دانلود ها ی دارای تگ: "گودو"
4 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
4 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
آیا برای شروع یک سفر هیجانانگیز به سوی تبدیل شدن به یک توسعهدهنده حرفهای بازی آمادهاید؟ دوره "بوتکمپ نهایی بازیسازی - گودو/جیدیاسکریپت/سیشارپ به روش سخت" به گونهای طراحی شده که شما را از یک مبتدی مطلق به یک توسعهدهنده بازی سطح بالا برساند. این دوره هر آنچه را که برای شروع از صفر یا ارتقاء مهارتهای خود نیاز دارید، در اختیار شما قرار میدهد. با استفاده از موتور قدرتمند و رایگان گودو (Godot Engine)، دانشجویان ضمن ساخت گامبهگام بازیها، به GDScript تسلط پیدا میکنند. با شروع از اصول اولیه، نحوه کار با رابط کاربری گودو، ایجاد پروژههای دوبعدی و سهبعدی، و نوشتن کدهای تمیز و کارآمد را میآموزند. با پیشرفت در دوره، عمیقتر به مباحث فیزیک، طراحی رابط کاربری (UI/UX)، شیدرها، شبکهسازی چندنفره، هوش مصنوعی، و بهینهسازی ورود میکنند. این دوره رویکردی عملی دارد و بر ساخت پروژههای واقعی تمرکز میکند. دانشجویان بازیهای پلتفرمر، روگلایک، شوترهای چندنفره، و حتی یک بازی نقشآفرینی (RPG) جهانباز را خواهند ساخت. با انجام پروژهها یکی پس از دیگری، تجربه عملی کسب کرده و یاد میگیرند که چگونه مشکلات را مانند یک توسعهدهنده حرفهای حل کنند.
در دوره آموزشی Ultimate Game Bootcamp-Godot/GDScript/Shader/C# The Hard Way با توسعه بازی با استفاده از موتور گودو و زبانهای GDScript و C# آشنا خواهید شد.
این دوره آموزشی جامع، شرکتکنندگان را از مراحل اولیه تا پایانی ساخت یک بازی پلتفرمر دو بعدی کامل با استفاده از موتور بازیسازی Godot 4.3 راهنمایی میکند. در این دوره، شرکتکنندگان با مفاهیم اساسی طراحی و توسعه بازی آشنا شده و به طور عملی مهارتهای لازم برای ایجاد اجزای مختلف یک بازی پلتفرمر از جمله طراحی حرکت و انیمیشنهای شخصیت اصلی، پیادهسازی هوش مصنوعی برای دشمنان، طراحی مراحل جذاب با استفاده از tilemap، مدیریت منابع بازی مانند سلامتی و امتیاز، ایجاد رابط کاربری شامل منوها و صفحات مختلف، افزودن صدا و موسیقی پسزمینه و در نهایت، خروجی گرفتن از بازی برای پلتفرمهای مختلف را کسب خواهند کرد. این دوره برای افراد مبتدی تا متوسط در زمینه توسعه بازی مناسب است و با ارائه مطالب به صورت گام به گام و پروژهمحور، فرآیند یادگیری را تسهیل میبخشد.
در دوره آموزشی Complete 2D Platformer in Godot 4.3: From Zero to Finished با ساخت یک بازی پلتفرمر دو بعدی آشنا خواهد شد.
همانند یونیتی Godot از هر دو فرمت بازی های دو بعدی و سه بعدی پشتیبانی می کند هرچند پشتیبانی این موتور خیلی بهتر از یونیتی است. حالت دو بعدی موتور از همان ابتدا با دقت طراحی شده که این به معنای اجرای بهتر و روی هم رفته جریان کاری تمیز تر است. رویکرد این موتور نسبت به مقوله معماری در بازی سازی منحصر به فرد است و همه چیز در آن به پرده های مختلفی تقسیم بندی شده، اما نه دقیقا آن چیزی که تصورش را می کنید. یک صحنه مجموعه ای از عناصر است مثل صداها و یا خطوط. پس از آن شما می توانید به وسیله ی ترکیب کردن دو صحنه آن را به یک صحنه بزرگتر تبدیل کنید و سپس همان صحنه ها را نیز وسیع تر نمایید. این روش طراحی، سازماندهی و اصلاح عناصر منحصر به فرد را راحت تر می سازد.
در دوره آموزشی Game Development Projects with Godot 3 با آموزش توسعه بازی با گودوت 3 اشنا خواهید شد.