Laravel یکی از فریم ورک های زبان PHP است که برای توسعه اپلیکیشن های وب در نظر گرفته شده است و بر پایه MVC کار می کند. فریم ورک لاراول، برنامه نویسی برنامه های کاربردی تحت وب با زبان PHP را سادهتر می نماید و کمک بسزایی برای انجام پروژه های PHP و توسعه آسان آنها می کند. فریم ورک Laravel بر روی اجزای مختلف فریم ورک symfony ساخته شده است و به برنامه شما پایهای بزرگ از کد های قابل اعتماد و تست شده می دهد. لاراول مجموعه ای از بهترین راه حل ها با سینتکس پر معنا و خلاقانه را ارائه میکند که به درستی انجام می پذیرند. چند ماه پیش بود که لاراول ۵.۳ انتشار یافت و حالا لاراول ۵.۴ با یکسری ویژگی های جدید و امکانات جدید که به آن اضافه شده ریلیز شد. اگرچه ما تا بحال هم به صورت پیوسته نوآوریهای فراوانی را برای این فریم ورک ارائه کردهایم، اما ۵٫۴ یکی از جالبترین نسخههایی است که تا امروز دیدهاید. لاراول نسخه 5.1 همراه با ویژگی های جدیدی معرفی شد؛ مهمترین ویژگی هایی که با این نسخه لاراول معرفی شده است اعلام رویدادها، بهبود امکانات تست و پشتیبانی از LTS است . در دوره ی آموزشی Packt Extending Laravel with First Party Packages با توسعه لاراول با اولین پکیج های خارجی آشنا می شوید.
React یک کتابخانه UI توسعه داده شده در فیسبوک، به منظور تسهیل در ایجاد تعامل، استفاده مجدد اجزاء است. فیسبوک در ساخت محصول از این استفاده می کند، و instagram بطور کامل با React نوشته شده است. یکی از نقاط منحصر به فرد آن این است که، نه تنها کارها را در سمت سرویس گیرنده انجام می دهد، بلکه در سمت سرور هم کار می کند، و اینها در کنار هم بصورت سازگار کار می کنند. همچنین از یک مفهومی به نام Virtual DOM استفاده می کند که زیر گروه های انتخابی گره ها را بر اساس شرایط ارائه می دهد. این کار را با حداقل مقدار دستکاری DOM ممکن بنظور به روز نگه داشتن اجزای شما انجام می دهد. در دوره آموزشی Hello React - React Training for JavaScript Beginners به طور مقدماتی با مباحث مربوط به ری اکت برای جاوا اسکریپت کاران آشنا می شوید.
xamarin یك ابزار برای برنامه نویسی بر روی موبایل با استفاده از زبان #C می باشد. این ابزار در ماه مه سال ۲۰۱۱ توسط سازندگان پروژه متن باز Mono Android خلق شد. تاكنون حدود ۸۰۰ هزار توسعه دهنده در بیش از ۱۲۰ كشور جهان بروی این فریم ورك كار كردهاند. كتابخانه xamarin بیش از ۲۰۰۰۰ كامپوننت قابل استفاده دارد، كدهای برنامه قبل از كامپایل شدن در بستر فریم ورك دات نت اجرا میشوند و نهایتا به صورت كدهای بومی آی او اس و اندروید ( برنامه نویسی ویندوزفون هم که با سی شارپ انجام میشود ، یعنی شما با یک کد سه خروجی برای پلتفرم اندروید ، IOS و ویندوزفون خواهید داشت ) در خروجی پدید میآیند. توسعه دهندگانی كه از این ابزار استفاده كنند میتوانند اپلیكیشنهای خود را بروی بیش از ۱۰۰۰ دستگاه مختلف كه با تكنولوژی پردازش ابری (Cloud) بنا شده است تست كنند. در دوره آموزشی Lynda Extending Xamarin with Behaviors, Commands, and Triggers با آموزش توسعه زامارین با رفتارها، دستورات و تریگرها آشنا می شوید.
دسته:
آموزش ←
کسب و کار
|
برنامه نویسی و طراحی وب
تصویرسازی دادهها (Data Visualization) به معنی ایجاد و مطالعه نمایش بصری داده، یعنی «اطلاعات چکیدهشده به یک شکل شماتیک، شامل خواص یا متغیرهای مربوط به واحدهای اطلاعاتی» است. به گفته فریدمن (۲۰۰۸) «هدف اصلی تصویرسازی دادهها ارتباط واضح و کارآمد اطلاعات از طریق ابزارهای گرافیکی است. البته به این معنی نیست که تصویرسازی دادهها برای کارآمدی باید خستهکننده به نظر بیاید یا برای زیبا بودن باید پیچیده باشد. برای انتقال کارآمد ایدهها، هر دو شکل زیبا و کارآمدی باید دوشادوش پیش رفته باشند و دانش مربوط به مجموعهای پیچیده و پراکنده از اطلاعات را با نمایش نوآورانه جنبههای کلیدی آن، انتقال دهند. با این وجود طراحان معمولا نمیتوانند توازن میان شکل و کارآمدی را رعایت کنند و تجسم زیبایی از دادهها ایجاد میکنند که در اصلیترین ماموریت خود - انتقال اطلاعات - باز میمانند». فرناندا ویگاس و مارتین واتنبرگ معتقدند تصویرسازی دادهها نهتنها باید ارتباطی واضح ایجاد کند بلکه باید توجه و درگیری بیننده را نیز موجب شود. تصویرسازی دادهها ارتباطی نزدیک با گرافیک اطلاعات، تجسم اطلاعات، تجسم علمی و گرافیک آماری دارد. در هزاره جدید، تصویرسازی دادهها حوزهای فعال برای تحقیق، آموزش و توسعه شده است. امروزه بسیاری معتقدند تصویرسازی دادهها توانسته تجسم علمی و اطلاعاتی را با هم متحد کند. برایان ویلیسون ثابت کرده است تصویرسازی دادهها با فراگیری توسعه سریع نرمافزار و درگیری مشتریان نیز ارتباط دارد. در دوره آموزشی Packt Data Visualization Solutions for Beginners با مصورسازی داده ها آشنا می شوید.
یادگیری عمیق (Deep learning) (یادگیری ژرف ماشین، یادگیری ساختار ژرف یا یادگیری سلسله مراتبی) یک زیر شاخه از یادگیری ماشینی و بر مبنای مجموعهای از الگوریتمها است که در تلاش هستند مفاهیم انتزاعی سطح بالا در دادگان را مدل نمایند که این فرایند را با استفاده از یک گراف عمیق که دارای چندین لایه پردازشی متشکل از چندین لایه تبدیلات خطی و غیر خطی هستند، مدل میکنند. به بیان دیگر پایهٔ آن بر یادگیری نمایش دانش و ویژگیها در لایههای مدل است. یک نمونه آموزشی (برای نمونه: تصویر یک گربه) میتواند به صورتهای گوناگون بسان یک بردار ریاضی پر شده از مقدار به ازای هر پیکسل و در دید کلی تر به شکل یک مجموعه از زیرشکلهای کوچکتر (نظیر اعضای صورت گربه) مدل سازی شود. برخی از این روشهای مدل سازی سبب ساده شدن فرایند یادگیری ماشین (برای نمونه: تشخیص تصویر گربه) میشود. در یادگیری ژرف امید به جایگزینی استخراج این ویژگیهای تصویر به دست بشر (مانند اعضای گربه) با روشهای کامل خودکار بدون نظارت و نیمه نظارتی وجود دارد. انگیزهٔ نخستین در بوجود آمدن این ساختار یادگیری از راه بررسی ساختار عصبی در مغز انسان الهام گرفته شده است که در آن یاختههای عصبی با فرستادن پیام به یکدیگر درک را امکانپذیر میکنند. بسته به فرضهای گوناگون در مورد نحوهٔ اتصال این یاختههای عصبی، مدلها و ساختارهای مختلفی در این حوزه پیشنهاد و بررسی شدهاند، هرچند که این مدلها به صورت طبیعی در مغز انسان وجود ندارد و مغز انسان پیچیدگیهای بیشتری را دارا است. این مدلها نظیر شبکه عصبی عمیق، شبکه عصبی پیچیده، شبکه باور عمیق پیشرفتهای خوبی را در حوزههای پردازش زبانهای طبیعی، پردازش تصویر ایجاد کردهاند. در دوره آموزشی O'Reilly Introduction to Deep Learning Using PyTorch با آموزش مقدماتی یادگیری عمیق با پای تورچ آشنا می شوید.
Bootstrap مجموعه ای از ابزارهای رایگان برای ایجاد صفحات وب و نرم افزارهای تحت وب است که شامل دستورات HTML، CSS و توابع جاوا اسکریپت جهت تولید و نمایش فرم ها، دکمه ها، تب ها، ستون ها و سایر المان های مورد نیاز طراحی وب می باشد. Bootstrap در ابتدا توسط مارک اتو و جاکوب تورنتون و در جهت ایجاد یک چارچوب ظاهری مشخص و یکسان در ابزارهای توییتر طراحی و نوشته شد. قبل از شروع این پروژه نمونه های زیادی با همین رویکرد ایجاد شده بود که همگی با سرنوشتی مشابه و عدم استقبال طراحان وب دنیا مواجه شده بودند. به دلیل وجود مشکلات اساسی در نمونه های دیگر، سازنده اصلی توییتر یا همان مارک اتو تصمیم به ساخت یک سیستم داخلی و قدرتمند برای خود با نام Bootstrap گرفت. Bootstrap 4 در واقع یک اقدام بزرگ بود که پس از یک سال توسعه، بزرگی این اقدام در خط به خط کدها احساس میگردد. انتقال از Less به Sass، بهبود grid system مبتنی بر "rems"، تغییر panel و wells به cards، Reset Component جایگزینی برای normalize.css و... از جمله تغییرات عمده بوت استرپ 4 است. در دوره آموزشی Complete Bootstrap 4 course - build 3 projects با ویژگی های و امکانات بوت استرپ 4 آشنا می شوید.
فیلم های آموزشی Deke's Techniques مجموعه ای بی نظیر از پروژه های فتوشاپ و ایلاستریتور است که روش ها و ترفندهای خلاقانه ای در آن ها به کار گرفته شده است و Deke McClelland (گرافیست مشهور و مسلط بر نرم افزارهای گرافیکی ادوبی) هریک از این آموزش های بی نظیر را در زمانی کمتر از 10 دقیقه به صورت گام به گام به شما نشان می دهد. هدف کلی این مجموعه آموزشی نشان دادن چگونگی ترکیب ویژگی های مختلف نرم افزار های Photoshop و Illustrator برای داشتن طرح ها و پروژه هایی منحصر به فرد و خلاقانه تر است.
چندریسمانی یا چندنخی (Multithreading) توانایی یک برنامه در تقسیم شدن به چند ریسه (زیربرنامه) است که میتوانند جداگانه و در عین حال همزمان توسط رایانه اجرا شوند. یک رایانه چندپرداز میتواند همزمان دو یا چند ریسمان را اجرا کند که به معنی اجرای زودتر کل برنامه نسبت به رایانه تکپرداز است. بر روی یک رایانه تکپردازنده یک برنامه چند ریسمانی زودتر اجرا نمیشود اما یک نرمافزار کاربردی چندریسمانی ممکن است با کاربر اندرکنش بیشتری داشته باشد زیرا چندین فعالیت در نرمافزار همزمان اجرا میشوند. نرمافزارهای سنتی تکریسهای بر روی سیستمهای چندپردازنده سریعتر اجرا نمیشوند زیرا آن نرمافزارها در هر زمان میتوانند تنها یک پردازنده را به کار بگیرند. در دوره آموزشی ++Packt Mastering Multithreading with C با آموزش تسلط بر چندنخی در سی پلاس پلاس و توسعه اپ های چند نخی آشنا می شوید.
همانطور که میدانید، گوگل به صورت رسمی از نسخه جدید سیستم عامل اندروید با لقب اختصاصی "Android O" رونمایی کرد. هم اکنون نسخه پیش نمایش اندروید O منتشر شده و افراد علاقمندان و به ویژه توسعه دهندگان قادر به نصب و تجربه استفاده از آن هستند. نسخه پیش نمایش اندروید O یا همان نسخه "Developer Preview" هم اکنون منتشر شده و افراد علاقمند و توسعه دهندگان قادر به دانلود و استفاده از آن هستند. این روند هر سال توسط گوگل طی میشود و به این صورت گوگل با نقاط قوت و ضعف نسخه جدید اندروید بیشتر آشنایی پیدا میکند و از بازخورد توسعه دهندگان به منظور بهبود عملکرد نسخه جدید سیستم عامل اندروید خود استفاده میکند. در دوره آموزشی Udemy The Complete Android O App Development به طور کامل با توسعه اپ های اندروید او آشنا می شوید.
AutoCAD محصول پرچمدار شرکت Autodesk، یک نرم افزار طراحی به کمک رایانه است که توسط طراحان، معماران و مهندسان در ساختن مدلهای دو بعدی و سه بعدی از سطوح یکپارچه و یا شبکهای استفاده میشود. قبل از طراحی به کمک رایانه، طراحان مجبور بودند با ابزاری مانند تختههای طراحی، مداد، خودکار، خط کش، قطب نما و گونیا کار کنند که نسبت به ابزارهای امروزی مانند AutoCAD امکانات بسیار محدودتری داشتند. از سال 1982 میلادی که اولین نسخه نرم افزار AutoCAD به بازار ارائه گردید، به علت قابلیتهای پیشرفته طراحی اتوماتیک و کامپیوتری به سرعت به پراستفادهترین ابزار طراحی به کمک رایانه تبدیل شد. Autodesk Fusion 360 به شما اجازه می دهد در طراحی های سه بعدی با هرکسی در داخل شرکت و خارج از آن همکاری کنید. با این برنامه می توانید مدل های CAD را مشاهده کنید، علامت بزنید، نظر ثبت کنید و در ساخت آن ها با دیگران در هر کجا و هر زمان همکاری کنید. برنامه از ۱۰۰ فرمت مختلف از جمله DWG, SLFPRT, IPT, IAM, CATPART,IGES, STEP, STL پشتیبانی می کند. با این برنامه اشتراک گذاری طراحی های خود را با تیم، کاربران، شرکای تجاری و دوستان آسان کنید.برنامه Autodesk Fusion 360 رایگان می باشد و از آن می توانید برای نمایش نمونه کار های خود به مشتریان استفاده کنید. برای استفاده از این برنامه نیاز به اکانت Fusion 360 دارید. در دوره های آموزشی Migrating from AutoCAD to Fusion 360 با مهاجرت از اتوکد به فیوژن 360 آشنا می شوید.