رایانش شناختی (Cognitive computing) یا CC تکنولوژیای است که قصد دارد با استفاده از علوم شناختی و علوم رایانه رفتار و تفکرات انسان را در یک مدل کامپیوتری شبیهسازی کند. رایانش شناختی متشکل از سیستمهای خودآموزی است که با دادهکاوی، بازشناخت الگوها و پردازش زبانهای طبیعی، سعی بر آن دارند که مجموعهٔ رفتار انسان را تقلید کنند. هدف رایانش شناختی تولید سیستمهای کامپیوتری است که بدون کمک انسان قدرت تصیمگیری داشته باشند. از جمله کاربرهای مهم این تکنولوژی، کاربرد آن در علم پزشکی است. برای بیماری که وارد اورژانس میشود، یک سیستم رایانش شناختی میتواند با بررسی قسمتهای مختلف بدن و با در نظر گرفتن سابقهٔ استفادهٔ داروهای مختلف و سابقهٔ سفر و موارد گوناگون دیگر، به دقت پیشبینی کند که بیمار مبتلا به آنفولانزا یا بیماریهای ویروسی یا هر بیماری دیگر است. با توجه به این کاربرد، میتوان پی برد که تکنولوژیهای شناختی میتوانند جهان اطراف ما را بشناسند و نشانههای آن را دریابند و متوجه شوند چه اتفاقاتی رخ میدهد. هدف سیستمهای شناختی، کمککردن به انسان، بدون کمک انسان است. در این مورد، سیستم شناختی هم به پزشک و پرستار و هم به بیمار کمک شایان توجهی میکند. در دوره Pluralsight Machine Learning and Microsoft Cognitive Services با آموزش یادگیری ماشین و سرویس مایکروسافت کانگنیتیو آشنا می شوید.
نرم افزار بلندر (Blender) یکی از محبوبترین برنامه های کاربردی مدلسازی و ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی است که با حفظ سادگی رابط کاربری و در عین حال ارائه ویژگی هایی نظیر مانند پنل قدرتمند و حرفه ای، کاربرد آسان برای افراد مبتدی و حرفه ای، امکان ویرایش ویدیو و ... امکان ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی را فراهم می کند. Blender امکان ایجاد طیف گسترده ای از محتوای دو بعدی و سه بعدی در زمینه های گسترده ای از مدل سازی های مربوط به بافت متن، نور، انیمیشن، ویدیو و Post Production را به شما ارائه می دهد. Blender از طریق معماری باز امکان همکاری cross-Platform، قابلیت توسعه پذیری و ایجاد یک گردش کاری یکپارچه را برای بکارگیری در پروژه های فیلم، انیمیشن و بازی سازی به وجود می آورد. در دوره آموزشی Learn 3D Animation - The Ultimate Blender Guide شما با ساخت کامل انیمیشن های سه بعدی با بلندر آشنا می شوید.
در فرهنگ رایانه، رابط گرافیکی کاربر یا واسط نگارهای کاربر، مجموعهای از نشانههای گرافیکی نمایش داده شده بر روی یک نرمافزار است که در آن کاربر به جای تایپ فرمانهای بلند و پیچیده از اعلان فرمان، با اشاره بر نمایشهای تصویری بر روی صحنه تصویر، پروندهها، برنامهها یا فرمانهای گوناگون را انتخاب میکند. به عبارتی سادهتر، یک محیط گرافیکی که نرمافزارهای رایانه، برای راهنمایی و کاربری بهتر انسان بکار میگیرند واسط گرافیکی کاربر نامیده میشود. این نما، چگونگیِ روش کاربریِ رایانه را، توسط انسان، بهبود میبخشد و روشی است گرافیکی برای نمایش نرمافزار سیستمعامل رایانه، به کاربرانش. در رایانههای قدیمیتر، این نما، مجموعهای بود از نشانهای تایپی نشان داده شده بر صفحه نمایشگر. در رایانههای امروزی اما، نمای گرافیکی کاربری مجموعهای است از نشانها و پس زمینهها و کلیدهایی زیبا و رنگین، برای بهبود رابطه انسان-ماشین در راستای بهبود کاربری کارایی بهتر. در دوره آموزشی ++Packt GUI Programming with C با نحوه برنامه نویسی رابط گرافیکی کاربر با سی پلاس پلاس آشنا می شوید.
Meteor یک پلتفرم متن باز، برای طراحی سایت و برنامه های موبایل به زبان Javascript می باشد. طراحی سایت با Meteor این امکان را به شما می دهد تا سایت خود را با سرعت هر چه تمام تر پیاده سازی کنید. امکانات ویژه طراحی از قبیل رابط کاربری مدرن، قابل نمایش بر روی انواع مرورگرها، به روز رسانی لحظه ای و رسپانسیو فوق العاده از قابلیت های طراحی این پلتفرم می باشد، همچنین امکانات بسیار کاربردی برای توسعه دهندگان مثل کمتر شدن تعداد خط کدها نسبت به بقیه پلتفرم های موجود بدلیل وجود مدل برنامه نویسی محاوره ای، استفاده از زبان برنامه نویسی یکسان در سمت کلاینت و سرور، پکیج های آماده برنامه نویسی و پشتبانی لحظه ای بهمراه آپدیت های جدید برای پلتفرم از دیگر ویژگی های آن است. در دوره Lynda Meteor Essential Training با آموزش ملزومات کار با متئور آشنا می شوید.
MongoDB را میتوان یکی از پرمخاطبترین پایگاههای داده موجود در جمع اعضای خانواده NoSQL دانست که بنابر برخی آمارهای جمعآوری شده، لقب پرمخاطبترین را نیز بهخود اختصاص داده است. این پایگاه داده یک مدل منعطف، پویا و سندگرا را ارائه میکند که ساختاری با خروجی بسیار بالا و قابلیت مقیاسپذیری آسان را دارا است که در پروژهها و سیستمهای کلان داده یا همان Big Data به شدت مورد نیاز است. این پایگاه داده بهدلایل مختلفی از جمله مواردی که گفته شد، در سالهای گذشته مورد استقبال فراوانی قرار گرفته و راهاندازها و کتابخانههای توسعهداده شده برای آن برای اغلب زبانهای برنامهنویسی، از جمله زبان محبوب #C در دسترس قرار گرفته است. پایگاه داده MongoDB را میتوان جزء آندسته از پایگاههای دادهای دانست که اغلب پلتفرمهای مطرح دنیا را پشتیبانی کرده و برای نصب روی لینوکس، مکینتاش، ویندوز و سولاریس بستههای نصب ارائه میکند. در دوره آموزشی Udemy Learn MongoDB from scratch Absolute beginner's introduction با نحوه طراحی یک پایگاه داده بدون اس کیو ال با استفاده از مانگو دی بی و ابزارها و سرویس های آن آشنا می شوید.
الگوریتم (Algorithm) یکی از مهم ترین بخش های دنیای کامپیوتر می باشد. در واقع الگوریتم مجموعه ای ترتیبی از دستور العمل ها است که به ترتیب خاصی اجرا می شوند و مساله ای خاص را حل می کنند. در دنیای کامپیوتر مسائل مختلفی وجود دارد که برای هرکدام الگوریتم های متفاوتی وجود دارد، هر کدام از آن ها دارای مزایا و معایبی هستند، به طور مثال یکی در استفاده از فضا بهینه است و یکی زمان اجرای بسیار بهینه و کمی دارد. از این رو دانستن الگوریتم های مختلف مثل جست و جو، مرتب سازی و... در دنیای کامپیوتر بسیار اهمیت دارد. از طرفی برای استفاده مناسب از الگوریتم ها باید با انواع ساختمان های داده مثل صف، پشته، لیست پیوندی و... آشنا بوده و ویژگی های هرکدام را بدانیم. ما می توانیم با انتخاب ساختمان داده و الگوریتم مناسب مسائل مختلف را به صورت بهینه حل کنیم و برنامه های بسیار مناسبی تولید نماییم. در دوره ی آموزشی Packt Break Away: Programming And Coding Interviews شما با انواع مختلف الگوریتم و ساختمان های داده مانند لیست های پیوندی، اشاره گرها و... آشنا می شوید.
یادگیری عمیق (Deep learning) یک زیر شاخه از یادگیری ماشینی و بر مبنای مجموعهای از الگوریتمها است که در تلاش هستند مفاهیم انتزاعی سطح بالا در دادگان را مدل نمایند که این فرایند را با استفاده از یک گراف عمیق که دارای چندین لایه پردازشی متشکل از چندین لایه تبدیلات خطی و غیر خطی هستند، مدل میکنند. به بیان دیگر پایهٔ آن بر یادگیری نمایش دانش و ویژگیها در لایههای مدل است. یک نمونه آموزشی (برای نمونه: تصویر یک گربه) میتواند به صورتهای گوناگون بسان یک بردار ریاضی پر شده از مقدار به ازای هر پیکسل و در دید کلی تر به شکل یک مجموعه از زیرشکلهای کوچکتر (نظیر اعضای صورت گربه) مدل سازی شود. در دوره آموزشی Livelessons Deep Reinforcement Learning and GANs: Advanced Topics in Deep Learning با آموزش یادگیری عمیق تقویتی و گانز و مباحث پیشرفته یادگیری عمیق آشنا می شوید.
آموزش قدم به قدم فتوشاپ CC 2018 به زبان فارسی، برای اولین بار در ایران، کاربردی یاد بگیرید... حدود 13 ساعت آموزش فتوشاپ CC 2018 با زبانی ساده و در قالبی کاملا استاندارد و بر پایه ی مثال هایی کاربردی این امکان را به شما عزیزان خواهد داد که به صورت حرفه ای و از پایه تا پیشرفته، با این نرم افزار آشنا شوید. Adobe Photoshop CC 2018 یکی از پیشرفتهترین و محبوب ترین نرمافزار های موجود در زمینه ی ویرایش و طراحی تصاویر و حتی ویدئو می باشد، که به صورت گسترده مورد استفاده قرار می گیرد.
محتویات این مجموعه به اجمال عبارتند از: - 24 فصل آموزشی به زبان فارسی - آموزش از سطح مقدماتی تا پیشرفته - 12 ساعت و 43 دقیقه آموزش روان فتوشاپ - یادگیری ابزار و قسمت های کاربردی فتوشاپ - آموزش از پایه تا پیشرفته - آموزش در قالب پروژه ها و مثال های کاربردی به همراه فایل های مورد نیاز برای تمرین بیشتر - کیفیت Full HD - مناسب برای افراد تازه کار
ری اکت (که به صورت React.js یا ReactJS نیز خوانده میشود)، یک کتابخانه متنباز جاوا اسکریپت برای ساخت رابطهای کاربری با هدف مواجه شدن با چالش آدرسدهی در توسعهٔ اپلیکیشنهای تکصفحهای است. این کتابخانه توسط فیس بوک، اینستاگرام و جامعهای از توسعهدهندهها و شرکتها نگهداری میشود. اواخر مارچ ۲۰۱۵ یک فریم ورک جدید از فیس بوک منتشر شد. یک فریم ورک که به شما اجازه میدهد با استفاده از زبان جاوا اسکریپت و کتابخانه React اپلیکیشن موبایل بسازید. فعلا فقط برای iOS ولی بزودی برای Android هم توسعه داده می شود. در دوره آموزشی Lynda React Native: Building Mobile Apps با آموزش ساخت اپ های موبایل با ری اکتیو نیتیو آشنا می شوید.
Bootstrap مجموعه ای از ابزارهای رایگان برای ایجاد صفحات وب و نرم افزارهای تحت وب است که شامل دستورات HTML، CSS و توابع جاوا اسکریپت جهت تولید و نمایش فرم ها، دکمه ها، تب ها، ستون ها و سایر المان های مورد نیاز طراحی وب می باشد. Bootstrap در ابتدا توسط مارک اتو و جاکوب تورنتون و در جهت ایجاد یک چارچوب ظاهری مشخص و یکسان در ابزارهای توییتر طراحی و نوشته شد. قبل از شروع این پروژه نمونه های زیادی با همین رویکرد ایجاد شده بود که همگی با سرنوشتی مشابه و عدم استقبال طراحان وب دنیا مواجه شده بودند. به دلیل وجود مشکلات اساسی در نمونه های دیگر، سازنده اصلی توییتر یا همان مارک اتو تصمیم به ساخت یک سیستم داخلی و قدرتمند برای خود با نام Bootstrap گرفت. Bootstrap 4 در واقع یک اقدام بزرگ بود که پس از یک سال توسعه، بزرگی این اقدام در خط به خط کدها احساس میگردد. انتقال از Less به Sass، بهبود grid system مبتنی بر "rems"، تغییر panel و wells به cards، Reset Component جایگزینی برای normalize.css و... از جمله تغییرات عمده بوت استرپ 4 است. در دوره Udemy Bootstrap 4 for Beginners - Build 5 Websites from scratch با آموزش مقدماتی بوت استرپ 4 و ساخت 5 وب سایت از ابتدا آشنا می شوید.