CityGML یک مدل داده ای استاندارد شده برای ذخیره مدل های سه بعدی مربوط به شهرها و مناظر است که راه حل هایی را برای توصیف اکثر ویژگی های 3D معمولی و عناصر موجود در شهرها (مانند ساختمان ها، جاده ها، رودخانه ها، پل ها، پوشش گیاهی و ...) و روابط بین آنها تعریف می کند. CityGML2CAD نرم افزاری برای تبدیل مدل های CityGML و سایر داده های جغرافیایی سه بعدی به مدل های CAD است. تنها کافیست مدل داده ای مورد نظر را برای ایمپورت در SketchUp انتخاب کنید.
می توان گفت استفاده از نرم افزار Poser Pro، سریع ترین راه برای تیم های حرفه ای و افرادی است که به صورت تخصصی در زمینه پروژه های انیمیشنی و طراحی و ساخت کاراکترهای سه بعدی متحرک و از پیش تنظیم شده، فعالیت دارند. این نرم افزار دارای کتابخانه ای با حجم حدود 3 گیگابایت، شامل محتویات مختلفی از جمله کاراکترهای از پیش طراحی شده و ابزارهای قدرتمند طراحی است تا کاربران به راحتی قادر به صرفه جویی در منابع و زمان انجام پروژه باشند. Poser Pro با فراهم کردن یک سیستم بر پایه گره ها بهترین نرم افزار برای ویرایش عناصر، موهای داینامیک، البسه داینامیک و ابزار مختلف برای ساخت مورف می باشد. در واقع این نرم افزار امکان نمایش انیمیشن ها واقع گرایانه در یک ویدئو را برای شما فراهم می کند و طرح بدن و استایل آن در خروجی نهایی بسیار واقعی خواهد بود.
در دنیای سینمایی مدرن امروزه از نرم افزار ZBrush در ساخت اکثر شخصیت ها و هیولاهای کارتونی استفاده می شود. این نرم افزار قدرتمند محصولی از شرکت Pixologic در زمینه ساخت تصاویر سه بعدی می باشد که با استفاده از آن، آزادی و امکانات بیشتری در طراحی های خود خواهید داشت. این نرم افزار یک برنامه تخصصی و حرفه ای برای ساخت انیمیشن و استفاده از آن در انیمشن های کارتونی و فیلم های سه بعدی و بازی ها می باشد. در این نرم افزار انواع براش برای ایجاد خراش، بافت، خوردگی و ...، در دسترس شما قرار دارد که می توانید از آن در ساخت و طراحی تصاویر سه بعدی Sculpture (یا حکاکی مانند طبیعی در اثر سه بعدی)، استفاده کنید و نیز می توانید مدل خود را در هر شرایطی به صورت RealTime از زوایای مختلف ببینید و ویرایش کنید. از دیگر ویژگی های کلیدی این نرم افزار می توان به قابلیت استفاده از ابزارهای Mesh Morphing، ابزارهای بهینه سازی تصویر و حجم آن، ابزار بازگشتی به آخرین مرحله انجام شده، قابلیت ذخیره سازی تصاویر خروجی در فرمت های 3ds, html, Swf و ... اشاره داشت. در دوره آموزشی Lynda ZBrush: Product Prototyping Techniques با آموزش تکنیک های طراحی پروتوتایپ در زد براش آشنا می شوید.
Geomagic Design X محصول شرکت 3D Systems یک نرم افزار طراحی سه
بعدی بوده که بر خلاف سایر نرم افزارهای مشابه در این زمینه، به طور معکوس
کار میکند یعنی به جای آن که نقشه یک مدل در نرم افزار طراحی و سپس ساخته
شود، در این نرم افزار مدل واقعی مورد اسکن سه بعدی قرار گرفته و سپس نقشه
ساخت آن به کاربر داده میشود. این نرم افزار با بهره گیری از روش مهندسی
معکوس و کد نویسیهای پیشرفته خود، اجسام واقعی و از پیش ساخته شده را مورد
آنالیز دقیق قرار داده و با دقت بالا نقشه سه بعدی آن را به شما تحویل
میدهد و شما میتوانید آن نقشه را در هر برنامه طراحی سه بعدی و CAD اجرا
نموده و ویرایش کنید، حتی میتوانید همان نقشه را مورد ساخت قرار داده و
طبق آن به تولید قطعات واقعی بپردازید.
نرم افزار Filter Forge، در حقیقت پلاگینی برای فتوشاپ می باشد که به شما اجازه ساخت فیلترهای خود، ، اثرات تجسمی، اعوجاج، الگوها، زمینه، قاب و ... را می دهد. از ویژگی های کلیدی Filter Forge شامل یک ویرایشگر فیلتر و کتابخانه های آنلاین رایگان ساخته شده توسط کاربر فیلترها است که هر کسی می تواند شرکت کند. Filter Forge می تواند به عنوان پلاگین فتوشاپ و یا برنامه های مستقل کار کند. این برنامه می تواند طیف وسیعی از الگوها و افکت ها شامل ساختارهای آلی، فلزی و سطوح سنگی، تحریف، بافت انتزاعی، الگوهای تکرار، تصحیح رنگ و ... ایجاد نماید. همه فیلتر قابل تنظیم و ویرایش می باشند. این برنامه یک ابزار ضروری برای هنرمندان جهت ایجاد مدل های 3D و محیطی، تجسم معماری و پر محتوای پایان بازی می باشد. از قابلیت های کلیدی این ویرایشگر فیلتر،اجازه دادن به کاربران برای ساخت فیلترهای سفارشی بدون نوشتن یک خط کد می باشد.
آتودسک تریدیاس مکس (Autodesk 3ds Max) که سابقاً استودیوی سهبعدی مکس (3D Studio Max) نامیده میشد، یک برنامهی گرافیک سهبعدی رایانه حرفهای است که برای ساخت پویانماییها، مدلها، بازیها و تصاویر سهبعدی استفاده میگردد. این نرمافزار توسط شرکت رسانه و سرگرمی آتودسک ساخته و منتشر شده است. برنامه قابلیتهای مدلسازی و ساختار قابل انعطاف افزایه داشته و میتواند بر روی سکوهای رایانش مایکروسافت ویندوز اجرا شود. تریدیاس مکس مرتب توسط توسعهدهندگان بازیهای ویدئویی، بسیاری از استودیوهای تبلیغات تلویزیونی و استودیوهای مجسمسازی معماری مورد استفاده قرار میگیرد. از این برنامه همچنین در جلوههای ویژه سینمایی و مجسمسازی اولیه فیلمها استفاده میشود. در دوره ی آموزشی Udemy 3Ds Max Game Modeling: Complete 3D Modeling in 3Ds Max با آموزش مدلسازی سه بعدی بازی در تری دی اس مکس آشنا می شوید.
Arnold یک رندرینگ سه بعدی قدرتمند می باشد که توسط کمپانی Solid Angle برای رندر مدل های ساخته شده توسط نرم افزار هایی چون Houdini، 3ds Max، Maya و ... ارائه شده است. Arnold for Maya یا به اختصار MtoA رندرینگ آرنولد برای مایا می باشد که با یکپارچه سازی کامل اشکال، نور ها، سایه ها و ... در مایا به صورت پلی بین مایا و رندر آرنولد عمل می کند. MtoA با قدرت رندرینگ تعاملی خود، قادر به نمایش تغییرات اعمال شده در صحنه های یک پروژه مایا به صورت لحظه ای و سریع می باشد.
نرم افزار بلندر (Blender) یکی از محبوبترین برنامه های کاربردی مدلسازی و ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی است که با حفظ سادگی رابط کاربری و در عین حال ارائه ویژگی هایی نظیر مانند پنل قدرتمند و حرفه ای، کاربرد آسان برای افراد مبتدی و حرفه ای، امکان ویرایش ویدیو و ... امکان ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی را فراهم می کند. Blender امکان ایجاد طیف گسترده ای از محتوای دو بعدی و سه بعدی در زمینه های گسترده ای از مدل سازی های مربوط به بافت متن، نور، انیمیشن، ویدیو و Post Production را به شما ارائه می دهد. Blender از طریق معماری باز امکان همکاری cross-Platform، قابلیت توسعه پذیری و ایجاد یک گردش کاری یکپارچه را برای بکارگیری در پروژه های فیلم، انیمیشن و بازی سازی به وجود می آورد. در دوره آموزشی Udemy Character Modeling in Blender 2.7 - 3D modeling with Blender شما با آموزش مدلسازی سه بعدی کاراکتر در بلندر 2.7 آشنا می شوید.
یونیتی (Unity) جزو چهار موتور بازی ساز بزرگ می باشد. ساخت بازی با این موتور بازی ساز بسیار ساده است و بیشتر کار در محیط ویژوال انجام می شود، یعنی حدود ۸۰ درصد کار بدون کدنویسی انجام می شود و تنها حدود ۲۰ درصد کار کدنویسی است، که این موضوع باعث جذب بسیاری از کاربران علاقه مند به بازی سازی شده است که علم زیادی در برنامه نویسی ندارند. نرم افزار Unity امکان ساخت و کار با محیط های سه بعدی را فراهم می کند. این نرم افزار در ساخت بازی های سه بعدی و محیط های 3D که با کاربر به صورت همزمان ارتباط برقرار می کند کاربرد دارد. می توان گفت این نرم افزار قدرتمند و حرفه ای برای طراحی و ساخت بازی های سه بعدی برای کامپیوتر و کنسول ها با محیط کاربری ساده می باشد. در دوره ی آموزشی Udemy Unity By Example : 20+ Mini Projects in Unity شما با آموزش ساخت 20 پروژه کوچک با یونیتی آشنا می شوید.
تری دی اس مکس (۳ds Max) یکی از قدرتمند ترین برنامه های طراحی مدل های سه بعدی انیمیشن سازی و رندرینگ در عرصه گرافیک کامپیوتری(CG) بوده و امکانات بسبار گسترده و کارایی به نسبت آسان و همچنین ساز گاری با plugin های third-party متعدد از مزایای این نرم افزار قوی هست. VRay یکی از محبوب ترین پلاگین های رندر در برنامه های مدل سازی سه بعدی است. پلاگین VRay علاوه بر افزایش کارایی رندر تصاویر فوق العاده با کیفیت و واقعی سرعت کار را نیز ایجاد میکند. هم اکنون پلاگین وی ری برای نرم افزارهای 3D Studio Max طراحی شده که نحوه محاسبات نوری و فیزیکی آنها یکسان است. از محاسن پلاگین وی ری می توان به قدرت فوق العاده آن در نور پردازی، متریال سازی و رندرینگ قوی آن اشاره کرد. ولی به علت محدودیت هایی که در مقوله آموزش در این زمینه وجود دارد اکثر 3ds کارها با روشهایی که سعی و خطا در آن دخیل است کار های رندرینگ خود را انجام می دهند، که موجب صرف وقت فراوان و نتیجه نگرفتن در این زمینه می گردد. در دوره آموزشی Lynda V-Ray Next for 3ds Max Essential Training شما با آموزش وی ری نکست برای تری دی اس مکس آشنا می شوید.