تیم Unity تکنولوژی به تازگی نسخه جدید موتور بازی سازی خود به نام Unity 5 را معرفی کرد. در ۵ سال گذشته موتور Unity 5 طرفداران بسیاری پیدا کرده است و محبوبیت این موتور روز به روز بیشتر شده تا جایی که بسیاری از بازی سازان مستقل کشور خودمان هم از این موتور برای ساخت بازی های مستقل خود استفاده کرده اند و نتایج بسیار خوبی گرفته اند. Unity 5 حدود ۱۶ ماه پس از موتور Unity 4 معرفی و منتشر شده و به نسبت موتور قبلی از ویژگی های بسیار بهتر و تکنیک های بسیار جدیدتری پشتیبانی میکند. موتور جدید در زمینه نورپردازی، قابلیت های صوتی و عملکرد نهایی به نسبت موتور قبلی جهش بسیار زیادی داشته است. یکی از ویژگی های جدید این موتور WebGL نام دارد که در واقع پلاگینی جدید برای توسعه و اجرای بازی های تحت وب توسط موتور Unity 5 به حساب می آید. در همین زمینه هم شرکت موزیلا تریلری از اجرای بازی ساخته شده توسط موتور Unity 5 و تحت پلاگین WebGL را منتشر کرده است. برای اجرای بازی های تحت وب توسط این موتور، کاربران باید پلاگین WebGL مخصوص این موتور را دانلود و نصب نمایند. در دوره آموزشی Udemy Unity 5 Tutorial : Beginner to Advanced - Complete Course با آموزش کامل مقدماتی تا پیشرفته یونتی 5 اشنا خواهید شد.
نرم افزار بلندر (Blender) یکی از محبوبترین برنامه های کاربردی مدلسازی و ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی است که با حفظ سادگی رابط کاربری و در عین حال ارائه ویژگی هایی نظیر مانند پنل قدرتمند و حرفه ای، کاربرد آسان برای افراد مبتدی و حرفه ای، امکان ویرایش ویدیو و ... امکان ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی را فراهم می کند. Blender امکان ایجاد طیف گسترده ای از محتوای دو بعدی و سه بعدی در زمینه های گسترده ای از مدل سازی های مربوط به بافت متن، نور، انیمیشن، ویدیو و Post Production را به شما ارائه می دهد. Blender از طریق معماری باز امکان همکاری cross-Platform، قابلیت توسعه پذیری و ایجاد یک گردش کاری یکپارچه را برای بکارگیری در پروژه های فیلم، انیمیشن و بازی سازی به وجود می آورد. یونیتی یک موتور بازی سازی Cross-Platform است که توسط شرکت Unity Technologies توسعه یافته است و برای توسعه بازی برای PC، کنسول های بازی، گوشی های موبایل و وبسایت ها مورد استفاده قرار می گیرد. اولین بار در کنفرانس توسعه دهندگان جهانی اپل در سال 2005 تنها برای OS X معرفی شد، اما از آن زمان تاکنون گسترش داده شد تا بیش از 15 پلتفرم راپشتیبانی کند. این نرم افزار، بسته توسعه نرم افزاری (SDK) پیش فرض برای کنسول Wii U است. این موتور APIهای زیر را هدف قرار می دهد: Direct3D روی ویندوز و Xbox 360؛ OpenGL روی Mac و ویندوز؛ OpenGL ES روی اندروید وIOS؛ و APIهای مخصوص کنسول های بازی های ویدئویی. یونیتی قابلیت فشرده سازی texture و تنظیمات رزولوشن را برای تمام پلتفرم های تحت پشتیبانی این موتور دارد و از Bump Mapping، Reflection Mapping، Parallax Mapping، Screen space Ambient Occlusion (SSAO) ، Dynamic Shadows با استفاده از Shadow Maps، Render to Texture و افکت های پس از پردازش Full Screen پشتیبانی می کند. تنوع پلتفرم موتور گرافیکی یونیتی می تواند یک Shader با چند نوع متفاوت و خصوصیات declarative fallback فراهم کند و به یونیتی توانایی تشخیص بهترین واریانت برای سخت افزار ویدئویی کنونی را می دهد و اگر هیچ کدام سازگاری نداشتند، به یک Shader دیگر برمی گردد که ممکن است بخی ویژگی ها را قربانی عملکرد کند. در دوره آموزشی Packt Create a Game Environment with Blender and Unity با آموزش ساخت محیط بازی با بلندر و یونیتی اشنا خواهید شد.
نرم افزار بلندر (Blender) یکی از محبوبترین برنامه های کاربردی مدلسازی و ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی است که با حفظ سادگی رابط کاربری و در عین حال ارائه ویژگی هایی نظیر مانند پنل قدرتمند و حرفه ای، کاربرد آسان برای افراد مبتدی و حرفه ای، امکان ویرایش ویدیو و ... امکان ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی را فراهم می کند. Blender امکان ایجاد طیف گسترده ای از محتوای دو بعدی و سه بعدی در زمینه های گسترده ای از مدل سازی های مربوط به بافت متن، نور، انیمیشن، ویدیو و Post Production را به شما ارائه می دهد. Blender از طریق معماری باز امکان همکاری cross-Platform، قابلیت توسعه پذیری و ایجاد یک گردش کاری یکپارچه را برای بکارگیری در پروژه های فیلم، انیمیشن و بازی سازی به وجود می آورد. در دوره آموزشی Lynda Blender 2.8 Essential Training با آموزش نرم افزار بلندر 2.8 اشنا خواهید شد.
دسته:
نرم افزار ←
گرافیکی ←
انیمیشن سازی
|
طراحی سه بعدی
,
ضبط و ویرایش ویدئو
امروزه انیمیشن های زیادی ساخته و وارد بازار می شوند. پس از ساخت این انیمیشن
ها، به یک نرم افزار حرفه ای برای انجام کارهای نهایی جلوه های ویژه، ترکینگ و تدوین نیاز است. Mocha Pro نام نرم افزاری است که به
وسیله امکانات ترکینگ پیشرفته ی آن، می توانید یک انیمیشن تمام حریف ساخت. موکا در یک دهه گذشته همیشه به عنوان یک نرم افزار Tracking در میکس و تدوین ویدیویی مطرح بوده و اکنون یک دستیار بسیار قوی و جدا نشدنی برای حرفه ای های عرصه تدوین و جلوه های ویژه محسوب می شود. موکا پرو ابزاری برای ترکینگ مسطح (planar tracking)- نسل بعدی تکنیک های ترکینگ- است. این نرم افزار با امکانات
خود مانند محیط کار بسیار حرفه ای، ارسال فایل ها به نرم افزار های:
Autodesk Smoke, Autodesk Flame, Adobe After Effect, Apple Motion, Apple
Shake, Nuke، حرکت در محیط کاملا 3 بعدی حرفه ای و ... کمک می کند تا شما
بتوانید با کمکی خلاقیت و وقت گذاشتن، یک انیمیشن حرفه ای بسازید. این نرم
افزار بیشتر برای افراد حرفه ای کاربرد داشته و افرادی که به تازگی می
خواهند با این نرم افزار کار کنند، نیاز است که کمی وقت صرف کرده تا با
محیط این نرم افزار آشنا شده و پس از آن اقدام به تولید کار خود کنند.
Modo نرم افزاری فوق العاده در زمینه ساخت انیمیشن، مدلسازی و حجاری یا Sculpting است که به تازگی با برنامه های شرکت قدرتمند و موفق Foundry ترکیب و ادغام شده و پشتیبانی می شود. این نرم افزار به دلیل برخورداری از ابزارها و امکانات عالی و یکپارچگی با سایر نرم افزار های مطرح از جمله Nuke و همینطور به دلیل پشتیبانی از گستره وسیعی از فرمت های برنامه ای 3D مورد استفاده و توجه قرار میگیرد. از این نرم افزار در فیلم سازی و ساخت جلوه های ویژه و همینطور مدلسازی، در ساخت بازی و ساخت افکت های داینامیک استفاده می شد. نرم افزار Modo برای هر یک از فرآیندهای مهم و اصلی در زمینه انیمیشن و مدلسازی و حجاری و نقاشی یک پریست و اینترفیس خاص و مجزایی دارد که همه ابزارهای مخصوص آن کار را در آن محیط در اختیار کاربر قرار می دهد. همینطور همانند نرم افزار vue پنجره رندرینگ را بصورت مداوم در همه فرآیندهای کاری در نرم افزار در اختیار کاربر قرار می دهد تا کاربر از کیفیت و چگونگی کار خود مطلع باشد. در دوره آموزشی Lynda Modo 2019 Essential Training با آموزش نرم افزار انیمیشن سازی مودو 2019 اشنا خواهید شد.
نرم افزار Materialise ProPlan CMF برای شبیه سازی سه بعدی و دقیق جهت برنامه ریزی و تصمیم گیری برای جراحی فک و صورت است. این برنامه اجازه می دهد تا جراحان بالینی قبل از عمل بتوانند به درستی تصمیم بگیرند. این نرم افزار می تواند سی تی اسکن ها و ام آر آی ها را نیز بخواند و یک طرح سه بعدی از آن تهیه و استئوتومی آن را نیز برنامه ریزی کند. از قابلیت های آن می توان به ابزار برنامه ریزی گام به گام و یکم نتیجه نهایی اشاره کرد که می تواند در شرایط قبل از عمل شبیه سازی مقایسه شود.
Antenna Magus یک ابزار نرم افزاری برای کمک به سرعت بخشیدن فرآیند طراحی آنتن و روند مدلسازی آن است که از طریق کمک به مهندسین در انتخاب هوشمندانه تر عناصر آنتن در مراحل آغازین طراحی، منجر به افزایش بهره وری و در نهایت کاراتر بودن مدل نهایی خواهد شد. این نرم افزار نسبت به دیگر نرم افزار های مشابه اش از یک رویکرد کاملاً جدید برای طراحی آنتن استفاده می کند. ابزارهایی که در دیگر نرم افزارهای طراحی آنتن درنظر گرفته شده اند، از آن جایی که تنها محدوده ی کوچک و محدودی از پارامترهای ورودی را پشتیبانی می کنند، واقعاً مفید و کاربردی نیستند و از طرف دیگر مفاهیم طراحی و آنالیز را کاملاً از هم جدا کرده اند که به علت این که تجزیه و تحلیل ها بخش مهمی از روند طراحی آنتن را تشکیل می دهند و باید در تمام مراحل طراحی گنجانده شود این استراتژی چندان مفید نخواهد بود. Antenna Magus علاوه بر باز گذاشتن دست مهندسین برای داده های ورودی، به شیوه ای ترکیبی مفاهیم طراحی و آنالیز را در کنار یکدیگر پیش می برد. این نرم افزار در پایگاه داده های خود بیش از 250 آنتن را گردآوری نموده است که کاربر می تواند با بررسی آن ها، توپولوژی بهینه ومناسبی را برای پروژه ی خود انتخاب نموده و برای افزودن آنتن دلخواهش تمام پارامترها را سفارشی سازی کند.
نرم افزار بلندر (Blender) یکی از محبوبترین برنامه های کاربردی مدلسازی و ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی است که با حفظ سادگی رابط کاربری و در عین حال ارائه ویژگی هایی نظیر مانند پنل قدرتمند و حرفه ای، کاربرد آسان برای افراد مبتدی و حرفه ای، امکان ویرایش ویدیو و ... امکان ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی را فراهم می کند. Blender امکان ایجاد طیف گسترده ای از محتوای دو بعدی و سه بعدی در زمینه های گسترده ای از مدل سازی های مربوط به بافت متن، نور، انیمیشن، ویدیو و Post Production را به شما ارائه می دهد. Blender از طریق معماری باز امکان همکاری cross-Platform، قابلیت توسعه پذیری و ایجاد یک گردش کاری یکپارچه را برای بکارگیری در پروژه های فیلم، انیمیشن و بازی سازی به وجود می آورد. در دوره آموزشی Packt Blender 2.8 Game Character Creation با آموزش ساخت کاراکتر بازی با بلندر 2.8 اشنا خواهید شد.
دینامیک سیالات محاسباتی شاخه ای از مکانیک سیالات است که با استفاده از
تجزیه و تحلیل عددی و الگوریتم به تجزیه و تحلیل و حل مشکلات جریان سیال می
پردازد که در این میان رایانه ها برای انجام محاسبات حاصل از شبیه سازی
تداخل مایعات و گازها با سطوح از پیش تعریف شده استفاده می شوند. xFlow نرم افزاری به منظور تجزیه و تحلیل دینامیک سیالات محاسباتی است که با
استفاده از فناوری شبکه بولتزمن و طراحی خاص برای شرکت هایی که نیاز به
بازخورد دقیق در شبیه سازی جریان، آیرودینامیک گذرا، مدیریت آب و تعامل
ساختار مایع دارند، تبدیل به یکی از قویترین و محبوبترین نرم افزارهای این
شاخه شده است. از جمله کاربرد های این نرم افزار در صنایعی مانند
خودروسازی، هوانوردی، صنایع دریایی، عمران، انرژی و ساخت توربین ها است. با
استفاده از معادله بولتزمن که توصیفگر رفتار گاز در مقیاس مزوسکوپی است
برنامه قادر به تکثیر محدودیت هیدرودینامیکی بوده و همچنین با بهره گیری از
الگوریتم جنبشی مبتنی بر ذرات برای پردازش بسیار سریع با سخت افزار در
دسترس طراحی شده است.
موتور Unreal Engine یک مجموعه کامل از ابزارهای توسعه و ساخت بازی است که خود توسط توسعه دهندگان بازی ساخته شده است. از بازی های دو بعدی موبایل گرفته تا بازی های کنسول، Unreal هر آنچه که شما برای شروع نیاز داشته باشید را در اختیارتان قرار می دهد.شما میتوانید به وسیله این موتور از بازی های دو بعدی گرفته تا بازی هایی با گرافیک خیره کننده را خلق کنید. Unreal این قدرت را به شما می دهد تا بازی خود را برای کنسول های اندروید و ios نیز بسازید. بخش برنامه نویسی بصری این امکان را به شما می دهد تا بتوانید در کمترین زمان ممکن از نمونه اولیه تا یک بازی کامل را بسازید. در واقع می توان گفت این بخش امکان شبیه سازی بدون نیاز به کد زدن و برنامه نویسی را به توسعه دهنده می دهد. از ویژگی های پیشرفته آن می توان به رندرینگ فیزیکی، UI (هوش مصنوعی)، ساخت مرحله، انیمیشن، افکت های بصری، فیزیک، شبکه و بخش اشاره کرد. در دوره آموزشی Lynda Unreal Engine: Global Illumination for Architectural Visualization شما با آموزش موتور آنریال و نورپردازی سراسری برای شبیه سازی معماری آشنا می شوید.