کراس (Keras) یک کتابخانهٔ متنباز شبکه عصبی است که به زبان پایتون نوشته شده است و قابل است که بر روی تنسورفلو یا ثینو قابل اجرا است. این نرمافزار به منظور آزمایش کردن سریع یادگیری عمیق طراحی شده است و در طراحی آن بر روی کوچک، ماژولار و قابل گسترش بودن توجه شده است. یادگیری عمیق (Deep learning) یک زیر شاخه از یادگیری ماشینی و بر مبنای مجموعهای از الگوریتمها است که در تلاش هستند مفاهیم انتزاعی سطح بالا در دادگان را مدل نمایند که این فرایند را با استفاده از یک گراف عمیق که دارای چندین لایه پردازشی متشکل از چندین لایه تبدیلات خطی و غیر خطی هستند، مدل میکنند. به بیان دیگر پایهٔ آن بر یادگیری نمایش دانش و ویژگیها در لایههای مدل است. یک نمونه آموزشی (برای نمونه: تصویر یک گربه) میتواند به صورتهای گوناگون بسان یک بردار ریاضی پر شده از مقدار به ازای هر پیکسل و در دید کلی تر به شکل یک مجموعه از زیرشکلهای کوچکتر (نظیر اعضای صورت گربه) مدل سازی شود. در دوره آموزشی Udemy Deep Learning with Keras and Tensorflow in Python and R با آموزش یادگیری عمیق با کراس و تنسورفالو در پایتون و آر اشنا خواهید شد.
به عنوان یکی از شاخههای وسیع و پرکاربرد هوش مصنوعی، یادگیری ماشینی (Machine learning) به تنظیم و اکتشاف شیوهها و الگوریتمهایی میپردازد که بر اساس آنها رایانهها و سامانهها توانایی تعلٌم و یادگیری پیدا میکنند. هدف یادگیری ماشین این است که کامپیوتر (در کلیترین مفهوم آن) بتواند به تدریج و با افزایش دادهها کارایی بهتری در انجام وظیفهٔ مورد نظر پیدا کند. گسترهٔ این وظیفه میتواند از تشخیص خودکار چهره با دیدن چند نمونه از چهرهٔ مورد نظر تا فراگیری شیوهٔ گامبرداری روباتهای دوپا با دریافت سیگنال پاداش و تنبیه باشد. طیف پژوهشهایی که در یادگیری ماشینی میشود گستردهاست. در سوی نظری آن پژوهشگران بر آناند که روشهای یادگیری تازهای به وجود بیاورند و امکانپذیری و کیفیت یادگیری را برای روشهایشان مطالعه کنند و در سوی دیگر عدهای از پژوهشگران سعی میکنند روشهای یادگیری ماشینی را بر مسایل تازهای اعمال کنند. البته این طیف گسسته نیست و پژوهشهای انجامشده دارای مولفههایی از هر دو رویکرد هستند. در دوره آموزشی Udemy Complete Machine Learning Course - Learn From Scratch با آموزش کامل یادگیری ماشین اشنا خواهید شد.
هوش تجاری فرآیند تبدیل داده های خام به اطلاعات مدیریتی و تجاری اطلاق می گردد که به تصمیم گیرندگان سازمان کمک می کند تا تصمیمات خود را بهتر و سریعتر گرفته و براساس اطلاعات صحیح عمل نمایند. هوش تجاری مجموعهای از مهارتها، فناوریها و سیستمهای كاربردی است كه برای جمعآوری، ذخیرهسازی، تحلیل و ایجاد دسترسی كارآمد به انبارههای داده جهت كمك به سازمانها برای تصمیمگیری صحیح مورد استفاده قرار میگیرد. تحلیل دادهها شامل طبقهبندی، خوشهبندی،آنالیزهای آماری، پیشبینیهای ریاضی، تحلیلهای هوشمند مبتنی بر شبكههای عصبی و الگوریتمهای ژنتیك است. هوش تجاری شما را برای تصمیمگیری در همه عوامل موثر بر سازمان یا شرکت توانمند میسازد. شرکت مایکروسافت اعلام نمود که خدمات هوش تجاری خود موسوم به Power BI را بهروز کرده است که با این بروزرسانی سازمانها می توانند آخرین قابلیتهای مرتبط با هوش تجاری و ابزارهای تحلیل داده را به صورت یکپارچه در سیستم داخلی خود مورد استفاده قرار دهند. نسخه جدید سیستم Power BI که از تاریخ ۲۴ ژوئیه ۲۰۱۵ در اختیار کاربران قرار گرفته است جایگزین نسخه قبلی که مبتنی بر مجموعه نرمافزاری Office 365 فعالیت میکند، می باشد. این ابزار جدید که با نام Power BI Desktop معرفی شده است، به صورت گسترده در اختیار تمام مشتریان جهانی مایکروسافت قرار خواهد گرفت. در دوره آموزشی Udemy Power BI Master Class-Data Models and DAX Formulas 2020 با آموزش تسلط بر کلاس-دیتا مدل و فرمول های دکس در پاور بی آی اشنا خواهید شد.
نرم افزار بلندر (Blender) یکی از محبوبترین برنامه های کاربردی مدلسازی و ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی است که با حفظ سادگی رابط کاربری و در عین حال ارائه ویژگی هایی نظیر مانند پنل قدرتمند و حرفه ای، کاربرد آسان برای افراد مبتدی و حرفه ای، امکان ویرایش ویدیو و ... امکان ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی را فراهم می کند. Blender امکان ایجاد طیف گسترده ای از محتوای دو بعدی و سه بعدی در زمینه های گسترده ای از مدل سازی های مربوط به بافت متن، نور، انیمیشن، ویدیو و Post Production را به شما ارائه می دهد. Blender از طریق معماری باز امکان همکاری cross-Platform، قابلیت توسعه پذیری و ایجاد یک گردش کاری یکپارچه را برای بکارگیری در پروژه های فیلم، انیمیشن و بازی سازی به وجود می آورد. در دوره آموزشی Udemy The Ultimate Blender Low Poly Guide با آموزش کامل ساخت لاوپلی در بلندر اشنا خواهید شد.
Flutter ابتدا توسط گوگل به عنوان یک چارچوب رابط کاربری یا همان طراحی UI برای ایجاد رابط های بومی (Native) در سیستم عامل های IOS و Android مطرح شد. Flutter با کد های موجود درون برنامه کار می کند و اغلب توسط توسعه دهندگان و سازمان ها به دلیل استفاده رایگان (Free Use) و منبع باز بودن در سراسر دنیا مورد استفاده قرار میگیرد. همچنین Flutter یک روش اصلی برای ایجاد کردن برنامه های کاربردی برای Google Fuchsia است ( Fuchsia یک سیستم عامل مبتنی بر قابلیت هایی است، که توسط گوگل ارائه شده و توسعه یافته است). اولین نسخه Flutter به نام SKY شناخته شده و در سیستم عامل اندروید مورد استفاده قرار میگیرد. در دوره آموزشی Udemy The Complete Flutter News App با آموزش کامل ساخت اپ های جدید با فلاتر اشنا خواهید شد.
وب سرویس های آمازون یا خدمات وب آمازون (Amazon Web Services) مجموعهای از خدمات وب (وب سرویس) هستند که شرکت آمازون بر روی بستر ابر خود و از طریق اینترنت به عموم عرضه میکند. این سرویس ها زیرساخت های فناوری اطلاعات را به صورت سرویسهای انعطاف پذیر به مشتریان اجاره میدهد. این سرویسها شامل سرویس های محاسباتی و رایانشی (EC2)، ذخیره سازی (S3)، تحویل محتوا، پایگاه داده، تجارت الکترونیک، پرداخت و صدور صورتحساب و موارد دیگری میشود. آمازون ارائه این خدمات به عموم را از ابتدای سال ۲۰۰۶ آغاز نمود. در دوره آموزشی Udemy Amazon Web Services (AWS) 101 با آموزش وب سرویس های آمازون اشنا خواهید شد.
هودینی مبتنی بر یک موتور هندسی جدید و پر قدرت می باشد که در زمینه ی رندر کردن و پویا نمایی بهینه تر شده و از نظر OpenGL3 هم عملکرد بهتری یافته است. هودینی اکنون شامل حل کننده ی یکپارچه ی بولت، Pyro FX 2 و FLIP fluids سریعتر، لباس کاراکتر آماده ی تولید و یک گزینه برای ارسال فایل Alembic به علاوه ی صدها گزینه ی جدید دیگر هم می شود. رندر کننده ی مانترای هودینی که جایزه ی دستاورد علمی و فنی اسکار را کسب کرده اکنون می تواند رندرهای فیزیکی نظیر آتش و دود را در سطح حجمی هم اعمال کند. در زمان نمونه برداری از نقطه ها سرعت مانترا در نسخه جدید هودینی 300 برابر شده است. برجستهبین یا استریوسکوپ (stereoscope) تکنیکی است که با استفاده از آن میتوان تصاویری که چشم چپ و چشم راست به تنهایی میبیند را با هم ادغام کرده و تصویر سهٔ بعدی (مجازی) را نشان بدهد. در دوره آموزشی Udemy Game Character Rigging with Houdini با آموزش ساخت کاراکترهای بازی با هودینی اشنا خواهید شد.
Maya محصول قدرتمند شرکت Autodesk بدون شک یکی از پرکاربردترین و حرفهایترین نرم افزارهای انیمیشن سازی و ساخت مدلها سه بعدی است. مایا یک نرمافزار جامع است که به بخشهای مختلفی تقسیم شده که هر بخش وظیفه ویرایش و ساخت یکی از مراحل انیمیشن سازی را بر عهده دارد و نیاز کاربر به نرمافزارهای جانبی را به حداقل میرساند. یکی دیگر از قابلیتهای منحصربهفرد این نرم افزار، امکان توسعه نرم افزاری توسط کاربران است؛ کاربران میتوانند از طریق زبانهای برنامه نویسی سیپلاسپلاس، MEL و Python نرم افزار را توسعه داده و ابزارها و امکاناتی که پیشتر در نرمافزار وجود نداشته است را به آن اضافه کنند. از قابلیتهای جدیدی که در نسخه 2017 به نرم افزار اضافه شده میتوان به قابلیت Time Editor اشاره نمود که ابزاری جامع برای ساخت و ویرایش انیمیشنهای غیر خطی و Clip-based است. به طور مشابه، سیستم Render نرم افزار و مدیریت سکانسهای پیچیده بسیار سادهتر شده است. علاوه بر آن امکان طراحی و مدلسازی پیشرفته اجزاء چهره با بهبود موتور XGen به نرم افزار اضافه شده است. در دوره آموزشی Udemy Master Hard Surface Modeling in Maya 2020 با آموزش تسلط بر مدلسازی سطوح سخت با مایا 2020 اشنا خواهید شد.
Deno از سوی «رایان دال» (Ryan Dahl) ساخته شده است که خالق NodeJS نیز است. البته این بدان معنی نیست که Deno به صورت خودکار به عنوان جایگزین NodeJS مطرح میشود. در سال 2018 رایان یک سخنرانی کرد که در آن به 10 چیزی اشاره کرد که در مورد Node.js اشتباه است و در انتهای ارائه خود Deno را معرفی کرد. Deno در آن زمان صرفاً یک پروژه کوچک بود که رایان مشغول ساختش بود و آن را Node.js نسخه 2 مینامید که موجب بهبود و امنتر شدن آن میشود. پس از سپری شدن دو سال شاهد عرضه نسخه Deno 1.0 هستیم که به صورت رسمی منتشر شده است. این محیط زمان اجرای جدید جاوا اسکریپت برای بکاند عرضه شده است، اما به جای این که با C++ نوشته شود با rust و بر مبنای پلتفرم Tokio نوشته شده است که محیط زمان اجرای ناهمگام مورد نیاز جاوا اسکریپت را تأمین میکند و با این حال همچنان روی موتور V8 گوگل اجرا میشود. در دوره آموزشی Udemy Mastering Deno.js: Beginner to Expert [2020] با آموزش مقدماتی تا پیشرفته دنو.جی اس اشنا خواهید شد.
از آن جایی که نیاز به شبیه سازی ها و مدل سازی در زمینه های مختلفی مانند فیلم، تلویزیون، تبلیغات، شبیه سازی های علمی، معماری، طراحی محصول و ... بسیار ضروری به نظر می رسد، نرم افزارهای گوناگونی در این راستا ارائه شده است. (CINEMA 4D) یکی از نرم افزارهای حرفه ای در این زمینه است که در زمینه های مختلف طراحی سه بعدی مانند انیمیشن، شبیه سازی ها و مدل سازی های طبیعی، ابزارهای پیشرفته ای را در فراهم نموده و برای کامل سازی ظاهری مدل کاربر، تمامی مولفه های استاندارد و پیشرفته را در اختیارتان قرار می دهد. موتور رندرینگ Octane Render اولین موتور رندرینگ بر پایه GPU بوده که توانایی رندرینگ Based, un-biased و Physically Based را به جهان معرفی کرد. این بدان معناست که موتور رندرینگ Octane Render برای پردازش از کارت های گرافیک استفاده میکند. خروجی کار نیز به طرز حیرت آوری زیبا و واقع گرایانه می باشد و البته بسیار بسیار سریع. بنابراین با توجه نوع کارت گرافیک انتخابی شما، میتوانید از 5 تا 50 برابر سریعتر از CPU، رندر نمایید. در دوره آموزشی Udemy Complete 3D Visual Art Masterclass in Cinema 4D and Octane با آموزش کامل هنرهای تصویری سه بعدی با سینما فوردی و اوکتان اشنا خواهید شد.