کلمه پارالکس (Parallax) به معنی اختلاف منظر یا دید هست و براساس تعریف به جابجایی آشکار بین دو نقطه یا جابجایی یک شیء بین دو نقطه غیر واقع بر یک خط راست گفته میشود. در عین حال معنی انطباق و هماهنگ کردن هم می دهد، ولی در طراحی وب به معنای تکنیکهای پیمایش در صفحه برای عمق بخشی به سایت تلقی میشود. در ترندها و سبک های طراحی وب درواقع به سبکی که در آن با اسکرول کردن یا حرکت دادن نشانگر موس اتفاقات خاصی مثل تکان خوردن اشیاء ، تغییر زاویه دید ، حرکت اشیاء یا پس زمینه در خلاف یا موافق اسکرول با سرعت های مختلف یا افکت های این چنینی رخ می دهد. از میان تمام شیوههای طراحی وب، بعد از دوران طلایی وب ۲، به جرات میتوان گفت "پارالاکس" یکی از قدرتمندترین و شگفتانگیزترین گرایشها بوده است. تکنیک جلب نظر کاربر البته یک تکنیک تازه نیست، ولی این تکنیک به سرعت به یک روش محبوب برای علاقهمندسازی کاربر به یک موضوع تبدیل شد. در دوره آموزشی Udemy Web Design Build a single Page Website Parallax site به طراحی وب سایت های پارالکس می پردازیم.
حتما برای شما هم پیش آمده است که پس از طراحی کامل یک وب سایت، برای بهینه سازی آن بخواهید حجم تصاویر به کار رفته را کاهش دهید. فایل های Sass و Less را کامپایل کنید و یا فایل های جاوااسکریپت پروژه را کوچک سازی نمایید. این موارد و بسیاری موارد دیگر از جمله کارهایی است که انجام مداوم آن گاه باعث هدررفت زمان می شود و شاید عملا احتیاجی به صرف زمان زیاد برای این قبیل کارها نباشد. گالپ یک task runner یا اجرا کننده فرامین است که به وسیله آن می توان به بسیاری از کارها و پروسه های تکراری و زمان بر طراحی و توسعه وب، سرعت ببخشید و از طراحی سایت لذت ببرید! ابزارهایی مانند گالپ عمدتا با نام build tools هم شناخته می شوند چرا که ماهیت کار آنها شبیه نرم افزار های build می باشد و task هایی را اجرا می کنند که به build منجر می شود. در دوره آموزشی Pluralsight JavaScript Build Automation With Gulp.js با گالپ و ویژگی های آن آشنا می شوید.
شبکه نرمافزاری تعریف شده (Software Defined Networking یا SDN) یک معماری جدید در شبکه است. یک زیرساخت SDN همانند شبکههای سنتی دارای مجموعهای از تجهیزات شبکه (از جمله سوئیچها، مسیریابها و جعبههای میانی (Middlebox Appliances))است. تنها تفاوتی که در این بین وجود دارد، تبدیل تجهیزات فیزیکی سنتی به عناصر ساده روانهسازی است که این عناصر فاقد بخش کنترلی و یا نرمافزاری جهت تصمیمگیریهای خودکار است. هوش شبکه از تجهیزات صفحه داده به یک سیستم کنترلی به طور منطقی متمرکز انتقال یافته است. این سیستم کنترلی شامل سیستم عامل شبکه و برنامههای کاربردی آن است. به منظور اطمینان از قابلیت همکاری و سازگاری بین انواع مختلف صفحه کنترل و داده، میبایست این شبکهها بر روی واسطهای باز و استانداردی (از جمله OpenFlow) ایجاد شوند. در صورت وجود چنین واسطی، کنترلکننده قادر به برنامهریزی تجهیزات روانهسازی ناهمگون به صورت پویا خواهد بود. این موضوع در شبکههای سنتی چالشی اساسی است، که دلیل آن استفاده از تجهیزات شرکتهای مختلف با واسطهای غیر متنباز و صفحه کنترلی توزیعشده است. در دوره آموزشی O'Reilly Software Defined Networking (SDN) با معماری شبکه نرم افزاری تعریف شده و ویژگی های آن آشنا می شوید.
Haskell زبان برنامه نویسی تابعی استاندارد شده با زبان شناسی غیر قطعی، بعد از Haskell Curry نام گذاری شد. این زبان با کمیته ای که در سال 1980 برای بیان هدف شناساندن این چنین زبانی شکل گرفت، ایجاد شد. آخرین استاندارد زبان نیمه رسمی Haskell 98 نامزد زبان آسان و سبک برای آموزش و به عنوان پایه ای برای گسترش های آینده است. زبان به تکامل خود به سرعت با Hugs و GHC که نشان دهنده ی استاندارد بالفعل جاری هستند، ادامه می دهد. جالب ترین جنبه Haskell شامل پشتیبانی از توابع بازگشتی و انواع داده ای، مطابقت با الگو، درون یابی لیست و عبارات دفاعی می باشد. ترکیب این خصوصیات می تواند توابعی را بسازد که نوشتن آنها در زبان برنامه نویسی شیوه ای سخت خواهد بود ولی غالباً اجرای آن در Haskell آسان است در سال 2002، این زبان یک زبان تابعی است که اغلب تحقیقات روی آن صورت گرفته است. در دوره آموزشی Packt Mastering Haskell Programming با زبان برنامه نویسی هسکل و ویژگی های آن آشنا می شوید.
برنامهریزی منابع سازمانی (Enterprise resource planning) (به اختصار ERP)، شامل طیف وسیعی از فعالیتهای مختلفی است که به بهبود عملکرد یک سازمان منتهی میشود و تمام دادهها و فرایندهای یک سازمان را در یک سیستم نرمافزاری و در قالب یک بانک اطلاعاتی بصورت پیوسته، منظم و دقیق مدیریت مینماید. ERP به معنای مدیریت برنامهریزی منابع سازمان یا 4M (Man, Machine, Material, Money) (مواد، ماشین آلات، پول و نیروی انسانی) است و به سازمانها و شرکتها کمک مینماید تا فرایند دقیق برنامهریزی کلیه منابع سازمان را در جهت کاهش هزینه و افزایش درآمد مدیریت نمایند. تعاریف دیگری نیز از ERP وجود دارد. ERP بر پایه سیستم های برنامههای کاربردی تهیه شده است که شامل چندین برنامه کاربردی است که بصورت یکپارچه همه فعالیتهای داخلی یک سازمان را در گستره واحدهای عملیاتی سازمان مدیریت میکند. این فعالیتها میتواند بازهٔ وسیعی از مدیریت فروش، مدیریت تأمین، مدیریت تولید، مدیریت کیفیت، مدیریت انبار، مدیریت لجستیک، مدیریت نگهداری و تعمیرات، مدیریت پروژه، مدیریت مالی، مدیریت قیمت تمام شده، مدیریت منابع انسانی و مدیریت مهندسی را شامل شود. در واقع ERP، سامانهای است که دارای اهداف، اجزا و محدوده مشخص و معینی است. در دوره آموزشی Udemy Introduction to ERP Systems به طور مقدماتی با سیستم های ای آر پی و ویژگی های آنها آشنا می شوید.
در طی مراسم توسعه دهندگان کانکت، مایکروسافت رسماً از ویژوال استودیو ۲۰۱۷ RC و ویژوال استودیو ۲۰۱۷ برای مک رونمایی کرد. مایکروسافت تاکید ویژه ای بر سادگی و سهولت استفاده از این ویژوال استودیو برای توسعه برنامه ها توسط توسعه دهندگان نموده است. در حالی که نسخه های عرضه شده در دسته پیش نمایش قرار می گیرند اما برگزیدن نام RC که مخفف عبارت "Release Candidate" است نشان از کمترین تفاوت این نسخه ها با نسخه های رسمی دارد. یک موضوع مهم در رابطه با ویژوال استودیو جدید سهولت بخشیدن به روند ساخت و تست برنامه های موبایل توسط مایکروسافت در ویژوال استودیو ۲۰۱۷ است. در کنار سهولت توسعه برنامه های موبایل، مایکروسافت الحاق ها و قابلیت های اضافه بسیاری را برای ویژوال استودیو جدید خود تدارک دیده است که این به معنای بهبود کارایی و بازدهی، سهولت استفاده از سطوح مختلف فضای ابری و تحولات و امکانات آن و دسترسی های بیشتر می باشد. در دوره آموزشی Lynda Visual Studio 2017: First Look یا امکانات و ویژگی های جدید ویژوال استودیو 2017 آشنا می شوید.
دو واسط برنامهنویسی OpenGL و و دایرکت ایکس مایکروسافت برای توسعهی اغلب بازیهای کامپیوتر، گوشی و تبلت و کنسولها استفاده میشود. Vulkan یا وولکن (تلفظ صحیح وولکِن) نام نسخهی بعدی OpenGL است که مثل دایرکت ایکس مایکروسافت، Mantle ایامدی و Metal اپل، دسترسی سطح پایین و بهینهسازی عمیقتر بازیها را ممکن میکند. کرونوس نام نسخهی بعدی OpenGL را که شایع شده بود glNext است، Vulkan گذاشته که نامی کاملاً متفاوت است. وولکِن از نظر دسترسی به سختافزار مثل منتل و دایرکت ایکس ۱۲ است و یک واسط برنامهنویسی سطح پایین محسوب میشود و این چیزی است که توسعهدهندگان و سازندگان بازی از زمان OpenGL 3 میخواستند. تغییر نامی که رخ داده به این علت است که OpenGL جدید روش دسترسی به سختافزار را متحول میکند و از طرفی استفاده از آن به مهارت بیشتری نیاز دارد. در دوره آموزشی Packt Vulkan Programming با برنامه نویسی وولکن و ویژگی های آن آشنا می شوید.
متدولوژی Agile در سالهایی بوجود آمد که شرکت های نرم افزاری در تولید محصول خود با شکست مواجه می شدند. علت این شکست برآورده نشدن نیازهای مشتریان بود. به عنوان مثال روی یک پروژه نرم افزاری زمان و انرژی گذاشته میشد ولی در هنگام تحویل آن، نیازهای مشتری را مرتفع نمی کرد. دلیل آن هم عمدتا این بود که آنها به نیازمندی و رضایت مشتری که یکی از اهداف اصلی پروژه است توجه کمتری می کردند. تولید ناب یا Lean در سالهای پایانی جنگ جهانی دوم توسط تا ای چی اهنو (Taichi ohno) و ای جی تویودا (Eiji toyoda) در شرکت خودرو سازی تویوتا در کشور ژاپن مطرح گردید. بحث تولید ناب در سال 1970 توسط جیمز ووماک و همکارانش در دانشگاه MIT در قالب یک کار تحقیقی با عنوان "ماشینی که جهان را تغییر داد" منتشر گردید . او و همکارانش تولید ناب را تقریباً به عنوان ترکیبی از مدل تولید سنتی (FORD) و کنترل اجتماعی در محیط تولید ژاپنی می شناسد. تولید ناب در اصل روشی برای خط مونتاژ است که توسط شرکت خودروسازی تویوتا برای تولید خودرو معرفی شده است. با عنوانهای «سیستم تولید تویوتا» یا «تولید بهنگام» (Just-In-Time) نیز شناخته میشود. در دوره آموزشی Pluralsight Lean and Agile Enterprise Architecture: Getting Started با معماری سازمانی لین و آجایل آشنا می شوید.
دسته:
آموزش ←
برنامه نویسی و طراحی وب
|
کاربردی
R، یک زبان برنامهنویسی و محیط نرمافزاری برای محاسبات آماری و علم دادهها است، که بر اساس زبانهای اس و اسکیم پیادهسازی شده است. این نرمافزار متن باز، تحت اجازهنامه عمومی همگانی گنو عرضه شده و به رایگان قابل دسترس است. زبان اس بجز R، توسط شرکت Insightful، در نرمافزار تجاری اسپلاس نیز پیادهسازی شده است. اگرچه دستورات اسپلاس و R بسیار شبیه است لیکن این دو نرمافزار دارای هستههای متمایزی میباشند. R، حاوی محدودهٔ گستردهای از تکنیکهای آماری (از جمله: مدلسازی خطی و غیرخطی، آزمونهای کلاسیک آماری، تحلیل سریهای زمانی، ردهبندی، خوشهبندی و غیره) و قابلیتهای گرافیکی است. در محیط R، کدهای سی، سی++ و فورترن قابلیت اتصال و فراخوانی هنگام اجرای برنامه را دارند و کاربران خبره میتوانند توسط کدهای سی، مستقیماً اشیا R را تغییر دهند. گرچه R اغلب به منظور انجام محاسبات آماری به کار میرود، این نرمافزار قابل به کارگیری در محاسبات ماتریسی است و در این زمینه، همپای نرمافزارهایی چون اُکتاو و نسخهٔ تجاری آن متلب (MATLAB) است. R، همچنین نرمافزار قدرتمندی برای ایجاد اشکال گرافیکی و نمودارهاست. در دوره آموزشی Packt Learning Path: R Programming با زبان برنامه نویسی آر و کاربردهای مختلف آن آشنا می شوید.
یونیتی (Unity) جزو چهار موتور بازی ساز بزرگ می باشد. ساخت بازی با این موتور بازی ساز بسیار ساده است و بیشتر کار در محیط ویژوال انجام می شود، یعنی حدود ۸۰ درصد کار بدون کدنویسی انجام می شود و تنها حدود ۲۰ درصد کار کدنویسی است، که این موضوع باعث جذب بسیاری از کاربران علاقه مند به بازی سازی شده است که علم زیادی در برنامه نویسی ندارند. نرم افزار Unity امکان ساخت و کار با محیط های سه بعدی را فراهم می کند. این نرم افزار در ساخت بازی های سه بعدی و محیط های 3D که با کاربر به صورت همزمان ارتباط برقرار می کند کاربرد دارد. می توان گفت این نرم افزار قدرتمند و حرفه ای برای طراحی و ساخت بازی های سه بعدی برای کامپیوتر و کنسول ها با محیط کاربری ساده می باشد. در دوره ی آموزشی Udemy Unity Game Development: Make Professional 3D Games شما با با توسعه انواع بازی های سه بعدی حرفه ای با موتور یونیتی آشنا می شوید.