دسته:
مکینتاش ←
نرم افزار
|
طراحی و گرافیک
,
کاربردی
Design-Expert محصول قدرتمند شرکت Stat-Ease بوده که به طور تخصصی برای طراحی و بهینه سازی محصولات مختلف تجاری طراحی شده است. با کمک این نرم افزار میتوانید یک جهش فوق العاده در کیفیت محصولات خود ایجاد کنید. این نرم نرم افزار ابزار سه بعدی ساز قوی داشته و همچنین قابلیت طراحی دو بعدی را نیز داراست، به کمک Plot های سه بعدی میتوانید قسمتهای مختلف یک طرح را علامت گذاری کرده و توضیحاتی به آن اضافه کنید؛ پروژههای خود را با دیگران به اشتراک بگذارید و ایدههای خود را پیاده سازی کنید.
با بهینه سازی عددی و روشهای حل عددی میتوانید طراحیهای خود را گسترش داده و ایدههای جدیدتر و خلاقانهتری را خلق کنید. این نرم افزار از ابزار خروجی و ورودی قدرتمندی بهره میگیرد و سازگاری بالایی با نرم افزارهای مشابه دارد.
Superluminal Stardust یکی از پلاگین های جذاب افترافکت برای خلق تصاویر و اشکال بر اساس یک سیستم ذره ای سه بعدی ماژولار می باشد. رابط کاربری این پلاگین بر مبنای گره (node) بوده و شامل مجموعه ای مدل های پیش فرض برای ساخت جلوه های ویژه و منحصر بفردی می باشد. با تکثیر ذرات به صورت های مختلفی چون متون متحرک، حرکت در امتداد رئوس یک مدل سه بعدی و ... می توانید تصاویر گرافیکی متحرکی را خلق نمایید.
CityEditor for Sketchup افزونه ای برای نرم افزار سه بعدی سازی اسکچ آپ می باشد که با کمک آن می توانید مدل های CityGML و داده های جغرافیایی را در Sketchup ایمپورت کنید و پس از انجام ویرایش های دلخواه، استخراج کنید. هنگام ایمپورت کردن فایل، CityEditor نه تنها هندسه و متریال های فایل های سورس را به دست می گیرد، بلکه ویژگی های آبجکت مورد نظر را نیز وارد می کند. در مرحله ویرایش نیز CityEditor ابزار هایی را برای نمایش، ویرایش، اضافه کردن و حذف خصوصیات استاندارد، برای ساختمان ها و سطوح و همچنین خصوصیات عمومی برای ساختمان ها ارائه می دهد. پس از ویرایش داده های مدل وارد شده در SketchUp، می توانید آن ها را به صورت مدل های CityGML، اسناد 3D-PDF و همچنین صفحات وب 3D تعاملی (که توسط دیگر محصول این کمپانی یعنی CityBrowser قابل نمایش می باشند.) استخراج کنید.
CityGML یک مدل داده ای استاندارد شده برای ذخیره مدل های سه بعدی مربوط به شهرها و مناظر است که راه حل هایی را برای توصیف اکثر ویژگی های 3D معمولی و عناصر موجود در شهرها (مانند ساختمان ها، جاده ها، رودخانه ها، پل ها، پوشش گیاهی و ...) و روابط بین آنها تعریف می کند. CityGML2CAD نرم افزاری برای تبدیل مدل های CityGML و سایر داده های جغرافیایی سه بعدی به مدل های CAD است. تنها کافیست مدل داده ای مورد نظر را برای ایمپورت در SketchUp انتخاب کنید.
می توان گفت استفاده از نرم افزار Poser Pro، سریع ترین راه برای تیم های حرفه ای و افرادی است که به صورت تخصصی در زمینه پروژه های انیمیشنی و طراحی و ساخت کاراکترهای سه بعدی متحرک و از پیش تنظیم شده، فعالیت دارند. این نرم افزار دارای کتابخانه ای با حجم حدود 3 گیگابایت، شامل محتویات مختلفی از جمله کاراکترهای از پیش طراحی شده و ابزارهای قدرتمند طراحی است تا کاربران به راحتی قادر به صرفه جویی در منابع و زمان انجام پروژه باشند. Poser Pro با فراهم کردن یک سیستم بر پایه گره ها بهترین نرم افزار برای ویرایش عناصر، موهای داینامیک، البسه داینامیک و ابزار مختلف برای ساخت مورف می باشد. در واقع این نرم افزار امکان نمایش انیمیشن ها واقع گرایانه در یک ویدئو را برای شما فراهم می کند و طرح بدن و استایل آن در خروجی نهایی بسیار واقعی خواهد بود.
در دنیای سینمایی مدرن امروزه از نرم افزار ZBrush در ساخت اکثر شخصیت ها و هیولاهای کارتونی استفاده می شود. این نرم افزار قدرتمند محصولی از شرکت Pixologic در زمینه ساخت تصاویر سه بعدی می باشد که با استفاده از آن، آزادی و امکانات بیشتری در طراحی های خود خواهید داشت. این نرم افزار یک برنامه تخصصی و حرفه ای برای ساخت انیمیشن و استفاده از آن در انیمشن های کارتونی و فیلم های سه بعدی و بازی ها می باشد. در این نرم افزار انواع براش برای ایجاد خراش، بافت، خوردگی و ...، در دسترس شما قرار دارد که می توانید از آن در ساخت و طراحی تصاویر سه بعدی Sculpture (یا حکاکی مانند طبیعی در اثر سه بعدی)، استفاده کنید و نیز می توانید مدل خود را در هر شرایطی به صورت RealTime از زوایای مختلف ببینید و ویرایش کنید. از دیگر ویژگی های کلیدی این نرم افزار می توان به قابلیت استفاده از ابزارهای Mesh Morphing، ابزارهای بهینه سازی تصویر و حجم آن، ابزار بازگشتی به آخرین مرحله انجام شده، قابلیت ذخیره سازی تصاویر خروجی در فرمت های 3ds, html, Swf و ... اشاره داشت. در دوره آموزشی Lynda ZBrush: Product Prototyping Techniques با آموزش تکنیک های طراحی پروتوتایپ در زد براش آشنا می شوید.
Geomagic Design X محصول شرکت 3D Systems یک نرم افزار طراحی سه
بعدی بوده که بر خلاف سایر نرم افزارهای مشابه در این زمینه، به طور معکوس
کار میکند یعنی به جای آن که نقشه یک مدل در نرم افزار طراحی و سپس ساخته
شود، در این نرم افزار مدل واقعی مورد اسکن سه بعدی قرار گرفته و سپس نقشه
ساخت آن به کاربر داده میشود. این نرم افزار با بهره گیری از روش مهندسی
معکوس و کد نویسیهای پیشرفته خود، اجسام واقعی و از پیش ساخته شده را مورد
آنالیز دقیق قرار داده و با دقت بالا نقشه سه بعدی آن را به شما تحویل
میدهد و شما میتوانید آن نقشه را در هر برنامه طراحی سه بعدی و CAD اجرا
نموده و ویرایش کنید، حتی میتوانید همان نقشه را مورد ساخت قرار داده و
طبق آن به تولید قطعات واقعی بپردازید.
دسته:
مکینتاش ←
نرم افزار
|
طراحی و گرافیک
,
مالتی مدیا
نرم افزار Filter Forge، در حقیقت پلاگینی برای فتوشاپ می باشد که به شما اجازه ساخت فیلترهای خود، ، اثرات تجسمی، اعوجاج، الگوها، زمینه، قاب و ... را می دهد. از ویژگی های کلیدی Filter Forge شامل یک ویرایشگر فیلتر و کتابخانه های آنلاین رایگان ساخته شده توسط کاربر فیلترها است که هر کسی می تواند شرکت کند. Filter Forge می تواند به عنوان پلاگین فتوشاپ و یا برنامه های مستقل کار کند. این برنامه می تواند طیف وسیعی از الگوها و افکت ها شامل ساختارهای آلی، فلزی و سطوح سنگی، تحریف، بافت انتزاعی، الگوهای تکرار، تصحیح رنگ و ... ایجاد نماید. همه فیلتر قابل تنظیم و ویرایش می باشند. این برنامه یک ابزار ضروری برای هنرمندان جهت ایجاد مدل های 3D و محیطی، تجسم معماری و پر محتوای پایان بازی می باشد. از قابلیت های کلیدی این ویرایشگر فیلتر،اجازه دادن به کاربران برای ساخت فیلترهای سفارشی بدون نوشتن یک خط کد می باشد.
آتودسک تریدیاس مکس (Autodesk 3ds Max) که سابقاً استودیوی سهبعدی مکس (3D Studio Max) نامیده میشد، یک برنامهی گرافیک سهبعدی رایانه حرفهای است که برای ساخت پویانماییها، مدلها، بازیها و تصاویر سهبعدی استفاده میگردد. این نرمافزار توسط شرکت رسانه و سرگرمی آتودسک ساخته و منتشر شده است. برنامه قابلیتهای مدلسازی و ساختار قابل انعطاف افزایه داشته و میتواند بر روی سکوهای رایانش مایکروسافت ویندوز اجرا شود. تریدیاس مکس مرتب توسط توسعهدهندگان بازیهای ویدئویی، بسیاری از استودیوهای تبلیغات تلویزیونی و استودیوهای مجسمسازی معماری مورد استفاده قرار میگیرد. از این برنامه همچنین در جلوههای ویژه سینمایی و مجسمسازی اولیه فیلمها استفاده میشود. در دوره ی آموزشی Udemy 3Ds Max Game Modeling: Complete 3D Modeling in 3Ds Max با آموزش مدلسازی سه بعدی بازی در تری دی اس مکس آشنا می شوید.
دسته:
مکینتاش ←
نرم افزار
|
طراحی و گرافیک
,
کاربردی
Arnold یک رندرینگ سه بعدی قدرتمند می باشد که توسط کمپانی Solid Angle برای رندر مدل های ساخته شده توسط نرم افزار هایی چون Houdini، 3ds Max، Maya و ... ارائه شده است. Arnold for Maya یا به اختصار MtoA رندرینگ آرنولد برای مایا می باشد که با یکپارچه سازی کامل اشکال، نور ها، سایه ها و ... در مایا به صورت پلی بین مایا و رندر آرنولد عمل می کند. MtoA با قدرت رندرینگ تعاملی خود، قادر به نمایش تغییرات اعمال شده در صحنه های یک پروژه مایا به صورت لحظه ای و سریع می باشد.