور جدید در زمینه نورپردازی، قابلیت های صوتی و عملکرد نهایی به نسبت موتور قبلی جهش بسیار زیادی داشته است.
در دوره آموزشی Learn to build 40 2D and 3D games in Unity®! با آموزش ساخت 40 بازی دو بعدی و سه بعدی با یونیتی اشنا خواهید شد.