پایتون یک زبان برنامه نویسی تفسیری، داینامیک و شی گرا می باشد که می توان از آن در محدوده ی وسیعی از نرم افزار ها و تکنولوژی ها بهره برد. این زبان برنامه نویسی روشهای بسیار قدرتمند و حرفه ای را برای کار با زبانها و ابزار های مختلف را با آسانی هر چه تمام تر فراهم می کند. بدین منظور این زبان دارای کتابخانه هایی بسیار گسترده می باشد که یادگیری و استفاده از آنها در عرض چند روز ممکن می باشد. پایتون همچنین یک زبان بر اساس مجوز های نرم افزار آزاد و متن باز می باشد. کدهای نوشته شده در این زبان در محدوده ای وسیع از پلتفرم ها چون لینوکس، ویندوز، مک و حتی گوشی های موبایل و... قابل اجرا می باشد. هم اکنون پایتون در شرکت ها و سازمانهای بزرگی چون ناسا، گوگل، یاهو و... بصورت گسترده مورد استفاده قرار می گیرد. فلَسک (Flask) عنوان یک چارچوب وب ساده و سبک و در عین حال قدرتمند برای
زبان برنامهنویسی پایتون است. فلسک عموماً به عنوان یک ریزچارچوب شناخته
میشود به این معنی که خصوصیاتی نظیر نگاشت شیء-رابطهای، اعتبارسنجی
فرمها و دیگر ویژگیهایی که در چارچوبهای بزرگتر مانند جنگو یافت
میشوند را ندارد. اما در عوض دستِ توسعهدهنده را برای اعمال پیادهسازی
مورد نظرش کاملاً باز میگذارد و در کنار آن امکان گسترش به وسیلهٔ تعداد
زیادی افزونههای طرف سوم را داراست. برخی ویژگیها و کارکردهای فلسک
عبارتند از توانایی تولید صفحههای وب، روشی خاص برای دریافت نشانی های
وب، اجرای کارساز وب، دریافت اطلاعات از کاربر، مدیریت بارگذاری پروندهها،
مدیریت خطاها، ذخیره سازی اطلاعات و خطاهای مرتبط با وبگاه و تعامل با
نرمافزارهای کارساز وب دیگر. در دوره Packt Application Development with Python and Flask با آموزش توسعه اپ با پایتون و فلسک آشنا می شوید.
بیلد سیستم ابزاری است که کدها را به صورت اتوماتیک کامپایل کرده و در واقع هدف اصلی آن همین کامپایل کردن و اجرای کدها است. برای زبان های مختلف برنامه نویسی بیلد سیتم های متفاوتی به وجود آمده که سهم جاوا ۳ بیلد سیست اصلی به نام های Ant، Maven و Gradle می باشد. Gradle یک سیستم بیلد متن باز و اتوماتیک می باشد که بر خلاف دو بیلد سیستم Ant و Maven که از XML استفاده می کنند بر اساس زبان Groovy کار می کند. Gradle مزایای دو بیلد سیستم Ant و Maven را در خود جمع کرد و همین باعث محبوبیت و قدرت و انعطاف پذیری بالای آن شد. امروزه گوگل در نرم افزار اندروید استودیوی خود که برای توسعه ی برنامه های اندرویدی از آن استفاده می شود از Gradle استفاده می کند. در دوره ی آموزشی Pluralsight Gradle Fundamentals شما با اصول و مبانی گریدل می شوید.
کمپانی Adobe به دنبال طراحی User Experience است و به تازگی ابزارهایی را تحت نام پروژه Project Comet نمونه سازی کرده و یک پیش نمایش عمومی از این ابزار با نام Adobe Experience Designer CC یا به اختصار XD منتشر ساخته است. این برنامه نه تنها جایگزین همه ابزارهای موجود خواهد شد، بلکه یک برنامه سبک وزن و آسان برای استفاده طراحان رابط کاربری و تجربیات کاربر است که برای ایجاد و اتصال رابط ها با هم در وب، دسکتاپ و سیستم عامل های تلفن همراه بکار می رود. XD یک راه حل مفید برای طراحانی است که از ایجاد و اتصال رابط ها با استفاده از Illustrator، Photoshop و Dreamweaver خسته شده اند. و رابط کاربری آن برای وارد کردن و قرار دادن موجودی ها نسبت به ابزارهای دیگر قابل درک تر است. همچنین دارای برخی قابلیت های جدید بزرگ، مانند ایجاد آسان و مدیریت متعاقب تکرار گروه به نام Repeat Grids است. در دوره Lynda Adobe XD for Designers با آموزش ادوبی ایکس دی برای طراحان آشنا می شوید.
پایتون یک زبان مفسر، شی گرا، سطح بالا و پویا می باشد که از یک ساختمان داده سطح بالا ساخته شده است. پویایی در تایپ و اتصال در پایتون باعث شده تا از آن برای توسعه سریع برنامه و همچنین استفاده به عنوان یک زبان برنامه نویسی و یا اسکریپت نویسی استفاده شود. سادگی پایتون باعث آسانی خواندن این زبان و کاهش هزینه های نگه داری برنامه می شود.همچنین برنامه های نوشته شده در پایتون بر روی اکثر سیستم عامل ها کارایی دارد. مفسر و کتابخانه استاندارد و وسیع در پایتون در منابع آن و یا به صورت باینری و به طور رایگان وجود دارند و قابلیت نصب بر روی هرنوع سیستم عاملی را دارا می باشد. این زبان توسط گیدو ون روسوم در سال 1990 ساخته شد. این زبان از مدیریت خودکار حافظه استفاده می کند. پایتون به شکل پروژه ای متن باز توسعه یافته استو توسط بنیاد نرم افزاری پایتون اداره می شود. الیکسیر یک زبان برنامه نویسی فانکشنال و همروند است که با هدف عمومی برای طراحی و توسعه انواع نرم افزارها و وب سایت ها ایجاد شده است. این زبان بر روی (Erlang virtual machine (BEAM اجرا می شود. این محیط یک محیط توزیع شده، دارای قابلیت تحمل خطای بالا و اجرای بدون وقفه اپلیکیشن ها است. همچنین این زبان از ماکروها و چندریختی ها پشتیبانی می کند. در دوره Udemy Python and Elixir Programming Bundle Course به آموزش برنامه نویسی پایتون و الیکسیر می پردازیم.
یکی از رایج ترین و پرطرفدارترین زبان هایی که برای برنامه نویسی شیء گرا و سطح بالا استفاده می شود، زبان سیشارپ (C#) است. این زبان توسط مایکروسافت و جزئی از دات نت به وجود آمد و بعداً استانداردهای ECMA و ISO را نیز در بر گرفت و یکی از ۴۴ زبان برنامه نویسی ای است که توسط زمان اجرای زبان مشترک از .NET Framework پشتیبانی میشوند و در همه جا به وسیله مایکروسافت ویژوال استودیو شناخته میشود. در واقع زبان #C، یک زبان برنامه نویسی چند الگویی و است و منظم شده مدلهای تابعی، امری، عمومی، شی گرا و جز گرا و در بستر دات نت است. در دوره ی #Lynda Object Oriented Programming with C# شما با آموزش برنامه نویسی شی گرا در سی شارپ آشنا می شوید.
متریال دیزاین بیش از حد به سیستم گرید و انیمشینها اهمیت میدهد و عمق و سایهها برای المانهای طراحی شده بسیار مهم است. شاید بتوان گفت ورژن بروز شده طراحی تخت (Flat Design) باشد اما خیلی زیباتر با انیمییشنها و Transition های بسیار زیبا و در عین حال پیچیده. خود گوگل ادعا دارد که زبان جدید طراحی آنها، الهام گرفته از مرکب و کاغذ است. یکی از طراحان مشهور جهان به نام Matias Durate میگوید همانگونه که اجسام در دنیای واقعی قابل حس هستند و طول و عرض و ارتفاع دارند در این نوع طراحی دیجیتال هم باید همین حسها را منتقل کرد. اگر بخواهیم در یک جمله بگوییم متریال دیزاین چیست، میتوانیم بگویم متریال دیزاین نسخه مکتوب، مستند و علمی طراحی تخت (Flat Design) هست. در ابتدا این نوع طراحی محدود به اپلیکیشنهای موبایلی بود که برای اندروید فراهم شدهاند و استفاده از آن در محیط وب کمی نامفهوم بود، ولی متریال دیزاین خیلی سریع جای خود را بین طراحان رابط کاربری وب پیدا کرده و میتوان گفت در حال محبوب شدن است. در دوره آموزشی Udemy Android Material Design Course: Learn Mobile UI/UX با آموزش اندروید متریال دیزاین و طراحی رابط کاربری و تجربی موبایل آشنا می شوید.
امروزه و با وجود زبان HTML5 دیگر برخی نیازی به استفاده از فلش پلیر ادوبی حس نمیکنند. اما برخی معتقدند که این زبان تنها برای استفاده در فضای تلفن های همراه مناسب است. اما اگر واقع بین باشید تشابه زیادی بین HTML5 و ادوبی فلش خواهید یافت. هر دو قابلیت های زیادی برای پخش صوت و تصویر تحت وب دارند و در نمایش انیمیشن نیز بی نظیر عمل میکنند. اما برخی معتقدند که HTML5 همچنان بایستی بیشتر در حوزه خدمات چند رسانه ای از خود تلاش نشان دهد زیرا هنوز هم فلش در حوزه های این چنینی مانند بازی های آنلاین از HTML5 جلوتر است. در عین حال نمایش بازی های محبوبی مانند انگری بردز با استفاده از HTML5 و Java Script بر روی گوگل کروم بسیار دلگرم کننده است. CSS3 در واقع آخرین نسخه CSS است که دارای قابلیت هایی فراتر از دو نسل اول است. CSS3 به خاطر ساختار ماژولارش، به توسعه دهندگان وب این امکان را می دهد که صفحات وب با محتوای غنی که نیاز به کد سبکتری دارند، ایجاد کنند. این یعنی ایجاد ظاهری خیال انگیز، واسط های کاربری بهتر و لود سریعتر وب سایت به کمک عملکرد هایی که برای طراحان وب تقریبا غیر ممکن بود تا بتوانند بدون استفاده از jQuery و Photoshop آنها را خلق نمایند. ویژگی هایی نظیر سایه دار کردن متن، منحنی کردن لبه های کادرها، استفاده از چند تصویر پس زمینه به عنوان بک گراند، ایجاد افکت های حرکتی بر روی عناصر صفحه تنها بخشی از قابلیت های منحصر بفرد سی اس اس ۳ است. در دوره Udemy Coding for beginners: Learn to code in five different languages با آموزش مقدماتی 5 زبان برنامه نویسی تحت وب آشنا می شوید.
JavaScript (جاوااسکریپت) زبان برنامه نویسی اسکریپت مبتی بر اشیاء است که بر اساس استاندارد ECMA-262 Edition 3 نوشته شده و ساختار آن به سی پلاس پلاس (C++) و جاوا شباهت دارد؛ که این امر برای سهولت یادگیری در نظر گرفته شده است و دستورهای متداول مانند if, for, try..catch و ... در این زبان هم یافت میگردند. این زبان میتواند هم به صورت ساخت یافته و هم به صورت شی گرا مورد استفاده قرار گیرد. در این زبان اشیاء با اضافه شدن متدها و خصوصیات پویا به اشیاء خالی ساخته میشوند، بر خلاف جاوا. بعد از ساخته شدن یک شی به روش فوق، این شی میتواند به عنوان نمونهای برای ساخته شدن اشیاء مشابه مورد استفاده قرار گیرد و به علت این قابلیت زبان جاوااسکریپت برای ساختن نمونه از سیستم مناسب است. کاربرد گسترده این زبان در سایت ها و صفحات اینترنی است و به کمک این زبان میتوان به اشیاء داخل صفحات HTML دسترسی پیدا کرد و آنها را تغییر داد. به همین علت برای پویا نمایی در سمت کاربر، از این زبان استفاده میشود. در دوره آموزشی Lynda Vanilla JavaScript: Progressive Web Applications شما با آموزش برنامه های پیشرفته وب با وانیلا جاوا اسکریپت آشنا می شوید.
هوش مصنوعی یا هوش ماشینی (Artificial Intelligence) هوش مصنوعی به هوشی که یک ماشین در شرایط مختلف از خود نشان میدهد، گفته میشود. به عبارت دیگر هوش مصنوعی به سیستمهایی گفته میشود که میتوانند واکنشهایی مشابه رفتارهای هوشمند انسانی از جمله درک شرایط پیچیده، شبیهسازی فرایندهای تفکری و شیوههای استدلالی انسانی و پاسخ موفق به آنها، یادگیری و توانایی کسب دانش و استدلال برای حل مسایل را داشته باشند. بیشتر نوشتهها و مقالههای مربوط به هوش مصنوعی، آن را به عنوان «دانش شناخت و طراحی عاملهای هوشمند» تعریف کردهاند. هوش مصنوعی را باید عرصهٔ پهناور تلاقی و ملاقات بسیاری از دانشها، علوم، و فنون قدیم و جدید دانست. ریشهها و ایدههای اصلی آن را باید در فلسفه، زبانشناسی، ریاضیات، روانشناسی، عصبشناسی، فیزیولوژی، تئوری کنترل، احتمالات و بهینهسازی جستجو کرد و کاربردهای گوناگون و فراوانی در علوم رایانه، علوم مهندسی، علوم زیستشناسی و پزشکی، علوم اجتماعی و بسیاری از علوم دیگر دارد. در دوره آموزشی Udemy Zero To Hero Python 3 Full Stack Masterclass 45 Ai Projects با آموزش کامل تسلط بر پایتون 3 همراه با 45 پروژه هوش مصنوعی آشنا می شوید.
ربات سخنگو یا چتبات(chatterbot) یک برنامه رایانهای است که برای شبیهسازی یک مکالمه هوشمند با یک یا چند کاربر انسانی از طریق صدا یا متن طراحی شده است. به طور سنتی هدف نهایی این شبیهسازی ساخت چتباتی است که کاربر نتواند آن را از یک انسان تمیز دهد.(آزمایش تورینگ). رباتهای گفتگو اخیراً برای مقاصد اجراییتری مانند کمک به صورت برخط، خدمات شخصی یا کسب اطلاعات استفاده میشوند. برخی از این رباتهای سخنگو که اخیراً توسط شرکت Soul Machines ساخته شدهاند نه تنها دارای حالات واقعی چهره انسان هستند بلکه توانایی شناسایی حالات چهره مشتریان را نیز دارند. در دوره آموزشی Udemy The ChatBot Bootcamp - Build ChatBots using Chatfuel به طور کامل با نحوه ساخت چت بات با چت فوئل آشنا می شوید.