دسته:
مکینتاش ←
نرم افزار
|
طراحی و گرافیک
,
کاربردی
Red Giant VFX Suite یک پلاگین افترافکت است که مجموعه ای از ابزار های قدرتمند برای ایجاد ترکیبات بصری واقع بینانه و جذاب ارائه می دهد. با Supercomp می توانید افکت های نوری و اتمسفری را در تعامل با تمام لایه ها و عناصر یک صحنه، بسیار طبیعی تر از آنچه با مدلسازی ساده از لایه های 2D درست می شود، شبیه سازی کنید. VFX Suite همچنین شامل ابزارهایی برای اضافه کردن سایه و بازتاب به قسمت های خاص تصویر می باشد و موجب سرعت بخشیدن به فرآیند ایجاد یک ترکیب حرفه ای می شود.
دسته:
نرم افزار ←
گرافیکی ←
انیمیشن سازی
|
طراحی سه بعدی
,
ضبط و ویرایش ویدئو
امروزه انیمیشن های زیادی ساخته و وارد بازار می شوند. پس از ساخت این انیمیشن
ها، به یک نرم افزار حرفه ای برای انجام کارهای نهایی جلوه های ویژه، ترکینگ و تدوین نیاز است. Mocha Pro نام نرم افزاری است که به
وسیله امکانات ترکینگ پیشرفته ی آن، می توانید یک انیمیشن تمام حریف ساخت. موکا
در یک دهه گذشته همیشه به عنوان یک نرم افزار Tracking در میکس و تدوین
ویدیویی مطرح بوده و اکنون یک دستیار بسیار قوی و جدا نشدنی برای حرفه ای
های عرصه تدوین و جلوه های ویژه محسوب می شود. موکا پرو ابزاری برای ترکینگ مسطح (planar tracking)- نسل بعدی تکنیک های ترکینگ- است. این نرم افزار با امکانات
خود مانند محیط کار بسیار حرفه ای، ارسال فایل ها به نرم افزار های:
Autodesk Smoke, Autodesk Flame, Adobe After Effect, Apple Motion, Apple
Shake, Nuke، حرکت در محیط کاملا 3 بعدی حرفه ای و ... کمک می کند تا شما
بتوانید با کمکی خلاقیت و وقت گذاشتن، یک انیمیشن حرفه ای بسازید. این نرم
افزار بیشتر برای افراد حرفه ای کاربرد داشته و افرادی که به تازگی می
خواهند با این نرم افزار کار کنند، نیاز است که کمی وقت صرف کرده تا با
محیط این نرم افزار آشنا شده و پس از آن اقدام به تولید کار خود کنند.
RigzSoft TimelineFX نرم افزاری برای ایجاد افکت ذرات شگفت انگیز جهت استفاده در ساخت بازی ها، برنامه های مختلف و صفحات وبسایت می باشد تا با کمک آن بتوانید جلوه های ویژه ای از انفجار، دود، آتش، آب، بخار، حباب و ... را شبیه سازی کنید. افکت پارتیکل را می توانید به صورت انیمیشن های استاتیک بر روی صفحات اسپریت، نوارهای انیمیشنی یا توالی های تصویری در قالب PNG استخراج کنید و یا اگر برای استفاده در iPhone یا iPad طراحی کرده اید می توانید با فرمت PVRTC (فقط مکینتاش)استخراج کنید. در ضمن اگر بازی خود را با استفاده از زبان برنامه نویسی قدرتمند Blitzmax توسعه داده باشید، می توانید از افکت ها به صورت مستقیم و با استفاده از ماژول TimelineFX استفاده کنید.
دسته:
نرم افزار ←
گرافیکی ←
انیمیشن سازی
|
طراحی سه بعدی
,
ضبط و ویرایش ویدئو
امروزه انیمیشن های زیادی ساخته و وارد بازار می شوند. پس از ساخت این انیمیشن
ها، به یک نرم افزار حرفه ای برای انجام کارهای نهایی جلوه های ویژه، ترکینگ و تدوین نیاز است. Mocha Pro نام نرم افزاری است که به
وسیله امکانات ترکینگ پیشرفته ی آن، می توانید یک انیمیشن تمام حریف ساخت. موکا در یک دهه گذشته همیشه به عنوان یک نرم افزار Tracking در میکس و تدوین ویدیویی مطرح بوده و اکنون یک دستیار بسیار قوی و جدا نشدنی برای حرفه ای های عرصه تدوین و جلوه های ویژه محسوب می شود. موکا پرو ابزاری برای ترکینگ مسطح (planar tracking)- نسل بعدی تکنیک های ترکینگ- است. این نرم افزار با امکانات
خود مانند محیط کار بسیار حرفه ای، ارسال فایل ها به نرم افزار های:
Autodesk Smoke, Autodesk Flame, Adobe After Effect, Apple Motion, Apple
Shake, Nuke، حرکت در محیط کاملا 3 بعدی حرفه ای و ... کمک می کند تا شما
بتوانید با کمکی خلاقیت و وقت گذاشتن، یک انیمیشن حرفه ای بسازید. این نرم
افزار بیشتر برای افراد حرفه ای کاربرد داشته و افرادی که به تازگی می
خواهند با این نرم افزار کار کنند، نیاز است که کمی وقت صرف کرده تا با
محیط این نرم افزار آشنا شده و پس از آن اقدام به تولید کار خود کنند.
Krakatoa MX نام یک پلاگین قدرتمند برای نرم افزار در تری دی مکس (3ds Max) می باشد که شما می توانید با استفاده از این پلاگین افکت های حرفه ای بسازید. شما به کمک این نرم افزار می توانید به ایجاد آتش، دود و انفجارهای کاملا شبیه به واقعیت و حرفه ای، و افکت های کاملا حرفه ای را بر اساس ذرات را در محیط نرم افزار 3ds Max بسازید. در بین تمام پلاگین هایی که به منظور توسعه و رندرینگ سیستمهای ذرهای در بازار وجود دارد، Krakatoa یک پلاگین کاملا متفاوت می باشد. Krakatoa یک موتور رندرینگ و پردازش دادههای ذرهای می باشد که در اینجا منظور از ذره همان Particle ها می باشند. کاربرانی که با این پلاگین قدرتمند آشنایی ندارند، حتماً میپرسند که موتورهای رندرینگ قدرتمندی وجود دارند که به سادگی Particle systems ها را رندر می کنند، پس Krakatoa چه کاربردی دارد؟ در جواب باید بگوییم که Krakatoa یک ابزار قدرتمند به منظور تولید و کار با دادههای عظیم ذرهای می باشد. این محصول قرار است که در زمانی که به تعداد بسیار زیادی ذره نیاز داشتید به کمک شما بیاید. در حقیقت Krakatoa مرکزیت دادههای Particle می باشد. شما می توانید به راحتی در هر نرمافزار یا برنامه ای، سیستم ذرهای خود را شبیه سازی کنید، سپس به یکی از سه نرمافزار 3ds max ،Maya و یا cinema 4D انتقال داده و توسط Krakatoa میلیون ها ذره به شبیه سازی انجام شده اضافه کنید، اصلاح کنید و چندین ویرایشگر بروی آن اعمال کنید، و در نهایت رندر نمایید. از این رو است که Krakatoa یک ابزار متفاوت می باشد. زیرا پلی بین تمامی نرمافزارها و پلاگین های ذرهای خواهد بود.
دسته:
نرم افزار ←
گرافیکی ←
انیمیشن سازی
|
طراحی دو بعدی
,
طراحی سه بعدی
,
ضبط و ویرایش ویدئو
Clarisse iFX نرم افزاری قدرتمند در صنعت انیمیشن سازی سه بعدی و دو بعدی است که با بهره گیری از آخرین تکنولوژی های روز دنیا می تواند همراهی مناسب برای تمامی کسانی که در زمینه گرافیک کامپیوتری، واقعیت مجازی، انیمیشن سازی و ... فعالیت دارند باشد. از این نرم افزار می توان برای ساخت انیمیشن و جلوه های ویژه، رندر و کامپوزیت سه بعدی و دو بعدی بهره برد. قابلیت های این برنامه بسیار گسترده است چرا که علاوه بر ویژگی های نوینی که در خود دارد تمامی خصوصیات بارز و پر کاربرد سایر نرم افزار های محبوب در صنعت فیلم و انیمیشن سازی را در خود دارد که از آن جمله می توان به محیط لایه ای After Effects، محیط سه بعدی Nuke و Node-Base، توسعه تکسچر و اسکالپت Mari و دیگر ابزار و ویژگی ها از نرم افزار هایی چون MudBox ،ZBrush و ... را نام برد. به علاوه موتور رندری که این نرم افزار ارائه می دهد بسیار قدرتمند است و می تواند محصول نهایی را در نهایت کیفیت به کاربران عرضه کند.
نرم افزار حرفه ای تِرَکِینگ دو بعدی و سه بعدی Mocha Pro محصول کمپانی Imagineer Systems، یک نرم افزار قدرتمند در حوزه CG می باشد. اگر نیاز به مسیریابی(ترکینگ) آبجک های صحنه در تصویرتان دارید، برنامه موکا بهترین و سریع ترین نتیجه را به شما خواهد داد. با استفاده از این نرم افزار که پشتیبانی خوبی هم با افترافکت دارد، می توانید: ترکینگ، استابلایز، روتوسکوپی، حذف اجسام اضافه (مانند سایه بوم و ...) و ماسک کردن آنها را در یک چشم به هم زدن به تصاویرتان اعمال کنید.
فیلمبرداران، عکسان و طراحان
فضاهای داخلی و صحنه ها معمولا در عکس ها و فیلم ها از ترکیبات نور و سایه هایی که به واسطه عبور از اجسام مختلف ایجاد می شوند، به منظور بهبود نمایش بصری جلوه های نورپردازی ها در صحنه، استفاده می کنند. پلاگین Digital Film Tools Light امکانی را فراهم می کند تا نورپردازی های خاص از جمله پرتوهای نور و روشنایی را درست مانند این که این نورپردازی به طور واقعی در هنگام عکسبرداری در صحنه ی اصلی عکس وجود داشته است، به تصاویر دیجیتالی اضافه کنید. به عنوان مثال می توان تصویری از عبور نور از پنجره را در پس زمینه یک عکس اضافه نمود. هتگامی که یک شی فیزیکی را در مقابل یک منبع نور قرار می دهیم گذر نور از آن ترکیبی از روشنایی و سایه را ایجاد می کند که می تواند تصویری از شی را برای بیننده تداعی کند (به عنوان مثال عبور نور از شیار ها و روزنه های یک پنجره با عث می شود تا در سایه تصویری از آن ایجاد شود) در اصطلاح نورپردازی به این تصاویر الگوهای نورپردازی Gobos می گویند. در واقع پلاگین Light تعداد زیادی از الگو های نورپردازی Gobos را فراهم آورده است تا بتوانید فقدان برخی نورپردازی ها در طول عکاسی را با استفاده از نرم افزارهای Adobe Photoshop جبران کنید.
XMesh پلاگینی قدرتمند و دستیاری کامل برای تمامی هنرمندان و طراحانی است که با طیف وسیعی از داده های سه بعدی سرو کار دارند و یا ناچارند که داده ها را در میان نرم افزار های مدل سازی و طراحی سه بعدی جا به جا کنند. از انیماتور ها گرفته تا معماران و هر کسی که با داده های عظیم نرم افزار های Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya و یا The Foundry NUKE کار می کند این پلاگین می تواند راهگشا باشد چرا که به صورت رابط و پلی مابین آن ها قرار می گیرد تا کاربر بتواند به سادگی داده های خود را منتقل نموده و سر و سامان دهد. این نرم افزار هندسه و ساختار صحنه های متحرک سازی شده در نرم افزار های مذکور را در فرمتی فشرده و با کمترین حجم ممکن ذخیره می کند تا بدین صورت امکان اشتراک، بارگذاری و ویرایش هرچه سریعتر آن ها در میان سایر نرم افزار های و محیط ها را برای کاربران فراهم کند. این پلاگین به صورت گسترده از سال 2006 توسط پروژه های بزرگ و موفق فیلم سازی و صنعت جلوه های ویژه به کار گرفته شده است. پلاگین حاظر با سه نام مختلف منتشر شده که شامل XMesh MX برای Autodesk 3ds Max، XMesh MY برای Autodesk Maya و XMesh NK برای The Foundry NUKE است.