با استفاده از Adobe Character Animator 2018 می توانید از شخصیت های کارتونی که در Adobe Photoshop CC و Illustrator CC طراحی شده اند، انیمیشن های دو بعدی کارتونی بسازید. پس از این که کاراکترهایی که قبلاً در فتوشاپ یا ایلاستریتور طراحی نمودید را در نرم افزار وارد کردید و برای آن ها یک صحنه ی نمایش ایجاد کردید، می توانید حرکات و صدای خود را با استفاده از وبکم و میکروفون ضبط و سپس با اعمال کردنشان بر روی هر کاراکتر، به آن زندگی ببخشید. Character Animator حالت های چهره و حرکات شما را به صورت بلادرنگ رصد می کند و با استفاده از آن ها به شخصیت کارتونی موجود جان می بخشد. به عنوان مثال اگر شما لبخند بزنید، این لبخند به وسیله وب کم ضبط شده و سپس کاراکتر کارتونی نیز لبخند می زند. در محیط نرم افزار بخش های مدیریتی مربوط به امور مختلف، در پنل هایی مجزا مانند Scene panel، Timeline panel، Puppet panel و Properties panel دسته بندی شده اند تا انیمیشن سازی را ساده تر کنند. Character Animator می تواند از webcam (برای حالت چهره)، microphone (صدا و هماهنگ سازی حالت دهان و لب ها)، صفحه کلید (برای کاربا لایه ها) و ماوس، ورودی هایی را دریافت کند. خروجی پروژه می تواند به صورت فایل PNG و WAV و یا دیگر فرمت های ویدئویی (که در Adobe Media Encoder پشتیبانی می شوند) ایجاد شود و یا به صورت مستقیم در After Effects و Premiere Pro استفاده شود.
آتودسک تریدیاس مکس (Autodesk 3ds Max) که سابقاً استودیوی سهبعدی مکس (3D Studio Max) نامیده میشد، یک برنامهی گرافیک سهبعدی رایانه حرفهای است که برای ساخت پویانماییها، مدلها، بازیها و تصاویر سهبعدی استفاده میگردد. این نرمافزار توسط شرکت رسانه و سرگرمی آتودسک ساخته و منتشر شده است. برنامه قابلیتهای مدلسازی و ساختار قابل انعطاف افزایه داشته و میتواند بر روی سکوهای رایانش مایکروسافت ویندوز اجرا شود. تریدیاس مکس مرتب توسط توسعهدهندگان بازیهای ویدئویی، بسیاری از استودیوهای تبلیغات تلویزیونی و استودیوهای مجسمسازی معماری مورد استفاده قرار میگیرد. از این برنامه همچنین در جلوههای ویژه سینمایی و مجسمسازی اولیه فیلمها استفاده میشود. در دوره ی آموزشی Lynda 3ds Max 2019 Essential Training با اصول و مبانی تری دی اس مکس 2019 آشنا می شوید.
تیم Unity تکنولوژی به تازگی نسخه جدید موتور بازی سازی خود به نام Unity 5 را معرفی کرد. در ۵ سال گذشته موتور Unity 5 طرفداران بسیاری پیدا کرده است و محبوبیت این موتور روز به روز بیشتر شده تا جایی که بسیاری از بازی سازان مستقل کشور خودمان هم از این موتور برای ساخت بازی های مستقل خود استفاده کرده اند و نتایج بسیار خوبی گرفته اند. Unity 5 حدود ۱۶ ماه پس از موتور Unity 4 معرفی و منتشر شده و به نسبت موتور قبلی از ویژگی های بسیار بهتر و تکنیک های بسیار جدیدتری پشتیبانی میکند. موتور جدید در زمینه نورپردازی، قابلیت های صوتی و عملکرد نهایی به نسبت موتور قبلی جهش بسیار زیادی داشته است. در دوره Udemy Become an iOS/Android Game Developer with Unity 2017 با آموزش توسعه بازی برای آی او اس و اندروید با یونیتی آشنا می شوید.
یونیتی (Unity) یک موتور بازی چند سکویی است که توسط فناوریهای یونیتی (Unity Technologies) ساخته شده است و در ساخت بازی ویدیویی برای کامپیوترهای شخصی، کنسول های بازی، دستگاه های همراه و وب سایت ها استفاده می شود. برای اولین بار در کنفرانس جهانی توسعه دهندگان اپل در سال ۲۰۰۵ برای سیستم عامل OS X معرفی شد و از آن زمان به حال بر روی پانزده سکوی دیگر توسعه یافته است. در فرهنگ رایانه، واسط کاربر عبارت است از تمام مجاری اطلاعاتی (Information Channels) که امکان ارتباط (Communication) بین کاربر و رایانه را فراهم میکنند. یک واسط کاربر ابتدایی، معمولاً از منوها، پنجرهها، صفحهکلید و ماوس تشکیل شده است. به علاوه، صداهایی هم که رایانه آنها را تولید میکند، جزئی از واسط کاربر محسوب میشوند. در دوره آموزشی Udemy The Ultimate Guide to Game Development with Unity با استفاده از زبان سی شارپ و یونیتی به طراجی بازی می پردازیم.
نرم افزار بلندر (Blender) یکی از محبوبترین برنامه های کاربردی مدلسازی و ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی است که با حفظ سادگی رابط کاربری و در عین حال ارائه ویژگی هایی نظیر مانند پنل قدرتمند و حرفه ای، کاربرد آسان برای افراد مبتدی و حرفه ای، امکان ویرایش ویدیو و ... امکان ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی را فراهم می کند. Blender امکان ایجاد طیف گسترده ای از محتوای دو بعدی و سه بعدی در زمینه های گسترده ای از مدل سازی های مربوط به بافت متن، نور، انیمیشن، ویدیو و Post Production را به شما ارائه می دهد. Blender از طریق معماری باز امکان همکاری cross-Platform، قابلیت توسعه پذیری و ایجاد یک گردش کاری یکپارچه را برای بکارگیری در پروژه های فیلم، انیمیشن و بازی سازی به وجود می آورد. در دوره آموزشی Blender - Cartoon Character Creation شما با ساخت کاراکتر کارتونی در بلندر آشنا می شوید.
یونیتی یک موتور بازی سازی Cross-Platform است که توسط شرکت Unity Technologies توسعه یافته است و برای توسعه بازی برای PC، کنسول های بازی، گوشی های موبایل و وبسایت ها مورد استفاده قرار می گیرد. اولین بار در کنفرانس توسعه دهندگان جهانی اپل در سال 2005 تنها برای OS X معرفی شد، اما از آن زمان تاکنون گسترش داده شد تا بیش از 15 پلتفرم راپشتیبانی کند. این نرم افزار، بسته توسعه نرم افزاری (SDK) پیش فرض برای کنسول Wii U است. این موتور APIهای زیر را هدف قرار می دهد: Direct3D روی ویندوز و Xbox 360؛ OpenGL روی Mac و ویندوز؛ OpenGL ES روی اندروید وIOS؛ و APIهای مخصوص کنسول های بازی های ویدئویی. یونیتی قابلیت فشرده سازی texture و تنظیمات رزولوشن را برای تمام پلتفرم های تحت پشتیبانی این موتور دارد و از Bump Mapping، Reflection Mapping، Parallax Mapping، Screen space Ambient Occlusion (SSAO) ، Dynamic Shadows با استفاده از Shadow Maps، Render to Texture و افکت های پس از پردازش Full Screen پشتیبانی می کند. تنوع پلتفرم موتور گرافیکی یونیتی می تواند یک Shader با چند نوع متفاوت و خصوصیات declarative fallback فراهم کند و به یونیتی توانایی تشخیص بهترین واریانت برای سخت افزار ویدئویی کنونی را می دهد و اگر هیچ کدام سازگاری نداشتند، به یک Shader دیگر برمی گردد که ممکن است بخی ویژگی ها را قربانی عملکرد کند. در دوره Udemy RPG Core Combat Creator Unity 2017 به طور کامل با آموزش ساخت بازی RPG Core Combat با یونیتی 2017 آشنا می شوید.
گرس هاپر (Grasshopper) یک پلاگین قدرتمند برای نرم افزار راینو (Rhino) است که روش های جدیدی را برای توسعه و کنترل فرآیند های مدلسازی و طراحی سه بعدی با استفاده از معماری الگوریتمیک و تکرار شونده ارائه می دهد. در واقع پلاگین Grasshopper امکان ساخت مدل های سه بعدی بر اساس توابع، فرمول ها و الگوریتم های پیچیده را بدون نیاز به هیچ گونه اسکریپت نویسی فراهم می کند. بطورکلی این پلاگین به منظور آسان کردن Rhinoscript و کاهش دادن سختی آموزش برنامه نویسی به معماران توسعه یافته است. این پلاگین دارای محیطی می باشد که توابع هندسی از پیش تعریف شده و ارتباط این توابع توسط خط هایی به شکل سیم های اتصال تولید فرم می کنند. در دوره آموزشی Lynda Grasshopper: Architectural Prototyping شما با نمونه سازی معماری با Grasshopper آشنا می شوید.
Stingray یکی از
محصولات حرفهای شرکت Autodesk بوده که به طور تخصصی برای ساخت بازیهای سه
بعدی توسعه یافته است. این نرم افزار بر مبنای
یک معماری قدرتمند و داده محور برای بازی سازی سه بعدی طراحی شده و قابلیت
انجام پروژههای انیمیشن سازی سه بعدی را نیز داراست. این نرم افزار با
اختیار قرار دادن ابزارها و امکانات پیشرفته در دست طراحان، به آنها کمک
میکند تا بتوانند آثاری بدون نقص را خلق کنند. امکانات این نرم افزار به
گونهای بوده که به هر دو قشر بازی سازان تازه کار و حرفهای این امکان را
میدهد تا بتوانند از حداکثر قابلیتهای نرم افزار استفاده نمایند. این نرم
افزار همچنین دارای ابزاری گسترده جهت مصور سازی و طراحی ایدههاست که در
نهایت منجر به افزایش سرعت تولید و بالا رفتن کیفیت آثار نهایی میشود.
نرم افزار بلندر (Blender) یکی از محبوبترین برنامه های کاربردی مدلسازی و ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی است که با حفظ سادگی رابط کاربری و در عین حال ارائه ویژگی هایی نظیر مانند پنل قدرتمند و حرفه ای، کاربرد آسان برای افراد مبتدی و حرفه ای، امکان ویرایش ویدیو و ... امکان ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی را فراهم می کند. Blender امکان ایجاد طیف گسترده ای از محتوای دو بعدی و سه بعدی در زمینه های گسترده ای از مدل سازی های مربوط به بافت متن، نور، انیمیشن، ویدیو و Post Production را به شما ارائه می دهد. Blender از طریق معماری باز امکان همکاری cross-Platform، قابلیت توسعه پذیری و ایجاد یک گردش کاری یکپارچه را برای بکارگیری در پروژه های فیلم، انیمیشن و بازی سازی به وجود می آورد. در دوره آموزشی Learn 3D Animation - The Ultimate Blender Guide شما با ساخت کامل انیمیشن های سه بعدی با بلندر آشنا می شوید.
در بازار های رقابتی و رو به رشد امروز یکی از اساسی ترین مسائل پیش روی هر تولید کننده ای ارائه ی محصول خود و معرفی آن به مشتریان و خریداران است. اما از آن جایی که ممکن است مدت زمان تولید محصول بیش از حد انتظار به طول بیانجامد، بهترین روش، ارائه مستندات و تصاویر محصول به بازار ها پیش از تولید است تا از این طریق بتوان به بهترین نحو ممکن بازار را برای ورود محصول آماده کرد و مشتریان را به خرید آن ترقیب نمود. CATIA Composer نرم افزاری قدرتمند برای مستند سازی و تصویر سازی دو
بعدی و سه بعدی محصولات است. با بهره گیری از این نرم افزار می توانید
داده های CAD و طراحی های محصول را به صورت 2D و 3D شبیه سازی کنید و با
استفاده از آن تمامی مراحل از جمله مونتاژ، نحوه عملکرد و ... را به صورت
انیمیشن به مشتریان و خریداران ارائه دهید. به علاوه شما می توانید انواع
مستندات و کاتالوگ ها را در فرمت های مختلف ساخته و جهت معرفی و یا
بازاریابی محصولات از آن ها بهره ببرید.