نسخه SPARKS اضافه شد. نسخه دوبله فارسی به زودی ...
پاندای کنگ فو کار در ادامه ماجراجویی هایش باید با دو چالش بزرگ، اما متفاوت رو برو شود: یکی رویارویی با پدر واقعی اش، و دیگری مقابله با یک رقیب شکست ناپذیر...
داستان درباره اردک هایی اهل چین می باشد که در جزیره ای دور افتاده به خوبی و خوشی زندگی می کنند تا اینکه انسان ها پا به این جزیره می گذارند و قصد تصرف آن را دارند. در این بین اردک ها به رهبری Duckmus تصمیم میگرند وارد نبردی با انسان های می شوند...
واقعیت مجازی فناوری است که در آن محیطی مجازی در جلوی چشمان کاربر قرار میگیرد و براساس حرکت سر و بدن آن محیط مجازی تعامل برقرار می کند. به عبارت دیگر هنگامی که یک فرد هدست واقعیت مجازی را بر روی سر خود نصب می کند، در جلوی چشمان خود محیطی را مشاهده می کند که براساس تغییر موقعیت بدنش تغییر می کند و ذهن انسان پس از مدتی می پذیرد که در یک محیط واقعی قرار گرفته است. یک محیط واقعیت مجازی در هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن های اختصاصی آن به وجود می آید. برخی از این محیط ها بصورت گرافیک رایانه ای و سه بعدی هستند و برخی دیگر نیز ویدئوها یا تصاویری 360 درجه از محیط های واقعی هستند که از قبل فیلمبرداری شده اند. با این قابلیت فناوری واقعیت مجازی میتوان این امکان را فراهم کرد تا افراد بتوانند از امکانات و مکان شما به خوبی دیدن کنند. در دوره آموزشی Pluralsight Making a VR Experience in Unreal Engine 4 با استفاده از موتور Unreal 4 محیط های واقعیت مجازی طراحی و پیاده سازی می کنید.
دسته:
مکینتاش ←
نرم افزار
|
طراحی و گرافیک
,
کاربردی
RealFlow نام مطرح ترین نرم افزار مستقل دنیا در زمینه شبیه سازی
مایعات و سیالات در صنعت سه بعدی و انیمیشن می باشد که توسط کمپانی معتبر
Nextlimit Technologies عرضه شده است. و از قابلیت شبیه سازی فوق العاده
واقع گرایانه سیالات، سطوح آب، تعامل میان مایعات و جامدات و بدنه های نرم و
سفت را دارست. RealFlow نرم افزار شماره یک صنعت روز سه بعدی سازی در
دنیاست و تقریبا در تمام فیلم ها و انیمیشن ها و جلوه های ویژه ای که قصد
شبیه سازی واقعی آب و مایعات و سیالات را به صورت سه بعدی دارند، از این
نرم افزار ارزشمند بهره گیری می کنند.
Microsoft DirectX مجموعه ای از رابط های برنامه کاربردی (application programming interfaces (API است که برای اداره کردن وظایف مربوط به برنامه های چند رسانه ای، به ویژه برنامه ریزی بازی و ویدئو، در پایگاه مایکروسافت است. در اصل، اسم های این "رابط های برنامه کاربردی" (API's) تماما با Direct شروع می شوند، از قبیل Direct3D, DirectDraw، DirectMusic, DirectPlay, DirectSound و به همین منوال. بعد از معرفی XBox، مایکرسافت رابط های برنامه کاربردی برای طراحی بازی چند پایگاهی را از قبیل XInput، که برای مکمل کردن و یا جایگزین کردن اجزا تکی DirectX طراحی شده اند منتشر کرد. Direct3D (گرافیک سه بعدی API در درون DirectX) به طور گسترده ای در گسترش بازی های کامپیوتری برای ویندوز مایکروسافت، Xbox مایکروسافت و Xbox 360 مایکروسافت استفاده می شود. Direct3D نیز توسط دیگر نرم افزارهای کاربردی برای وظایف گرافیکی و تصویری، بیشتر به طور قابل توجهی در میان بخش مهندسی برای CAD/CAM، به خاطر توانایی آن در درآوردن سریع گرافیک سه بعدی با استفاده از سخت افزارهای گرافیکی سازگار با DirectX بکار میروند. از آنجا که Direct3D به طور گسترده ای جزئی از DirectX به اطلاع عموم رسیده است، رایج است که دیده شود که نام های DirectX و Direct3D به جای هم استفاده شوند. در دوره آموزشی Udemy Learn Microsoft DirectX from Scratch با نحوه استفاده از توابع این کتابخانه قدرتمند آشنا می شوید.
دسته:
آموزش ←
سه بعدی و انیمیشن
|
گرافیک و طراحی
چاپگرهای سه بعدی وسیلههایی هستند که با استفاده از آنها میتوانید از فایل های سه بعدی که در کامپیوتر خود دارید نمونه سه بعدی واقعی بسازید. در چاپگرهای سه بعدی خانگی، برای تولید محصولات از ذوب پلاستیک بهره می برند. چاپگرهای سه بعدی صنعتی با قابلیت پرینت با استفاده از فلزات، رزین های مایع، خمیر سرامیک و حتی مواد خوراکی ساخته شده اند. تفاوت اصلی چاپگرهای خانگی و صنعتی در صافی سطح، دقت ابعادی و همچنین تنوع متریال های قابل استفاده در قطعه خروجی می باشد. البته این تفاوت رفته رفته با گسترش صنعت چاپگرهای خانگی کمرنگ تر شده است و امروزه پرینترهای نیمه صنعتی با دقت های ابعادی بسیار مناسب ظاهر شده اند که قیمت های بسیار پایینی نیز دارند. در دوره آموزشی LiveLessons Mastering 3D Printing با نحوه انتقال ایده ها به نرم افزارهای طراحی سه بعدی و نحوه چاپ آنها با استفاده از چاپگرهای سه بعدی آشنا می شوید.
داستان این انیمیشن در مورد پسری شجاع و ۱۲ ساله به نام مایک می باشد که خانواده ای فضانورد دارد و پدر و پدربزرگش در ناسا کار می کردند. یک فرد بسیار ثروتمند قصد دارد تا با فرستادن ماشینی مرگبار به کره ی ماه، ماده های معدنی با ارزش را از ماه خارج کند تا از آن برای اهداف شوم خود بهره ببرد. با این کار ماه از بین می رود و پرچم آمریکا که در ماه برافراشته شده است نیز نابود خواهد شد. حال مایک و پدر بزرگش به همراه دوستان مایک می بایست به صورت قاچاقی وارد یکی از سفینه های فضایی ناسا شوندو جلوی نابود شدن ماه را بگیرند...
دسته:
نرم افزار ←
گرافیکی ←
طراحی سه بعدی
|
انیمیشن سازی
,
تخصصی/مهندسی
Deadline نرم افزاری قوی برای محاسبه و مدیریت فرآیند رندر است که گزینه ها و امکانات متعددی را برای این منظور در اختیار مهندسان، هنرمندان، آرشیتکت ها و کاربران قرار می دهد. این برنامه از بیش از 70 نرم افزار مختلف از جمله 3ds Max ،Maya، modo ،AutoCAD ،Rhino، نرم افزار های طراحی مهندسی و حتی نرم افزار های حوزه انرژی مانند EnergyPlus و Bentley MicroStation پشتیبانی می کند و پلاگین های آن با زبان پایتون قابل توسعه هستند. علاوه بر این دارای بیش از 60 بسته مختلف رندرینگ از جمله Jigsaw است و با داشتن ویژگی VMX (توسعه ماشین مجازی) این امکان را به کاربران می دهد تا فرآیند رندر را به صورت عمومی و یا فردی، بر روی سرویس های ابری، سرور ها و یا دستگاه های شخصی انجام دهند. این نرم افزار قادر است تا عملیات محاسبه و رندر را روی سرویس های ابری مانند Google Cloud و Amazon Web Service انجام دهد .
Anatomy and Physiology که توسط شرکت Visible Body طراحی و توسعه یافته است نرم افزاری برای نمایش بصری و تعاملی آناتومی و فیزیولوژی بدن انسان به صورت سه بعدی است. این نرم افزار تمامی اعضا و اندام های بدن انسان من جمله سلول ها و بافت، سیستم گردش خون، سیستم عصبی، دستگاه گوارش، ساختار اسکلتی و ... را به صورت کاملا سه بعدی همراه با تمامی جزئیات و اطلاعات نمایش می دهد. استفاده از انیمیشن های خیره کننده برای مشاهده و بررسی فیزیولوژی و دارا بودن عملکرد های تشریحی سه بعدی همراه با امکان چرخش زوم و جداسازی اعضا به علاوه ی 12 واحد در 50 فصل و استفاده از بیش از 500 مدل نمایشی و امکان اخذ امتحان و طرح سوال از هر فصل از جمله نقاط قوت این نرم افزار است که آن را به گزینه ای بسیار مناسب برای دانش آموزان و دانشجویان رشته های علوم پزشکی بدل نموده است.
Physiology Animations نرم افزاری از شرکت Visible Body است که فعالیت ها و عملکرد های فیزیولوژیک بدن انسان را به صورت ویدئویی و با استفاده از انیمیشن و پویانمایی نمایش می دهد. همچنین این برنامه دارای بیش از 60 انیمیشن برای نمایش قسمت های مختلف بدن انسان مانند استخوان ها و عضلات، سیستم تنفس و گردش خون، سلول ها، بافت ها و دستگاه گوارش است که تمامی این انیمیشن ها دارای توضیحات تکمیلی به زبان انگلیسی می باشند که برای فهم راحت تر زیر نویس و توضیحات متنی انگلیسی نیز در آن ها تعبیه شده است.