XMesh پلاگینی قدرتمند و دستیاری کامل برای تمامی هنرمندان و طراحانی است که با طیف وسیعی از داده های سه بعدی سرو کار دارند و یا ناچارند که داده ها را در میان نرم افزار های مدل سازی و طراحی سه بعدی جا به جا کنند. از انیماتور ها گرفته تا معماران و هر کسی که با داده های عظیم نرم افزار های Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya و یا The Foundry NUKE کار می کند این پلاگین می تواند راهگشا باشد چرا که به صورت رابط و پلی مابین آن ها قرار می گیرد تا کاربر بتواند به سادگی داده های خود را منتقل نموده و سر و سامان دهد. این نرم افزار هندسه و ساختار صحنه های متحرک سازی شده در نرم افزار های مذکور را در فرمتی فشرده و با کمترین حجم ممکن ذخیره می کند تا بدین صورت امکان اشتراک، بارگذاری و ویرایش هرچه سریعتر آن ها در میان سایر نرم افزار های و محیط ها را برای کاربران فراهم کند. این پلاگین به صورت گسترده از سال 2006 توسط پروژه های بزرگ و موفق فیلم سازی و صنعت جلوه های ویژه به کار گرفته شده است. پلاگین حاظر با سه نام مختلف منتشر شده که شامل XMesh MX برای Autodesk 3ds Max، XMesh MY برای Autodesk Maya و XMesh NK برای The Foundry NUKE است.