گرافیک سهبعدی کامپیوتری (3D) گرافیکی است که از اطلاعات سه بعدی دادهٔ هندسی -که در رایانه ذخیره شده- به منظور انجام محاسبات و پرداخت کردن تصاویر ۲ بعدی استفاده میکنند. علیرغم این اختلافات، گرافیک ۳ بعدی کامپیوتری وابسته به بسیاری از الگوریتمهای گرافیک برداری دو بعدی کامپیوتری در مدل قاب سیمی و هم چنین گرافیک رستری دو بعدی کامپیوتری در نمایش پرداخت شده نهایی است. در نرمافزارهای گرافیک کامپیوتری تفاوت بین ۲ بعدی و ۳ بعدی خیلی کمرنگ شدهاست. گرافیکهای ۲ بعدی ممکن است از روشهای ۳ بعدی برای رسیدن به جلوههایی مانند نورپردازی استفاده کنند و ۳ بعدیها ممکن است از تکنیکهای پرداخت کردن ۲ بعدی استفاده کند. غالباً، گرافیکهای ۳ بعدی کامپیوتری به مدلهای ۳ بعدی اشاره دارند. صرف نظر از گرافیک پرداخت شده، مدل در داخل فایل گرافیکی نگهداری میشود. تفاوتهایی بین مدل ۳ بعدی و گرافیک ۳ بعدی وجود دارد. یک مدل ۳ بعدی یک نماینده ریاضی از هر جسم ۳ بعدی است (چه متحرک، چه ثابت). یک مدل تا زمانی که در معرض دید قرار نگیرد یک گرافیک به حساب نمیآید. از زمانی که نخستین چاپگر ۳ بعدی اختراع شد، مدلهای ۳ بعدی دیگر به محیط مجازی محدود نیستند. یک مدل میتواند طی فرایندی به نام پرداخت ۳ بعدی، به صورت یک تصویر ۲ بعدی به نمایش در آید، یا اینکه در شبیهسازیهای کامپیوتری غیر گرافیکی و محاسبات غیر گرافیکی استفاده شود. در دوره Udemy Topology Creation با آموزش ساخت فایل های سه بعدی با استفاده از نرم افزار بلندر و یونیتی آشنا خواهید شد.
همانند یونیتی Godot از هر دو فرمت بازی های دو بعدی و سه بعدی پشتیبانی می کند هرچند پشتیبانی این موتور خیلی بهتر از یونیتی است. حالت دو بعدی موتور از همان ابتدا با دقت طراحی شده که این به معنای اجرای بهتر و روی هم رفته جریان کاری تمیز تر است. رویکرد این موتور نسبت به مقوله معماری در بازی سازی منحصر به فرد است و همه چیز در آن به پرده های مختلفی تقسیم بندی شده، اما نه دقیقا آن چیزی که تصورش را می کنید. یک صحنه مجموعه ای از عناصر است مثل صداها و یا خطوط. پس از آن شما می توانید به وسیله ی ترکیب کردن دو صحنه آن را به یک صحنه بزرگتر تبدیل کنید و سپس همان صحنه ها را نیز وسیع تر نمایید. این روش طراحی، سازماندهی و اصلاح عناصر منحصر به فرد را راحت تر می سازد. در دوره Udemy Godot 3 Complete Developer Course - 2D and 3D با آموزش کامل موتور بازی گودو و ساخت بازی با آن آشنا خواهید شد.
دسته:
نرم افزار ←
گرافیکی ←
طراحی سه بعدی
|
طراحی دو بعدی
,
انیمیشن سازی
,
تخصصی/مهندسی
FormZ نرم افزاری حرفه ای و قدرتمند برای طراحی سه بعدی است که بر اساس متد های پیشرفته طراحی سه بعدی جامدات و سطوح توسعه یافته و تمامی مراحل طراحی، لایه بندی، متحرک سازی و ساخت را شامل می شود. رابط گرافیکی کاربر این برنامه پویاست که به معنی داشتن راهنمایی، چیدمان و قالب بندی خودکار است و موجب بالا رفتن سرعت و دقت طراحی می گردد و همچنین تمامی ابزار ها و محیط برنامه قابلیت شخصی سازی دارند. در داخل برنامه کتابخانه ای از انواع مواد تعبیه شده که با استفاده از آن طراحی اشیا و وسائل مختلف امکان پذیر می گردد و همچنین امکان افزودن کامپوننت های دلخواه کاربر در این کتابخانه نیز فراهم است. نرم افزار حاضر از بیش از بیست فرمت شامل فایل های 3D Studio ،DGW/DXF ،Sketchup Rhino ،STEP ،STL و IGES پشتیبانی می کند.
آتودسک تریدیاس مکس (Autodesk 3ds Max) که سابقاً استودیوی سهبعدی مکس (3D Studio Max) نامیده میشد، یک برنامهی گرافیک سهبعدی رایانه حرفهای است که برای ساخت پویانماییها، مدلها، بازیها و تصاویر سهبعدی استفاده میگردد. این نرمافزار توسط شرکت رسانه و سرگرمی آتودسک ساخته و منتشر شده است. برنامه قابلیتهای مدلسازی و ساختار قابل انعطاف افزایه داشته و میتواند بر روی سکوهای رایانش مایکروسافت ویندوز اجرا شود. تریدیاس مکس مرتب توسط توسعهدهندگان بازیهای ویدئویی، بسیاری از استودیوهای تبلیغات تلویزیونی و استودیوهای مجسمسازی معماری مورد استفاده قرار میگیرد. از این برنامه همچنین در جلوههای ویژه سینمایی و مجسمسازی اولیه فیلمها استفاده میشود. وی ری آرتی را در واقع میتوان به عنوان یکی از تکنیک های مفید برای بهینهسازی رندر نهایی در Vray نام برد. پلاگین رندر سایه زنی (ActiveShade rendering plugin) برای 3ds Max است. به این معنی که میتوانید از پردازنده کارت گرافیکی تان در کنار CPU کامپیوتر و همزمان با آن کار استفاده کنید. در پلاگین V-Ray این قابلیت طراحی شده که یک پنجره در دیدگاه ها به اسم Active Shade داشته باشیم که هر تغییری در متریال، نور، یا حتی اگر آبجکتی را جابه جا کنیم، آن را به صورت زنده رندر بگیرید. در حقیقت نوعی پیش نمایش قبل از رندر است که در آخرین نسخه پلاگین Vray امکانات زیادی به آن اضافه شده است. رندر GPU به V-Ray RT اجازه می دهد تا محاسبات Raytracing را روی GPU های نصب شده در سیستم انجام دهد، نه CPU. از آنجا که پردازنده های گرافیکی به طور خاص برای محاسبات عظیم موازی طراحی شده اند، می توانند فرآیند رندر را با یک مرتبه افزایش دهند. در دوره های آموزشی Udemy 3ds Max + V-Ray Tutorial Series با ویژگی ها و امکانات مختلف نرم افزار تری دی اس مکس + وی ری آشنا خواهید شد.
همانند یونیتی Godot از هر دو فرمت بازی های دو بعدی و سه بعدی پشتیبانی می کند هرچند پشتیبانی این موتور خیلی بهتر از یونیتی است. حالت دو بعدی موتور از همان ابتدا با دقت طراحی شده که این به معنای اجرای بهتر و روی هم رفته جریان کاری تمیز تر است. رویکرد این موتور نسبت به مقوله معماری در بازی سازی منحصر به فرد است و همه چیز در آن به پرده های مختلفی تقسیم بندی شده، اما نه دقیقا آن چیزی که تصورش را می کنید. یک صحنه مجموعه ای از عناصر است مثل صداها و یا خطوط. پس از آن شما می توانید به وسیله ی ترکیب کردن دو صحنه آن را به یک صحنه بزرگتر تبدیل کنید و سپس همان صحنه ها را نیز وسیع تر نمایید. این روش طراحی، سازماندهی و اصلاح عناصر منحصر به فرد را راحت تر می سازد. در دوره Udemy Android Game Development with Godot Engine - Create 5 Games با آموزش کامل موتور بازی گودو و ساخت 5 بازی با آن آشنا خواهید شد.
به کمک CrazyTalk شما قادرید تصاویر و کاراکتر های سخنگو ایجاد نمایید و از این کاراکتر های و یا تصاویر سخنگو در فایل های ویدئویی شخصی، وب سایت ها (جهت ساخت بنرها و تبلیغات سخنگو)، تلفن همراه و یا در پروژه های خود به عنوان ارائه دهنده پروژه استفاده کنید. همچنین امکان ارسال پیام های صوتی خود به صورت انیمیشن در پست های الکترونیکی و یا در کارت های تبریک و ... را مهیا می سازد. برای انجام امور فوق کافیست یک عکس دیجیتالی را به همراه یک فایل صوتی (audio) وارد این نرم افزار نموده و با کمک ابزارهای جادویی این نرم افزار قادر به متحرک سازی تصویر خواهید بود. همچنین محیط نرم افزار طوری است که به راحتی می توانید حرکت لب و چشمان کاراکتر را با فایل صوتی هماهنگ نمایید. به کمک امکان مدیریتی که این نرم افزار در اختیارتان می گذارد قادر به هماهنگی میان مجموعه ای از تصاویر و پیام های صوتی نیز می باشید. در دوره آموزشی Udemy CrazyTalk 8.1: Easy 3D Avatar and Lip Syncing Video Creation با نرم افزار کریزی تاک 8.1 و ساخت آواتار سه بعدی و کلیپ لب خوانی آشنا خواهید شد.
ریخته گری فن شکل دادن فلزات و آلیاژ ها از طریق ذوب، ریختن مذاب در محفظه
ای به نام قالب و آنگاه سرد کردن و انجماد آن مطابق شکل محفظه قالب می
باشد. این روش قدیمی ترین فرآیند شناخته شده برای به دست آوردن شکل مطلوب
فلزات است. Altair Inspire Cast که قبلا با نام solidThinking Click2Cast منتشر می شد، نرم افزار شبیه سازی فرآیند ریخته گری است که
محیطی ساده و در عین حال کاربردی را برای ایجاد و بهینه سازی قطعات تولیدی
فراهم نموده است. این نرم افزار به کاربران در شناسایی و رفع نواقص
احتمالی مانند عیوب ناشی از جریان سیال همچون نیامد، جوش سرد، حبس هوا،
ورود آخال و سرباره و عیوب ناشی از انجماد از جمله حفرات درشت، حفرات ریز،
حفرات گازی، تنش باقیمانده، ترک گرم و ترک سرد کمک شایانی می نماید. این
نرم افزار قادر به شبیه سازی با سرعتی بالا است چرا که تنها در پنج گام مدل
شبیه سازی شده را ایجاد می کند.
یونیتی امکانات و قابلیت های زیادی در زمینه توسعه بازی های موبایل در اختیار شما قرار می دهد. در ساخت بازی برای دستگاه های موبایل شما باید مواردی مانند رزولویشن صفحه نمایش، ورودی های خاص (مانند تاچ و داده های شتاب سنج) و عملکرد بازیکن هنگام بازی را در نظر بگیرید. به طور کلی یونیتی (Unity) جزو چهار موتور بازی ساز بزرگ می باشد. ساخت بازی با این موتور بازی ساز بسیار ساده است و بیشتر کار در محیط ویژوال انجام می شود، یعنی حدود ۸۰ درصد کار بدون کدنویسی انجام می شود و تنها حدود ۲۰ درصد کار کدنویسی است، که این موضوع باعث جذب بسیاری از کاربران علاقه مند به بازی سازی شده است که علم زیادی در برنامه نویسی ندارند. در دوره ی Udemy Unity 3D Masterclass 2018: Beginner to Advanced شما با آموزش مقدماتی تا پیشرفته یونیتی تری دی آشنا می شوید.
دسته:
نرم افزار ←
گرافیکی ←
طراحی سه بعدی
|
انیمیشن سازی
,
پلاگین گرافیکی
پلاگین DreamScape در واقع مجموعه ابزارهایی است که به منظور خلق منظره های طبیعی در نرم افزار 3ds Max طراحی شده اند. با استفاده از ابزارهایی که این پلاگین در اختیار کاربرانش قرار می دهد، می توان صحنه های بی نظیری از مناظر طبیعی خشکی، آسمان و دریا را در نرم افزار تری دی مکس ایجاد نمود. مجموعه ابزارهای DreamScape Sea برای ساخت انواع سطوح و مناظر آب از جمله اقیانوس، دریا، دریاچه و رودخانه در حالت های مختلف و با انواع رفلکس ها و سایه ها و حرکت موج (سطح آب) کاربرد دارند. ابزارهایی که این پلاگین برای شبیه سازی آسمان فراهم نموده است شبیه سازی آسمان در تمام طول شبانه روز و با هر حالت جوی رابه همراه انواع ابرها و نور خورشید میسر می سازد. قابلیت های DreamScape Terra نیز برای ساخت منظره های گوناگون در خشکی در نظر گرفته شده اند.
نرم افزار بلندر (Blender) یکی از محبوبترین برنامه های کاربردی مدلسازی و ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی است که با حفظ سادگی رابط کاربری و در عین حال ارائه ویژگی هایی نظیر مانند پنل قدرتمند و حرفه ای، کاربرد آسان برای افراد مبتدی و حرفه ای، امکان ویرایش ویدیو و ... امکان ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی را فراهم می کند. Blender امکان ایجاد طیف گسترده ای از محتوای دو بعدی و سه بعدی در زمینه های گسترده ای از مدل سازی های مربوط به بافت متن، نور، انیمیشن، ویدیو و Post Production را به شما ارائه می دهد. Blender از طریق معماری باز امکان همکاری cross-Platform، قابلیت توسعه پذیری و ایجاد یک گردش کاری یکپارچه را برای بکارگیری در پروژه های فیلم، انیمیشن و بازی سازی به وجود می آورد. در دوره LiveLessons Create Stunning Scenes in Blender: Techniques for Modeling and Rendering 3D Images شما با آموزش ساخت صحنه های خیره کننده در بلندر و تکنیک هایی برای مدلسازی و رندر سه بعدی عکس آشنا می شوید.