اینترنت چیزها، یا چیزنت (Internet of Things) (مخفف IoT) که گاهی در زبان انگلیسی اینترنت اشیا(Internet of Objects) هم برای این کلمه استفاده میشود، به طور کلی اشاره دارد به بسیاری از چیزها شامل اشیا و وسایل محیط پیرامونمان که به شبکه اینترنت متصل شده و بتوان توسط اپلیکیشنهای موجود در تلفنهای هوشمند و تبلت کنترل و مدیریت شوند. اینترنت چیزها به زبان ساده، ارتباط سنسورها و دستگاهها با شبکهای است که از طریق آن میتوانند با یکدیگر و با کاربرانشان تعامل کنند. این مفهوم میتواند بهسادگی ارتباط یک گوشی هوشمند با تلویزیون باشد و یا به پیچیدگی نظارت بر زیرساختهای شهری و ترافیک. از ماشین لباسشویی و یخچال گرفته تا پوشاک؛ این شبکه بسیاری از دستگاههای اطراف ما را در برمیگیرد. اگر تا بحال گذری به پلتفرمهای معروف توسعه اینترنت اشیاء داشتید، بعید نیست که اسم پلتفرم تینگ ورکس (Thing worx) به گوشتان خورده باشد. این پلتفرم در خدمات جدید خود استودیو توسعه اپلیکیشنهای AR (یا همان واقعیت افزوده) را در سسیتم این پلتفرم به صورت یکپارچه اضافه کرده. این خدمات در قالب استودیو تینگ وورکس و با برند Vuforia عرضه شده است. در دوره آموزشی Udemy Fundamentals of IoT Development with ThingWorx با اصول ومبانی توسعه اینترنت اشیا با تینک ورکس آشنا می شوید.
طراحی سایت آموزشی کار بسیار جالبی است اما نحوه ساخت و مدیریت یک سایت آموزشی جذاب و کارآمد خود بحث برانگیز است. Moodle یکی از سیستم های مدیریت آموزشی است که در این راستا ویژگی های منحصربفردی دارد. Moodle یک سیستم مدیریت آموزش است که برای طراحی و ساخت برنامه های آموزشی آنلاین می باشد. این سیستم به زبان PHP نوشته شده، نرم افزاری است که بطور رایگان قابل استفاده است و برای کلیه اهداف می توان تغییراتی در آن ایجاد کرد. این سیستم از کلیه برنامه های آموزشی مانند دانشگاهی، آموزش های شغلی و آموزش های آنلاین پشتیبانی می کند. با استفاده از Moodle می توان آسان و سریع محیطی آموزشی را بوسیله پلاگین های متنوع ایجاد کرد. در دوره آموزشی Lynda Moodle 3.2 Essential Training با مودل و ویژگی های آن آشنا می شوید.
با گسترش روز افزون زبان برنامه نویسی Javascript و استفاده هر چه بیشتر آن در تولید برنامههای تحت وب این زبان به یکی از قدرتهای بزرگ در تولید برنامههای مبتنی بر وب تبدیل شده است. ترکیب این زبان با CSS و HTML5 تقریبا هر گونه نیاز برای تهیه و توسعه برنامههای وب را حل کرده است. امروزه به قدری Javascript توسعه داده شده است که حتی در تولید برنامههای Native مانند Windows Store و برنامههای تحت Cloud نیز استفاده میشود. پیشرفتهای صورت گرفته و اشاره شده در این حوزه موجب شد تا شاهد پیداش برنامههای مبتنی بر جاوا اسکریپت با سایزهای بی سابقهای باشیم و این بیانگر این بود که تولید برنامههای مبتنی بر جاوا اسکریپت در مقیاسهای بزرگ امر دشواری است و اینک TypeScript توسط غول نرم افزاری جهان (Microsoft) پا به عرصه گذاشته که این فرآیند را آسانتر نماید. به کمک TypeScript میتوان برنامه تحت JavaScript در مقیاس بزرگ تولید کرد به طوری با هر مرورگر و سیستم عاملی سازگار باشد. TypeScript از شی گرایی نیز پشتیبانی میکند و خروجی آن در نهایت به JavaScript کامپایل میشود. در دوره آموزشی Packt Learning Path: A-Z Programming with TypeScript به طور مقدماتی تا پیشرفته با تایپ اسکریپت و برنامه نویسی با آن آشنا می شوید.
MVC مدل دیگر توسعه است که ASP.NET از آن پشتیبانی می کند، یک مدل برای ساخت برنامه های کاربردی وب با استفاده از طراحی MVC (مدل نمایش کنترلر) می باشد. اگر یک جایگزین سبک برای ASP.NET سنتی می خواهید، MVC جایی برای شروع است. MVC یکی از سه مدل برنامه نویسی ASP.NET می باشد. MVC یک چارچوب برای ساخت برنامه های کاربردی وب با استفاده از طراحی MVC (مدل نمایش کنترلر) است. مدل نشان دهنده هسته ی برنامه است (بعنوان مثال، یک لیست از رکوردهای پایگاه داده). دید و نما، داده را نمایش میدهد (رکوردهای پایگاه داده). کنترلر، ورودی ها را مدیریت می کند (برای رکوردهای پایگاه داده). مدل MVC، همچنین کنترل کاملی روی HTML ،CSS و JavaScript فراهم می کند. در دوره آموزشی Udemy The Complete ASP.NET MVC 5 Course به طور کامل با ام وی سی 5 و ویژگی های آن آشنا می شوید.
دسته:
آموزش ←
برنامه نویسی و طراحی وب
|
کسب و کار
,
کاربردی
جیرا نرم افزاری است که در ابتدا برای ردیابی اشکالات تیم های برنامه نویسی طراحی شد با گذشت زمان جیرا ویژگی های خود را به طور قابل ملاحظه ای توسعه داد و توانست به یک ابزار کار آمد در زمینه های کنترل پروژه، توسعه نرم افزاری و چندین کاربرد دیگر مبدل شود. با یک نگاه سلسله مراتبی می توانیم جیرا را متشکل از 3بخش فیلد، issue و پروژه بدانیم. پروژه ها در جیرا قابلیت دسته بندی دارند و می توانند شامل هر چیزی مثل یک بخش یا یک تیم از شرکت، پروژه های توسعه نرم افزاری، محصولات یا سیستم ها و... باشند. Issue نشان دهنده کاری است که باید انجام شوند و از دیدگاه کاربری issue یک واحد اصلی کار برای جیرا است. فیلدها پایه ای ترین واحد های داده در جیرا هستند. آنها داده ها را برای issue ها ذخیره می کنند. همچنین در این نرم افزار مجوز هایی برای کنترل کاربران وجود دارد که در 3 سطح اعمال می شود که شامل کنترل های کلی و جزئی می باشد. علاوه بر این می توانید فرایند کسب کار خود را از طریق نمودار گردش کار (workflow) طراحی کرده و issue ها را در طول نمودار گردش کار شخصی خود به جریان بیاندازید و وضعیت آنها را در هر مرحله از فرایند کاری مشاهده و نظارت کنید. در دوره آموزشی Lynda Learning JIRA Software با ویژگی ها و قابلیت های نرم افزار جیرا آشنا می شوید.
داده های عظیم، ابر داده، بزرگداده یا داده های بزرگ (Big Data) اصطلاحی است که به مجموعه داده هایی اطلاق میشود که مدیریت، کنترل و پردازش آنها فراتر از توانایی ابزارهای نرمافزاری در یک زمان قابل تحمل و مورد انتظار است. مقیاس بزرگ داده، به طور مداوم در حال رشد از محدوده چند ۱۰ ترابایت به چندین پتابایت، در یک مجموعه داده واحد است. نـمونههایی از بزرگ داده، گــزارش های وبی، سامانه های بازشناسی با امواج رادیویی، شبکههای حسگر، شبکههای اجتماعی، متون و اسناد اینترنتی، نمایههای جستجوهای اینترنتی، نجوم، مدارک پزشکی، آرشیو عکس، آرشیو ویدیو، پژوهشهای زمینشناسی و تجارت در مقیاس بزرگ هستند. در دوره آموزشی Packt Learning Path Big Data Analytics با نحوه تجزیه و تحلیل داده های حجیم با استفاده از هادوپ و آپاچی اسپارک 2 آشنا می شوید.
بنیان نمایش ویندوز (Windows Presentation Foundation) (یا WPF) که توسط مایکروسافت ایجاد شد، یک زیر سیستم گرافیکی برای رندر کردن واسطهای کاربر در برنامههای کاربردی تحت ویندوز می باشد. WPF بستری هسته WPF یک موتور رندرینگ برداری و مستقل از وضوح تصویر است که برای بهره برداری از مزایای سخت افزارهای گرافیکی امروزی ساخته شده است. تعبیه WPF در نسخههای سیستم عامل ویندوز از ویندوز ویستا و ویندوز سرور ۲۰۰۸ آغاز شد، که البته در ویندوز XP و ویندوز سرور ۲۰۰۳ نیز قابل استفاده است. WPF که پیشتر به نام "Avalon" شناخته می شد، اولین بار به عنوان بخشی از چارچوب دات نت 3 به بازار آمد. WPF به جای استفاده از سیستم قدیمی تر واسط دستگاه گرافیک (GDI) از دایرکت ایکس استفاده می کند. WPF سعی دارد که مدل پایداری از برنامه نویسی ارائه کند که در آن واسط کاربر از منطق تجاری(Business Logic) برنامه کاملاً جدا باشند. از این جهت شباهت زیادی به زول (زبان برنامهنویسی) و SVG دارد. WPF از XAML (با تلفظ زمل)، که از مشتقات ایکسامال (XML) است، برای تعریف و پیوند عناصر تشکیل دهنده واسط کاربر استفاده می کند. برنامههای WPF می توانند به صورت مستقل و منزوی یا به صورت شی ادغام شده در یک صفحه وب به کار روند. در دوره ی آموزشی O'Reilly Learning Path: Designing Windows Apps with WPF با نحوه طراحی ویندوز اپ های مختلف با دبلیو پی اف آشنا می شوید.
امروزه مدیریت سایت از حالت انحصاری خارج شده است. به این معنی که دیگر تنها یک فرد وظیفه بروزرسانی کلیه بخش های سایت را ندارد. این کار باعث می گردد سایت با دیگر افراد تعاملی دوسویه داشته باشد که این خود از اهداف مهم سایت ها به شمار می رود. کاربران سایت به کسانی اطلاق می شود که فرم مشخصات خود را در سایت پر نموده و خصوصا ایمیل خود را داده اند و عضویت آنان از سوی مدیر سایت تایید شده است. اعضای یک سایت اینترنتی سرمایه سایت هستند. مدیر سایت می تواند برای هر کاربر سطوح دسترسی تعیین کند تا وی بتواند به قسمت های مختلف سایت دسترسی داشته و یا حتی در بروزرسانی آن ایفای نقش کند. کاربران می توانند سطوح دسترسی مختلفی داشته باشند. بیشترین سطح دسترسی متعلق به کاربری است که از وی با نام مدیر سایت یا admin یاد می شود. هر سایت می تواند تعداد زیادی کاربر و حتی مدیر داشته باشد. بدیهی است کاربران قادر به استفاده از امکاناتی از سایت هستند که دیگر بازدیدکنندگان نمی باشند. در دوره آموزشی Udemy PHP User Login Registration Script With All Features به معرفی اسکریپت کامل مدیریت کاربران، سطح دسترسی و لاگین در پی اچ پی می پردازیم.
آپاچی اسپارک محاسباتی خوشه ای سبک و سریع برای محاسبات سریع طراحی شده است. اسپارک در لایه بالایی Hadoop MapReduce می باشد و مدل MapReduce را برای موثر بودن انواع بیشتری از محاسباتی که شامل کوئری های تعاملی (Interactive Queries) و جریان پردازش (Stream Processing) می باشد، گسترش می دهد. داده های عظیم، ابر داده، بزرگداده یا داده های بزرگ (Big Data) اصطلاحی است که به مجموعه داده هایی اطلاق میشود که مدیریت، کنترل و پردازش آنها فراتر از توانایی ابزارهای نرمافزاری در یک زمان قابل تحمل و مورد انتظار است. مقیاس بزرگ داده، به طور مداوم در حال رشد از محدوده چند ۱۰ ترابایت به چندین پتابایت، در یک مجموعه داده واحد است. نـمونههایی از بزرگ داده، گــزارش های وبی، سامانه های بازشناسی با امواج رادیویی، شبکههای حسگر، شبکههای اجتماعی، متون و اسناد اینترنتی، نمایههای جستجوهای اینترنتی، نجوم، مدارک پزشکی، آرشیو عکس، آرشیو ویدیو، پژوهشهای زمینشناسی و تجارت در مقیاس بزرگ هستند. در دوره آموزشی Packt Apache Spark 2 for Beginners با ویژگی ها و امکانات مقدماتی و اولیه آپاچی اسپارک 2 آشنا می شوید.
Angular 2 نسخه تصحیح شده جد خود یعنی AngularJS می باشد. توسعه دهندگانی که از این فریم ورک استفاده نموده اند برای اینکه از غافله عقب نمانند نیاز دارند نسخه دوم آن را هم یاد بگیرند و کدهای خود را به این نسخه منتقل کنند. Angular 2 یکی از فریم ورک های متن باز و پرطرفدار جاوا اسکریپت، AngularJS است و هدف اصلی آن کمک به توسعه برنامههای تک صفحه ای وب (SPA مخفف Single Page Web Applications) می باشد. این فریم ورک متن باز از معماری (Model-View-Controller (MVC، انقیاد داده، قالبهای سمت کلاینت و تزریق وابستگیها برای ایجاد بستر مورد نیاز ساختن برنامههای مبتنی بر وب استفاده میکند. اکنون نسخه دوم این فریم ورک با نام Angular 2 منتشر شده و برای طراحی وب سایت های مدرن بسیار گزینه مناسبی است. برنامههای Angular 2 چیزی بیشتر از یک مثال عملی TypeScript نیستند. زبان TypeScript، زبان اول و توصیه شدهی کار با Angular 2 است و مزیت آن دسترسی به تمام قابلیتهای ES 6 است؛ با این تفاوت که کامپایلر TypeScript قادر است آنها را به ES 5 یا نگارش فعلی جاوا اسکریپت که توسط تمام مرورگرها پشتیبانی میشود، ترجمه و تبدیل کند. به این نحو به یک طراحی شیءگرا، مدرن و با قابلیت نگهداری بالا خواهید رسید که با تمام مرورگرهای جدید نیز سازگار است. در دوره آموزشی Udemy Angular 2 with Typescript Essential Training به آموزش آنگولار 2 و تایپ اسکریپت می پردازیم.