پایتون زبان برنامه نویسی است که در میان برنامه نویسان ایرانی از یک سو و همچنین کاربردی بودن آن در جنبه های مختلف از سوی دیگر، دارای محبوبیت زیادی شده است. زبان Python توسط آقای Guido van Rossum ابداع شده است (لقب وی Benevolent Dictator for Life به معنی دیکتاتور خیرخواه جاویدان است.) وی پیش از طراحی زبان پایتون، اقدام به طراحی زبانی تحت عنوان ABC کرده بود اما این زبان خیلی با اقبال عمومی مواجه نشد. پس از بازخوردهایی که در ارتباط با این زبان از سایر برنامه نویسان گرفت، آقای گودیو ون روسوم در زمستان سال ۱۹۸۹ زبان پایتون را پایه ریزی کرد که برخلاف زبان قبلی، خیلی مورد استقبال سایر برنامه نویسان سرتاسر دنیا قرار گرفت. جالب است بدانید که در حال حاضر، زبان برنامه نویسی پایتون یکی از محبوبترین زبانهای برنامه نویسی دنیا است هم طرفداران در میان مبتدیان دارد و هم شیفتگان در میان حرفهای ها! و شرکت های بزرگی همچون گوگل از این زبان برای موتور جستجوی گوگل و یوتیوب استفاده میکنند و این نشان از موفقیت این زبان برنامه نویسی سطح بالا دارد. زبان برنامه نویسی پایتون یک زبان برنامه نویسی چند منظوره است و همانطور که از نمونه نرم افزارهای نوشته شده با این زبان که در بالا به آنها اشاره شد مشخص است، از این زبان از طراحی سایتهای دینامیک گرفته تا تحلیل دادهها و نرم افزارهای دسکتاپ میتوان استفاده نمود. در دوره آموزشی Treehouse Python Courses Bundle به آموزش کامل زبان پایتون می پردازیم.
PHP یک زبان برنامه نویسی اسکریپتی اپن سورس است که برای طراحی برنامه های تحت وب سمت سرور (Server Side)، به کار می رود. سمت سرور بودن به این معناست که صفحات PHP ابتدا توسط سرور PHP پردازش شده و سپس خروجی به صورت کدهای HTML و جاوا اسکریپت، برای اجرا به مرورگر کامپیوتر کاربر ارسال می شود. به عبارت دیگر وظیفه اجرای صفحات PHP به عهده کامپیوتر سرور وب هاست سایت آن می باشد. PHP مخفف عبارت Hypertext PreProcessor به معنای پیش پردازنده فرا متن می باشد که در سال 1994 توسط رسموس لردورف ایجاد شد و سپس توسط سایرین توسعه و گسترش پیدا کرد. ساختار زبان PHP بسیار شبیه به زبان c و در نسخه های جدید شبیه به جاوا می باشد و به همین دلیل از محبوبیت فراوانی برخوردار است. از مشهورترین نرم افزارهای ساخته شده با PHP می توان به جوملا ، WikiMedia و یا Mambo اشاره کرد. سایت های فراوانی در جهان براساس زبان PHP نوشته شده اند و هر روز نیز بر تعداد آنها اضافه می شود. عملیات کرود در واقع عملیات های اصلی انتخاب، درج، حذف و ویرایش اطلاعات (Create, Read, Update, Delete یا CRUD) را روی پایگاه داده است. در دوره آموزشی TeamTreeHouse CRUD Operations with PHP به معرفی و انجام عملیات کرود با استفاده از پی اچ پی می پردازیم.
در برنامهنویسی، تست واحد روشی است برای آزمودن واحدهای کوچکی از کد منبع برنامه و اطمینان از درست کار کردن آنها است. در این روش، درستی هر قسمت از کد، که به آن «واحد» گفته میشود، با استفاده از کدهای دیگری که توسط برنامهنویس نوشته شده ارزیابی میگردد. در زبانهای شیءگرا، معمولاً این کار با استفاده از یک کلاس مستقل انجام میشود، اگر چه میتواند تنها با استفاده از یک روش نیز صورت بپذیرد. در حالت ایدهآل هر کدام از آزمایشها از بقیه مستقل است. معمولاً آزمایشهای واحد توسط توسعهدهندگان نرمافزار به کار گرفته میشوند. نحوهٔ آزمایش واحد میتواند از ارزیابی نتیجه روی کاغذ، تا اجرای خودکار چندین آزمایش توسط برنامه و تحلیل نتیجهٔ آنها توسط خود برنامه، متغیر باشد. در دوره آموزشی Teamtreehouse JavaScript Unit Testing با انواع روش ها و مدل های تست واحدهای مختلف کدهای جاوا اسکریپت آشنا می شوید.
یکی از بزرگترین اتفاقهای چندسالهی کنفرانس توسعهدهندگان اپل در سال 2014 را میتوان معرفی زبان برنامه نویسی تازه SWIFT دانست. زبانی که در کنار امکانات تازه سیستمعامل iOS، دست برنامهنویسان و توسعهدهندگان بزرگ و کوچک را در خلق اپلیکیشنهایی متفاوت و کاربردیتر باز میگذارد. آبجکتیو-سی (Objective-C) یک زبان شیگرا است که با اضافه کردن مفاهیم ارسال پیام از زبان اسمالتاک به زبان سی ایجاد شده است. در حال حاضر استفادهٔ اصلی آن در محیطهای Mac OS X و iPhone OS است. برنامههایی از این زبان که از کتابخانههای خاص این محیطها استفاده نکرده باشند در همهٔ محیطهایی که کامپایلر جیسیسی (GCC) استفاده میشود، قابل استفادهاند. زبان آبجکتیو-سی یک لایهٔ بسیار نازک روی زبان سی است. هر برنامه به زبان سی را میتوان با کامپایلر آبجکتیو-سی کامپایل کرد. اکثر دستورات از زبان سی به ارث رسیدهاند و تعدادی دستور برای ارسال پیغام به آنها اضافه شدهاست. در دوره آموزشی Teamtreehouse Objective-C for Swift Developers با زبان Objective-C برای توسعه برنامه های سوئیفت آشنا می شوید.
برنامهنویسی شیءگرا (OOP) یک شیوه برنامه نویسی است که ساختار یا بلوک اصلی اجزای آن، شیها میباشند. در واقع در این شیوه برنامه نویسی، برنامه به شیء گرایش پیدا میکند. به این معنا که دادهها و توابعی که قرار است بر روی این دادهها عمل کنند، تا حد امکان در قالبی به نام شی در کنار یکدیگر قرار گرفته، جمعبندی شده و یک واحد (شی) را تشکیل داده و نسبت به محیط بیرونِ خود، کپسوله میشوند و از این طریق، توابع بیگانهٔ خارج از آن شی، دیگر امکان ایجاد تغییر در دادههای درون آن شی را ندارند. به طور مثال حساب بانکی شما که شامل مشخصات فردی شما و میزان سپردهٔ شما در بانک است، تشکیل یک شی را میدهند و به دلیل دارا بودن ویژگی کپسوله، امکان دستکاری در میزان سپرده یا مشخصات شما، توسط دیگران وجود ندارد. از دیگر ویژگیهای برنامه نویسی شی گرا، پیچیدگی کم، هزینه کم، امکان گسترش سریع برنامه با خطای کمتر نسبت به سایر پارادایمهای برنامه نویسی است. در دوره آموزشی Teamtreehouse - C# Objects با مفایم اولیه سی شارپ و شی گرایی آشنا می شوید.
RxJava یک کتابخانه ی بنیادی و پایه ای برای ماشین مجازی جاوا است که امکانات
برنامه نویسی آسنکرون و رویدادگرا را فراهم می کند. RxJava ابزار هایی دارد که نیاز به نوشتن کد های سنکرون و بلاکینگ نیست
بلکه با رویدادها و شبیه به مدل های تابع گرا کد نویسی می کنید. کارایی که این
امکانات در اختیار شما می گذارد بیشتر است. به طور مثال وقتی شما به یک پایگاه داده قصد ارتباط
دارید نیاز به صبر برای تاییدیه برقراری ارتباط نیست. کدهای دیگر اجرا می شوند و وقتی
اتصال به پایگاه داده برقرار شد از طریق یک فراخوانی کال بک یک رویداد از
برقراری اتصال باخبر می شود. یکی دیگر از امکانات مهم این کتابخانه ها Feature
ها است که به شما امکان این را می دهد که مقدار یک عملیات (پاسخ یک
کانکشن یا...) را در زمان آینده بتوانید داشته باشید بدون اینکه کدهای دیگر
بلاک شود. در دوره آموزشی TeamTreehouse RxJava با امکانات و نحوه استفاده از این کتابخانه قدرتمند آشنا می شوید.
طراحی وب به مهارت ساخت و راهاندازی صفحات وب گفته میشود. تیم برنرز لی، مخترع وب، با برپایی یک سایت وب در اوت ۱۹۹۱، نام خود را به عنوان نخستین سازندهٔ وب در تاریخ نگاشت. او در نخستین وب سایتش، از اَبَرمتن و پیوندی برای ایمیل (پست الکترونیک) استفاده کرده بود. در آغاز، وب سایتها با کُدهای ساده HTML نوشته میشدند، گونهای از زبان نشانهگذاری که ساختار سادهای به وب گاهها میداد، شامل سرتیتر و پاراگراف، و توانایی پیوند دادن به آدرسهای دیگر از طریق ابرپیوند. در مقایسه با روشهای دیگر، این راه تازه و متفاوتی بود که کاربران به سادگی میتوانستند با یک مرورگر، صفحههای پیوند خورده را باز کنند. با پیشرفت وب و هنر طراحی آن، زبان کُد نویسی اش، اَبَرمتن یا اچ تی ام ال، پیچیدهتر و پرانعطاف تر شد. ابزاری مانند جدولها که بیشتر برای نمایش نمودارهای دادهای بودند، بزودی مورد استفاده نادرست، برای چیدمانهای پنهان در صفحههای وب قرار گرفتند. با پیدایش الگوهای آبشاری وب یا «CSS»، روش نادرست طراحی با جدولهای پنهان در صفحه از گردونه خارج، و بجای آن استفاده مناسب از زبان کمکی «CSS» جایگزین شد. فناوریهای یکپارچه سازی پایگاه داده (Database)، مانند زبانهای کُدنویسی سمت سرور (Server-Side Scripting) مانند CGI، PHP، ASP. NET، ASP، JSP و ColdFusion، و استانداردهای طراحی مدرن با الگوها (CSS)، ساختار وب سایتها را باز هم تغییر داده و آنرا پیشرفته تر کردهاند. در دوره آموزشی TeamTreeHouse Front-end Web Development با مباحث ابتدایی تا مباحث پیشرفته طراحی صفحات وب آشنا می شوید.