دانلود ها ی دارای تگ: توسعه بازی
33 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
33 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
این دوره آموزشی جامع به افراد علاقهمند به خلق دنیاهای سهبعدی زیبا و با جزئیات برای پروژههای مختلف مانند انیمیشن، بازیهای ویدیویی و نمونه کارها میپردازد. این آموزش از مبانی رابط کاربری Blender آغاز شده و به تدریج مهارتهای هنرجویان را در زمینههای مدلسازی انواع اشیاء محیطی، مجسمهسازی دیجیتال، بافتدهی، نورپردازی و رندرینگ توسعه میدهد. رویکرد پروژه محور دوره به هنرجویان این امکان را میدهد تا بلافاصله آموختههای خود را در پروژههای عملی به کار بگیرند. داراییهای ایجاد شده در این دوره برای استفاده در موتورهای بازی مانند Unity و Unreal آماده بوده و به صورت ماژولار طراحی شدهاند تا امکان ایجاد صحنههای متنوع با استفاده از قطعات مختلف فراهم شود. این دوره برای افراد مبتدی تا هنرمندان با تجربه محیطی مناسب است و هدف آن ارتقاء مهارتهای هنرجویان و تبدیل آنها به هنرمندان محیطهای سهبعدی توانمندتر است.
در دوره آموزشی Blender Environment Artist: Create 3D Worlds با خلق محیطهای سهبعدی در نرمافزار Blender آشنا خواهید شد.
این دوره آموزشی، یک راهنمای جامع و کاربردی برای کسانی است که به دنبال ورود به دنیای هیجان انگیز توسعه بازیهای واقعیت مجازی (VR) با استفاده از موتور بازیسازی قدرتمند Unreal Engine 5 هستند. در این دوره، شرکتکنندگان از صفر تا صد فرآیند ساخت یک بازی VR کامل را طی میکنند و با مفاهیم و تکنیکهای کلیدی این حوزه آشنا میشوند.
در دوره آموزشی Unreal Engine 5: Ultimate VR Guide با ساخت یک بازی VR کامل با Unreal Engine 5 آشنا خواهید شد.
Unreal Engine 5 ابزاری قدرتمند برای توسعه بازی است. این دوره شامل ناوبری، طراحی سطح، مواد و مکانیکهای پایه بازی است. چه مبتدی باشید و چه یک توسعهدهنده مشتاق، شما یک پایه قوی در UE5 به دست خواهید آورد و آماده خواهید بود تا پروژههای خود را با اطمینان ایجاد کنید.
در دوره آموزش Master Unreal Engine 5 با مبانی توسعه بازی در Unreal Engine 5 آشنا خواهید شد.
در این دوره، شما به دنیای substance designer وارد میشوید و گرههای basic آن را برای ایجاد یک نمای procedural کاوش میکنید. راهنمایی گامبهگام ارائه شده در بیش از 300 دقیقه ویدیوهای بدون narration، شما را با دانش و مهارتهای عملی مورد نیاز برای زنده کردن دیدگاههای معماری خود مجهز میکند.
در دوره آموزشی Procedural Building Facade Creation in Substance Designer با ایجاد نماهای procedural ساختمان با استفاده از substance designer آشنا خواهید شد
این دوره برای کاربران سطح متوسط که دانش اولیه در Substance Designer دارند، طراحی شده است. برای تسهیل یادگیری و تمرین یکپارچه فراتر از آموزشهای هدایتشده موجود در اینجا، یک فایل SBS تمیز به عنوان بخشی از این محصول ارائه میشود. لطفاً توجه داشته باشید که نسخه 11.3 یا بالاتر برای استفاده مؤثر از این فایلها مورد نیاز است.
در دوره آموزشی Creating Realistic Cobblestone Material in SubstanceDesigner با ایجاد متریال های واقع گرایانه برای محیط های سه بعدی آشنا می شوید.
این دوره جامع، شرکتکنندگان را از سطح مبتدی مطلق به یک توسعهدهنده حرفهای JavaScript و React JS تبدیل میکند. این دوره، با آموزش ساخت اپلیکیشنهای واقعی و کاربردی، به شرکتکنندگان کمک میکند تا مهارتهای خود را در این دو فناوری ارتقا دهند.
در دوره آموزشی JavaScript & React JS Codecamp | Build Games & 15+ Projects با برنامه نویسی JavaScript و React.js آشنا خواهید شد.
همانند یونیتی Godot از هر دو فرمت بازی های دو بعدی و سه بعدی پشتیبانی می کند هرچند پشتیبانی این موتور خیلی بهتر از یونیتی است. حالت دو بعدی موتور از همان ابتدا با دقت طراحی شده که این به معنای اجرای بهتر و روی هم رفته جریان کاری تمیز تر است. رویکرد این موتور نسبت به مقوله معماری در بازی سازی منحصر به فرد است و همه چیز در آن به پرده های مختلفی تقسیم بندی شده، اما نه دقیقا آن چیزی که تصورش را می کنید. یک صحنه مجموعه ای از عناصر است مثل صداها و یا خطوط. پس از آن شما می توانید به وسیله ی ترکیب کردن دو صحنه آن را به یک صحنه بزرگتر تبدیل کنید و سپس همان صحنه ها را نیز وسیع تر نمایید. این روش طراحی، سازماندهی و اصلاح عناصر منحصر به فرد را راحت تر می سازد.
در دوره آموزشی Game Development Projects with Godot 3 با آموزش توسعه بازی با گودوت 3 اشنا خواهید شد.
تیم Unity تکنولوژی به تازگی نسخه جدید موتور بازی سازی خود به نام Unity 5 را معرفی کرد. در ۵ سال گذشته موتور Unity 5 طرفداران بسیاری پیدا کرده است و محبوبیت این موتور روز به روز بیشتر شده تا جایی که بسیاری از بازی سازان مستقل کشور خودمان هم از این موتور برای ساخت بازی های مستقل خود استفاده کرده اند و نتایج بسیار خوبی گرفته اند. Unity 5 حدود ۱۶ ماه پس از موتور Unity 4 معرفی و منتشر شده و به نسبت موتور قبلی از ویژگی های بسیار بهتر و تکنیک های بسیار جدیدتری پشتیبانی میکند. موتور جدید در زمینه نورپردازی، قابلیت های صوتی و عملکرد نهایی به نسبت موتور قبلی جهش بسیار زیادی داشته است.
یکی از ویژگی های جدید این موتور WebGL نام دارد که در واقع پلاگینی جدید برای توسعه و اجرای بازی های تحت وب توسط موتور Unity 5 به حساب می آید. در همین زمینه هم شرکت موزیلا تریلری از اجرای بازی ساخته شده توسط موتور Unity 5 و تحت پلاگین WebGL را منتشر کرده است. برای اجرای بازی های تحت وب توسط این موتور، کاربران باید پلاگین WebGL مخصوص این موتور را دانلود و نصب نمایند.
در دوره آموزشی Game Development Fundamentals In Unity با آموزش اصول و مبانی توسعه بازی در یونیتی اشنا خواهید شد.
واقعیت افزوده (Augmented Reality) یک نمای فیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم (و معمولاً در تعامل با کاربر) است، که عناصری را پیرامون دنیای واقعی افراد اضافه میکند. این عناصر بر اساس تولیدات کامپیوتری که از طریق دریافت و پردازش اطلاعات کاربر توسط سنسورهای ورودی مانند صدا، ویدئو، تصاویر گرافیکی یا دادههای GPS است ایجاد میشود. واقعیت رایانهای مفهوم کلی واقعیت افزودهاست. در واقعیت افزوده معمولاً چیزی کم نمیشود بلکه فقط اضافه میشود. همچنین واقعیت افزوده تا حدودی شبیه به واقعیت مجازی است که توسط یک شبیهساز، دنیای واقعی را کاملاً شبیهسازی میکند. در واقع وجه تمایز بین واقعیت مجازی و واقعیت افزوده این است که در واقعیت مجازی کلیهٔ عناصر درک شده توسط کاربر، ساخته شده توسط کامپیوتر هستند. اما در واقعیت افزوده بخشی از اطلاعاتی را که کاربر درک میکند، در دنیای واقعی وجود دارند و بخشی توسط کامپیوتر ساخته شدهاند. در واقعیت افزوده، عناصر معمولاً به صورت بیدرنگ نگاشته شده و بهطور هوشمند مرتبط با عناصر محیطی میباشند، مانند نمایش امتیاز مسابقات ورزشی در زمان پخش از تلویزیون. با کمک تکنولوژی پیشرفتهٔ واقعیت افزوده (برای مثال افزودن قابلیت بینایی کامپیوتری و تشخیص اشیاء) میتوان اطلاعات مرتبط با دنیای واقعی پیرامون کاربر را به صورت تعاملی و دیجیتالی به او ارائه کرد. همچنین میتوان اطلاعات مرتبط با محیط و اشیاء اطراف را بر روی دنیای واقعی نگاشت. ایده اولیه واقعیت افزوده اولین بار در سال ۱۹۹۰ توسط توماس کادل کارمند بوئینگ مطرح شد.
در دوره آموزشی Complete ARCore & ARKit Gaming Developer - Creating Multiplayer Games in Augmented Reality با آموزش کامل توسعه بازی با ای آر کور و ای آر کیت اشنا خواهید شد.