Knockout.Js یک فریم ورک جاوا اسکریپ است که امکان پیاده سازی الگوی MVVM و مکانیزم data-binding را در پروژههای تحت وب به راحتی میسر میکند. به عبارت دیگر عناصر DOM را به data-model و آبجکتهای data-model را به عناصر DOM مقید میکند، به طوری که با هر تغییر در مقدار یا وضعیت این عناصر یا آبجکت ها، تغییرات به موارد مقید شده نیز اعمال میگردد. برای کار با KO وابستگی مستقیم به استفاده از JQeury وجود ندارد ولی این امکان هست که بتوانیم هم از JQuery و هم از KO در کنار هم به راحتی استفاده کنیم و از قدرتهای هر دو فریم ورک بهره ببریم و البته KO جایگزینی برای JQuery نخواهد بود. در دوره آموزشی Udemy Knockout JS from Basic to Advanced با فریم ورک ناک اوت جی اس و ویژگی های آن به صورت مقدماتی تا پیشرفته آشنا می شوید.
پایتون (Python) یک زبان برنامه نویسی تفسیری، داینامیک و شی گرا است که می توان از آن در نرم افزار ها و تکنولوژی های متنوع بهره برد. این زبان برنامه نویسی (در ایران پیتون هم تلفظ می شود) با داشتن کتابخانه های گسترده (library) روشهای بسیار قدرتمند و حرفه ای را برای کار با زبانها و ابزار های مختلف به آسانی فراهم می کند. متن باز (اوپن سورس) بوده و یادگیری و استفاده از آن در عرض چند روز ممکن است. کد های نوشته شده در این زبان در محدوده وسیعی از پلتفرم ها مانند لینوکس، ویندوز، مک و حتی گوشی های موبایل قابل اجرا است. همانطور که گفته شد این زبان از زبانهای برنامه نویسی مفسر بوده و به صورت کامل یک زبان شیگرا است که در ویژگیها با زبانهای تفسیری پرل، روبی، اسکیم، اسمالتاک و تیسیال مشابهت دارد و از مدیریت خودکار حافظه استفاده میکند. جنگو (Django) یک چارچوب نرمافزاری تحت وب آزاد و متنباز است که به زبان پایتون نوشته شده است و از معماری مدل-نما-کنترلگر (Model-view-controller) پیروی میکند. جنگو اولین بار برای مدیریت صفحات خبری وبسایت شرکت Lawrence Journal-World توسعه داده شد و سپس در سال ۲۰۰۵ تحت اجازهنامه بیاسدی منتشر شد. نام جنگو از جنگو راینهارت، نوازندهٔ گیتار جاز گرفته شده است. هدف اصلی جنگو ساخت آسان سایتهای پیچیده و وابسته به دیتابیس است و بر پایهٔ قابلیت استفادهٔ مجدد و قابل اتصال بودن اجزای مختلف، توسعه ی سریع و اصل خودت را تکرار نکن (DRY) طراحی شده است. جنگو سراسر از پایتون استفاده میکند، حتی برای تنظیمات، فایلها و مدلهای اطلاعات. در دوره آموزشی Udemy Python eCommerce Build a Django eCommerce Web Application به صورت عملی و کامل به ساخت یک وب سایت تجاری با پایتون و جنگو می پردازیم.
سیستم اطلاعاتی یا سامانه اطلاعاتی یک پایگاه داده برای ذخیره، پردازش و تجزیه و تحلیل نتایج گزارشهایی است که بهطور منظم درحال انجام است. به این دلیل سیستمهای اطلاعاتی نه تنها به عنوان یک پایگاه داده، نرمافزار و سخت افزار بلکه به عنوان یک سیستم بزرگتر که به کمک و بهرهگیری ازآن میتوان مدیریت تمام امور دستی و دستگاهی و تفسیر سیستمهای ارتباطی را به راحتی انجام داد، مطرح میشوند. با این حال، این اصطلاح در معنای وسیع تر به هر وسیلهای که باعث برقراری ارتباط علمی بین افراد (بهطور مثال از طریق ارتباط کلامی، سیستمهای پانچ کارت و سیستمهای تصادفی نوری ساده) میشود، اطلاق میشود. همچنین گاهی اوقات تنها برای اشاره به نرمافزار مورد استفاده برای اجرای یک پایگاه داده کامپیوتری یا برای اشاره به یک سیستم کامپیوتری استفاده میگردد. مجموعه سیستمهای اطلاعاتی، برای مطالعه علمی، دقیق و واقعی شبکههای متشکل از سختافزار و نرمافزار، که مردم و سازمانها برای جمعآوری، فرایند ایجاد و توزیع اطلاعات از آنها استفاده میکنند مورد استفاده قرار میگیرند. هدف هر سیستم ارتباطی حمایت از عملیات، مدیریت و تصمیم گیری و در معنای وسیع تر کاهش مدت استفاده است؛ که میتوان به فناوری اطلاعات و ارتباطاتی که یک سازمان، یا تکنولوژی که مردم در حمایت از فرایندهای کسب و کار انجام میدهند، اشاره کرد. در دوره آموزشی Information Systems Certification and Accreditation Professional (ISCAP) با عناوین و سرفصل های مدرک حرفه ای سیستم های اطلاعاتی آشنا خواهید شد.
زبان نشانهگذاری ابرمتنی یا زنگام یا اچتیامال، HTML یا HyperText Markup Language در کنار سیاساس هستهٔ فناوری ساخت صفحههای وب هستند. اچتیامال زبان توصیف ساختار صفحههای وب است. زبانی است برای نشانهگذاری ابرمتن که برای تدوین قالب و طراحی صفحههای وب به کار میبرند. دستورعملهای این زبان، برچسب (Tag) نام دارند که محتوای یک صفحهٔ وب، با آنها، نشانهگذاری شده و بدینترتیب، نحوهٔ نمایش آن صفحه برای مرورگرهای وب، توصیف میشود. این زبان در خلال دهه ۹۰ توسط دنیس ریچی ابداع شد. تاکنون نسخهٔ ۵ آن عرضه است. شیوهنامهٔ آبشاری یا رویانداز آبشاری سَبْک یا سیاساس (به انگلیسی: CSS: Cascading Style Sheets) در کنار اچتیامال هستهٔ فناوری ساخت صفحههای وب هستند. سیاساس روشی ساده برای نمایش چیدمان و جلوههای تصویری (مانند نوع قلم، رنگ و اندازهها) بر صفحههای وب است. شیوهنامهٔ آبشاری از جنس زبانهای نشانهگذاری، با ساختار متن سادهٔ رایانه هستند و درون هرکدام، دستورهایی آبشار مانند و پیدرپی، برای چگونگی نمایش هر صفحه وب افزوده میشود. به گفتهای ساده تر، این دستورها روش نشان داده شدن قلمها و اندازهشان، رنگها و پس زمینهها، روش چیدمان موزاییکهای دربرگیرنده دادهها (دیوارهها)، و بسیاری دیگر از عنصرهای ساختار هر صفحه وب را، درون خود جای میدهند. در دوره آموزشی Udemy HTML and CSS In-Depth - Best for Beginners با استفاده از HTML و CSS به طراحی صفخات وب می پردازیم.
امروزه برنامه های سنتی وب در حال حرکت به سمت سرویسی شدن هستند، بدین صورت که کلاینت ها تنها از طریق از طریق وب سرویس هایی با سرور در تماس هستند. به بیانی دیگر ارتباط کلاینت ها با لایه داده برنامه (Data Model) از طریق وب سرویس ها صورت می پذیرد. یکی از الگو های طراحی وب سرویس که در سال های اخیر بسیار مورد توجه قرار گرفته است سرویس های REST می باشند. در نگاه اول پیاده سازی و استفاده از وب سرویس های REST بسیار مطلوب و خوش آیند به نظر می رسند. اما باید دقت داشته باشید که اگر در طراحی و پیاده سازی آنها دقت لازم را نکنید، هزینه های جانبی زیادی را در آینده ممکن است به برنامه شما وارد کند که اکثر آنها نیز مربوط به هزینه اعمال تغییرات می باشند. OData یک پروتکل دسترسی داده است که برای فراهم کردن دسترسی CRUD استاندارد به یک منبع داده از طریق یک وب سایت طراحی شده است و چیزی شبیه به JDBC و ODBC ... است. در دوره REST API WebService Automation testing SoapuiNG PRO ReadyAPI با آموزش تست خودکار یا دستی اتوماسیون های وب سرویس رست ای پی آی بوسیله SoapuiNG PRO آشنا می شوید.
Bootstrap مجموعه ای از ابزارهای رایگان برای ایجاد صفحات وب و نرم افزارهای تحت وب است که شامل دستورات HTML، CSS و توابع جاوا اسکریپت جهت تولید و نمایش فرم ها، دکمه ها، تب ها، ستون ها و سایر المان های مورد نیاز طراحی وب می باشد. Bootstrap در ابتدا توسط مارک اتو و جاکوب تورنتون و در جهت ایجاد یک چارچوب ظاهری مشخص و یکسان در ابزارهای توییتر طراحی و نوشته شد. قبل از شروع این پروژه نمونه های زیادی با همین رویکرد ایجاد شده بود که همگی با سرنوشتی مشابه و عدم استقبال طراحان وب دنیا مواجه شده بودند. به دلیل وجود مشکلات اساسی در نمونه های دیگر، سازنده اصلی توییتر یا همان مارک اتو تصمیم به ساخت یک سیستم داخلی و قدرتمند برای خود با نام Bootstrap گرفت. Bootstrap 4 در واقع یک اقدام بزرگ بود که پس از یک سال توسعه، بزرگی این اقدام در خط به خط کدها احساس میگردد. انتقال از Less به Sass، بهبود grid system مبتنی بر "rems"، تغییر panel و wells به cards، Reset Component جایگزینی برای normalize.css و... از جمله تغییرات عمده بوت استرپ 4 است. در دوره Udemy Bootstrap 4 Responsive 3 Page Site With Forms From Scratch با آموزش کامل ساخت صفحات پاسخگو با بوت استرپ 4 آشنا می شوید.
دوره Lynda Creating Web Media روش های جدید ادغام بیت مپ و گرافیک های وکتور (مانند SVG) را برای بهینه سازی ویدئو ها و قرار دادن آن ها در وب سایت خود با استفاده از HTML، CSS و JS به شما آموزش می دهد. رسانه های با کیفیت بالا، یکی از ضروری ترین موارد برای وب سایت ها می باشد. اما برای جلب رضایت کاربران، این رسانه ها باید سریع لود شده و البته کیفیت خود را نیز حفظ کنند. این ویدئوی آموزشی، روش هایی را برای ساخت این نوع رسانه ها در وب سایت خود مورد بررسی قرار داده و نحوه استفاده از آن ها را به شما نشان می دهد.
نام تجاری نسخه جدید سیستمعامل، همزمان با خورشیدگرفتگی در ایالات متحده، در شهر نیویورک اعلام شده است. شرکت گوگل، به طور معمول از نامهای شیرینی و دسرها برای سیستمعامل اندروید استفاده میکند. به همین جهت، نسخه جدید سیستمعامل اندروید با نام Android Oreo معرفی شده است. علت انتخاب این نام برای اندروید 8.0 که پیشتر با نام اندروید O شناخته میشد؛ شهرت بیسکوئیتهای اوریو است. این بهروزرسانی، بهزودی برای گوشیهای پیکسل، پیکسل ایکسال، نکسوس 5 ایکس و نکسوس 6 پی عرضه خواهد شد. براساس اطلاعات ارائه شده، اپراتورهای مختلف هماکنون در حال آزمایش بیلدهای نهایی هستند و زمانیکه از بابت عملکرد آنها اطمینان حاصل شود، بهروزرسانی مذکور برای گوشیهای گوگل منتشر خواهد شد. شرکت گوگل، همچنین، کدهای مربوط به اندروید Oreo را در پروژه AOSP بارگذاری کرده است. علاوهبراین، این شرکت ادعا میکند که تا پایان سال، میتوان انتظار داشته باشید که محصولات جدید سازندگان مختلف با اندروید O عرضه شود یا محصولات قدیمیتر، این نسخه از سیستمعامل اندروید را دریافت کنند. این شرکت از سازندگانی مانند اسنشال، جنرال موبایل، اچامدی گلوبال (نوکیا)، هوآوی، اچتیسی، الجی، سامسونگ، شارپ و سونی نام برده است. در دوره Udemy The Complete Android Oreo(8.1) , N ,M and Java Development با آموزش کامل توسعه اندروید اُرئو ان ام و جاوا آشنا خواهید شد.
راست (Rust) یک زبان برنامهنویسی ترجمه شده، عام منظوره و چند الگویی است که توسط تحقیقات موزیلا توسعه یافته است. این زبان طراحی شده است تا یک زبان مطمئن، همسو و عملی باشد که مدلهای تابعی خالص، امری-رویهای و شی گرا را پشتیبانی میکند. زبان از یک پروژه شخصی توسط توسعه دهنده Graydon Hoare به وجود آمد، که او کار بر روی آن را در سال ۲۰۰۶ آغاز کرد؛ کارفرمای او موزیلا، در سال ۲۰۰۹ درگیر این پروژه شد و رسماً آن را برای اولین بار در سال ۲۰۱۰ پرده برداری کرد. در همان سال، کار از کامپایلرهای اولیه (نوشته شده در OCaml) خود را به کامپایلر خود میزبان نوشته شده در Rust تغییر داد. چیزی که به عنوان rustc شناخته شد، با موفقیت خود را در سال ۲۰۱۱ کامپایل کرد. کامپایلر خود میزبان از LLVM به عنوان backend استفاده میکند. اولین نسخه از کامپایلر Rust، که آلفا نام گذاری شد در ژانویه ۲۰۱۲ منتشر شد. نسخه فعلی (نسخه ۰٫۸)، در سپتامبر ۲۰۱۳ منتشر شده است. Rust به طور کامل در بازخورد باز و همکاری و کمک از جامعه توسعه یافته است. طراحی این زبان از طریق تجربه حاصل از نوشتن موتور چیدمان Servo اصلاح شده و Rust خودش را کامپایل کرده است. اگر چه توسعه آن با حمایت مالی موزیلا و سامسونگ بوده است، اما یک پروژهٔ اجتماعی است. بخش بزرگی از تصدیقات نسخهٔ فعلی از اعضای جامعه است. در دوره آموزشی Packt Network Programming with Rust با زبان برنامه نویسی راست برای برنامه نویسی شبکه آشنا می شوید.
زبان برنامهنویسی سی، زبانی همه منظوره، ساختیافته، دستوری و روندگرا است که در سال ۱۹۷۲ توسط دنیس ریچی در آزمایشگاههای بل ساخته شد. در دهه ۱۹۶۰ میلادی توسعه نرمافزار دچار مشکلات عدیدهای شد. در آن زمان سبک خاصی برای برنامه نویسی وجود نداشت و برنامهها بدون هیچگونه ساختار خاصی نوشته میشدند. وجود دستور پرش (goto) نیز مشکلات بسیاری را برای فهم و درک برنامه توسط افراد دیگر ایجاد میکرد، چرا که جریان اجرای برنامه مرتباً دچار تغییر جهت شده و دنبال کردن آن دشوار میگردید؛ لذا نوشتن برنامهها عملی بسیار زمان بر و پرهزینه شده بود و معمولاً اشکال زدایی، اعمال تغییرات و گسترش برنامهها بسیار مشکل بود. فعالیتهای پژوهشی در این دهه باعث بوجود آمدن سبک جدیدی از برنامه نویسی بنام برنامهنویسی ساختیافته گردید؛ روش منظمی که باعث ایجاد برنامههایی کاملاً واضح و خوانا گردید که اشکالزدایی و خطایابی آنها نیز بسیار سادهتر بود. برنامههای نوشته شده به زبان C در فایلی متنی با پسوند c. ذخیره میشوند. به این فایل، کد منبع (source code) گفته میشود. فایل کد منبع برای اجرا باید به زبان ماشین ترجمه شود که به اینکار ترجمه (compile) و به برنامهای که عمل ترجمه به زبان ماشین یا زبان دیگر را انجام میدهد مترجم (compiler) میگویند. در دوره آموزشی Udemy C Programming For Beginners - with 60 BONUS Simple Programs به صورت مقدماتی با زبان سی همراه با 60 نمونه برنامه آشنا می شوید.