TopoGun را می توان به عنوان یک نرم افزار جامع برای کاربرانی که می خواهند به ساخت اشیاء و مدل های سه بعدی بپردازند، نام برد. این نرم افزار می تواند در ساخت تکسچر از آبجکت های سه بعدی و سپس اعمال آن ها به مش های مجزا، مورد استفاده قرار گیرد.
یکی از کاربرد های این نرم افزار استفاده از آن برای عمل Resurfacing است و توابعی که برای این منظور در TopoGun استفاده شده اند، به کاربران کمک می کنند تا به اصلاح و یا بازسازی Edgeflow مدل های سه بعدی دیجیتالی بپردازند. قابلیت ها و ابزارهای گنجانده شده در این نرم افزار، برای انجام نگاشت بافت (Texture Mapping) امکانی را فراهم نموده اند تا کاربر قادر باشد انواع مختلف نگاشت های تکسچر را از مدل های سه بعدی با رزولوشن بالا، ایجاد کرده و سپس آن ها را به مش های خود اعمال کند. رابط کاربری این نرم افزار به شیوه ای طراحی شده است تا به راحتی قابل استفاده باشد و کاربران بتوانند متناسب با نیازهای خود آن را سفارشی سازی نمایند.