دانلود ها ی دارای تگ: "چند سکویی"
17 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
17 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
Typora یک ویرایشگر متن است که یک تجربهی یکپارچه را هم برای خواننده و هم برای نویسنده فراهم میکند. این نرمافزار با حذف پنجره پیشنمایش، سوئیچکننده حالت، نمادهای سینتکس کد منبع Markdown و سایر عوامل حواسپرتی غیرضروری، آنها را با یک پیشنمایش بلادرنگ (Real-time Preview) جایگزین میکند تا به شما کمک کند صرفاً بر روی محتوای خود تمرکز کنید.
LosslessCut با هدف تبدیل شدن به یک رابط کاربری FFmpeg چندپلتفرمی، برای انجام سریع و بدون افت کیفیت (Lossless) بر روی فایلهای ویدیو، صوت، زیرنویس و سایر فایلهای رسانهای طراحی شده است. ویژگی اصلی آن، برش و تقسیم بدون افت کیفیت فایلهای ویدیویی و صوتی است که برای صرفهجویی در فضای ذخیرهسازی، به خصوص در برشهای اولیه فایلهای بزرگ ضبطشده توسط دوربین، GoPro یا پهپاد، بسیار عالی است. این ابزار به شما امکان میدهد تا به سرعت قسمتهای خوب ویدیو را استخراج کرده و گیگابایتها دادهی غیرضروری را بدون نیاز به رمزگذاری مجدد کُند و در نتیجه، بدون افت کیفیت دور بریزید. سرعت آن فوقالعاده بالاست، زیرا عملیات تقریباً به صورت کپی مستقیم داده انجام میشود و موتور قدرتمند FFmpeg تمام وظایف اصلی را بر عهده میگیرد.
Lunatask یک ابزار کارآمد برای ویندوز است که به کاربران کمک میکند تا با کمترین تلاش ممکن، وظایف متعدد خود را در یک بازه زمانی کوتاه به خوبی سازماندهی کنند. این برنامه با رابط کاربری زیبا و کاربرپسند، برای افزایش بهرهوری طراحی شده است. Lunatask برخلاف راهحلهای مشابه، از چندین گردش کار (Workflows) همزمان پشتیبانی میکند و به شما اجازه میدهد وظایف کاری و شخصی خود را جدا نگه دارید و همچنین میتوانید از تکنیکهای مختلف بهرهوری مانند کانبان (Kanban)، روش Must/Should/Want یا ماتریس آیزنهاور (Eisenhower matrix) استفاده کنید تا بهترین روش را برای خود بیابید.
Shotcut یک نرمافزار رایگان، متنباز و چند پلتفرمی برای ویرایش ویدیو است که برای ویندوز، مک و لینوکس ارائه شده است. ویژگیهای اصلی آن شامل پشتیبانی از طیف گستردهای از فرمتها و امکان ویرایش بومی روی جدول زمانی (Native Timeline Editing) بدون نیاز به وارد کردن فایلها (No Import Required) است. این برنامه همچنین از سختافزارهای Blackmagic Design برای ورودی و مانیتورینگ پیشنمایش پشتیبانی کرده و قابلیت کار با وضوح تصویر تا 4K را دارد.
این دوره به گونهای طراحی شده است که یک معرفی آسان و سرراست به دنیای برنامهنویسی رابط کاربری (UI) با استفاده از زبان قدرتمند C++ ارائه دهد. مطالب دوره به درسهای کوتاه و هدفمند تقسیم شدهاند که هر یک بر روی موضوعی خاص و کاربردی تمرکز دارند. در طول این دوره، شرکتکنندگان گام به گام یاد میگیرند که چگونه یک پنجره و محیط گرافیکی را راهاندازی کنند و سپس با بهرهگیری از کتابخانهای شناختهشده به نام ImGui، عناصر مختلف رابط کاربری را ایجاد نمایند. برای شرکت و بهرهمندی از مطالب این دوره، لازم است که شرکتکنندگان از پیش دانش خوبی در زمینه زبان C++ داشته باشند، چرا که اصول اولیه برنامهنویسی در این دوره پوشش داده نمیشود. با این حال، این دوره برای توسعهدهندگان تازهکار (جونیور) که با زبان C++ آشنایی دارند، کاملاً مناسب است. سطح مباحث C++ در طول دوره ساده و قابل فهم نگه داشته شده و از مفاهیم پیچیدهتر، فراتر از اصول اولیه برنامهنویسی شیءگرا (OOP)، استفاده نخواهد شد.
در دوره آموزشی Interactive UI Programming with C++ and ImGui [2024] با ساخت رابط کاربری با C++ و کتابخانه ImGui آشنا خواهید شد.
اغلب برنامهها دارای یک رابط کاربری (UI) هستند، یعنی محلی که کاربران با کامپیوتر، وبسایت، برنامه یا پلتفرم تعامل میکنند. اگر یک توسعهدهنده .NET باشید، گزینههای متعددی برای طراحی رابط کاربری خود در اختیار دارید. در این دوره آموزشی که برای توسعهدهندگان، مدیران فناوری، سرپرستان تیم توسعه و تصمیمگیرندگان بخشهای مختلف طراحی شده است، مربی، والت ریچر (Walt Ritscher)، یک نمای کلی و جامع از چارچوب .NET و انتخابهایی که یک توسعهدهنده هنگام ساخت رابط کاربری باید انجام دهد، ارائه میدهد. از توسعه دسکتاپ و وب گرفته تا فناوریهای کراسپلتفرم، موبایل و گرافیک، با اتمام این دوره، شرکتکنندگان برای تصمیمگیری آگاهانهتر در مورد اینکه کدام ابزار UI برای پروژه بعدی آنها بهترین است، آماده خواهند شد. این دوره به شرکتکنندگان کمک میکند تا با دیدی وسیعتر به اکوسیستم .NET نگاه کنند و درک عمیقتری از قابلیتها و محدودیتهای هر یک از گزینههای UI موجود به دست آورند. با بررسی دقیق جنبههای مختلف، از جمله عملکرد، مقیاسپذیری، سهولت توسعه و پشتیبانی پلتفرم، این دوره به شرکتکنندگان ابزارهایی را میدهد که میتوانند بر اساس نیازهای خاص پروژههایشان، بهترین انتخاب را انجام دهند. هدف نهایی این دوره توانمندسازی شرکتکنندگان برای ساخت رابطهای کاربری کارآمد، زیبا و کاربرپسند است که تجربه کاربری مطلوبی را فراهم کنند و در عین حال با معماری کلی .NET همخوانی داشته باشند.
در دوره آموزشی .NET UI Big Picture: Desktop, ASP.NET and Cross-Platform با گزینههای مختلف توسعه رابط کاربری در چارچوب داتنت آشنا خواهید شد.
این دوره برای توسعهدهندگانی طراحی شده است که از قبل دانش قابل توجهی در مورد Qt، C++ و Qt Quick دارند و به دنبال یادگیری ویژگیهای پیشرفته و جذاب مانند مدلهای سفارشی C++ در QML، انواع بصری سفارشی C++ در QML و سایر قابلیتهای پیشرفته هستند. اگر چنین نیازی دارید، این دوره آموزشی برای شما مناسب است. این دوره به چهار نکته کلیدی در ترفندهای پیشرفته برای اتصال C++ به QML میپردازد. شرکتکنندگان در این دوره یاد میگیرند که چگونه مدلهای سفارشی C++ خود را بسازند و از آنها در QML استفاده کنند. همچنین، نحوه ساخت انواع بصری C++ خود و استفاده از آنها در QML پوشش داده میشود. یکی دیگر از مباحث مهم، استفاده از انواع C++ به عنوان سینگلتون در QML است. در نهایت، این دوره به بررسی عمیق درخت QML و دستکاری عناصر QML از طریق C++ میپردازد. این دوره بر اساس Qt 6 است و از CMake به عنوان سیستم ساخت استفاده میکند. در طول دوره، به بسیاری از بهترین شیوهها برای خواناتر، کاربرپسندتر و قابل نگهداریتر کردن کدهای C++ و QML و APIهای شما پرداخته خواهد شد. این دوره مملو از مثالها و دموهای متعدد است تا تجربه یادگیری شما تا حد امکان دلپذیر باشد. اگر به دنبال ارتقای مهارتهای خود در اتصال Qt C++ به QML هستید، این دوره شما را در کوتاهترین زمان ممکن به سرعت مورد نیاز میرساند.
در دوره آموزشی Qt6 and QML Advanced: Interfacing to C++ با اتصال پیشرفته کدهای C++ به QML در فریمورک Qt آشنا خواهید شد.
این دوره جامع به شرکتکنندگان میآموزد که چگونه اپلیکیشنهای مدرن و واکنشگرا را با استفاده از JetBrains Compose Multiplatform (CMP) بسازند. این فناوری به توسعهدهندگان اجازه میدهد تا با استفاده از یک پایگاه کد کاتلین، اپلیکیشنهایی برای سیستمعاملهای اندروید، iOS، وب و دسکتاپ ایجاد کنند. دوره برای توسعهدهندگان اندروید که به دنبال ورود به دنیای کراسپلتفرم هستند یا علاقهمندان به زبان کاتلین که میخواهند افقهای جدیدی را کشف کنند، طراحی شده است. شرکتکنندگان در این دوره با تمام مراحل لازم برای شروع و تبدیل شدن به یک توسعهدهنده حرفهای در این زمینه آشنا میشوند. در طول این دوره، شرکتکنندگان یاد خواهند گرفت که چگونه محیط توسعه خود را برای ساخت اپلیکیشنها در تمامی پلتفرمهای اصلی راهاندازی کنند. همچنین ساختار پروژه در اپلیکیشنهای Compose Multiplatform را به طور کامل درک خواهند کرد. مبانی رابط کاربری Jetpack Compose، از جمله چیدمانها (layouts)، مدیریت وضعیت (state)، بازسازی مجدد (recomposition) و موارد دیگر، به صورت کامل آموزش داده میشود.
در دوره آموزشی Compose Multiplatform: Android, iOS, Web, Desktop App (2025) با نحوه ساخت اپلیکیشنهای مدرن و چند پلتفرمی با استفاده از JetBrains Compose Multiplatform آشنا خواهید شد.
در این دوره جامع، توسعهدهندگان با یادگیری کاتلین، به ساخت برنامههای پیچیده و پیشرفتهای میپردازند که به طور یکپارچه روی پلتفرمهای مختلف شامل اندروید، iOS، وب و دسکتاپ اجرا میشوند. مربی دوره، کالین لی، شرکتکنندگان را قادر میسازد تا انتخابهای معماری هوشمندانهای بین رویکرد رابط کاربری مشترک Compose Multiplatform و رابطهای کاربری خاص پلتفرم مانند SwiftUI داشته باشند. این انتخابها با هدف ایجاد تعادل بین قابلیت استفاده مجدد کد و حفظ حس بومی هر پلتفرم صورت میگیرد.
این دوره برای طیف وسیعی از توسعهدهندگان مناسب است. چه توسعهدهنده موبایلی باشید که به دنبال گسترش دامنه فعالیت خود به پلتفرمهای دیگر است، و چه مهندس فولاستکی که قصد دارد پایگاه کد خود را یکپارچه کند، این دوره مهارتهای ضروری لازم برای توسعه برنامههای حرفهای کاتلین را فراهم میکند. با شرکت در این دوره، توسعهدهندگان با ابزارها و تکنیکهایی آشنا میشوند که به آنها امکان میدهد برنامههایی بسازند که تنها یک بار نوشته شده و در هر جایی اجرا شوند.
در دور آموزشی Kotlin Multiplatform Development با ساخت برنامههای چندسکویی با استفاده از زبان کاتلین آشنا خواهید شد.
اهمیت صداها، جلوههای صوتی و موسیقی در ایجاد حس خوب بازی مورد بحث قرار میگیرد و نحوه استفاده از صدا برای جمعآوری سکه و موسیقی برای صفحه اصلی و صفحه شروع آموزش داده میشود. قبل از انتشار بازی، رفع خطاها و هشدارها و تنظیم عناصر برای انتشار انجام میشود. در نهایت، نحوه بارگذاری و خروجی گرفتن بازیها در itch، یک سایت محبوب توسعه بازی برای به اشتراک گذاشتن بازیها، آموزش داده میشود. این دوره به تدریج و با در نظر گرفتن افراد مبتدی طراحی شده است و ضمن عدم پوشش سیستمهای پیچیده، مفاهیم رایج توسعه بازی را شامل میشود. در پایان دوره، شرکتکنندگان درک جامعی از نحوه ساخت و انتشار بازیها در گودو ۴+ به دست خواهند آورد.
در دوره آموزشی Build and Publish your first 2d Games with Godot 4+ با ساخت و انتشار بازیهای دو بعدی در محیط گودو آشنا خواهید شد.