اندروید (معنی یونانی: به معنای مَرد، انسان، شبه آدم یا رُبات)، یک سیستم عامل موبایل است که گوگل برای اسمارت فونها و تبلتها و هم اکنون برای تلویزیونها عرضه مینماید و با همکاری دهها شرکت بر روی دستگاههای مبتنی بر اندروید قرار میدهد. اندروید بر پایهٔ هسته لینوکس ساخته شده است و بیشترین استفاده را در بین سیستم عاملهای موبایل دارد. نرمافزارهای جانبی اندرویدی با استفاده از زبان جاوا نوشته میشوند و برای ارتباط با لایههای زیرین سیستم عامل میتوانند از کتابخانههای جاوایی اندروید استفاده کنند. بخش رابط کاربری سیستم عامل اندروید با زبان جاوا نوشته شدهاست و بسیاری از برنامههای اندروید هم با جاوا نوشته شدهاند. اما این سیستم عامل، Java Virtual Machine ندارد. برای اجرای برنامههای جاوایی روی این سیستم عامل، کدهای جاوا به کدهای Dalvik تبدیل میشوند و سپس روی Dalvik Virtual Machine اجرا میشوند. دالویک یک ماشین مجازی جاوایی است که برای سیستم عامل اندروید بهینه شدهاست تا هم RAM و هم CPU و هم باتری کمتری مصرف کند. برنامههای جاوایی معمولی هم که روی گوشیهای دیگر اجرا میشوند با استفاده از نرمافزارهای شبیهساز ماشین مجازی جاوا مانند j2ME MIDP Runner روی این سیستم عامل قابل اجرا هستند. در دوره آموزشی Udemy Android Development from scratch like a pro با اصول اولیه تا مفاهیم پیشرفته طراحی و برنامه نویسی نرم افزار برای اندروید در محیط Android Studio 2 آشنا می شوید.
زبان برنامهنویسی ++C (سی پلاس پلاس) یک زبان برنامهنویسی رایانهای همهمنظوره سطح بالا است که از برنامهنویسی رویهای، تجرید دادهها و برنامهنویسی شیءگرا پشتیبانی میکند، این زبان عمومی و دارای قابلیت زبانهای سطح بالا و پایین بهصورت همزمان است و از انواع داده ایستا، نوشتار آزاد، چندمدلی، برنامهنویسی ساختیافته، برنامهنویسی شیءگرا و برنامهنویسی جنریک پشتیبانی می کند. ++C به همراه جد خود C از پرطرفدارترین زبانهای برنامهنویسی تجاری هستند و کتابخانه استاندارد ++C شامل کتابخانه استاندارد C با یک سری تغییرات برای بهبود عملکرد است. در دوره آموزشی Udemy Learn C++ Game Development به نحوه طراحی و توسعه بازی های کامپیوتری با سی پلاس پلاس می پردازیم. همچنین در نهایت یک نمونه بازی نیز طراحی می کنید.
Xamarin یک ابزار برای برنامه نویسی بر روی موبایل با استفاده از زبان #C می باشد. این ابزار در ماه مه سال ۲۰۱۱ توسط سازندگان پروژه متن باز Mono Android خلق شد. تاکنون حدود ۸۰۰ هزار توسعه دهنده در بیش از ۱۲۰ کشور جهان بروی این فریم ورک کار کردهاند. کتابخانه xamarin بیش از ۲۰۰۰۰ کامپوننت قابل استفاده دارد، کدهای برنامه قبل از کامپایل شدن در بستر فریم ورک دات نت اجرا میشوند و نهایتا به صورت کدهای بومی آی او اس و اندروید در خروجی پدید میآیند. توسعه دهندگانی که از این ابزار استفاده کنند میتوانند اپلیکیشنهای خود را بروی بیش از ۱۰۰۰ دستگاه مختلف که با تکنولوژی پردازش ابری (Cloud) بنا شده است تست کنند. در دوره آموزشی Udemy Xamarin iOS - The Master Guide با اصول و مبانی زامارین برای طراحی و توسعه نرم افزارهای iOS آشنا می شوید.
آردوینو (Arduino) یک میکروکنترلر تکبردی است که به منظور تولید راحتتر برنامههایی که با اشیاء یا محیط تعامل داشته باشند طراحی شدهاست. سختافزار آن شامل یک برد سختافزار متنباز که حول میکروکنترلر ایویآر اتمل یا یک آرم اتمل طراحی شدهاست. بهعنوان مثال مدل Arduino UNO Rev3 دارای رابط یواسبی، ۶ پین ورودی آنالوگ و همچنین ۱۴ پین ورودی/خروجی دیجیتال است که اجازهٔ اتصال بردهای توسعهٔ مختلفی را فراهم میآورد. هرچند در مدلهای دیگر تعداد این درگاه های آنالوگ و دیجیتال متفاوت (بیشتر یا کمتر) است. آردوینو می تواند جهت ایجاد اشیای تعاملی، گرفتن ورودی از تعداد زیادی سوییچ و حسگر، و کنترل تنوعی از لامپ ها، موتورها و سایر خروجی های فیزیکی به کار گرفته شود.آردوینو در سال ۲۰۰۵ به منظور ایجاد راهی ارزان و ساده برای برنامهنویسی اشیائی تعاملی ایجاد شد. آردوینو به همراه یک محیط یکپارچه توسعه نرمافزار (IDE) ساده ارائه میشود که در رایانههای عادی قابل اجرا است که اجازهٔ برنامهنویسی به کمک C یا ++C را برای آردوینو میدهد. در دوره آموزشی Udemy Arduino Step by Step: Your Complete Guide با نحوه کار، اتصال انواع سنسور و برنامه نویسی برای Arduino آشنا می شوید.
اگر از علاقمندان به دنیای برنامه نویسی هستید، با چند تکنیک ساده و ابزارهای رایج به شما آموزش خواهیم داد که نرم افزارهای عمومی تحت ویندوز طراحی کنید. نرم افزارهای فراگیر که توسط مایکروسافت ایجاد می شوند، نرم افزارهایی هستند که به صورت یک پکیج ایجاد می شوند و روی بسیاری از پلتفرم ها مانند PC، موبایل، تبلت و یا حتی Xbox قابل اجرا هستند. در دوره آموزشی Lynda Developing Universal Windows Apps شما آموزش خواهید دید که چگونه نرم افزار های یونیورسال را توسط ابزارهایی مانند WinJS و Microsoft's open-source JavaScript framework توسعه دهید.
دسته:
نرم افزار ←
توسعه نرم افزار ←
محیط یکپارچه توسعه نرمافزار
|
HTML/XML/CSS
Stylus Studio XML Enterprise Suite محیطی جامع و یکپارچه برای توسعه XML می باشد که شامل هزاران ابزار قدرتمند XML و کامپوننت های پیشرفته Java و NET. برای طراحی برنامه های کاربردی و یکپارچه سازی داده ها است. این نرم افزار از جمله بهترین نرم افزار های مبنا برای کار با XML ،XQuery ،XML Pipeline ،XSLT ،XSL:FO ،EDI ،XML Schema/DTD ،XPath ،XML پایگاه داده ها، XHTML ،XML mapping ،XML publishing و سرویس های وب است . این نرم افزار مجموعه ای جامع از ویژگی ها و ابزار را برای ساده و خودکار سازی اکثر وظایف برنامه نویسی XML در دسترس کاربران و برنامه نویسان قرار می دهد.
اندروید (معنی یونانی: به معنای مَرد، انسان، شبه آدم یا رُبات)، یک سیستم عامل موبایل است که گوگل برای اسمارت فونها و تبلتها و هم اکنون برای تلویزیونها عرضه مینماید و با همکاری دهها شرکت بر روی دستگاههای مبتنی بر اندروید قرار میدهد. اندروید بر پایهٔ هسته لینوکس ساخته شده است و بیشترین استفاده را در بین سیستم عاملهای موبایل دارد. نرمافزارهای جانبی اندرویدی با استفاده از زبان جاوا نوشته میشوند و برای ارتباط با لایههای زیرین سیستم عامل میتوانند از کتابخانههای جاوایی اندروید استفاده کنند. بخش رابط کاربری سیستم عامل اندروید با زبان جاوا نوشته شدهاست و بسیاری از برنامههای اندروید هم با جاوا نوشته شدهاند. اما این سیستم عامل، Java Virtual Machine ندارد. برای اجرای برنامههای جاوایی روی این سیستم عامل، کدهای جاوا به کدهای Dalvik تبدیل میشوند و سپس روی Dalvik Virtual Machine اجرا میشوند. دالویک یک ماشین مجازی جاوایی است که برای سیستم عامل اندروید بهینه شدهاست تا هم RAM و هم CPU و هم باتری کمتری مصرف کند. برنامههای جاوایی معمولی هم که روی گوشیهای دیگر اجرا میشوند با استفاده از نرمافزارهای شبیهساز ماشین مجازی جاوا مانند j2ME MIDP Runner روی این سیستم عامل قابل اجرا هستند. در دوره آموزشی Udemy The Complete Android Developer Course با اصول اولیه تا مفاهیم پیشرفته طراحی و برنامه نویسی نرم افزار برای اندروید آشنا می شوید. همچنین در طول آموزشی 14 اپلیکیشن ایجاد می کنید.
زبان برنامهنویسی رایانه ای پاسکال یکی از زبانهای مشهور برنامهنویسی سطح بالای متداول است. پاسکال به عنوان زبان ساده شده زبان ALgOL طراحی شد و مقاصد آموزشی داشت. این زبان توسط نیکلاوس ویرت (Niklaus Wirth) پروفسور دانشگاه پلی تکنیک زوریخ در سوییس در سالهای ۱۹۶۸ و ۱۹۶۹ طراحی شد و در سال ۱۹۷۰ به عنوان یک زبان کارآمد و کوچک به منظور پیش برد و توسعه مهارتهای برنامهنویسی با استفاده از برنامهنویسی ساختیافته و ساختمان دادهها، منتشر گردید. نام زبان پاسکال از نام بلز پاسکال، ریاضیدان فرانسوی، الهام گرفته شده است. پاسکال یک زبان برنامهنویسی امری و ساختیافته تأثیر گذار است که از خصوصیات این زبان میتوان به سادگی فراگیری آن اشاره کرد. استاندارد این زبان برنامهنویسی در سال ۱۹۸۳ نوشته شده است و دو سازمان IEEE و ANSI آن را تائید کردهاند. هم اکنون این زبان بیشتر بهعنوان زبان برنامهنویسی آموزشی برای مبتدیان در دانشگاهها تدریس میشود. سادگی و تجرید خوب این زبان امکان برنامهنویسی راحت بدون نیاز به آگاهی از ساختارهای پیچیدهٔ زیرین سیستمعامل را میدهد. در این دوره آموزشی با اصول و برنامه نویسی با زبان پاسکال آشنا می شوید.
Appium یک ابزار منبع باز(Open Source) است که برای طراحی نرم افزارهای موبایل ایجاد شده است. با استفاده این ابزار می توان برنامه های بومی برای هر پلتفرم، نرم افزارهای تحت وب و اپلیکیشن های Hybrid را تولید نمود. Hybrid apps نرم افزارهایی هستند که هم در محیط اندروید و هم در محیط iOS قابل اجرا هستند. برای فراگیری این ابزار لازم است با Java آشنایی داشته باشید. ویژگی خاص این فریم ورک این است که شما برای تغییر نرم افزارهای خود نیاز به کامپایل مجدد ندارید. در این آموزش شما در 13 درس به مدت 3 ساعت قابلیت های ویژه و خاص این فریم ورک آشنا می شوید.
زامارین یک کمپانی نرم افزاری در سان فرانسیسکو کالیفرنیا است که در سال 2011 میلادی تاسیس شد. این کمپانی به تولید نرم افزارهایی می پردازد که بر روی چند پلتفرم قابل اجرا است. این کمپانی ابزاری به نام Xamarin معرفی کرده است که با استفاده از کدهای #C می تواند نرم افزارهای Android و iOS را تولید کند بدون اینکه شما با کدهای Java یا Swift آشنایی داشته باشید. کتابخانه xamarin بیش از ۲۰۰۰۰ کامپوننت قابل استفاده دارد، کدهای برنامه قبل از کامپایل شدن در بستر فریم ورک دات نت اجرا میشوند و نهایتا به صورت کدهای بومی آی او اس و اندروید در خروجی پدید میآیند. توسعه دهندگانی که از این ابزار استفاده کنند میتوانند اپلیکیشنهای خود را بروی بیش از ۱۰۰۰ دستگاه مختلف که با تکنولوژی پردازش ابری (Cloud) بنا شده است تست کنند. در آموزش Xamarin Forms 2.0 شما در 7 فصل و 40 درس با نحوه استفاده از Xamarin آشنا می شوید تا بتوانید برنامه های بی نظیری در محیط Android یا iOS تولید نمایید.