هودینی مبتنی بر یک موتور هندسی جدید و پر قدرت می باشد که در زمینه ی رندر کردن و پویا نمایی بهینه تر شده و از نظر OpenGL3 هم عملکرد بهتری یافته است. هودینی اکنون شامل حل کننده ی یکپارچه ی بولت، Pyro FX 2 و FLIP fluids سریعتر، لباس کاراکتر آماده ی تولید و یک گزینه برای ارسال فایل Alembic به علاوه ی صدها گزینه ی جدید دیگر هم می شود. رندر کننده ی مانترای هودینی که جایزه ی دستاورد علمی و فنی اسکار را کسب کرده اکنون می تواند رندرهای فیزیکی نظیر آتش و دود را در سطح حجمی هم اعمال کند. در زمان نمونه برداری از نقطه ها سرعت مانترا در نسخه جدید هودینی 300 برابر شده است. در دوره آموزشی Pluralsight Houdini to Unity: Advanced Production Pipeline با هودینی و یونیتی و پایپ لاین های تولید پیشرفته آشنا می شوید.
همۀ ما با سرویس های گوگل مانند موتور جستجو، جی میل، یوتیوب و... آشنا هستیم. اما کمتر کسی است که از ابزارهای جانبی دیگر Google که شامل ده ها ابزار مختلف کاربردی است، استفاده نماید. از این گذشته تمام این سرویس ها و خدمات به صورت رایگان در اختیار کاربران قرار می گیرد. یکی دیگر از خدمات گوگل، Google Sites است که افراد کمی از وجود آن مطلع هستند. در این سرویس، کاربران امکان ایجاد یک سایت بدون دانستن حتی یک خط کد برنامه نویسی را دارند و هر فردی می تواند با نام کاربری و کلمۀ عبور در عرض چند دقیقه یک سایت در حد متوسط را با حجم آپلود ۱۰ GB و پهنای باند نامحدود راه اندازی کند. در دوره آموزشی Lynda Google Sites Essential Training با نحوه ساخت وب سایت با گوگل سایت آشنا می شوید.
همراه با انتشار angular 4.0 در ماه مارس 2017، اگر شما بعنوان یک برنامه نویس با Angular.js Famework کار کرده باشید، قبلا اگر که قصد داشتید که این فریم ورک را آموزش ببینید حتما نیاز بود تا تمام مطالبی که از Angular.js 1.0 تا Angular.js.2 وجود داشت را فرا بگیرید. زیرا فقط بدلیل اینکه Angular.js 2 یک باز نویسی کامل از Angular.js1 بوده و هست.اما این مورد درباره ی Angular.js 4.0 صدق نمی کند. زیرا این فریم ورک یک بازنویسی کامل از Angular.js.2 نیست و در این کتابخانه ی جدید هسته اصلی تغییر پیدا کرده است همچنین نیازهای مفهومی این نسخه تغییر کرده است. در واقع تغییرات این نسخه منجر به ازکار افتادن تمام کدهای شما نمی شود بستگی دارد به نوع آنها، و همچنان در این نسخه قابلیتهایی هستندکه هنوز قابل استفاده اند، اما به زودی از نسخهای جدید Angular.js پاک خواهند شد. در دوره آموزشی Udemy Angular 4 RxJs Reactive Programming & FREE Ebook با ویژگی ها و امکانات آنگولار 4 آرایکس جی اس برای ساخت وب سایت های واکنش گرا آشنا می شوید.
دسته:
آموزش ←
برنامه نویسی و طراحی وب
|
گرافیک و طراحی
طراحان وب می خواهند وب سایت های متفاوتی طراحی کنند و بهمین خاطر است که از Adobe Photoshop استفاده می کنند. این برنامه قالب های طراحی در انواع مختلف دارد که این فایل ها با فرمت PSD ذخیره می شوند. آنهایی که صاحب سایت هستند قالب های وب که توسط طراحان طراحی شده است را خریداری می کنند و برای اینکه قالب را در وب سایت خود قرار دهند باید آن را به HTML تبدیل کنند. از وقتی که فتوشاپ امکان طراحی قالب را به راحتی هر چه تمام تر در اختیار مخاطبان خود گذاشته تا به صورت فایل های PSD ذخیره کنند این تکنیک در چندین سال اخیر بسیار مورد استفاده قرار گرفته است. فایل های PSD اساسا برای طراحی وب استفاده می شوند و که فقط بعد از تبدیل آنها به HTML مورد استفاده قرار می گیرند. در نتیجه،صفحات وب به راحتی قابل مشاهده می باشند. در دوره آموزشی Udemy Learn how to convert PSD to HTML and CSS responsive با نحوه طراحی وب سایت پاسخگو با اچ تی ام ال آشنا می شوید. همچنین به آموزش تبدیل پی اس دی به اچ تی ام ال و سی اس اس نیز می پردازیم.
پوستر نوعی اعلان خبری است برای بیان رویدادها در موضوعات مختلف که معمولا برای نمایش بصورت عمودی طراحی می شود و باید ابعادش به گونه ای باشد که از فاصله ای نسبتا کوتاه دیده شود. هر چند ممکن است به اندازه کارت پستال کوچک، و یا بیلبوردی در بزرگراه، بزرگ باشد. به هرحال پوستر در هر اندازه و شکل وظیفه انتقال اطلاعات را در کوتاه ترین زمان دارد. طراحی پوستر با ایده پردازی طراح آغاز می شود و تا تصاویر، فرم ها و رنگ و خط ها در آن ادامه می یابد. اولین پوسترها برروی چوب طراحی می شدند و تاریخ شروع و ابداع پوستر به اواخر قرن نوزده میلادی در انگلستان باز می گردد و سیر تحولات آن، در همان سالها در فرانسه جایی که ژول شره، پدر هنر پوستر در آن زندگی میکرد، ادامه پیدا کرد. پس از جنگ جهانی دوم هنر پوستر و اصولا هنر گرافیک رنگ و بوی بهتری به خود گرفت. و کم کم بصورت چاپ بروی کاغذ و مقوا در سراسر جهان گسترش یافت. در دوره آموزشی Lynda Designing a Poster با نحوه ایجاد و طراحی یک پوستر آشنا می شوید.
برنامه نویسی تدافعی یک سبک برنامه نویسی با هدف پیش بینی حفره های امنیتی و نقاط ضعف احتمالی است. هدف نهایی این مدل برنامه نویسی، جلوگیری از بروز مسائل احتمالی قبل از رویداد آن ها است اگرچه که هنوز رخ نداده است. توصیه ای وجود دارد با این مضمون که: "غیر قابل پیش بینی را پیش بینی کن" و زمانی که برنامه نویسی تدافعی یا Defensive Programming آن را تکمیل می کند و به شما می گوید "غیر قابل پیش بینی را پیش بینی کن و تلاش کن که از اتفاق افتادن آن جلوگیری کنی" این پیچیدگی بیش تر می شود. در دوره آموزشی Pluralsight Advanced Defensive Programming Techniques با تکنیک های پیشرفته ی برنامه نویسی تدافعی آشنا می شوید.
آموزش قدم به قدم انیمیشن سازی در انیمه استدیو، از صفر تا صد به زبان فارسی، از نصب و فعال سازی تا خروجی گرفتن، آموزش در قالب پروژه بالاخره منتشر شد ... مجموعه آموزشی انیمه انیمه استدیو، با عنوان قدرتمند ترین نرم افزار انیمیشن سازی دو بعدی و با امکانات فوق العاده، به زبان فارسی منتشر شد. توجه: با این مجموعه بی نظیر از صفر تا صد توسط تیم پرشین جی اف ایکس برای علاقه مندان به صنعت انیمیشن سازی دو بعدی، به زبان فارسی تهیه شده است.
یک توضیح کوچک درباره نرم افزار: تمام آنچه را که یک کاربر برای ساخت انیمیشن های حرفه ای و خیره کننده نیاز دارد را در یک سیستم ریگینگ دو بعدی قدرتمند که حاوی مجموعه ای از ابزارهای انیمیشن سازی سنتی و مدرن می باشد را برای کاربرانش فراهم نموده است تا بتوان با کار در یک فرآیند آسان و سریع، نتایج حرفه ای بدست آورد. به کمک این نرم افزار از امکانات و ویژگی های دیگری برای ساخت تصاویر فلش، تصاویر مربوطه با فرمت های مختص تلفن همراه و دستگاه های PDA، طراحی بازی های کوچک برای این دستگاه ها و ... را می توان ایجاد نمود. این نرم افزار افکت های زیبا و صدا را به انیمیشن ها اضافه می کند و نیز انیمیشن های دو بعدی و سه بعدی را با یکدیگر ترکیب می نماید. فیزیک شبیه سازی شده، طراحی اشیاء سه بعدی، کتابخانه ای از تصاویر در برنامه برای کمک به کاربران مبتدی، ضبط صدا و ... از ویژگی های این نرم افزار می باشد.
نرم افزار Thea Render یک موتور رندر قدرتمند می باشد که از آخرین تکنولوژی هایی از نظیر GPU و ... بهره می برد. همانند Vray این موتور به همراه خود قسمت های مختلف مانند متریال اختصاصی دارد که در صورت نیاز، شما می توانید با نصب پلاگین مورد نظر بر روی نرم افزار دلخواه خود، از این امکانات بهره ببرید. Thea Render یکی از موتورهای رندرینگ نو ظهور است که شما در آن میتوانید از مزایایی Unbiased رندرینگ استفاده کرده و همزمان توانایی محاسبه افکت های Biased مانند Caustic را نیز داشته باشید.Thea Render سرعت و توانایی را یکجا به شما هدیه میکند و می تواند جایگزین مناسبی برای انتخاب یک موتور رندرینگ مناسب باشد. در آن قسمت از موتور رندرینگ Thea Render که بر پایه biased rendering استوار است شما میتوانید روشنایی عمومی (GI) را با الگوریتم ها و روشهای final Gathering , photon mapping , irradiance mapping محاسبه نمایید. همچنین در همین راستا میتوانید با الگوریتم های Unbiased نیز به کیفیت رندرینگ خود بیافزایید. پشتیبانی از SSS ها و متریال Layer-Based و همچنین displacement mapping ، پشتیبانی از متحرک سازی و رندرینگ انیمیشن، Depth of field (DOF) ،Motion Blur و افکت های Post Production همگی از جمله خواص Thea Render می باشند. Thea Render در حال حاضر برای نرم افزارهای 3ds max, blender , cinema4d , modo, rhino , sketch up و softimage xsi قابل استفاده می باشد. در دوره آموزشی Lynda Learning Thea Render با قابلیت ها و ویژگی های موتور رندر تئا آشنا می شوید.
زبان نشانهگذاری ابرمتنی یا زنگام یا اچتیامال، HTML یا HyperText Markup Language در کنار سیاساس هستهٔ فناوری ساخت صفحههای وب هستند. اچتیامال زبان توصیف ساختار صفحههای وب است. زبانی است برای نشانهگذاری ابرمتن که برای تدوین قالب و طراحی صفحههای وب به کار میبرند. دستورعملهای این زبان، برچسب (Tag) نام دارند که محتوای یک صفحهٔ وب، با آنها، نشانهگذاری شده و بدینترتیب، نحوهٔ نمایش آن صفحه برای مرورگرهای وب، توصیف میشود. این زبان در خلال دهه ۹۰ توسط دنیس ریچی ابداع شد. تاکنون نسخهٔ ۵ آن عرضه است. شیوهنامهٔ آبشاری یا رویانداز آبشاری سَبْک یا سیاساس (به انگلیسی: CSS: Cascading Style Sheets) در کنار اچتیامال هستهٔ فناوری ساخت صفحههای وب هستند. سیاساس روشی ساده برای نمایش چیدمان و جلوههای تصویری (مانند نوع قلم، رنگ و اندازهها) بر صفحههای وب است. شیوهنامهٔ آبشاری از جنس زبانهای نشانهگذاری، با ساختار متن سادهٔ رایانه هستند و درون هرکدام، دستورهایی آبشار مانند و پیدرپی، برای چگونگی نمایش هر صفحه وب افزوده میشود. به گفتهای ساده تر، این دستورها روش نشان داده شدن قلمها و اندازهشان، رنگها و پس زمینهها، روش چیدمان موزاییکهای دربرگیرنده دادهها (دیوارهها)، و بسیاری دیگر از عنصرهای ساختار هر صفحه وب را، درون خود جای میدهند. در دوره آموزشی How to Create A Website: An HTML Tutorial and CSS Tutorial با استفاده از HTML و CSS به آموزش کامل طراحی سایت با اچ تی ام ال و سی اس اس می پردازیم.
مدل شیءگرای سند یا دام (DOM - Document Object Model) عنوان یکی از دو ساختوارۀ (architecture) اصلی است (در کنار اساِیاکس) که بر اساس آن سندهای اکسامال را به اشیایی که در بردارندهٔ آن است، تجزیه نموده، و آنها را بهصورت یک ساختار درختی دادهها در فضای حافظه اصلی پهن میکند. ساختوارۀ دام، نه به زبان برنامهنویسی خاصّی وابستگی دارد و نه به سکّوی برنامهنویسی ویژهای، بلکه، به منظور اجراء و پیادهسازی آن باید از یک زبان برنامهنویسی بلندتراز همچون جاوا، سیشارپ، جاوااسکریپت یا مشابه آنها سود بجوییم. آنسوی رابط کاربر سند با مدلی شیءگرا نمایانده میشود. می توان گفت DOM به عنوان المان ها و تگ ها و روابط بین این المان ها و تگ ها (از نظر والد و فرزندی)، مهمترین هسته هر صفحه وب است. در دوره آموزشی Lynda The DOM in JavaScript, jQuery, AngularJS, and React شما با DOM، نحوه دسترسی، کارکردن و مدیریت آن در جاوااسکریپت، جی کوئری، آنگولار جی اس و ری اکت آشنا می شوید.