Node.js یک پلتفرم کدنویسی سمت سرور است که بر پایه موتور جاوا اسکریپت مرورگر گوگل کروم کدنویسی شده است. این پلتفرم توسط رایان داهل در سال ۲۰۰۹ ایجاد شده است. بر اساس اعلان مستندات رسمی تعریف Node.Js به شکل زیر عنوان میشود. Node.js یک پلتفرم ایجاد شده بر پایه موتور جاوا اسکریپت گوگل کروم است که باعث سهولت ایجاد و مقیاسپذیری برنامههای تحت شبکه میشود. این پلتفرم از یک مدل I/O رویداد محور استفاده میکند که مسدود نشونده (non-blocking) است و همین امر باعث کاهش فشار موجود بر روی سرور و افزایش کارآیی میشود و این امر برای اجرای برنامههای مبتنی بر داده که بهصورت بلادرنگ (Real-Time) بر روی سرورهای نامتمرکز استفاده میشوند بسیار مناسب است. مایکرو سرویس یک الگوی معماری نرمافزار است که برنامههای پیچیده از کنار هم نهادن پردازشهایی خرد و ناوابسته که از راه رابطهای زبان-ناآگاه با هم در پیوند هستند پدید میآیند. شرکت گوگل در کنفرانس OSCon ابزار مدیریت و استقرار مخزن متنباز خود موسوم به Kubernetes که از مدتها قبل آماده ورود به بازار شده بود را معرفی کرد. این شرکت اعلام کرد که نخستین نسخه این ابزار با نام Kubernetes۱.۰ در محیطهای تولیدی مورد استفاده قرار میگیرد. شما هر روز از این محصول استفاده میکنید، زیرا هر زمان که یکی از برنامههای گوگل از جمله جستوجوگر اینترنتی، جیمیل، Docs و... را اجرا میکنید، فناوری کانتینر گوگل موسوم به lmctfy را مورد استفاده قرار میدهید. داکر برنامه های کاربردی خود را (چه فرآیند ها و چه منابع) از طریق محفظه های لینوکسی (به عنوان مثال فضاهای نام یا دیگر ویژگی های کرنل) آرشیو می کند. قابلیت های دیگر آن از خود قطعات پروژه و اجزای آن منشا می گیرد، ویژگی هایی که همه پیچیدگی کار را با ابزارهای سطح پایین تر یا API های لینوکس که برای سیستم و مدیریت برنامه های کاربردی با توجه به امنیت فرآیندها، به کار می رود مرتفع می سازد. در دوره آموزشی Lynda Cloud Native Development with Node.js, Docker, and Kubernetes با آموزش توسعه اپ های بومی کلود با نود جی اس، داکر و کوبرنتس اشنا خواهید شد.
موتور Unreal Engine یک مجموعه کامل از ابزارهای توسعه و ساخت بازی است که خود توسط توسعه دهندگان بازی ساخته شده است. از بازی های دو بعدی موبایل گرفته تا بازی های کنسول، Unreal هر آنچه که شما برای شروع نیاز داشته باشید را در اختیارتان قرار می دهد.شما میتوانید به وسیله این موتور از بازی های دو بعدی گرفته تا بازی هایی با گرافیک خیره کننده را خلق کنید. Unreal این قدرت را به شما می دهد تا بازی خود را برای کنسول های اندروید و ios نیز بسازید. بخش برنامه نویسی بصری این امکان را به شما می دهد تا بتوانید در کمترین زمان ممکن از نمونه اولیه تا یک بازی کامل را بسازید. در واقع می توان گفت این بخش امکان شبیه سازی بدون نیاز به کد زدن و برنامه نویسی را به توسعه دهنده می دهد. از ویژگی های پیشرفته آن می توان به رندرینگ فیزیکی، UI (هوش مصنوعی)، ساخت مرحله، انیمیشن، افکت های بصری، فیزیک، شبکه و بخش اشاره کرد. در دوره آموزشی Lynda Unreal Engine: Global Illumination for Architectural Visualization شما با آموزش موتور آنریال و نورپردازی سراسری برای شبیه سازی معماری آشنا می شوید.
لین استارت آپ (Lean Startup) یک متدولوژی مدرن، محبوب و موفق کارآفرینی است که برای راهاندازی کسبوکار و محصول همه ایدههای محصول و کسبوکار فرضیاتی تلقی میشوند که باید با آزمایشکردن سریع در بازار اعتبارسنجی شوند. این رویکرد بر آزمایشکردن علمی، بیرون دادن تکرارشدنی محصول و بازخورد مشتریان استوار است تا به یادگیری معتبر برسد. در واقع لین استارت آپ سیستمی است که برای ساخت یک کسبوکار یا محصول در موثرترین راه ممکن برای کاهش ریسک شکست. فلسفه لین استارتاپ به دنبال حذف کارهای بیفایده و افزایش کارهای ارزش آفرین در طی فاز ساخت محصول است به گونهای که استارتاپها بتوانند بدون نیاز به سرمایهگذاری کلان بیرونی، طرحهای کسبوکار مفصل و محصولی بینقص شانس موفقیت بیشتری داشته باشند. در کل Lean Startup بر پایه اصول Eliminate Waste (وقت خود را برروی ساخت ویژگیهایی که کسی نمیخواهد به هدر ندهید.)، (لین استارتآپ در مورد یادگیری مداوم است.)، Short Iterations (چرخه کوتاه و مداوم برای یادگیری و منطبقسازی.)، Fail Fast (اگر چیزی قرار نیست کار بکند بهتر است زودتر کار نکند تا بتوانیم فرضیه های دیگر را آزمایش کنیم.) استوار است. در دوره آموزشی Lynda Lean Software Development با آموزش توسعه نرم افزار لین اشنا خواهید شد.
پوسته (Theme) یا همان قالب وردپرس به مجموعه ای از قالب ها و استایل هایی گفته می شود که برای تعریف ظاهر و نحوه نمایش سایت ساخته شده توسط وردپرس مورد استفاده قرار می گیرند. از طریق بخش نمایش در ناحیه مدیریت وردپرس می توان قالب ها را مدیریت، تغییر، حذف یا اضافه کرد. قالب های رایگان و تجاری متعددی برای وردپرس موجود است. یکی از بزرگترین مرجع های قالب رایگان برای وردپرس سایت WordPress.org می باشد. پوسته های وردپرس را می توان با استفاده از افزونه ها یا قرار دادن کد هایی در فایل functions.php تغییر داد. همچنین تغییرات در قالب ها را نیز می توان با استفاده از قالب های فرزند (child theme) در قالب اصلی اعمال کرد. پوسته ها به جز تصاویر و جاوا اسکریپت ها عموما از سه بخش تشکیل می شوند. این سه بخش یکی فایل style.css، دیگری فایل های پوسته وردپرس و در آخر فایل اختیاری functions.php می باشند که اجازه تغییر در پوسته را به کاربران می دهند. هر قالب باید یک فایل منحصر به فرد style.css داشته باشد. این به آن معنی نیست که نمی توان از استایل های مشابه برای قالب ها استفاده کرد، بلکه به این معنی می باشد که اطلاعاتی که در اول فایل style.css یک قالب قرار می گیرد نباید شبیه به اطلاعات موجود در قالبی دیگر باشد. همچنین اگر پوسته، پوسته فرزند نباشد نیز باید حداقل یک فایل index.php برای مدیریت نحوه نمایش محتوا داشته باشد. در دوره آموزشی Lynda WordPress: Building Child Themes (2019) با آموزش ساخت زیرپوسته در وردپرس آشنا می شوید.
Pix4D Drone Mapping محصول شرکت Pix4D یک نرم افزار تصویرسنجی یا Photogrammetry بوده که برای ساخت نقشههای هوایی کاربرد دارد. مهم نیست عکس هوایی شما توسط پهباد گرفته شده یا حتی به صورت RGB، حرارتی و Multispectral باشد. فقط کافی است تا عکسهای خود را وارد نرم افزار نموده و به آسانی به انجام عملیاتی نظیر دیجیتالی ساختن، کنترل تصاویر، اندازهگیری و بررسی و در نهایت اشتراکگذاری بپردازید. این نرم افزار نتایجی در حد تجهیزات نقشهبرداری به شما میدهد؛ نتایج با دقت بالاتر از سانتیمتر و تا 2 پیکسل در محور افقی و عمودی در GSD محاسبه میشوند. بسیاری از عملیات پیشفرض را برای پردازش خودکار شخصیسازی نموده و بر روی کیفیت دادهها و پروژههای خود کنترل کامل داشته باشید. در دوره آموزشی Lynda Learning Pix4D Drone Mapping با آموزش نرم افزار پیکس فوردی دران مپینگ آشنا می شوید.
Adobe Photoshop بدون شک قدرتمندترین و محبوبترین نرم افزار حرفهای ویرایش عکس، ساخت مدلهای سه بعدی، طراحی و نقاشی است که بیش از 25 سال از ارائه اولین نسخه آن میگذرد و مرتباً با ویژگیهای جدید به روز میشود. فتوشاپ سیسی (CC) یا همان فتوشاپ ابری (Creative Cloud)، دهها تفاوت مهم با نسخههای قبلی فتوشاپ دارد و علاوه بر این امکان فراهم سازی امکانات و رفع مشکلات با سرعت خیلی بالا برای برنامه نویسهای ادوبی وجود دارد. دراین نرم افزار امکانات جدیدی چون بهبود نقاشی سه بعدی، ابزارهای کاملتری برای ویرایش تصویر، ابزارهای انتخاب تصویر بهتر، بزرگنمایی عکس با کمترین افت کیفیت، یک ابزار بسیار کاربردی برای کاهش لرزش دوربین و بسیاری ویژگیهای جدید دیگر قرار داده شده است. در دوره آموزشی Lynda Time-Saving Tips Using Photoshop با آموزش نکات صرفه جویی وقت در فتوشاپ آشنا خواهید شد.
پانوراما به منظره ای گفته می شود كه زاویه دید گسترده ای داشته باشد. این منظره می تواند در یك عكس، نقاشی، فیلم ویدئویی و... نمایش داده شود. شما نمی توانید بدون استفاده از نرم افزار و سخت افزارهای خاص یا دوربین های مخصوص عكس پانوراما بیاندازید. كلمه پانوراما در اصل توسط نقاش ایرلندی Robert Barker ابداع شد. این نقاش از این كلمه برای نشان دادن نقاشی های پانورامایی كه از Edinburg مركز اسكاتلند گرفته بود استفاده می كرد. تصویر زیر نمایی از Edinburg قدیم به صورت پانوراما است و می توان حدس زد نقاشی های پانورامای Barker از همین منظره ها اقتباس شده است. البته در گذشته عكس های پانوراما هم انداخته می شد. ولی این عكس ها در واقع با چسباندن چند عكس به یكدیگر ساخته می شدند. در دوره آموزشی Lynda Creating Panoramas with Lightroom با آموزش ساخت عکس های پانوراما با لایت روم اشنا خواهید شد.
نرم افزار لایت روم موبایل Lightroom Mobile یکی از برنامه های کاربردی مهم برای ویرایش عکس می باشد. نسخه ios نرم افزار لایت روم موبایل Lightroom Mobile سال 2014 منتشر شده بود. نسخه اندروید این نرم افزار هم در بازار و گوگل پلی می باشد. نرم افزار لایت روم نرم افزاری است که برای ویرایش عکس و آرشیو استفاده می شود و طرفداران فراوانی دارد. در دوره آموزشی Lynda Learning Lightroom Mobile با آموزش نرم افزار لایت روم موبایل اشنا خواهید شد.
Autodesk Revit نرمافزار مدلسازی اطلاعات ساختمان است که برای استفاده ی مهندسان معمار، عمران و تاسیسات کاربرد دارد و برای مدلسازی سهبعدی و ترسیم جزئیات ساختمانی کاربرد دارد. این نرمافزار به علت قدرت بالای خلق اثر در نرمافزارهای مهندسی از ریشه ی revitalization به معنای حیات بخش و زندگی آفرین و revitalize به معنای تجدید حیات وقدرت و زندگی تازه دادن، گرفته شده است. رویت محاسبه قابلیت مدیرت مالی و هزینه تولید و مصرف بر پایه زمان را نیز دارد که در اصطلاح آن را ۴D BIM مینامند. این نرمافزار دارای سه نسخهٔ معماری، عمران و تاسیسات است. این نرمافزار به علت قدرت بالای خلق اثر در نرمافزارهای مهندسی از ریشه ی revitalization به معنای حیات بخش و زندگی آفرین و revitalize به معنای تجدید حیات و قدرت و زندگی تازه دادن گرفته شده است. رویت قادر به گردآوری اطلاعات و مدل سازی ساختمان به گونه ای 4 بعدی (قابلیت مدیرت مالی و هزینه تولید و مصرف بر پایه زمان علاوه بر ترسیم سه بعدی را 4D BIM مینامند.) با ابزاری برای طرح ریزی و ردیابی طبقات مختلف در شیوه ی زندگی ساختمان، از مفهوم تا ساخت و ویرانی پس از آن است. رقیب اصلی نرمافزار رویت در بازار تکلا استراکچرز و آرشیتکچرال دسکتاپ است. در دوره آموزشی Lynda Learning Revit 2020 با آموزش نرم افزار رویت 2020 اشنا خواهید شد.
آیاواس (iOS) اولین و تنها نسل سیستم عامل برای دستگاههای موبایل و قابل حمل شرکت اپل مانند آیفون، آیپاد تاچ، تبلت آیپد و اپل تیوی است. ایده اصلی این سیستم عامل استفاده از رابط کنترلی چند لمسی است و رابط کاربری آیاواس بر اساس مفهوم دستکاری مستقیم (concept of direct manipulation)، با استفاده از حرکات چند لمسی (multi-touch gestures) طراحی شدهاست. برای مثال برای جابجا کردن صفحات در iOS تنها نیاز به کشیدن یک انگشت روی صفحه است. با قرار دادن دو انگشت روی صفحه و دور کردن آنها از هم نیز میتوان برروی صفحات وب و عکسها زوم کرد. در iOS پاسخ به ورودی کاربر فوری است و رابط سیال را فراهم میکند. تعامل با سیستم عامل حرکاتی را شامل میشود از این جمله حرکات میتوان: swipe, tap, pinch, reverse pinch که هر کدام از اینها تعاریف خاصی را در چارچوب IOS سیستم عامل و رابط کاربری چند لمسی آن را دارا میباشند. سویفت یک زبان برنامهنویسی چند شیوهای و از نوع کامپایلری است که برای توسعهٔ iOS، macOS، watchOS و tvOS توسط شرکت اپل ساختهشده است. سویفت برای کار با فریمورکهای Cocoa و Cocoa Touch اپل و تعامل با حجم عظیمی از کدهای Objective-C نوشته شده برای محصولات اپل طراحی شده است. سویفت میخواهد جلوی خطاهای برنامهنویسی را بیشتر بگیرد و امنیت بیشتری نسبت به Objective-C داشته باشد و در عین حال نگارش مختصرتر و کوتاهتری داشته باشد. این زبان توسط کامپایلر LLVM که درون برنامهٔ Xcode قراردارد (و برای لینوکس بهصورت برنامهٔ جدا در دسترس است) ساخته میشود و سپس از runtime زبان Objective-C بهره میبرد که اجازه میدهد کدهای سویفت کنار کدهای C، C++ و Objective-C در کنار هم در یک برنامه اجرا شود. در دوره ی آموزشی Lynda Programming for Non-Programmers: iOS 12 and Swift 5 با آموزش مقدماتی برنامه نویسی آی او اس 12 و سوئیفت 5 آشنا می شوید.