دسته:
نرم افزار ←
گرافیکی ←
طراحی سه بعدی
|
انیمیشن سازی
,
پلاگین گرافیکی
هرچند نرم افزار Autodesk 3ds Max برنامه ای حرفه ای و پیرفته محسوب می شود امادر بسیاری از موارد، تنها با استفاده از ابزارهای موجود در این نرم افزار نمی توان به راحتی و در زمان اندک به ایجاد افکت های خاصی پرداخت و همین موضوع باعث شده است تا کاربران برای انجام راحت تر برخی کارها در این نرم افزار به سراغ افزونه های حرفه ای تری بروند. AfterBurn به گونه ای طراحی شده است که بطور کامل با سیستم ذرات (particle system) نرم افزار 3ds Max تلفیق می شود و امکان ایجاد دود، ابر، شبیه سازی انفجار و دیگر افکت های مرتبط با ذرات معلق، گاز و آتش را فراهم می کند. این افزونه به شما کمک می کند تا بسیار راحت تر از گذشته خط دود یک موشک و یا انفجارهای مهیب، حرکت طوفان گردوخاک، حرکت گدازه های مذاب و ... را شبیه سازی کنید. به عبارت دیگر پلاگین حرفه ای AfterBurn برای افکت گذاری ذرات است که شبیه سازی و رندرینگ طبیعی افکت های ابر، دود و آتش، گرد و خاک، غبار، فلزهای مایع و ... را در نرم افزار 3ds Max فراهم می کند.
آتودسک تریدیاس مکس (Autodesk 3ds Max) که سابقاً استودیوی سهبعدی مکس (3D Studio Max) نامیده میشد، یک برنامهی گرافیک سهبعدی رایانه حرفهای است که برای ساخت پویانماییها، مدلها، بازیها و تصاویر سهبعدی استفاده میگردد. این نرمافزار توسط شرکت رسانه و سرگرمی آتودسک ساخته و منتشر شده است. برنامه قابلیتهای مدلسازی و ساختار قابل انعطاف افزایه داشته و میتواند بر روی سکوهای رایانش مایکروسافت ویندوز اجرا شود. تریدیاس مکس مرتب توسط توسعهدهندگان بازیهای ویدئویی، بسیاری از استودیوهای تبلیغات تلویزیونی و استودیوهای مجسمسازی معماری مورد استفاده قرار میگیرد. از این برنامه همچنین در جلوههای ویژه سینمایی و مجسمسازی اولیه فیلمها استفاده میشود. در دوره ی آموزشی Pluralsight 3ds Max Rigging Fundamentals با اصول و مبانی ساخت اسباب بازی در تری دی اس مکس آشنا می شوید.
موتور Unreal Engine یک مجموعه کامل از ابزارهای توسعه و ساخت بازی است که خود توسط توسعه دهندگان بازی ساخته شده است. از بازی های دو بعدی موبایل گرفته تا بازی های کنسول، Unreal هر آنچه که شما برای شروع نیاز داشته باشید را در اختیارتان قرار می دهد.شما میتوانید به وسیله این موتور از بازی های دو بعدی گرفته تا بازی هایی با گرافیک خیره کننده را خلق کنید. Unreal این قدرت را به شما می دهد تا بازی خود را برای کنسول های اندروید و ios نیز بسازید. بخش برنامه نویسی بصری این امکان را به شما می دهد تا بتوانید در کمترین زمان ممکن از نمونه اولیه تا یک بازی کامل را بسازید. در واقع می توان گفت این بخش امکان شبیه سازی بدون نیاز به کد زدن و برنامه نویسی را به توسعه دهنده می دهد. از ویژگی های پیشرفته آن می توان به رندرینگ فیزیکی، UI (هوش مصنوعی)، ساخت مرحله، انیمیشن، افکت های بصری، فیزیک، شبکه و بخش اشاره کرد. در دوره آموزشی Udemy - Unreal Engine Mastery: Start to Finish شما با نحوه کار با این Game Engine و ساخت بازی های کامپیوتری آشنا می شوید.
مایکروسافت اولین کمپانی نیست که از عبارت واقعیت ترکیبی استفاده میکند، بلکه آنها اولین گروهی هستند که از این اصطلاح برای نام تجاری خود استفاده میکنند. واقعیت ترکیبی ویندوز، طبق اعلام مایکروسافت، یک طیف از تجربهها است. هر چیزی از محصولات مایکروسافت که با هدف تغییر یا جایگزینی واقعیت برای شما کار میکند، از هدستهایی که بهطور کامل چشمانداز شما را تحت تأثیر قرار میدهند، تا هدستهای شفاف مانند هولولنز، همگی شکلهایی از واقعیت ترکیبی ویندوز هستند. در دوره آموزشی Lynda Mixed Reality Development Fundamentals با اصول و مبانی توسعه واقعیت ترکیبی آشنا می شوید.
در دنیای سینمایی مدرن امروزه از نرم افزار ZBrush در ساخت اکثر شخصیت ها و هیولاهای کارتونی استفاده می شود. این نرم افزار قدرتمند محصولی از شرکت Pixologic در زمینه ساخت تصاویر سه بعدی می باشد که با استفاده از آن، آزادی و امکانات بیشتری در طراحی های خود خواهید داشت. این نرم افزار یک برنامه تخصصی و حرفه ای برای ساخت انیمیشن و استفاده از آن در انیمشن های کارتونی و فیلم های سه بعدی و بازی ها می باشد. در این نرم افزار انواع براش برای ایجاد خراش، بافت، خوردگی و ...، در دسترس شما قرار دارد که می توانید از آن در ساخت و طراحی تصاویر سه بعدی Sculpture (یا حکاکی مانند طبیعی در اثر سه بعدی)، استفاده کنید و نیز می توانید مدل خود را در هر شرایطی به صورت RealTime از زوایای مختلف ببینید و ویرایش کنید. از دیگر ویژگی های کلیدی این نرم افزار می توان به قابلیت استفاده از ابزارهای Mesh Morphing، ابزارهای بهینه سازی تصویر و حجم آن، ابزار بازگشتی به آخرین مرحله انجام شده، قابلیت ذخیره سازی تصاویر خروجی در فرمت های 3ds, html, Swf و ... اشاره داشت. در دوره آموزشی Lynda ZBrush 2018 Essential Training با ویژگی های جدید نرم افزار زیبراش آشنا می شوید.
مهندسی صنایع هوایی، وسایل نقلیه، ابزار کشاورزی و سایر سیستم ها ی پیچیده نیازمند برنامه های مهندسی است که علاوه بر طراحی کامپوننت ها و زیر سیستم ها امکان طراحی و آنالیز تمامی سیستم را داشته باشد. روش های ساخت و تست سنتی ابزار و سیستم ها بسیار زمان بر و هزینه بر است و در جهان امروز که تمامی صنایع در پی افزایش سود و جهانی شدن هستند نوآوری امری حیاتی می باشد. سیستم های داینامیک که تابع زمان هستند و با زمان تغییر می کنند معمولا با استفاده از دیفرانسیل مرتبه اول تعریف می شوند. Easy5 ساخت و ساز و تجزیه و تحلیل سیستم را با استفاده از یک نرم افزار مبتنی بر شماتیک گرافیکی، ارائه مجموعه ای جامع از ابزار ها و کامپوننت های از پیش ساخته شده و ذخیره شده در کتابخانه نرم افزار و ساده سازی مونتاژ و شبیه سازی سیستم به امری ساده و سریع تبدیل نموده است.
یونیتی امکانات و قابلیت های زیادی در زمینه توسعه بازی های موبایل در اختیار شما قرار می دهد. در ساخت بازی برای دستگاه های موبایل شما باید مواردی مانند رزولویشن صفحه نمایش، ورودی های خاص (مانند تاچ و داده های شتاب سنج) و عملکرد بازیکن هنگام بازی را در نظر بگیرید. به طور کلی یونیتی (Unity) جزو چهار موتور بازی ساز بزرگ می باشد. ساخت بازی با این موتور بازی ساز بسیار ساده است و بیشتر کار در محیط ویژوال انجام می شود، یعنی حدود ۸۰ درصد کار بدون کدنویسی انجام می شود و تنها حدود ۲۰ درصد کار کدنویسی است، که این موضوع باعث جذب بسیاری از کاربران علاقه مند به بازی سازی شده است که علم زیادی در برنامه نویسی ندارند. در دوره ی Udemy Advanced Game Programming in Unity 3D با آموزش پیشرفته برنامه نویسی بازی در یونیتی تری دی آشنا می شوید.
از آن جایی که نیاز به شبیه سازی ها و مدل سازی در زمینه های مختلفی مانند فیلم، تلویزیون، تبلیغات، شبیه سازی های علمی، معماری، طراحی محصول و ... بسیار ضروری به نظر می رسد، نرم افزارهای گوناگونی در این راستا ارائه شده است. (CINEMA 4D) یکی از نرم افزارهای حرفه ای در این زمینه است که در زمینه های مختلف طراحی سه بعدی مانند انیمیشن، شبیه سازی ها و مدل سازی های طبیعی، ابزارهای پیشرفته ای را در فراهم نموده و برای کامل سازی ظاهری مدل کاربر، تمامی مولفه های استاندارد و پیشرفته را در اختیارتان قرار می دهد. موتور رندرینگ Octane Render اولین موتور رندرینگ بر پایه GPU بوده که توانایی رندرینگ Based, un-biased و Physically Based را به جهان معرفی کرد. این بدان معناست که موتور رندرینگ Octane Render برای پردازش از کارت های گرافیک استفاده میکند. خروجی کار نیز به طرز حیرت آوری زیبا و واقع گرایانه می باشد و البته بسیار بسیار سریع. بنابراین با توجه نوع کارت گرافیک انتخابی شما، میتوانید از 5 تا 50 برابر سریعتر از CPU، رندر نمایید. در دوره ی Lynda OctaneRender for Cinema 4D Essential Training شما با آموزش اوکتان رندر برای سینما فوردی آشنا می شوید.
نرم افزار Toon Boom Storyboard PRO ساخت انمیشن ، یک نرم افزار قدرتمند برای ساخت و تولید کارتون های دو بعدی می باشد که به تازگی توسط کمپانی Toon Boom برای سیستم عامل های ویندوز منتشر شده است. نرم افزار استوری بورد ترکیبی از طراحی و انیمیشن ابزار با کنترل دوربین، توسعه داستان با کنترل کامل هنری می باشد. نرم افزار Toon Boom Storyboard PRO دارای ابزار هایی برای ترکیب تصاویر، ساخت انیمیشن، اسکریپت ها، صدا و پخش آن ها در زمان واقعی است. این نرم افزار از تکنولوژی صنعت استاندارد برای ساخت فیلم های متحرک 2D یا 3D پشتیبانی می کند. نرم افزار Toon Boom Storyboard PRO برنده جوایز UB Iwerks در سال 2008 و 2012 می باشد، استوری بورد ابزار قابل اعتماد برای توسعه داستان بصری به شمار میرود. در نرم افزار Toon Boom Storyboard PRO می توانید به اضافه کردن حرکت مستقل در هر لایه به علاوه دوربین چشمگیر در سراسر پانل، اضافه کردن موسیقی متن نامحدود با توانایی برش صدا، تغییر موقعیت و keyframe بپردازید. در دوره آموزشی Lynda Toon Boom Storyboard Pro Essential Training با ویژگی ها و امکانات نرم افزار تون بوم استوری بورد پرو آشنا می شوید.
مایا (Maya) نرمافزاری برای طراحی سه بعدی و یکی از پیشرفتهترین نرمافزار انیمیشن و مدل سازی است که به طور گسترده در استودیوهای فیلم سازی، انیمیشن و همین طور صنعت بازیهای رایانهای استفاده میشود. نقطه قوت مایا در ابزارهای مدل سازی آن است و در شرکت های بزرگ نیز بیشتر از این خصیصه اش استفاده میکنند. تکنولوژی NURBS به کار رفته در این استودیو انیمیشن سازی، باعث کمک به طراحی بهینه اشیاء طبیعی از جمله چمن، گیاهان، مو و ... میشود. توانایی بالا در Rendering و وجود Material های متنوع در این نرم افزار از جمله موارد کلیدی آن است. از جمله ویژگیهای این نرمافزار، انعطاف پذیری و قابلیتهای شخصی سازی (customization) آن است که به کاربران حرفهای اجازه میدهد به سادگی محیط آن را به دلخواه خود تغییر دهند. به علاوه، یکی دیگر از قابلیتهای منحصر به فرد آن امکان توسعه این نرمافزار برای استفاده کنندگان آن است. کاربران میتوانند از طریق زبانهای برنامه نویسی سی پلاس پلاس، MEL یا (maya embedded language) و همین طور پایتون آن را توسعه دهند و ابزارها و امکاناتی که پیشتر در نرمافزار وجود نداشتهاند را به آن اضافه کنند. در دوره آموزشی Pluralsight Maya Facial Rigging Fundamentals با ساخت اصول و مبانی صورت یک اسباب بازی با مایا آشنا می شوید.