الگوی طراحی، راه حل های قابل استفاده مجدد برای حل مشکلات رایج در برنامه نویسی هستند. این الگوها در سال 1944 در کتابی تحت همین عنوان توسط گروهی چهار نفره ( که به اختصار GoF نامیده میشوند ) رواج پیدا کردند. هرچند که الگوهای طراحی اصلی در این کتاب برای زبان ++C نوشته شده بودند، اما از آن تاکنون، این الگوها برای استفاده در بسیاری از زبان های دیگر نظیر جاوا، پایتون و البته Go تغییر یافتند. شما ممکن هست حتی به صورت ناخواسته از آنها در نوشتن برنامه های خود استفاده کرده باشید بدون اینکه آنها را بشناسید! به هر جهت، تسلط بر این الگوها در حل مشکلات برنامه نویسی و چالشهای موجود، و نیز در کاهش زمان توسعه نقش بسیار مهمی دارند.
در دوره آموزشی Udemy Design Patterns in Go 2020 با آموزش الگوهای طراحی در زبان گو اشنا خواهید شد.