یادگیری ماشین زیر مجموعه ای از هوش مصنوعی است که موضوع آن الگوریتم های است که به رایانه ها اجازه یادگیری می دهد. در اغلب موارد یک الگوریتم به همراه مجموعه ای از داده ها و اطلاعات استنباطی درباره ویژگیهای داده است. این اطلاعات اجازه می دهند درباره داده های که در آینده خواهیم دید پیشبینی هایی داشته باشیم. این کار به این دلیل چنین کاری قابل انجام است که اغلب داده های غیر تصادفی دارای الگوهایی هستند و این الگو ها به ماشین اجازه میدهند که مشاهدات خود را عمومیت ببخشد. MATLAB یک زبان با کاربری فوق العاده برای عملیات محاسباتی است، که امکانات متعدد محاسباتی، نمایشی و برنامه نویسی را در محیطی که استفاده از آن برای کاربر آسان است ،فراهم می کند. در این محیط برای مسائل و پاسخ آنها از علائم و سمبل های آشنا ریاضی استفاده شده است. کاربردهای نوعی از این زبان ها عبارتند از: ریاضیات و محاسبات، داده یابی، آنالیز کردن اطلاعات، رسم نمودارهای علمی و مهندسی، کاربردهای پیشرفته نظیر ایجاد مبدل گرافیکی به دلخواه کاربر و غیره. در دوره آموزشی Packt Getting Started with MATLAB Machine Learning با یادگیری ماشین و ویژگی های آن همراه با پیاده سازی آن در متلب آشنا می شوید.
رمزنگاری دانشی است که به بررسی و شناختِ اصول و روشهای انتقال یا ذخیرهٔ اطلاعات به صورت امن میپردازد. رمزنگاری استفاده از تکنیکهای ریاضی، برای برقراری امنیت اطلاعات است. دراصل رمزنگاری دانش تغییر دادن متن پیام یا اطلاعات به کمک کلید رمز و با استفاده از یک الگوریتم رمز است، به صورتی که تنها شخصی که از کلید و الگوریتم مطلع است قادر به استخراج اطلاعات اصلی از اطلاعات رمز شده باشد و شخصی که از یکی یا هر دوی آنها اطلاع ندارد، نتواند به اطلاعات دسترسی پیدا کند. دانش رمزنگاری بر پایه مقدمات بسیاری از قبیل تئوری اطلاعات، نظریه اعداد و آمار بنا شدهاست و امروزه به طور خاص در علم مخابرات مورد بررسی و استفاده قرار میگیرد. معادل رمزنگاری در زبان انگلیسی کلمه Cryptography است، که برگرفته از لغات یونانی kryptos به مفهوم «محرمانه» و graphien به معنای «نوشتن» است. در دوره آموزشی Packt Cryptography with Python با رمزنگاری در پایتون و اصول آن آشنا می شوید.
iterator ها برای پیمایش در عنصرهای داخل کلاس های نگهدارنده استفاده میشوذ. مانند array و vector و list و... و کلاس های شبیه به آنها یا همان Container ها. یعنی iterator را می شود یک اشاره گر به عنصر یا شی داخل Container دانست. به گونه ای که می شود با عملگر ++ به شی بعدی و -- به شی قبلی اشاره کرد. یا با عملگر * (Dereference) می شود به شی که به آن اشاره میکند دسترسی پیدا کرد. مثلا در لیست-پیوندی اگر شما اشاره گر به شی اول را داشته باشید نمی توانید با عملگر ++ به شی بعدی بروید یا با عملگر * (Dereference) به شی دسترسی داشته باشید. ولی با iterator چنین کارهایی را می شود به راحتی انجام داد. در دوره آموزشی Packt Iterators in Functional Programming with Python با ایتریتورها در برنامه نویسی تابعی با پایتون آشنا می شوید.
راست (Rust) یک زبان برنامهنویسی ترجمه شده، عام منظوره و چند الگویی است که توسط تحقیقات موزیلا توسعه یافته است. این زبان طراحی شده است تا یک زبان مطمئن، همسو و عملی باشد که مدلهای تابعی خالص، امری-رویهای و شی گرا را پشتیبانی میکند. زبان از یک پروژه شخصی توسط توسعه دهنده Graydon Hoare به وجود آمد، که او کار بر روی آن را در سال ۲۰۰۶ آغاز کرد؛ کارفرمای او موزیلا، در سال ۲۰۰۹ درگیر این پروژه شد و رسماً آن را برای اولین بار در سال ۲۰۱۰ پرده برداری کرد. در همان سال، کار از کامپایلرهای اولیه (نوشته شده در OCaml) خود را به کامپایلر خود میزبان نوشته شده در Rust تغییر داد. چیزی که به عنوان rustc شناخته شد، با موفقیت خود را در سال ۲۰۱۱ کامپایل کرد. کامپایلر خود میزبان از LLVM به عنوان backend استفاده میکند. اولین نسخه از کامپایلر Rust، که آلفا نام گذاری شد در ژانویه ۲۰۱۲ منتشر شد. نسخه فعلی (نسخه ۰٫۸)، در سپتامبر ۲۰۱۳ منتشر شده است. Rust به طور کامل در بازخورد باز و همکاری و کمک از جامعه توسعه یافته است. طراحی این زبان از طریق تجربه حاصل از نوشتن موتور چیدمان Servo اصلاح شده و Rust خودش را کامپایل کرده است. اگر چه توسعه آن با حمایت مالی موزیلا و سامسونگ بوده است، اما یک پروژهٔ اجتماعی است. بخش بزرگی از تصدیقات نسخهٔ فعلی از اعضای جامعه است. در دوره آموزشی Packt Introduction to Rust Programming با زبان برنامه نویسی راست به صورت مقدماتی آشنا می شوید.
با پیشرفت فناوری اطلاعات نیاز به انجام کارهای محاسباتی در همه جا و همه زمان به وجود آمده است. همچنین نیاز به این هست که افراد بتوانند کارهای محاسباتی سنگین خود را بدون داشتن سختافزارها و نرمافزارهای گران، از طریق خدماتی انجام دهند. رایانش ابری (Cloud Computing) آخرین پاسخ فناوری به این نیازها بوده است. رایانش ابری مدلی است برای فراهم کردن دسترسی آسان بر اساس تقاضای کاربر از طریق شبکه به مجموعهای از منابع رایانشی قابل تغییر و پیکربندی (مثل: شبکهها، سرورها، فضای ذخیرهسازی، برنامههای کاربردی و سرویسها) که این دسترسی بتواند با کمترین نیاز به مدیریت منابع و یا نیاز به دخالت مستقیم فراهمکننده سرویس به سرعت فراهم شده یا آزاد (رها) گردد. عموماً مصرف کنندههای رایانش ابری مالک زیر ساخت فیزیکی ابر نیستند، بلکه برای اجتناب از هزینه سرمایهای آن را از عرضه کنندگان شخص ثالث اجاره میکنند. آن ها منابع را در قالب سرویس مصرف میکنند و تنها بهای منابعی که به کار میبرند را میپردازند. در دوره آموزشی Packt Learn Cloud Computing from Scratch با محاسبات ابری و ویژگی های آن آشنا می شوید.
نرم افزار ArcGIS نرم افزاری بسیار آسان برای کاربردهای GIS (سامانه اطلاعات جغرافیایی) است که به کاربران این امکان را می دهد که به سادگی اطلاعات مکانی و داده های توصیفی را برای ایجاد نقشه ها، جداول و نمودارها به کارگیرند و به عبارت دیگر ArcGis نرم افزاری است که اجازه ساخت یک سیستم کامل اطلاعات مکانی را فراهم می کند. این نرم افزار یکی از محصولات معروف و قدرتمند شرکت آمریکایی ESRI است که در زمینه سیستم های اطلاعات مکانی کاربرد دارد .نرم افزارArcGIS نرم افزاری بسیار آسان برای کاربردهای GIS است که به کاربران این امکان را می دهد که به سادگی اطلاعات مکانی و داده های توصیفی را برای ایجاد نقشه ها، جداول و نمودارها به کارگیرند و به عبارت دیگر ArcGis نرم افزاری است که اجازه ساخت یک سیستم کامل اطلاعات مکانی را فراهم می کند. نرم افزار ArcGIS باعث می شود که تجزیه و تحلیل های جغرافیایی ساده، به دست افراد بیشتری، بدون نیاز به اینکه کارشناسان GIS باشند، انجام گیرد. این نرم افزار دارای 4 ماژول اصلی Arccatalog, Arcmap, Arcscene و Arctoolbox می باشد. در دوره آموزشی Packt Maintaining, Troubleshooting, Automating in ArcGIS Server با نگهداری، عیب یابی و اتوماسیون در سرورهای آرک جی آی اس آشنا می شوید.
نرم افزار بلندر (Blender) یکی از محبوبترین برنامه های کاربردی مدلسازی و ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی است که با حفظ سادگی رابط کاربری و در عین حال ارائه ویژگی هایی نظیر مانند پنل قدرتمند و حرفه ای، کاربرد آسان برای افراد مبتدی و حرفه ای، امکان ویرایش ویدیو و ... امکان ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی را فراهم می کند. Blender امکان ایجاد طیف گسترده ای از محتوای دو بعدی و سه بعدی در زمینه های گسترده ای از مدل سازی های مربوط به بافت متن، نور، انیمیشن، ویدیو و Post Production را به شما ارائه می دهد. Blender از طریق معماری باز امکان همکاری cross-Platform، قابلیت توسعه پذیری و ایجاد یک گردش کاری یکپارچه را برای بکارگیری در پروژه های فیلم، انیمیشن و بازی سازی به وجود می آورد. در دوره آموزشی Packt Creating a Game with Blender Game Engine شما با ساخت بازی با موتور بلندر آشنا می شوید.
آپاچی کاساندرا (Apache Cassandra) یک سیستم مدیریت پایگاه داده های توزیع شده منبع باز است که برای مدیریت و کار با مجموعه های بزرگ داده هایی که در سرورهای مختلف ذخیره شده اند، طراحی شده است. کاساندرا به عنوان یکی از مطرح ترین بانک های اطلاعاتی NoSQL شناخته شده است که امکان کار با دیتاسنترها متعدد را با کمترین زمان تأخیر ممکن فراهم می کند. کارساز وب آپاچی یا سرویس دهندهٔ اچتیتیپی آپاچی که بیشتر آن را آپاچی مینامند، یک برنامهی کارساز وب است که نقش کلیدی در توسعهٔ دنیای وب ایفا میکند. در سال ۲۰۰۹ آپاچی اولین برنامهٔ کارساز وب بود که حدود ۱۰۰ میلیون وبگاه به کمک آن سرویسدهی میکردند. آپاچی بهطور معمول در محیطهای بر پایه یونیکس و لینوکس استفاده میشود. این برنامه تحت مجور آپاچی بوده و بهصورت متنباز است. و از سال ۱۹۹۶ تاکنون پرکاربردترین برنامه در حوزهٔ خود است. در فوریه ۲۰۱۱ بیش از ۵۹٫۱۳٪ وبگاهها را پشتیبانی میکرد. و در همین تاریخ، سرویسدهی ۶۶٫۶۲٪ از میلیونها سایتِ پرترافیک، توسط آپاچی انجام میشد. در دوره آموزشی Packt Learning Apache Cassandra با نحوه استقرار و توسعه کاساندرا آشنا می شوید.
اگر به ساخت بازی علاقه مندید اما چیزی از برنامه نویسی نمی دانید و می خواهید بازی طراحی کنید به شما نرم افزار GameMaker Studio را پیشنهاد می کنیم.این نرم افزار به شما کمک می کند بدون نیاز به نوشتن برنامه بازی بسازید. شما می توانید با کمک این نرم افزار بازی های دو بعدی و سه بعدی بسازید. این نرم افزار به شما کمک می کند برای اشیاء رفتاری را قرار دهید تا در زمان لازم آن حرکت انجام شود. این نرم افزار یکی از بهترین نرم افزار های ساخت بازی است که با کمک ابزار هایی که در اختیار شما قرار می دهد ساخت یک بازی زیبا را راحت تر می کند. شما می توانید در بازی خود از: فیلم، موسیقی، جلوه های صوتی و... بهره بگیرید. اگر زبان برنامه نویسی نیز یاد داشته باشید نرم افزار GameMaker Studio امکانات دیگری را نیز در اختیار شما قرار می دهد که به کمک آن می توانید بازی های خود را هر چه با کیفیت تر و حرفه ای تر بسازید. در دوره آموزشی Packt Programming in GameMaker Studio 2 یا محیط کار گیم میکر استودیو 2 و برنامه نویسی در آن آشنا می شوید.
در کنفرانس WWDC 2017 و در جریان آن شاهد معرفی محصولات متعددی بودیم. اما در بین تمام محصولاتی که اپل معرفی کرد، سیستمعامل iOS 11 یکی از اصلیترین موارد موجود به شمار میرفت. آیاواس (iOS) سیستم عاملی برای آیفون (iPhone) وآی پاد (iPad) و دیگر دستگاههای شرکت اپل مانند آی پد و اپل تی وی است. با استفاده از iOS 7 SDK می توان به ایجاد و توسعه اپلیکیشن های مفید برای آیفون و آی پد پرداخت. iOS از نظر معماری از چهار لایه Core OS، Core Services، Media Layer و Cocoa Touch تشکیل شده است. برنامهها قابل اجرا در آی او اس حتماً باید به طور خاص برای IOS و معماری ARM نوشته و کمپایل شوند و توسعه دهندگان میتوانند برای این منظور از کیت توسعه نرم افزاری آی او اس (iOS SDK) استفاده کنند. در دوره آموزشی Packt iOS 11 Programming with SWIFT به طور کامل با توسعه اپ های آی او اس 11 با سوئیفت آشنا می شوید.