با توجه به استفاده ی فراوان از تلفن های همراه هوشمند و فراگیر شدن نرم افزارهای جانبی برای این دستگاه ها، توسعه دهندگان آن ها را نیز بیشتر شده است که بعضی از آن ها با جاوا و بعضی دیگر با فریم ورک های موجود برای این دستگاه ها بازی و برنامه تولید می کنند. آیونیک یک چارچوبی است برای توسعه ی نرم افزارهای موبایل بدون دانستن جاوا که هدف آن توسعه ی برنامه های ترکیبی از چند زبان مختلف مثل HTML5 ،CSS و جاوا اسکریپت است. آیونیک در زمینه ی طراحی ظاهر برنامه ها به شما کمک می کند به صورتی که به وسیله ی آن می توانید تمام تعاملات کاربر با برنامه خود را ایجاد و مدیریت کنید. می توان گفت فرم ورک آیونیک شبیه بوت استرپ است با این تفاوت که پشتیبانی آن طیف وسیعی از تلفن های هوشنمد را شامل می شود البته نمی توان این را گفت که شبیه به فریم ورک هایی هست که فقط عمل Responsive کردن را انجام می دهند بلکه اساس آن بر اساس المان ها و لایه هایی است که در طراحی ظاهری برنامه های موبایل ios و android استفاده می شود. در دوره آموزشی Packt Ionic Framework: Tips, Tricks, and Techniques با آموزش نکته ها، ترفندها و تکنیک های چارچوب آیونیک اشنا خواهید شد.
ادوبی افتر افکتس سی سی (Adobe After Effects CC) به معنی افتر افکتس ابری و نسخه جدید نرم افزار ادوبی افتر افکتس، جایگزین نسخه سی اس (CS) قدیمی شده می باشد که با سی سی (Creative Cloud) نام گذاری شده است. افتر افکتس یکی از قدرتمندترین ابزارهای پویانمایی دوبعدی و جلوههای ویژهٔ سینمایی در جهان است که انقلاب وسیعی در نگرش نسبت به پویانمایی و تلویزیون پدید آورده. است. همچنین این نرمافزار هماهنگی بالایی با ادوبی فوتوشاپ و ادوبی پریمیر و ادوبی آدیشن دارد. After Effects به کاربران امکان طراحی تصاویر متحرک را با افکت های مختلف را می دهد. برای استفاده از این نرم افزار محدودیتی وجود ندارد و می توان در امور مختلف مانند فیلم، کارتون، ویدیوهای موبایل و اینترنت و ... از آن بهره مند شد. در دوره آموزشی Packt Getting Started with Adobe After Effects CC 2019 با آموزش شروع کار با ادوبی افترافکت سی سی 2019 اشنا خواهید شد.
در واقع ما می توانیم از Docker به عنوان یک ماشین مجازی یاد کنیم زیرا تا حدود زیادی وقتی صحبت از Docker می شود اکثر دوستان تصورشان یک ماشین مجازی است. اما بر خلاف ماشین های مجازی که یک سیستم عامل کاملا مستقل ایجاد می کنند، Docker هیچ سیستم عامل جدیدی ایجاد نمی کند بلکه این امکان را به بسته نرم افزاری ایجاد شده می دهد که از Kernel اصلی سیستم عامل لینوکسی که بر روی آن نصب شده است استفاده کند و در زمان انتقال نیز فقط Package نرم افزاری منتقل می شود نه ماشین مجازی، در واقع Docker Engine یا موتور اصلی Docker جایگزین نرم افزار Hypervisor ما می شود و اینکار یعنی کارایی سیستم ما به شدت افزایش می یابد زیرا یک لایه واسط به نام Hypervisor حذف شده و نرم افزار بهصورت مستقیم با هسته اصلی سیستم عامل کار میکند با این تفاوت که کاملا ایزوله شده است. یکی از مهمترین فاکتورهایی که Docker دارد Open Source بودن آن است. این یعنی هر کسی می تواند Docker را تهیه و سورس آن را تغییر بدهد و یک محصول جدید معرفی کند و یا اینکه قابلیت های جدیدی به آن اضافه کند که تا به حال بر روی آن وجود نداشته است. در دوره آموزشی Packt Docker: Tips, Tricks, and Techniques با آموزش حقه ها، ترفندها و تکنیک های داکر اشنا خواهید شد.
جیرا نرم افزاری است که در ابتدا برای ردیابی اشکالات تیم های برنامه نویسی طراحی شد با گذشت زمان جیرا ویژگی های خود را به طور قابل ملاحظه ای توسعه داد و توانست به یک ابزار کار آمد در زمینه های کنترل پروژه، توسعه نرم افزاری و چندین کاربرد دیگر مبدل شود. با یک نگاه سلسله مراتبی می توانیم جیرا را متشکل از 3بخش فیلد، issue و پروژه بدانیم. پروژه ها در جیرا قابلیت دسته بندی دارند و می توانند شامل هر چیزی مثل یک بخش یا یک تیم از شرکت، پروژه های توسعه نرم افزاری، محصولات یا سیستم ها و... باشند. Issue نشان دهنده کاری است که باید انجام شوند و از دیدگاه کاربری issue یک واحد اصلی کار برای جیرا است. فیلدها پایه ای ترین واحد های داده در جیرا هستند. آنها داده ها را برای issue ها ذخیره می کنند. همچنین در این نرم افزار مجوز هایی برای کنترل کاربران وجود دارد که در 3 سطح اعمال می شود که شامل کنترل های کلی و جزئی می باشد. علاوه بر این می توانید فرایند کسب کار خود را از طریق نمودار گردش کار (workflow) طراحی کرده و issue ها را در طول نمودار گردش کار شخصی خود به جریان بیاندازید و وضعیت آنها را در هر مرحله از فرایند کاری مشاهده و نظارت کنید. در دوره آموزشی Packt Jira 8 Recipes با آموزش کار با جیرا 8 اشنا خواهید شد.
واقعیت مجازی فناوریی است که در آن محیطی مجازی در جلوی چشمان کاربر قرار میگیرد و براساس حرکت سر و بدن آن محیط مجازی تعامل برقرار می کند. به عبارت دیگر هنگامی که یک فرد هدست واقعیت مجازی را بر روی سر خود نصب می کند، در جلوی چشمان خود محیطی را مشاهده می کند که براساس تغییر موقعیت بدنش تغییر می کند و ذهن انسان پس از مدتی می پذیرد که در یک محیط واقعی قرار گرفته است. یک محیط واقعیت مجازی در هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن های اختصاصی آن به وجود می آید. برخی از این محیط ها بهصورت گرافیک رایانه ای و سه بعدی هستند و برخی دیگر نیز ویدئوها یا تصاویری 360 درجه از محیط های واقعی هستند که از قبل فیلمبرداری شده اند. با این قابلیت فناوری واقعیت مجازی میتوان این امکان را فراهم کرد تا افراد بتوانند از امکانات و مکان شما به خوبی دیدن کنند. در دوره آموزشی Packt Virtual Reality with Unity با آموزش واقعیت مجازی با یونیتی اشنا خواهید شد.
AngularJS کتابخانهای برپایهی جاوا اسکریپت است که به منظور تولید نرمافزارهای تحت وب توسط گوگل توسعه پیدا کرده است. ایدهی اصلی AngularJS، اضافه کردن امکاناتی به HTML است تا آن را از یک زبان نشانگذاری ساده خارج کند و ابزارهای لازم برای تولید یک نرمافزار داده محور را به سادهترین شکل ممکن فراهم نماید. امکانات متنوعی در این کتابخانه وجود دارد. ویژگی اصلی AngularJS، ایجاد ارتباط پویا میان دادههای ورودی و خروجی است. به این معنی که به سادگی میتوانید اطلاعات دریافت شده از کاربر را به صورت خودکار جمعآوری کنید، پردازش کنید، در محلهای دلخواه نمایش دهید یا به سرور بفرستید. در دوره آموزشی Packt Angular Crash Course با آموزش آنگولار اشنا خواهید شد.
Gatsby را میتوان به عنوان یک پلت فرم مبتنی بر کامپوننت React و زبان پرس و جوی گراف کیوال (Graph-QL) در نظر گرفت که برای تولید سایت های ایستا کاربرد دارد. ولی این اصطلاحات به چه معنا است؟ در اصل در این پلت فرم، از برترین بخشهای کامپوننت های React، وب پک (WebPack)، React-Router و گراف کیوال و سایر ابزار ها استفاده شده تا یک تجربهی بسیار لذت بخش توسعهی وب سایت ها را در اختیار شما قرار دهد. البته نباید از این پلت فرم تنها به عنوان یک ابزار تولید کنندهی وب سایت ایستا یاد کرد. این پلت فرم را میتوان به عنوان یک چارچوب مدرنتری نسبت به یک پلت فرم سازندهی وب سایت ایستا در نظر گرفت. در دوره آموزشی Packt Hands-On Web Development with React and GatsbyJS با آموزش توسعه وب با ری اکت و گتس بای جی اس اشنا خواهید شد.
در واقع ما می توانیم از Docker به عنوان یک ماشین مجازی یاد کنیم زیرا تا حدود زیادی وقتی صحبت از Docker می شود اکثر دوستان تصورشان یک ماشین مجازی است. اما بر خلاف ماشین های مجازی که یک سیستم عامل کاملا مستقل ایجاد می کنند، Docker هیچ سیستم عامل جدیدی ایجاد نمی کند بلکه این امکان را به بسته نرم افزاری ایجاد شده می دهد که از Kernel اصلی سیستم عامل لینوکسی که بر روی آن نصب شده است استفاده کند و در زمان انتقال نیز فقط Package نرم افزاری منتقل می شود نه ماشین مجازی، در واقع Docker Engine یا موتور اصلی Docker جایگزین نرم افزار Hypervisor ما می شود و اینکار یعنی کارایی سیستم ما به شدت افزایش می یابد زیرا یک لایه واسط به نام Hypervisor حذف شده و نرم افزار بهصورت مستقیم با هسته اصلی سیستم عامل کار میکند با این تفاوت که کاملا ایزوله شده است. یکی از مهمترین فاکتورهایی که Docker دارد Open Source بودن آن است. این یعنی هر کسی می تواند Docker را تهیه و سورس آن را تغییر بدهد و یک محصول جدید معرفی کند و یا اینکه قابلیت های جدیدی به آن اضافه کند که تا به حال بر روی آن وجود نداشته است. در دوره آموزشی Packt Docker, Dockerfile, and Docker-Compose (2020 Ready!) با آموزش داکر، داکرفایل و داکر کامپوزر اشنا خواهید شد.
اتریوم یک پلتفرم عمومی متنباز، زنجیره بلوکی-محور با رایانش توزیعشده است که دارای قابلیت قرارداد هوشمند است. این پلتفرم تورینگ کامل ماشین مجازی، ماشین مجازی اتیریم (EVM) را فراهم میآورد، اسکریپتها را با استفاده از شبکهٔ بینالمللی گرههای عمومی اجرا میکند. اتیریم همچنین یک توکن ارز رمزپایه به نام «اتر» ارائه میکند، که بین حسابها قابل انتقال بوده و میتواند برای پرداخت به گرههای شرکتکننده برای محاسباتی که انجام دادهاند مورد استفاده قرار گیرد. «گَس»، سازوکار کار داخلی قیمتگذاری است که برای جلوگیری از اسپمینگ و مکانیابی منابع روی شبکه به کار گرفته میشود. در دوره آموزشی Packt The Complete 2020 Ethereum and Solidity Developer Bootcamp با آموزش کامل اتریوم و سولیدیتی 2020 اشنا خواهید شد.
کمپانی Adobe به دنبال طراحی User Experience است و به تازگی ابزارهایی را تحت نام پروژه Project Comet نمونه سازی کرده و یک پیش نمایش عمومی از این ابزار با نام Adobe Experience Designer CC یا به اختصار XD منتشر ساخته است. این برنامه نه تنها جایگزین همه ابزارهای موجود خواهد شد، بلکه یک برنامه سبک وزن و آسان برای استفاده طراحان رابط کاربری و تجربیات کاربر است که برای ایجاد و اتصال رابط ها با هم در وب، دسکتاپ و سیستم عامل های تلفن همراه بکار می رود. XD یک راه حل مفید برای طراحانی است که از ایجاد و اتصال رابط ها با استفاده از Illustrator، Photoshop و Dreamweaver خسته شده اند. و رابط کاربری آن برای وارد کردن و قرار دادن موجودی ها نسبت به ابزارهای دیگر قابل درک تر است. همچنین دارای برخی قابلیت های جدید بزرگ، مانند ایجاد آسان و مدیریت متعاقب تکرار گروه به نام Repeat Grids است. در دوره آموزشی Packt Android App UI Design with Adobe XD and Google Material Design با آموزش طراحی رابط کاربری اندروید با ادوبی ایکس دی و گوگل متریال دیزاین اشنا خواهید شد.