یونیتی (Unity) جزو چهار موتور بازی ساز بزرگ می باشد. ساخت بازی با این موتور بازی ساز بسیار ساده است و بیشتر کار در محیط ویژوال انجام می شود، یعنی حدود ۸۰ درصد کار بدون کدنویسی انجام می شود و تنها حدود ۲۰ درصد کار کدنویسی است، که این موضوع باعث جذب بسیاری از کاربران علاقه مند به بازی سازی شده است که علم زیادی در برنامه نویسی ندارند. نرم افزار Unity امکان ساخت و کار با محیط های سه بعدی را فراهم می کند. این نرم افزار در ساخت بازی های سه بعدی و محیط های 3D که با کاربر به صورت همزمان ارتباط برقرار می کند کاربرد دارد. می توان گفت این نرم افزار قدرتمند و حرفه ای برای طراحی و ساخت بازی های سه بعدی برای کامپیوتر و کنسول ها با محیط کاربری ساده می باشد. در دوره ی آموزشی Udemy Unity 2018 Game Development شما با با توسعه انواع بازی ها با موتور یونیتی آشنا می شوید.
Laravel یکی از فریم ورک های زبان PHP است که برای توسعه اپلیکیشن های وب در نظر گرفته شده است و بر پایه MVC کار می کند. فریم ورک لاراول، برنامه نویسی برنامه های کاربردی تحت وب با زبان PHP را سادهتر می نماید و کمک بسزایی برای انجام پروژه های PHP و توسعه آسان آنها می کند. فریم ورک Laravel بر روی اجزای مختلف فریم ورک symfony ساخته شده است و به برنامه شما پایهای بزرگ از کد های قابل اعتماد و تست شده می دهد. لاراول مجموعه ای از بهترین راه حل ها با سینتکس پر معنا و خلاقانه را ارائه میکند که به درستی انجام می پذیرند. مهمترین ویژگی هایی که با این نسخه لاراول معرفی شده است اعلام رویدادها، بهبود امکانات تست و پشتیبانی از LTS است . در دوره ی Udemy Laravel PHP Framework با چارچوب لاراول پی اچ پی آشنا می شوید.
دوره RHCSA به عنوان یکی از دوره های مقدماتی شرکت ردهت می باشد که در آن افراد با نصب و راه اندازی سیستم عامل لینوکس , مدیریت کاربران در سیستم عامل لینوکس , نصب انواع نرم افزار ها , مدیریت هارد دیسک و تنظیمات مربوط به شبکه سیستم عامل لینوکس آشنا می شوند. هدف اصلی دوره RHCSA مدیریت سیستم عامل لینوکس در حد کاربران میانی شبکه می باشد. یک امتحان مبتنی بر اجرا است که میزان صلاحیت واقعی در سیستمهای زنده را بازگو میکند که به عنوان تاج جواهر در گواهینامه های لینوکس فراخوانده شده است. هدف اصلی دوره RHCSA مدیریت سیستم عامل لینوکس در حد کاربران میانی می باشد. دوره RHCE به عنوان یکی از با ارزشترین مدارک بین المللی IT می باشد که در آن افراد با پیکر بندی سرویس های رایج سیستم عامل لینوکس از قبیل Apache,DNS,Mail,SQuid,NFS,.. آشنا می شوند. دوره RHCE به افراد امکان راه اندازی شبکه های مبتنی بر سیستم عامل لینوکس را از ابتدا تا انتها می دهد. افراد پس از گذراندن دوره RHCE امکان راه اندازی سرویس های رایج را در سطح اینترنت نیز پیدا خواهند کرد. در دوره آموزشی Udemy Red Hat Cetifications (RHCSA & RHCE) combined exam prep با آموزش مدرک RHCSA و RHCE رد هت آشنا می شوید.
جاوا اسکریپت (JavaScript) زبان برنامهنویسی اسکریپت مبتنی بر اشیاء است که توسط NetScape تولید شدهاست. جاوااسکریپت، یک زبان برنامهنویس شیءگرا و سطح بالا است که بر اساس استاندارد ECMA-262 Edition 3 نوشته شدهاست. علیرغم اشتباه عمومی، زبان جاوااسکریپت با زبان جاوا ارتباطی ندارد، اگر چه ساختار این زبان به سی پلاس پلاس(++C) و جاوا شباهت دارد؛ که این امر برای یادگیری آسان در نظر گرفته شدهاست. از همین رو دستورهای متداول مانند if, for, try..catch ,"while" و... در این زبان هم یافت میگردند. این زبان میتواند هم به صورت ساخت یافته و هم به صورت شی گرا مورد استفاده قرار گیرد. در این زبان اشیاء با اضافه شدن متدها و خصوصیات پویا به اشیاء خالی ساخته میشوند، بر خلاف جاوا. بعد از ساخته شدن یک شی به روش فوق، این شی میتواند به عنوان نمونهای برای ساخته شدن اشیاء مشابه مورد استفاده قرار گیرد. به علت این قابلیت زبان جاوااسکریپت برای ساختن نمونه از سیستم مناسب است. کاربرد گسترده این زبان در سایتها و صفحات اینترنتی است و به کمک این زبان میتوان به اشیاء داخل صفحات HTML دسترسی پیدا کرد و آنها را تغییر داد. به همین علت برای پویا نمایی در سمت کاربر، از این زبان استفاده میشود. در دوره Udemy Javascript Basics - Tutorial for Beginners به آموزش مقدماتی جاوا اسکریپت می پردازیم.
طراحی سایت، به روند برنامه ریزی و ساخت یک سایت گفته می شود. متن، تصاویر، فایل های صوتی و تصویری و المان های برنامه نویسی، توسط طراحی سایت برای تولید صفحه ای قابل رویت در مرورگر، فرمت دهی می شوند. طراحان سایت ها برای ساخت صفحاتی که بتوانند توسط مرورگرها خوانده شوند، از زبان های نشانه ای که اکثرا برای ایجاد ساختار از HTML و برای نمایش از CSS هستند، استفاده می کنند. در دنیای Web 2.0، زبان های برنامه نویسی دیگر نظیر جاوا اسکریپت، Ruby on Rails، PHP، ASP.net و Perl برای ساخت صفحات سایت ها استفاده می شوند تا تعامل کاربر با سایت بوجود آید. در کل، پروسه طراحی سایت شامل، مفهوم سازی، طرح ریزی، پیش تولید، تحقیق، تبلیغات، و همچنین مدیریت فایل های صوتی، تصویری و دیگر فابل های چند رسانه ای مورد استفاده در صفحات سایت می باشد. در دوره آموزشی Udemy Complete Web Development in 1 Bundle! به آموزش کامل توسعه وب با ابزارهای HTML, CSS, JavaScript, JQuery, Ajax, PHP, MYSQL و WordPress می پردازیم.
در مدل رابطهای دادهها، زبان ساختارمند پرسشها یا اسکیوال یا سیکوال (Structured Query Language - SQL) زبانی است سطح بالا مبتنی بر زبان سطح پایین و ریاضی جبر رابطهای که برای ایجاد، تغییر، و بازیابی دادهها و نیز عملیات بر روی آنها بهکار میرود. زبان SQL به سمت مدل شیگرا - رابطهای نیز پیشرفت کرده است. Microsoft SQL Server یک نرمافزار مدیریت پایگاه داده رابطهای است که توسط شرکت مایکروسافت توسعه داده میشود. از جمله ویژگیهای این سامانه، میتوان به ساخت و مدیریت بانک اطلاعاتی رابطهای، پشتیبانی از ACID، پشتیبانی از Referential integrity، قابلیتهای انتقال پایگاه و بسیاری از قابلیتهای دیگر داده اشاره کرد. این نرم افزار دارای ویرایشهای متنوع و متناسب با محیطهای کاری مختلف است. از جمله قابلیتهای کلیدی Microsoft SQL Server 2016، ساخت و مدیریت بانک اطلاعاتی رابطهای، پشتیبانی از ACID، پشتیبانی از Referential integrity، پشتیبانی از XML، رمز گذاری پیوسته اطلاعات، بهینه سازی موتور in-Memory OLTP، پشتیبانی از Microsoft Azure، انتقال پایگاه داده به سایر Platform ها و... می باشد. در دوره آموزشی Udemy SQL for Beginners in under 3 hours با آموزش مقدماتی اس کیو ال زیر 3 ساعت آشنا می شوید.
فریم ورک الکترون، تکنولوژی متن باز جدیدی برای ساخت نرم افزار های cross-platform و یا قابل اجرا در سیستم عامل های مختلف است. این فریم ورک با استفاده از زبان های HTML ، CSS و جاوا اسکریپت و همچنین بهره گیری از مرورگر کرومیوم میتواند نرم افزار دلخواه شما را برای لینوکس، مک و یا ویندوز کامپایل و ترجمه کند. در حال حاضر نرم افزار های زیادی توسط این فریم ورک تولید و عرضه شده است که از آنها میشود به ویرایشگر قدرتمند اتم اشاره کرد. همچنین شرکت های مطرحی مثل مایکروسافت هم برای نرم افزار های چند پلتفرم خود مثل Microsoft Visual Studio Code در حال استفاده از این فریم ورک هستند. توصیه میشود برای ساخت نرم افزار دلخواه خود با این فریم ورک، از ویرایشگر اتم استفاده کنید. در دوره آموزشی Udemy Electron for Desktop Apps: The Complete Developer's Guide با آموزش کامل الکترون برای توسعه اپ های دسکتاپ آشنا می شوید.
واقعیت افزوده (Augmented Reality) یک نمای فیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم (و معمولاً در تعامل با کاربر) است، که عناصری را پیرامون دنیای واقعی افراد اضافه میکند. این عناصر بر اساس تولیدات کامپیوتری که از طریق دریافت و پردازش اطلاعات کاربر توسط سنسورهای ورودی مانند صدا، ویدئو، تصاویر گرافیکی یا دادههای GPS است ایجاد میشود. واقعیت رایانهای مفهوم کلی واقعیت افزودهاست. در واقعیت افزوده معمولاً چیزی کم نمیشود بلکه فقط اضافه میشود. همچنین واقعیت افزوده تا حدودی شبیه به واقعیت مجازی است که توسط یک شبیهساز، دنیای واقعی را کاملاً شبیهسازی میکند. در واقع وجه تمایز بین واقعیت مجازی و واقعیت افزوده این است که در واقعیت مجازی کلیهٔ عناصر درک شده توسط کاربر، ساخته شده توسط کامپیوتر هستند. اما در واقعیت افزوده بخشی از اطلاعاتی را که کاربر درک میکند، در دنیای واقعی وجود دارند و بخشی توسط کامپیوتر ساخته شدهاند. در واقعیت افزوده، عناصر معمولاً به صورت بیدرنگ نگاشته شده و بهطور هوشمند مرتبط با عناصر محیطی میباشند، مانند نمایش امتیاز مسابقات ورزشی در زمان پخش از تلویزیون. با کمک تکنولوژی پیشرفتهٔ واقعیت افزوده (برای مثال افزودن قابلیت بینایی کامپیوتری و تشخیص اشیاء) میتوان اطلاعات مرتبط با دنیای واقعی پیرامون کاربر را به صورت تعاملی و دیجیتالی به او ارائه کرد. همچنین میتوان اطلاعات مرتبط با محیط و اشیاء اطراف را بر روی دنیای واقعی نگاشت. ایده اولیه واقعیت افزوده اولین بار در سال ۱۹۹۰ توسط توماس کادل کارمند بوئینگ مطرح شد. در دوره Udemy Build 12 Augmented Reality (AR) apps with Unity & Vuforia با آموزش ساخت 12 برنامه واقعیت افزوده با یونیتی و وفوریا آشنا می شوید.
DevOps که از ترکیب دو واژه انگلیسی Development (به معنای توسعه) و Operations (به معنای عملیات و اجرا) ایجاد شده، حرکت و فرهنگی است که بر همکاری و ارتباط عمیق توسعهدهندگان نرمافزار و سایر متخصصان حوزه فناوری اطلاعات (IT)، در فرایند ارایه محصول نرمافزاری تأکید میکند. این حرکت تلاش دارد تا محیطی را فراهم کند که در آن امکان ساخت، آزمایش و ارایه نرمافزار با سرعت بیشتر و با پایداری بالاتر تحقق یابد. در گذشته، بکارگیری زیرساختها و بهروزرسانی اپلیکیشنها، باعث کند شدن چرخه عمر آنها میشد. امروز که تکنولوژی رایانش ابری به سازمانها اجازه میدهد منابع را به جای چند ماه در چند دقیقه فراهم کنند، وقت آن رسیده که چرخه عمر اپلیکیشنها هم به تناسب تغییر کند. در این زمینه، DevOps میتواند کمک کند، اما تنها در صورتی که فراتر از تغییرات فرهنگی و گسترش مداوم حرکت کند. DevOps (ترکیبی از دو کلمه Development به معنی توسعه و Operation به معنی عملیات)، روشی برای تولید نرمافزار است که بر ارتباطات، مشارکت و ادغام بین تولیدکنندگان نرمافزار و متخصصین IT تأکید میکند. در واقع، DevOps واکنشی به وابستگی متقابل تولید نرمافزار و عملیات IT است. هدف آن کمک به سازمانها است تا بتوانند به سرعت محصولات و خدمات نرمافزاری تولید کنند. در دوره آموزشی Udemy Devops Bootcamp با مباحث و سرفصل های دواوپس به صورت حرفه ای آشنا می شوید.
اوپنسیوی (OpenCV) یا همان Open Computer Vision Library مجموعه ای از کتابخانههای برنامهنویسی پردازش تصویر و یادگیری ماشین است. این مجموعه بیشتر بر پردازش تصویر بی درنگ (Real Time) تمرکز دارد. در ابتدا توسط اینتل ساخته و پشتیبانی میشد و هم اکنون توسط Willow Garage و Itseez پشتیبانی میگردد. استفاده از آن با پروانه فری بیاسدی آزاد است. اوپن سی وی کتابخانهای چندسکویی است و توسط سیستم عامل های ویندوز، لینوکس، مک اواس، آی او اِس و اندروید پشتیبانی میشود. همچنین دارای رابط برنامه نویسی به زبان های سی، سی++، پایتون، جاوا و متلب است. یکی از اهداف OpenCV فراهم کردن یک زیربنای بینایی کامپیوتر با کاربرد ساده است؛ به طوری که افراد بتوانند برنامههای بینایی نسبتاً پیچیده خود را به سرعت بسازند. کتابخانه OpenCV شامل بیش از ۵۰۰ تابع پیرامون موضوعات مختلف بینایی، از بررسی محصول کارخانه گرفته تا تصویربرداری پزشکی، امنیت، واسط کاربر، تنظیم دوربین، رباتیک و بینایی دوچشمی (استریو) است. از آنجا که همواره قرابت زیادی بین بینایی کامپیوتر و یادگیری ماشین وجود اشته است، OpenCV شامل یک کتابخانه یادگیری ماشین همهمنظوره (۳MLL) نیز هست. این زیر کتابخانه، روی مباحث تشخیص الگوی آماری و دستهبندی تمرکز دارد. در دوره آموزشی Udemy Python for Computer Vision with OpenCV and Deep Learning با آموزش پایتون برای پردازش تصویر با اوپن سی وی و یادگیری عمیق آشنا می شوید.