چندسکویی (Cross-platform) در اصطلاح نرمافزارهای رایانه، به آن دسته از نرمافزارها گفته میشود که در چندین سکوی رایانهای قابل اجرا هستند. این نرمافزارها در دو دستهٔ کلی قرار میگیرند. دستهٔ نخست برای هر یک از سکوهای رایانهای به طور جداگانه تولید میشوند. در این تکنولوژیها برنامه نویس یک بار برنامه را مینویسد و سپس کامپایلر برای هر سیستمعامل (مهمتر از همه ویندوز، لینوکس، مکینتاش و...) فایل اجرایی جداگانهای تولید میکند. از جمله این گروه میتوان به کیلیکس زبانی مشابه دلفی برای ویندوز و لینوکس اشاره کرد، یا موتور توسعه بازی موآی که با زبان برنامه نویسی سی++ نوشته شده است و برای تمام تلفنهای همراه و سیستم عاملهای موجود رایانههای شخصی، فایل اجرایی مخصوص را تولید میکند. دستهٔ دوم توسط زبانهای تفسیرشده نگارش میشوند و توسط مفسرهای موجود در هر سکوی رایانهای قابل اجرا هستند. یکی از معروفترین مثالهای این گروه میتوان به اپلتهای جاوا اشاره کرد. برنامه نویسان جاوا برنامه خود را به صورت اپلت توزیع میکنند اما کاربران سیستمعاملهای مختلف نیازمند داشتن ماشین مجازی جاوا روی سیستم خود هستند. همچنین چند سکویی به دستهای از نرمافزارها گفته میشود که در یک محیط از چند سکو استفاده شده است. در دوره آموزشی Udemy Cross-platform Desktop App Development for Windows Mac Linux با نحوه توسعه اپ های کراس پلتفرم برای ویندوز، مک و لینوکس آشنا می شوید.
اپل هم در نهایت قدم در دنیای محصولات پوشیدنی گذاشت و در کنار معرفی آیفون 6، ساعت هوشمند Apple Watch را معرفی کرد، اپل از سال 2010 که آیپد را معرفی کرده بود تا 2014 هیچ محصول جدیدی را تولید نکرده بود، این محصول اپل اولین محصولی است که بعد از استیو جابز و در دوران مدیریت تیم کوک به عنوان یک محصول جدید تولید شده است. اپل واچ (Apple Watch) یا ساعت اپل یک ساعت هوشمند است که شرکت اپل آن را همراه با آیفون ۶ و آیفون ۶ پلاس رونمایی کرد. اپل در این ساعت به طور پیش فرض ۲ نرمافزار در زمینه سلامت به نامهای Workout و Fitness را ارائه نموده است. از دیگر قابلیتهای آن میتوان به نمایش ضربان قلب، ضد آب بودن و پشتیبانی از سیری اشاره کرد. همچنین میتوان برای بهرهگیری از برخی نرمافزارها همچون اپل مپز نیز ساعت اپل را با آیفون همگام سازی کرد. در دوره آموزشی Udemy The Ultimate Apple Watch Developer Course شما با برنامه نویسی و ساخت برنامه های کاربردی برای ساعت اپل آشنا می شوید.
گوگل از برنامه خود برای گسترش اندروید به دنیای ساعتهای هوشمند و دیگر ابزارهای پوشیدنی، پرده برداشته است. گوگل اعلام کرد که در حال همکاری با تولیدکنندگان لوازم الکترونیکی و کمپانیهای فعال در حوزه مُد است تا نسخه سبکتر و سریعتر اندروید را با نام Android Wear برای ابزارهای پوشیدنی آماده کند. سیستمعامل Android Wear قادر است تا از طریق اپلیکیشن، اعلانیههای صادر شده از ابزارهای اندرویدی را دریافت کند. بسیاری از اپلیکیشنهای فعلی اندروید بدون نیاز به هیچگونه تغییری در اندروید وییر قابل اجرا خواهند بود؛ اما بسیاری دیگر نیز باید بهینه شوند. در سیستمعامل اندروید وییر، کاربر میتواند با به زبان آوردن عبارت OK Google، دستیار صوتی Google Now را فعال کرده و دستورات مورد نظر خود را بصورت صوتی ارسال کند. در دوره آموزشی Udemy Learn Android Wear Programming با نحوه برنامه نویسی اندروید ویر آشنا می شوید.
لینوکس (Linux) سیستمعاملی شبه یونیکسی است که بخش عمدهٔ آن سازگار با استاندارد پازیکس است. از دید فنی لینوکسْ تنها نامی است برای هستهٔ سیستمعامل و نه کل آن. هستهای که نخستین بار در سال ۱۹۹۱ میلادی توسط لینوس توروالدز منتشر شد. اما به طور معمول این نام اطلاق میشود به سیستمعاملهایی که از همنهش (composition) لینوکس (به عنوان هسته سیستمعامل) با نرمافزارهای آزاد و متنباز بدست میآیند. درحالیکه بنیاد نرمافزار آزاد سیستمعامل حاصل از این همنهش را «گنو/لینوکس» مینامد اما همانطور که گفته شد به طور معمول آنرا لینوکس میخوانند. این دوگانگی در نام نهادن منجر به بحث نامگذاری گنو/لینوکس شدهاست. لینوکس از سختافزارهای مختلفی پشتیبانی میکند از جمله ساعت (Linux Watch)، تلفنهای همراه، تبلتها، مسیریابها، و کنسولهای بازی تا رایانههای رومیزی، رایانههای بزرگ و ابررایانهها. به سیستمعامل بنا شده با هسته لینوکس، توزیع لینوکس (linux distribution) میگویند که به طور معمول شامل ابزارهای گسترش نرمافزار، پایگاههای داده، سرویس دهندههای وب مثل آپاچی، محیطهای رومیزی مانند گنوم و کیدیئی و اکسافسیای و مجموعههای اداری مانند اُپن آفیس هستند. در دوره آموزشی Udemy Complete Linux course: Become a Linux professional به طور کامل با لینوکس و ویژگی های آن آشنا می شوید.
جریان مستقیم (DC یا جریان پیوسته)، عبور پیوسته جریان الکتریسیته از یک هادی نظیر یک سیم از پتانسیل بالا به پتانسیل کم است. در جریان مستقیم، بار الکتریکی همواره در یک جهت عبور می کند که این امر جریان مستقیم را از جریان متناوب (AC) متمایز می کند. در واقع جریان مستقیم ابتدا برای انتقال توان الکتریکی پس از کشف تولید الکتریسیته در اواخر قرن 19 توسط توماس ادیسون بکار رفت. امروزه استفاده از جریان مستقیم برای این منظور غالبا کنار گذاشته شده است، چرا که جریان متناوب (که توسط نیکلا تسلا کشف و توسعه داده شده ) برای انتقال در طول خطوط بلند بسیار مناسب تر است. هنوز هم انتقال توان DC برای اتصال شبکه های توان AC با فرکانس های مختلف به هم، بکار می رود. DC عموما در بسیاری از کاربرد های کم ولتاژ استفاده می شود، خصوصا در جایی که انرژی از طریق باتری ها تامین می شود که تنها می توانند ولتاژ DC تولید کنند. اکثر سیستم های خودکار، از DC استفاده می کنند. اگرچه که ژنراتور یک وسیله AC است که از یک یکسو کننده برای تولید DC استفاده می کند. اغلب مدارات الکترونیکی نیاز به یک منبع تغذیه DC دارند. با وجود اینکه DC مخفف جریان مستقیم است اما کلاً به ولتاژهای با پلاریته ثابت، DC گفته می شود. برخی از انواع DC دارای تغییرات ولتاژ زیادی هستند، مانند خروجی دست نخورده یک یکسوساز. با عبور این خروجی از یک فیلتر RC پایین گذر، ولتاژ پایدار تری حاصل می شود. در دوره آموزشی Udemy Fundamentals of DC Electric Circuits با اصول و مبانی مدارهای دی سی و ویژگی های آنها آشنا می شوید.
کنترل پروژه یکی از اصلی ترین و پر کاربردترین دروس مهندسی صنایع می باشد که در حال حاضر می توان گفت تمامی شرکت ها از مبحث کنترل پروژه برای پیش بینی وضعیتشان استفاده می کنند. برای سهولت در امر کنترل پروژه نرم افزارهایی همچون MS Project و Primavera و... استفاده می شود. نرمافزار Microsoft Project یكی از قویترین و قدیمیترین نرمافزارهای موجود كنترل پروژه محسوب میشود. این نرمافزار قریب به 10 سال است كه به بازار ایران وارد شده و به شكل گسترده توسط كاربران و برنامهریزان پروژه مورد استفاده واقع میشود. مهندسان كنترل پروژه عموماً از این نرمافزار به عنوان ابزاری جهت مدیریت زمان پروژهها استفاده میكنند. مایكروسافت پروجكت، علیرغم وجود برخی محدودیتها و كمبودها (در مقایسه با نرمافزارهای مشابه) به عنوان یك نرمافزار كاربردی و پرطرفدار در جهان و خصوصاً در ایران روزانه مورد استفاده كاربران بیشماری قرار میگیرد و یکی از پرکاربردترین نرم افزارهای مدیریت و کنترل پروژه جهت انجام وظایفی مانند دسترسی آسان و سریع به اطلاعات مربوط به پروژه، پیش بینی و برآورد هزینه ها و بودجه، انتخاب ترکیبی درست از منابع به صورت مجازی، تخمین زمان، منابع و فعالیت های مورد نیاز، پیگیری پیشرفت پروژه و... در میان مدیران پروژه بشمار می آید. در دوره آموزشی Udemy Ultimate Microsoft Project 2016 Course - Beginner to Expert با مایکروسافت پروجکت 2016 و ویژگی های آن به طور کامل آشنا می شوید.
جاوا اسکریپت، پیاده سازی ECMA Script است (با تلفظ اکما اسکریپت) که به صورت مخفف به آن ES هم گفته میشود و ES6، در حقیقت نگارش 6 این استاندارد است که به آن ECMA Script 2015 نیز میگویند (زمان نهایی شدن استاندارد آن سال 2015 است) و از زمان ارائهی جاوا اسکریپت، بزرگترین تغییر و تحول آن نیز محسوب میگردد. با ES6 مواردی مانند کلاسها، برنامه نویسی تابعی (functional programming)، ماژولها و غیره اضافه شدهاند. در طی 2 سال آینده، تمام فریم ورکهای جدید جاوا اسکریپتی، از بوت استرپ 4 تا AngularJS 2 تا Aurelia و غیره، همگی به ES6 کوچ خواهند کرد (و این اتفاق هم اکنون در حال رخ دادن است). بنابراین به زودی بدون فراگیری و تسلط بر ES6، در حوزهی وب، بیسواد محسوب خواهید شد و فراگیری آن یک باید است. در دوره آموزشی Udemy The Full JavaScript & ES6 Tutorial - (including ES7 & React) با جاوا اسکریپت و ای اس 6 به همراه ای اس 7 و ری اکت آشنا می شوید.
یکپارچگی داده ها در وسیعترین معنای آن اشاره به اعتماد به اطلاعات، بیش از چرخه زندگی خود دارد. از لحاظ تحلیلی، آن است که "صداقت بازنمودی از اطلاعات به دولت واقعی که نشان دهنده آن است که اطلاعاتی که در آن صداقت بازنمودی از چهار ویژگی اساسی و یا ویژگی های اصلیشی است، تشکیل شده است که عبارتند از: کامل، ارز / بهنگام بودن، دقت / صحت و اعتبار / مجوز. به این مفهوم که از قوانین کسب و کار در حال حاضر به طور گسترده استفاده می شود و امروزه به شش دسته که شامل قواعد داده است تقسیم می شود. داده ها را بیشتر به قسمت های جزءبر طبق تمامیت داده ها، مقررات استخراج داده ها، قوانین تغییر داده ها و مقررات استقرار داده تقسیم میکنند. یکپارچگی داده ها در عملیات های پایگاه داده، در انبارداری خاص داده ها وبه طور کلی اطلاعات کسب و کار بسیار مهم است. یکپارچگی داده هادر پیروی از قوانین حاکم بر تمامیت داده هامهم است و باید داده ها با کیفیت بالا، صحیح، سازگار و در دسترس را تضمین کند. در دوره آموزشی Udemy Data integration (ETL) with Talend Open Studio با استفاده از نرم افزار Talend Open Studio به عملیات و کار بر روی داده ها که در نتیجه باعث یکپارچه شدن آنها می شود، آشنا می شوید.
Blender یک برنامه کاربردی یکپارچه است که امکان ایجاد طیف گسترده ای از محتوای 2D و 3D را فراهم کرده و حوزه های گسترده ای از مدل سازی های مربوط به بافت متن، نور، انیمیشن، ویدیو و post-production را به شما ارائه می دهد. Blender از طریق معماری باز، امکان همکاری cross-platform، قابلیت توسعه پذیری و ایجاد یک گردش کاری یکپارچه را برای شما به وجود می آورد. Blender یکی از محبوب ترین برنامه های کاربردی گرافیگی 3بعدی Open Source در سراسر جهان است.Blender به همراه یک گیم انجین کامل که به شما اجازه ی ساخت و اجرای بازی های سه بعدی را می دهد، شبیه ساز های فیزیکی فوق العاده دقیقی را نیز ارائه می کند. یکی دیگر از مزایای Blender، داشتن کتاب خانه ای غنی از اکستنشن های ثالث است تا مجموعه ای هرچه کامل تر را برای کاربر فراهم سازد. در دوره آموزشی Udemy Making an Animated Short Film with Blender با نحوه ساخت یک فیلم انیمیشنی کوتاه با نرم افزار بلندر آشنا می شوید.
آتلیه یا استودیو عکاسی را متد یا روشی برای آموزش مدل سازی هنر می دانند که قبل از تاسیس آموزشگاه ها و مدارس خصوصی هنر در قرون ۱۵ تا ۱۹ رواج داشت. این کلمه از زبان فرانسوی گرفته شده و به معنای استودیوی هنرمند است. متد های آتلیه آموزش های شخصی را شامل می شود که در آن یک هنرمند (که معمولا استاد کار حرفه ای نقاشی بود) با گروه کوچکی از هنرجویان کار می کرد و آنها را مرحله به مرحله تعلیم می داد. امروزه نیز آتلیه های بسیاری سرتاسر دنیا وجود دارند و حتی آتلیه های خانگی هم به آن اضافه شده اند. متد ها و شیوه های تدریس در آتلیه منطبق بر اصول واقع گرایی بود و بر مشاهده ی طبیعت با تمرکز بر جزییات تاکید می شد. برخی از وظایف و تمارین شاگردان بدین قرار بود که: طراحی و نقاشی از بازیگران و افراد مشهور، نقاشی و طراحی از مدل های زنده و حتی زندگی. دانش آموزان می بایست هر وظیفه را به نحوی انجام می دادند که استادکار آنها از فعالیت آنها راضی می شد و سپس مرحله ی بعد و مشق بعدی در راه بود. آموزش ها و متد های گردانندگان یک آتلیه با آتلیه دیگر می توانست از زمین تا آسمان متفاوت باشد با این وجود، هنرمندان از آتلیه و شیوه های آن به این مفهوم یاد می کردند که اینان سعی داشتند تکنیک ها و روش های نقاشی کلاسیک را به شکلی نو به جامعه معرفی کنند. در دوره آموزشی Udemy Studio Product Photography Course با نحوه تهیه عکس در آتلیه یا استودیو عکاسی و ویرایش آن آشنا می شوید.