آی او اس ۸ (iOS8) سیستمعامل موبایل طراحی شده توسط شرکت اپل است. این سیستمعامل جایگزین آیاواس ۷ شده است. آیاواس ۸ طی کنفرانس جهانی توسعهدهندگان اپل در سال ۲۰۱۴ در دوم ژوئن معرفی شد و در پاییز ۲۰۱۴ عرضه شد. آی او اس ۸ تاکنون برروی ۶۳٪ دستگاه های اپل سازگار بوده است. سویفت یک زبان برنامهنویسی چند شیوهای و از نوع کامپایلری است که برای توسعهٔ iOS، OS X، watchOS و tvOS توسط شرکت اپل ساختهشده است. سویفت برای کار با فریمورکهای Cocoa و Cocoa Touch اپل و تعامل با حجم عظیمی از کدهای Objective-C نوشته شده برای محصولات اپل طراحی شده است. سویفت میخواهد جلوی خطاهای برنامهنویسی را بیشتر بگیرد و امنیت بیشتری نسبت به Objective-C داشته باشد و در عین حال نگارش مختصرتر و کوتاهتری داشته باشد. این زبان توسط کامپایلر LLVM که درون برنامهٔ Xcode قراردارد (و برای لینوکس بصورت برنامهٔ جدا در دسترس است) ساخته میشود و سپس از runtime زبان Objective-C بهره میبرد که اجازه میدهد کدهای سویفت کنار کدهای C، ++C و Objective-C در کنار هم در یک برنامه اجرا شود. در دوره آموزشی Udemy Learn iOS8 and Swift App Programming ابتدا به iOS8 آشنا می شوید، سپس به آموزش سوئیفت می پردازیم.
دسته:
آموزش ←
گرافیک و طراحی
|
سه بعدی و انیمیشن
زیبراش (ZBrush) نرم افزاری برای طراحی و ساخت شخصیت ها و هیولاهای کارتونی به صورت سه بعدی و یا حکاکی Sculpture (ایجاد جزئیات طبیعی بر روی مدل های سه بعدی) می باشد. این نرم افزار یک برنامه تخصصی و حرفه ای برای ساخت انیمیشن و استفاده از آن در انیمشن های کارتونی و فیلم های سه بعدی و بازی ها می باشد. در این نرم افزار انواع براش برای ایجاد خراش، بافت، خوردگی و ...، در دسترس شما قرار دارد که می توانید از آن در ساخت و طراحی تصاویر سه بعدی استفاده کنید و نیز می توانید مدل خود را در هر شرایطی به صورت RealTime از زوایای مختلف ببینید و ویرایش کنید.
در دوره کامل آموزشی ZBrush Certification Course شما با قابلیت های کلیدی و اساسی این نرم افزار کاربردی قدرتمند آشنا می شوید.
یکی از فریم ورک های متن باز و پرطرفدار جاوا اسکریپت، AngularJS است و هدف اصلی آن کمک به توسعه برنامههای تک صفحه ای وب (SPA مخفف Single Page Web Applications) می باشد. این فریم ورک متن باز از معماری (Model-View-Controller (MVC، انقیاد داده، قالبهای سمت کلاینت و تزریق وابستگیها برای ایجاد بستر مورد نیاز ساختن برنامههای مبتنی بر وب استفاده میکند. در دوره های آموزشی Ultimate AngularJS: Build a Real-World App from Scratch شما با قابلیت های اساسی و کلیدی این فریم ورک کاربردی قدرتمند آشنا می شوید.
دسته:
آموزش ←
گرافیک و طراحی
|
سه بعدی و انیمیشن
سالیدورکس (SolidWorks) برنامه ای برای برای مدلسازی جامدات است که مبتنی بر پارا سالید بوده و از رویکرد پارامتری مبتنی بر ویژگی برای ساخت مدل ها و مونتاژها استفاده میکند. این نرم افزار توسط طراحان و مهندسان مکانیک به صورت گسترده مورد استفاده قرار میگیرد. کاربران سالیدورکس طیف وسیعی از کاربران خصوصی تا کارخانههای بزرگ را در بر میگیرند که پوشش دهنده بخش های اعظمی از بازار ساخت و تولید است. نرمافزار SolidWorks دارای سه محیط به نامهای پارت (part) اسمبلی (assembly) و دراوینگ (drawing) است. محیط اول برای رسم قطعه بوده، در محیط دوم قطعات یک مکانیسم بر روی هم سوار شده و در محیط آخر از آن ها نقشه مهندسی (معمولاً برای نسخه چاپی) تهیه میشود. در دوره آموزشی InfiniteSkills Learning SolidWorks 2016 Training شما با قابلیت های اساسی و کلیدی نرم افزار سالیدورکس 2016 آشنا می شوید.
یکی از مهمترین و جذاب ترین قسمت هر اپلیکیشن ظاهر آن است. اولین چیزی که کاربر با آن مواجه می شود، UI نرم افزار است و این قسمت باید حداکثر جذابیت را داشته باشد تا کاربر را جذب نرم افزار کند. استفاده از رنگ ها متنوع و البته در یک گروه، Motion ها و حرکات مختلف، واکنش هایی که نرم افزار نسبت به دستورات کاربر نشان می دهد، استفاده از انواع کامپوننت ها در طراحی و موارد بسیار زیاد دیگری همگی در طراحی خاص محیط دیداری نرم افزار تاثیر دارند. در این دوره آموزشی شما حرکات، رنگ ها، تعاملات با کاربر و اصول و قواعد طراحی با متریال دیزاین برای اندروید آشنا می شوید.
یونیتی (Unity) جزو چهار موتور بازی ساز بزرگ می باشد. ساخت بازی با این موتور بازی ساز بسیار ساده است و بیشتر کار در محیط ویژوال انجام می شود، یعنی حدود ۸۰ درصد کار بدون کدنویسی انجام می شود و تنها حدود ۲۰ درصد کار کدنویسی است، که این موضوع باعث جذب بسیاری از کاربران علاقه مند به بازی سازی شده است که علم زیادی در برنامه نویسی ندارند. نرم افزار Unity امکان ساخت و کار با محیط های سه بعدی را فراهم می کند. این نرم افزار در ساخت بازی های سه بعدی و محیط های 3D که با کاربر به صورت همزمان ارتباط برقرار می کند کاربرد دارد. می توان گفت این نرم افزار قدرتمند و حرفه ای برای طراحی و ساخت بازی های سه بعدی برای کامپیوتر و کنسول ها با محیط کاربری ساده می باشد. در دوره های آموزشی Udemy Master Unity By Building 6 Fully Featured Games شما با ابتدا با قابلیت های اساسی و کلیدی این نرم افزار کاربردی قدرتمند آشنا می شوید، سپس 6 بازی مختلف را همزمان با آموزش موارد مختلف طراحی می کنید.
زبان برنامهنویسی رایانه ای پاسکال یکی از زبانهای مشهور برنامهنویسی سطح بالای متداول است. پاسکال به عنوان زبان ساده شده زبان ALgOL طراحی شد و مقاصد آموزشی داشت. این زبان توسط نیکلاوس ویرت (Niklaus Wirth) پروفسور دانشگاه پلی تکنیک زوریخ در سوییس در سالهای ۱۹۶۸ و ۱۹۶۹ طراحی شد و در سال ۱۹۷۰ به عنوان یک زبان کارآمد و کوچک به منظور پیش برد و توسعه مهارتهای برنامهنویسی با استفاده از برنامهنویسی ساختیافته و ساختمان دادهها، منتشر گردید. نام زبان پاسکال از نام بلز پاسکال، ریاضیدان فرانسوی، الهام گرفته شده است. پاسکال یک زبان برنامهنویسی امری و ساختیافته تأثیر گذار است که از خصوصیات این زبان میتوان به سادگی فراگیری آن اشاره کرد. استاندارد این زبان برنامهنویسی در سال ۱۹۸۳ نوشته شده است و دو سازمان IEEE و ANSI آن را تائید کردهاند. هم اکنون این زبان بیشتر بهعنوان زبان برنامهنویسی آموزشی برای مبتدیان در دانشگاهها تدریس میشود. سادگی و تجرید خوب این زبان امکان برنامهنویسی راحت بدون نیاز به آگاهی از ساختارهای پیچیدهٔ زیرین سیستمعامل را میدهد. در این دوره آموزشی با اصول و برنامه نویسی با زبان پاسکال آشنا می شوید.
طراحی وب واکنشگرا (Responsive web design) یک روش طراحی وب است که هدف آن نمایش مطلوب صفحه در طیف گستردهای از دستگاهها از تلفنهای همراه تا نمایشگر کامپیوترهای رومیزی است. یک وبسایت طراحی شده به روش واکنشگرا با لایههای انعطافپذیر، طراحیهای شناور، تصاویر انعطافپذیر و مدیا کوئریهای CSS3 سازگار است. به عبارت دیگر وب سایت شما باید این قابلیت را داشته باشد که در یک گوشی با صفحه کوچک تا یک تلویزیون هوشمند با صفحه 60 اینچی قابل نمایش باشد. در این دوره آموزشی شما با اصول و قواعد طراحی سایت های ریسپانسیو یا واکنش گرا آشنا می شوید.
علم داده ها (Data Science)، مطالعاتی پیرامون استخراج دانش و آگاهی از مجموعهای داده و اطلاعات است. هدف این علم، استخراج مفهوم از داده و تولید محصولات داده محور است. به شاغلین در حوزه ی علم داده، داده پژوه (data scientist) می گویند. یکی از شاخههای وسیع و پرکاربرد هوش مصنوعی، یادگیری ماشینی (Machine learning) است که به تنظیم و اکتشاف شیوهها و الگوریتمهایی میپردازد که بر اساس آنها رایانهها و سامانهها توانایی تعلم و یادگیری پیدا میکنند. یکی از لذت بخش ترین و جزو 10 تا از بهترین و پرطرفدارترین شغل های جهان علوم داده است. این شغل به طور متوسط در دنیا در آمدی حدود 120 هزار دلار دارد. موضوع فقط پول نیست و جذابیت بی نظیر آن برای خیلی ها شگفت انگیز است. اگر شما یک برنامه نویس هستید یا تجربه نوشتن اسکریپت دارید، این دوره آموزشی به شما آموزش می دهد که چکونه از علوم داده در جهت بهره وری بیشتر کار خود در صنعت و یا هرجای دیگر استفاه کنید. این دوره آموزشی شامل 68 درس و حدود 9 ساعت فیلم است و تمام مثال های آن روی پایتون زده می شود.
کنترل پروژه یکی از اصلیترین و پرکاربردترین دروس مهندسی صنایع است که در حال حاضر میتوان گفت تمامی شرکتها از مبحث کنترل پروژه برای پیش بینی وضعیتشان استفاده میکنند. برای سهولت در امر کنترل پروژه نرم افزارهایی همانند Microsoft Project استفاده میشود.
Microsoft Project Professional یكی از قویترین و قدیمیترین نرمافزارهای موجود كنترل پروژه محسوب میشود. این نرمافزار به بازار ایران وارد شده و به شكل گسترده توسط كاربران و برنامهریزان پروژه مورد استفاده قرار میگیرد. مهندسان كنترل پروژه عموماً از این نرمافزار به عنوان ابزاری جهت مدیریت زمان پروژهها استفاده میكنند. این برنامه، برخلاف وجود برخی محدودیتها و كمبودها (در مقایسه با نرمافزارهای مشابه) به عنوان یک نرم افزار كاربردی و پرطرفدار در جهان و خصوصاً در ایران روزانه مورد استفاده كاربران بیشماری قرار میگیرد و یکی از پرکاربردترین نرم افزارهای مدیریت و کنترل پروژه جهت انجام وظایفی مانند دسترسی آسان و سریع به اطلاعات مربوط به پروژه، پیش بینی و برآورد هزینهها، انتخاب ترکیبی درست از منابع به صورت مجازی، تخمین زمان، منابع و فعالیتهای مورد نیاز، پیگیری پیشرفت پروژه و غیره در میان مدیران پروژه به شمار میآید. در این دوره آموزشی شما با مباحث پیشرفته در این نرم افزار آشنا می شوید.