Selenium یک چارچوب تست نرم افزار برای وب اپلیکیشن های تحت جاوا است. سلنیوم یک ابزار ضبط/پخش برای انجام تست است که بدون یادگیری یک زبان برنامه نویسی تست (سلنیوم IDE) عملیات خطایابی را انجام می دهد. تست نرم افزار به فرایند ارزیابی نرم افزار به منظور اطمینان از عملکرد صحیح آن در رویداد هایی مختلفی که ممکن است در دوره استفاده از نرم افزار با آن مواجه شود می باشد و به عبارت دیگر پیدا کردن خطا هایی احتمالی یک نرم افزار برای عملکرد درست، صحیح و بهینه آن در طول استفاده از آن است. هر چقدر نرم افزار بتواند با رویداد ها مختلف به صورت مطلوب تر و قابل پذیرش تری چه از نظر عملکرد و چه از راحتی کاربر داشته باشد میتوان انتظار داشت نرم افزار دارای عملکرد بهتری می باشد. تست خوب: احتمال پیدا کردن خطاهای کشف نشده توسط ارزیابی زیاد است. تست موفق: که حداقل یک خطای کشف نشده را بیابد تست فقط وجود خطا را نشان میدهد و نه عدم وجود آن را. پیدا نشدن خطا در تست به معنای بدون خطا بودن برنامه نیست. در دوره آموزشی Udemy Core Java concepts for selenium automation testers با آموزش مفاهیم جاوا برای اتوماسیون تست سلنیوم اشنا خواهید شد.
نرم افزار بلندر (Blender) یکی از محبوبترین برنامه های کاربردی مدلسازی و ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی است که با حفظ سادگی رابط کاربری و در عین حال ارائه ویژگی هایی نظیر مانند پنل قدرتمند و حرفه ای، کاربرد آسان برای افراد مبتدی و حرفه ای، امکان ویرایش ویدیو و ... امکان ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی را فراهم می کند. Blender امکان ایجاد طیف گسترده ای از محتوای دو بعدی و سه بعدی در زمینه های گسترده ای از مدل سازی های مربوط به بافت متن، نور، انیمیشن، ویدیو و Post Production را به شما ارائه می دهد. Blender از طریق معماری باز امکان همکاری cross-Platform، قابلیت توسعه پذیری و ایجاد یک گردش کاری یکپارچه را برای بکارگیری در پروژه های فیلم، انیمیشن و بازی سازی به وجود می آورد. در دوره آموزشی Udemy Blender 2.83 Interior Design Beginners Course با آموزش مقدماتی طراحی داخلی با بلندر اشنا خواهید شد.
PDO یک افزونه سبک و قدرتمند PHP برای اتصال به دیتابیس است. از خصوصیات مهم آن پشتیبانی از دیتابیس های متنوع از جمله MySQL، MsSQL، SQLite و... است. یکی از امکانات فوق العاده PDO این است که بدون تغییر کدها، دیتابیس را تغییر می دهیم. برنامهنویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming) یک شیوه برنامه نویسی است که ساختار یا بلوک اصلی اجزای آن، شیها میباشند. در واقع در این شیوه برنامه نویسی، برنامه به شیء گرایش پیدا میکند. به این معنا که دادهها و توابعی که قرار است بر روی این دادهها عمل کنند، تا حد امکان در قالبی به نام شی در کنار یکدیگر قرار گرفته، جمعبندی شده و یک واحد (شی) را تشکیل داده و نسبت به محیط بیرونِ خود، کپسوله میشوند و از این طریق، توابع بیگانهٔ خارج از آن شی، دیگر امکان ایجاد تغییر در دادههای درون آن شی را ندارند. در دوره آموزشی Udemy PHP with PDO 2021: The Ultimate PDO Crash Course با آموزش پی اچ پی همراه با پی دی او اشنا خواهید شد.
نود.جیاس (Node.js) یک چارچوب نرمافزاری ورودی/خروجی برای پایه رویداد (Event) برای موتور جاوااسکریپت V8 برای سکوهای شبه یونیکس است. Node.js به هدف این است که مشابه توئیستد (Twisted) برای پایتون، Perl Object Environment برای پرل و EventMachine برای روبی شود. Node، بر خلاف جاوااسکریپت در مرورگر اجرا نمیشود بلکه به جاوااسکریپت تحت کارساز مربوط است. Node.js برخی مشخصات CommonJS را پیاده سازی میکند. Node.js شامل یک محیط یک محیط REPL (حلقهٔ خواندن-اجرا کردن-چاپ کردن) برای آزمایش گرفتن تعاملی است. در دوره آموزشی Udemy Node.js Microservices for beginners با آموزش مقدماتی مایکرو سرویس های نود جی اس اشنا خواهید شد.
زبان برنامه نویسی پایتون (Python) یک زبان برنامه نویسی محبوب و پویا برای توسعه برنامه های تحت وب بشمار می رود. پایتون به صورت سطح بالا، شیءگرا و مفسر و با هدف خوانایی بالای برنامههای نوشته شده و کوتاهی و بازدهی نسبی بالای برنامههای نوشته شده، طراحی شده است. پایتون مدلهای مختلف برنامه نویسی (از جمله شیء گرا و برنامه نویسی دستوری و تابع محور) را پشتیبانی میکند و برای مشخص کردن نوع متغییرها از یک سامانه پویا استفاده میکند. زبان پایتون به دلیل سادگی، قدرت و مودالهای کامل آن مورد توجه خیلی از سازمانها مانند گوگل، یاهو و IBM قرار گرفته است. در دوره آموزشی Udemy Expert in Python Programming Through Practical با آموزش پیشرفته پایتون همراه با تمرین اشنا خواهید شد.
Selenium یک چارچوب تست نرم افزار برای وب اپلیکیشن های تحت جاوا است. سلنیوم یک ابزار ضبط/پخش برای انجام تست است که بدون یادگیری یک زبان برنامه نویسی تست (سلنیوم IDE) عملیات خطایابی را انجام می دهد. تست نرم افزار به فرایند ارزیابی نرم افزار به منظور اطمینان از عملکرد صحیح آن در رویداد هایی مختلفی که ممکن است در دوره استفاده از نرم افزار با آن مواجه شود می باشد و به عبارت دیگر پیدا کردن خطا هایی احتمالی یک نرم افزار برای عملکرد درست، صحیح و بهینه آن در طول استفاده از آن است. هر چقدر نرم افزار بتواند با رویداد ها مختلف به صورت مطلوب تر و قابل پذیرش تری چه از نظر عملکرد و چه از راحتی کاربر داشته باشد میتوان انتظار داشت نرم افزار دارای عملکرد بهتری می باشد. تست خوب: احتمال پیدا کردن خطاهای کشف نشده توسط ارزیابی زیاد است. تست موفق: که حداقل یک خطای کشف نشده را بیابد تست فقط وجود خطا را نشان میدهد و نه عدم وجود آن را. پیدا نشدن خطا در تست به معنای بدون خطا بودن برنامه نیست. در دوره آموزشی Udemy Selenium with Java : Master Automation Testing + Web Driver Framework با آموزش سلنیوم همراه با جاوا اشنا خواهید شد.
زبان برنامهنویسی ++C (سی پلاس پلاس) یک زبان برنامهنویسی رایانهای همهمنظوره سطح بالا است که از برنامهنویسی رویهای، تجرید دادهها و برنامهنویسی شیءگرا پشتیبانی میکند، این زبان عمومی و دارای قابلیت زبانهای سطح بالا و پایین بهصورت همزمان است و از انواع داده ایستا، نوشتار آزاد، چندمدلی، برنامهنویسی ساختیافته، برنامهنویسی شیءگرا و برنامهنویسی جنریک پشتیبانی می کند. ++C به همراه جد خود C از پرطرفدارترین زبانهای برنامهنویسی تجاری هستند و کتابخانه استاندارد ++C شامل کتابخانه استاندارد C با یک سری تغییرات برای بهبود عملکرد است. در دوره آموزشی ++Udemy Scientific Computing in C با آموزش محاسبات علمی با سی پلاس پلاس اشنا خواهید شد.
کوتلین زبان برنامهنویسی از نوع ایستا است که بر روی ماشین مجازی جاوا اجرا میشود. همچنین میتواند به سورس کد جاوا اسکریپت نیز کامپایل شود. اولین توسعهٔ ان از تیم برنامهنویسان JetBrains واقع در سنت پترزبورگ روسیه است (این نام از روی جزیره کوتلین در نزدیکی سنت پتربورگ میآید). کوتلین در ژانویهٔ سال ۲۰۱۲ به عنوان زبان ماه انتخاب شد. با وجود آنکه از نظر syntax با جاوا سازگار نیست، کوتلین طراحی شده تا با کد جاوا همکاری داشته باشد و متکی بر کد جاوا از کتابخانهٔ کلاس جاوا است، مانند مجموعهٔ فریم ورکها. مشابه با Pascal, Haxe, PL/SQL, F#, Go و اسکالا (بی شباهت به نحو C و زبانهای مشتق از ان مانند نیست C++, Java, C# و زبان D)، اعلامات متغیر کوتلین و پارامتر لیستها دارای نوع هستند که بعد از نام متغیر میآید (با جدا کنندهٔ کالن). مانند دیگر زبانهای مدرن مانند اسکالا و Groovy، سمی کالنها به عنوان عبارت خاتمه دهنده اختیاری هستند. در بیشتر اوقات یک خط جدید برای کامپایلر کافی است تا بتواند استنباط کند که عبارت به پایان رسیده است. در دوره آموزشی Udemy Create Apps in Android Studio using Kotlin با آموزش ساخت اپ های اندروید در اندروید استودیو با کوتلین اشنا خواهید شد.
نرم افزار قدرتمند و محبوب Adobe Animate CC ابزاری مناسب برای طراحان وب و گرافیستها است که شرکت ادوبی سعی نموده قابلیتهای برنامه نوسی و کدنویسی و محیط کاری را اتقاء داده و در عین حال با اضافه نمودن ابزارهای متنوع طراحی سعی نموده نیازهای طراحان را نیز مرتفع سازد. از دیگر ویژگیهای جدید میتوان به یک موتور متن قدرتمند، پشتیبان دستگاه موبایل و تسهیل کارایی و افزایش ابزارهای برنامه نویسی اشاره نمود. همچنین اجزای هماهنگ و پیوسته و دارا بودن محیط کار طراحی گسترده که امکان ارائهی محتوا را از طریق قالبهای رسانهای ایجاد میکند، از دیگر ویژگیهای کلیدی آن است. در دوره آموزشی Udemy Adobe animate cc 2021 - complete html5 banner ads course با آموزش کامل ساخت بنر تبلیغاتی اچ تی ام ال 5 با ادوبی انیمیت سی سی اشنا خواهید شد.
چارچوب یا فرایند مدل اسکرام (Scrum) یک چارچوب تکرارپذیر و افزایشی برای کنترل پروژه (مدیریت نرمافزار) است که معمولاً در زیر شاخه مدل فرایند تولید نرمافزار چابک و سریع است و یک نوع مدل تولید نرمافزار در مهندسی نرمافزار بحساب می رود. اسکرام یک چارچوب تولید نرمافزار از سری روش های تفکر چابک (Agile) است. دراین که اسکرام یک چارچوب یا فرایند است، کاملاً بین متخصصان دوگانگی وجود دارد. اشخاصی مانند کن شوئبر (مبدع اسکرام) دائماً از لفظ چارچوب (framework) استفاده می کنند و تاکید می نمایند که همه باید این مورد را قبول داشته باشند ولی بعضی دیگر از دوستان از لفظ فرایند و یا متدولوژی برای اسکرام استفاده می کنند. متدولوژی Agile در سالهایی بوجود آمد که شرکت های نرم افزاری در تولید محصول خود با شکست مواجه می شدند. علت این شکست برآورده نشدن نیازهای مشتریان بود. به عنوان مثال روی یک پروژه نرم افزاری زمان و انرژی گذاشته میشد ولی در هنگام تحویل آن، نیازهای مشتری را مرتفع نمی کرد. دلیل آن هم عمدتا این بود که آنها به نیازمندی و رضایت مشتری که یکی از اهداف اصلی پروژه است توجه کمتری می کردند. در این هنگام مدیران چند شرکت نرم افزاری در سال 2001 گرد هم آمدند و متد های مدیریتی را بوجود آوردند که باعث می شد محصول نهایی کامل مطابق نیاز مشتری باشد. بعد از پیدا کردن دلایل شکست پروژه، Agile راه کارهای مناسب جهت توسعه مناسب آن را ارائه می دهد. از دیدگاه این متدولوژی، مشتری یکی از مهمترین افراد در تولید پروژه است، زیرا اصلا پروژه برای مشتری است و تنها کسی که از نیازمندی های واقعی نرم افزار مطلع است، در واقع خود اوست. برای رفع مشکل تحلیل نادرست نیازمندی ها، از دیدگاه Agile نیازمندی های مشتری توسط تیم توسعه باید به یک ویژگی در نرم افزار تبدیل شود تا بتوان بوسیله این ویژگی ها، امکان سنجی صحیحی برای آن انجام داد. در دوره آموزشی Udemy Testing Mastery in Agile and Scrum با آموزش تسلط بر تست آجایل و اسکرام اشنا خواهید شد.