نرم افزار بلندر (Blender) یکی از محبوبترین برنامه های کاربردی مدلسازی و ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی است که با حفظ سادگی رابط کاربری و در عین حال ارائه ویژگی هایی نظیر مانند پنل قدرتمند و حرفه ای، کاربرد آسان برای افراد مبتدی و حرفه ای، امکان ویرایش ویدیو و ... امکان ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی را فراهم می کند. Blender امکان ایجاد طیف گسترده ای از محتوای دو بعدی و سه بعدی در زمینه های گسترده ای از مدل سازی های مربوط به بافت متن، نور، انیمیشن، ویدیو و Post Production را به شما ارائه می دهد. Blender از طریق معماری باز امکان همکاری cross-Platform، قابلیت توسعه پذیری و ایجاد یک گردش کاری یکپارچه را برای بکارگیری در پروژه های فیلم، انیمیشن و بازی سازی به وجود می آورد. در دوره آموزشی Udemy The Ultimate Blender Low Poly Guide با آموزش کامل ساخت لاوپلی در بلندر اشنا خواهید شد.
Flutter ابتدا توسط گوگل به عنوان یک چارچوب رابط کاربری یا همان طراحی UI برای ایجاد رابط های بومی (Native) در سیستم عامل های IOS و Android مطرح شد. Flutter با کد های موجود درون برنامه کار می کند و اغلب توسط توسعه دهندگان و سازمان ها به دلیل استفاده رایگان (Free Use) و منبع باز بودن در سراسر دنیا مورد استفاده قرار میگیرد. همچنین Flutter یک روش اصلی برای ایجاد کردن برنامه های کاربردی برای Google Fuchsia است ( Fuchsia یک سیستم عامل مبتنی بر قابلیت هایی است، که توسط گوگل ارائه شده و توسعه یافته است). اولین نسخه Flutter به نام SKY شناخته شده و در سیستم عامل اندروید مورد استفاده قرار میگیرد. در دوره آموزشی Udemy The Complete Flutter News App با آموزش کامل ساخت اپ های جدید با فلاتر اشنا خواهید شد.
وب سرویس های آمازون یا خدمات وب آمازون (Amazon Web Services) مجموعهای از خدمات وب (وب سرویس) هستند که شرکت آمازون بر روی بستر ابر خود و از طریق اینترنت به عموم عرضه میکند. این سرویس ها زیرساخت های فناوری اطلاعات را به صورت سرویسهای انعطاف پذیر به مشتریان اجاره میدهد. این سرویسها شامل سرویس های محاسباتی و رایانشی (EC2)، ذخیره سازی (S3)، تحویل محتوا، پایگاه داده، تجارت الکترونیک، پرداخت و صدور صورتحساب و موارد دیگری میشود. آمازون ارائه این خدمات به عموم را از ابتدای سال ۲۰۰۶ آغاز نمود. در دوره آموزشی Udemy Amazon Web Services (AWS) 101 با آموزش وب سرویس های آمازون اشنا خواهید شد.
هودینی مبتنی بر یک موتور هندسی جدید و پر قدرت می باشد که در زمینه ی رندر کردن و پویا نمایی بهینه تر شده و از نظر OpenGL3 هم عملکرد بهتری یافته است. هودینی اکنون شامل حل کننده ی یکپارچه ی بولت، Pyro FX 2 و FLIP fluids سریعتر، لباس کاراکتر آماده ی تولید و یک گزینه برای ارسال فایل Alembic به علاوه ی صدها گزینه ی جدید دیگر هم می شود. رندر کننده ی مانترای هودینی که جایزه ی دستاورد علمی و فنی اسکار را کسب کرده اکنون می تواند رندرهای فیزیکی نظیر آتش و دود را در سطح حجمی هم اعمال کند. در زمان نمونه برداری از نقطه ها سرعت مانترا در نسخه جدید هودینی 300 برابر شده است. برجستهبین یا استریوسکوپ (stereoscope) تکنیکی است که با استفاده از آن میتوان تصاویری که چشم چپ و چشم راست به تنهایی میبیند را با هم ادغام کرده و تصویر سهٔ بعدی (مجازی) را نشان بدهد. در دوره آموزشی Udemy Game Character Rigging with Houdini با آموزش ساخت کاراکترهای بازی با هودینی اشنا خواهید شد.
Maya محصول قدرتمند شرکت Autodesk بدون شک یکی از پرکاربردترین و حرفهایترین نرم افزارهای انیمیشن سازی و ساخت مدلها سه بعدی است. مایا یک نرمافزار جامع است که به بخشهای مختلفی تقسیم شده که هر بخش وظیفه ویرایش و ساخت یکی از مراحل انیمیشن سازی را بر عهده دارد و نیاز کاربر به نرمافزارهای جانبی را به حداقل میرساند. یکی دیگر از قابلیتهای منحصربهفرد این نرم افزار، امکان توسعه نرم افزاری توسط کاربران است؛ کاربران میتوانند از طریق زبانهای برنامه نویسی سیپلاسپلاس، MEL و Python نرم افزار را توسعه داده و ابزارها و امکاناتی که پیشتر در نرمافزار وجود نداشته است را به آن اضافه کنند. از قابلیتهای جدیدی که در نسخه 2017 به نرم افزار اضافه شده میتوان به قابلیت Time Editor اشاره نمود که ابزاری جامع برای ساخت و ویرایش انیمیشنهای غیر خطی و Clip-based است. به طور مشابه، سیستم Render نرم افزار و مدیریت سکانسهای پیچیده بسیار سادهتر شده است. علاوه بر آن امکان طراحی و مدلسازی پیشرفته اجزاء چهره با بهبود موتور XGen به نرم افزار اضافه شده است. در دوره آموزشی Udemy Master Hard Surface Modeling in Maya 2020 با آموزش تسلط بر مدلسازی سطوح سخت با مایا 2020 اشنا خواهید شد.
از آن جایی که نیاز به شبیه سازی ها و مدل سازی در زمینه های مختلفی مانند فیلم، تلویزیون، تبلیغات، شبیه سازی های علمی، معماری، طراحی محصول و ... بسیار ضروری به نظر می رسد، نرم افزارهای گوناگونی در این راستا ارائه شده است. (CINEMA 4D) یکی از نرم افزارهای حرفه ای در این زمینه است که در زمینه های مختلف طراحی سه بعدی مانند انیمیشن، شبیه سازی ها و مدل سازی های طبیعی، ابزارهای پیشرفته ای را در فراهم نموده و برای کامل سازی ظاهری مدل کاربر، تمامی مولفه های استاندارد و پیشرفته را در اختیارتان قرار می دهد. موتور رندرینگ Octane Render اولین موتور رندرینگ بر پایه GPU بوده که توانایی رندرینگ Based, un-biased و Physically Based را به جهان معرفی کرد. این بدان معناست که موتور رندرینگ Octane Render برای پردازش از کارت های گرافیک استفاده میکند. خروجی کار نیز به طرز حیرت آوری زیبا و واقع گرایانه می باشد و البته بسیار بسیار سریع. بنابراین با توجه نوع کارت گرافیک انتخابی شما، میتوانید از 5 تا 50 برابر سریعتر از CPU، رندر نمایید. در دوره آموزشی Udemy Complete 3D Visual Art Masterclass in Cinema 4D and Octane با آموزش کامل هنرهای تصویری سه بعدی با سینما فوردی و اوکتان اشنا خواهید شد.
در مدل رابطهای دادهها، زبان ساختارمند پرسشها یا اسکیوال یا سیکوال (Structured Query Language - SQL) زبانی است سطح بالا مبتنی بر زبان سطح پایین و ریاضی جبر رابطهای که برای ایجاد، تغییر، و بازیابی دادهها و نیز عملیات بر روی آنها بهکار میرود. زبان SQL به سمت مدل شیگرا - رابطهای نیز پیشرفت کرده است. Microsoft SQL Server یک نرمافزار مدیریت پایگاه داده رابطهای است که توسط شرکت مایکروسافت توسعه داده میشود. از جمله ویژگیهای این سامانه، میتوان به ساخت و مدیریت بانک اطلاعاتی رابطهای، پشتیبانی از ACID، پشتیبانی از Referential integrity، قابلیتهای انتقال پایگاه و بسیاری از قابلیتهای دیگر داده اشاره کرد. این نرم افزار دارای ویرایشهای متنوع و متناسب با محیطهای کاری مختلف است. از جمله قابلیتهای کلیدی Microsoft SQL Server 2016، ساخت و مدیریت بانک اطلاعاتی رابطهای، پشتیبانی از ACID، پشتیبانی از Referential integrity، پشتیبانی از XML، رمز گذاری پیوسته اطلاعات، بهینه سازی موتور in-Memory OLTP، پشتیبانی از Microsoft Azure، انتقال پایگاه داده به سایر Platform ها و... می باشد. در دوره آموزشی Udemy SQL Bootcamp for Business, Product, & Data Analysts با آموزش اس کیو ال برای تجارت، محصولات و آنالیز داده ها اشنا خواهید شد.
سریع تر و قدرتمندتر از گذشته، Affinity Photo راه خود را ادامه می دهد تا مرزهای نرم افزار ویرایش عکس حرفه ای را پشت سربگذارد. این نرم افزار مجموعه ای عظیم از ابزارهای ویرایش عکس، رتوش تصویر، بهبود کیفیت عکس و همچنین ترکیب عکس ها را برای کاربرانش به ویژه هنرمندان خلاق و عکاسان حرفه ای، را در محیط کاری خود گنجانده است. به عنوان مثال ذر زمینه تصحیح و بهبود عکس ها امکان تغییر/اعمال انواع تنظیمات غیرمخرب مانند کار با سطوح رنگ (Levels)، منحنی های اصلاح رنگ Curves, میزان سیاه و سفید (Black & White)، تعادل سفیدی (White Balance)، اچ اس ال (HSL)، سایه ها (Shadows) و Highlights را به همراه دیگر گزینه هایی که هریک از نرم افزار های ویرایش عکس حرفه ای در اختیار دارند را فراهم نموده است. علاوه بر اینکه نیازهای کاربران عادی را مرتفع می سازد، یکی از حرفه ای ترین ابزارها برای عکاسان هنگام کار با تصاویر خام RAW محسوب می شود. به کمک این نرم افزار می توانید کارهای گرافیکی خود را در انواع محیط های رنگی RGB, CMYK, LAB, Greyscale و... انجام دهید. در دوره آموزشی Udemy Affinity Photo: Beginner to Pro via Reference and Workflow با آموزش مقدماتی تا پیشرفته افینیتی فوتو اشنا خواهید شد.
به عنوان یکی از شاخههای وسیع و پرکاربرد هوش مصنوعی، یادگیری ماشینی (Machine learning) به تنظیم و اکتشاف شیوهها و الگوریتمهایی میپردازد که بر اساس آنها رایانهها و سامانهها توانایی تعلٌم و یادگیری پیدا میکنند. هدف یادگیری ماشین این است که کامپیوتر (در کلیترین مفهوم آن) بتواند به تدریج و با افزایش دادهها کارایی بهتری در انجام وظیفهٔ مورد نظر پیدا کند. گسترهٔ این وظیفه میتواند از تشخیص خودکار چهره با دیدن چند نمونه از چهرهٔ مورد نظر تا فراگیری شیوهٔ گامبرداری روباتهای دوپا با دریافت سیگنال پاداش و تنبیه باشد. طیف پژوهشهایی که در یادگیری ماشینی میشود گستردهاست. در سوی نظری آن پژوهشگران بر آناند که روشهای یادگیری تازهای به وجود بیاورند و امکانپذیری و کیفیت یادگیری را برای روشهایشان مطالعه کنند و در سوی دیگر عدهای از پژوهشگران سعی میکنند روشهای یادگیری ماشینی را بر مسایل تازهای اعمال کنند. البته این طیف گسسته نیست و پژوهشهای انجامشده دارای مولفههایی از هر دو رویکرد هستند. در دوره آموزشی Udemy MASTERING Machine Learning with AZURE- 2020 با آموزش تسلط بر یادگیری ماشین با آژور اشنا خواهید شد.
اینترنت چیزها، یا چیزنت (Internet of Things) (مخفف IoT) که گاهی در زبان انگلیسی اینترنت اشیا(Internet of Objects) هم برای این کلمه استفاده میشود، به طور کلی اشاره دارد به بسیاری از چیزها شامل اشیا و وسایل محیط پیرامونمان که به شبکه اینترنت متصل شده و بتوان توسط اپلیکیشنهای موجود در تلفنهای هوشمند و تبلت کنترل و مدیریت شوند. اینترنت چیزها به زبان ساده، ارتباط سنسورها و دستگاهها با شبکهای است که از طریق آن میتوانند با یکدیگر و با کاربرانشان تعامل کنند. این مفهوم میتواند بهسادگی ارتباط یک گوشی هوشمند با تلویزیون باشد و یا به پیچیدگی نظارت بر زیرساختهای شهری و ترافیک. از ماشین لباسشویی و یخچال گرفته تا پوشاک؛ این شبکه بسیاری از دستگاههای اطراف ما را در برمیگیرد. در دوره آموزشی Udemy Introduction to Internet of Things Using Raspberry Pi با آموزش مقدماتی اینترنت اشیا با استفاده از رسبپری پای اشنا خواهید شد.