گرافیک سهبعدی کامپیوتری (3D) گرافیکی است که از اطلاعات سه بعدی دادهٔ هندسی -که در رایانه ذخیره شده- به منظور انجام محاسبات و پرداخت کردن تصاویر ۲ بعدی استفاده میکنند. علیرغم این اختلافات، گرافیک ۳ بعدی کامپیوتری وابسته به بسیاری از الگوریتمهای گرافیک برداری دو بعدی کامپیوتری در مدل قاب سیمی و هم چنین گرافیک رستری دو بعدی کامپیوتری در نمایش پرداخت شده نهایی است. در نرمافزارهای گرافیک کامپیوتری تفاوت بین ۲ بعدی و ۳ بعدی خیلی کمرنگ شدهاست. گرافیکهای ۲ بعدی ممکن است از روشهای ۳ بعدی برای رسیدن به جلوههایی مانند نورپردازی استفاده کنند و ۳ بعدیها ممکن است از تکنیکهای پرداخت کردن ۲ بعدی استفاده کند. غالباً، گرافیکهای ۳ بعدی کامپیوتری به مدلهای ۳ بعدی اشاره دارند. صرف نظر از گرافیک پرداخت شده، مدل در داخل فایل گرافیکی نگهداری میشود. تفاوتهایی بین مدل ۳ بعدی و گرافیک ۳ بعدی وجود دارد. یک مدل ۳ بعدی یک نماینده ریاضی از هر جسم ۳ بعدی است (چه متحرک، چه ثابت). یک مدل تا زمانی که در معرض دید قرار نگیرد یک گرافیک به حساب نمیآید. از زمانی که نخستین چاپگر ۳ بعدی اختراع شد، مدلهای ۳ بعدی دیگر به محیط مجازی محدود نیستند. یک مدل میتواند طی فرایندی به نام پرداخت ۳ بعدی، به صورت یک تصویر ۲ بعدی به نمایش در آید، یا اینکه در شبیهسازیهای کامپیوتری غیر گرافیکی و محاسبات غیر گرافیکی استفاده شود. در دوره Udemy Topology Creation با آموزش ساخت فایل های سه بعدی با استفاده از نرم افزار بلندر و یونیتی آشنا خواهید شد.
3D Invigorator PRO از محصولات کمپانی Zaxwerks و پلاگینی برای طراحی و ساخت نوشته ها و لوگو های سه بعدی در افتر افکت و نورپردازی آن ها می باشد. این پلاگین از فریمهای کلیدی افترافکت برای انجام حرکات انیمیشنی استفاده می کند، بنابراین اگر شما با فریمهای کلیدی در افترافکت آشنایی داشته باشید، می توانید به راحتی مدل های خود را با کمک پلاگین 3D Invigorator PRO انیمیت کنید. Zaxwerks با انتشار این پلاگین گرافیک های متحرک سه بعدی را به محیط
افترافکت اضافه نموده است. 3D Invigorator Pro به سرعت رندر می شود و با
کمک آن می توانید به راحتی و بدون نیاز به آموزش زیاد، مدل های سه بعدی
زیبای مجسمه سازی را ایجاد کنید. 3D Invigorator PRO در واقع یک استاندارد
جهانی برای ایجاد سبک keyframe و لوگو های انیمیشنی به طور مستقیم از داخل
نرم افزار Adobe After Effects می باشد.
همانند یونیتی Godot از هر دو فرمت بازی های دو بعدی و سه بعدی پشتیبانی می کند هرچند پشتیبانی این موتور خیلی بهتر از یونیتی است. حالت دو بعدی موتور از همان ابتدا با دقت طراحی شده که این به معنای اجرای بهتر و روی هم رفته جریان کاری تمیز تر است. رویکرد این موتور نسبت به مقوله معماری در بازی سازی منحصر به فرد است و همه چیز در آن به پرده های مختلفی تقسیم بندی شده، اما نه دقیقا آن چیزی که تصورش را می کنید. یک صحنه مجموعه ای از عناصر است مثل صداها و یا خطوط. پس از آن شما می توانید به وسیله ی ترکیب کردن دو صحنه آن را به یک صحنه بزرگتر تبدیل کنید و سپس همان صحنه ها را نیز وسیع تر نمایید. این روش طراحی، سازماندهی و اصلاح عناصر منحصر به فرد را راحت تر می سازد. در دوره Udemy Godot 3 Complete Developer Course - 2D and 3D با آموزش کامل موتور بازی گودو و ساخت بازی با آن آشنا خواهید شد.
دسته:
نرم افزار ←
گرافیکی ←
طراحی سه بعدی
|
طراحی دو بعدی
,
انیمیشن سازی
,
تخصصی/مهندسی
FormZ نرم افزاری حرفه ای و قدرتمند برای طراحی سه بعدی است که بر اساس متد های پیشرفته طراحی سه بعدی جامدات و سطوح توسعه یافته و تمامی مراحل طراحی، لایه بندی، متحرک سازی و ساخت را شامل می شود. رابط گرافیکی کاربر این برنامه پویاست که به معنی داشتن راهنمایی، چیدمان و قالب بندی خودکار است و موجب بالا رفتن سرعت و دقت طراحی می گردد و همچنین تمامی ابزار ها و محیط برنامه قابلیت شخصی سازی دارند. در داخل برنامه کتابخانه ای از انواع مواد تعبیه شده که با استفاده از آن طراحی اشیا و وسائل مختلف امکان پذیر می گردد و همچنین امکان افزودن کامپوننت های دلخواه کاربر در این کتابخانه نیز فراهم است. نرم افزار حاضر از بیش از بیست فرمت شامل فایل های 3D Studio ،DGW/DXF ،Sketchup Rhino ،STEP ،STL و IGES پشتیبانی می کند.
آتودسک تریدیاس مکس (Autodesk 3ds Max) که سابقاً استودیوی سهبعدی مکس (3D Studio Max) نامیده میشد، یک برنامهی گرافیک سهبعدی رایانه حرفهای است که برای ساخت پویانماییها، مدلها، بازیها و تصاویر سهبعدی استفاده میگردد. این نرمافزار توسط شرکت رسانه و سرگرمی آتودسک ساخته و منتشر شده است. برنامه قابلیتهای مدلسازی و ساختار قابل انعطاف افزایه داشته و میتواند بر روی سکوهای رایانش مایکروسافت ویندوز اجرا شود. تریدیاس مکس مرتب توسط توسعهدهندگان بازیهای ویدئویی، بسیاری از استودیوهای تبلیغات تلویزیونی و استودیوهای مجسمسازی معماری مورد استفاده قرار میگیرد. از این برنامه همچنین در جلوههای ویژه سینمایی و مجسمسازی اولیه فیلمها استفاده میشود. وی ری آرتی را در واقع میتوان به عنوان یکی از تکنیک های مفید برای بهینهسازی رندر نهایی در Vray نام برد. پلاگین رندر سایه زنی (ActiveShade rendering plugin) برای 3ds Max است. به این معنی که میتوانید از پردازنده کارت گرافیکی تان در کنار CPU کامپیوتر و همزمان با آن کار استفاده کنید. در پلاگین V-Ray این قابلیت طراحی شده که یک پنجره در دیدگاه ها به اسم Active Shade داشته باشیم که هر تغییری در متریال، نور، یا حتی اگر آبجکتی را جابه جا کنیم، آن را به صورت زنده رندر بگیرید. در حقیقت نوعی پیش نمایش قبل از رندر است که در آخرین نسخه پلاگین Vray امکانات زیادی به آن اضافه شده است. رندر GPU به V-Ray RT اجازه می دهد تا محاسبات Raytracing را روی GPU های نصب شده در سیستم انجام دهد، نه CPU. از آنجا که پردازنده های گرافیکی به طور خاص برای محاسبات عظیم موازی طراحی شده اند، می توانند فرآیند رندر را با یک مرتبه افزایش دهند. در دوره های آموزشی Udemy 3ds Max + V-Ray Tutorial Series با ویژگی ها و امکانات مختلف نرم افزار تری دی اس مکس + وی ری آشنا خواهید شد.
Altair HyperWorks در حال حاضر قویترین نرم افزار موجود در جهان در
سیستم مش بندی است. توانای این نرم افزار به حدی است که نرم افزار های
بسیاری از جمله انسیس، نسترین، ال .اس داینا و ... توصیه می کنند که برای
بهترین مش بندی و گرفتن بالاترین جواب ها از این نرم افزار استفاده کنید.
این نرم افزار خطا های حاصل از ابعاد مش و نوع مش و تعداد مش بر اساس ابعاد
جسم را به حداقل می رساند. بسیاری از شرکت های نرم افزاری قسمت هایی از
این نرم افزار را تهیه می کنند و در بخشی از نرم افزار خود جهت مش بندی
قرار می دهند. این نرم افزار تمامی فرمت ها را ساپورت می کند و برای نرم
افزاهای معروفی چون اباکوس، انسیس، نسترن و ... گزینه خاصی در نظر گرفته که
به راحتی مش بندی را بتوانید در این نرم افزارها ایمپورت کنید. زمینه مش
بندی آن در تمامی مسائل جامدات و سیالات و دیگر علوم می باشد. در آخرین
نسخه این نرم افزار حلگر قدرتمندی جهت تحلیل در نظر گرفته شده که شما را بی
نیاز از نرم افزارهای دیگر می کند و help بسیار قوی و جالبی دارد و
یادگیری آن راحت و دارای محیط جذاب و کاربر پسندی می باشد.
همانند یونیتی Godot از هر دو فرمت بازی های دو بعدی و سه بعدی پشتیبانی می کند هرچند پشتیبانی این موتور خیلی بهتر از یونیتی است. حالت دو بعدی موتور از همان ابتدا با دقت طراحی شده که این به معنای اجرای بهتر و روی هم رفته جریان کاری تمیز تر است. رویکرد این موتور نسبت به مقوله معماری در بازی سازی منحصر به فرد است و همه چیز در آن به پرده های مختلفی تقسیم بندی شده، اما نه دقیقا آن چیزی که تصورش را می کنید. یک صحنه مجموعه ای از عناصر است مثل صداها و یا خطوط. پس از آن شما می توانید به وسیله ی ترکیب کردن دو صحنه آن را به یک صحنه بزرگتر تبدیل کنید و سپس همان صحنه ها را نیز وسیع تر نمایید. این روش طراحی، سازماندهی و اصلاح عناصر منحصر به فرد را راحت تر می سازد. در دوره Udemy Android Game Development with Godot Engine - Create 5 Games با آموزش کامل موتور بازی گودو و ساخت 5 بازی با آن آشنا خواهید شد.
RealityCapture نرم افزاری برای ساخت صحنه های واقعیت مجازی زیبا و دقیق، مش های 3D بافت و ... از تصاویر یا اسکن های لیزری در عرض چند دقیقه و به صورت خودکار می باشد. این نرم افزار کاربردی به عنوان یک ابزار فوتوگرامتری شامل مجموعه ای از ویژگی های منحصر به فرد در کنار یک رابط کاربری قدرتمند و آسان و فوق العاده سریع می باشد که تمام ابزار های لازم برای کار با تصاویر و تولید مدل سه بعدی را در ختیار کاربر قرار می دهد. تطبیق تصاویر، کالیبراسیون خودکار، محاسبه مشهای چند ضلعی، رنگ آمیزی، تولید بافت، ژئورفرنس، DSM، تبدیل مختصات جغرافیایی، ساده سازی، مقیاس دهی، اعمال فیلترهای رنگی و جلوههای بصری، Smooth کرن تصاویر، اندازه گیری و ... تنها بخشی از قابلیت های این نرم افزار قدرتمند می باشد. RealityCapture به عنوان ابزاری حرفه ای برای تصویر سازی سه بعدی از عکس ها و تصاویر لیزری و ... در زمینه اسکن بدن افراد، شناسایی اجسام در تحقیقات معماری و سایر پروژه های مربوط به فتوگرامتری مورد استفاده قرار می گیرد.
دسته:
نرم افزار ←
طراحی سه بعدی ←
سینمافوردی / CINEMA 4D
اگر شما نیز یکی از طرفداران طراحی 3 بعدی هستید و به دنبال نرم افزاری می گردید که سهولت استفاده داشته باشد به شما نرم افزار CINEMA 4D را پیشنهاد می کنیم. این نرم افزار به سادگی در کاربرد مشهور است و یکی از
نرم افزارهای حرفه ای در زمینه ی طراحی 3 بعدی می باشد. اگر به دنبال
رسیدن به نتایج حرفه ای هستید این محصول برای شما امکانات بیش از پیش در
زمینه ی فیلم، تلویزیون، تبلیغات، شبیه سازی های علمی، معماری، طراحی محصول
و یا هر رشته ی دیگر، فراهم می نماید به علاوه در راستای کامل سازی ظاهری
مدل کاربر، تمامی مولفه های استاندارد و پیشرفته را در اختیارتان قرار می
دهد. برای مثال در زمینه ی انیمیشن، ابزارهای پیشرفته ای را در اختیارتان
می گذارد که به کمک آن می توانید شبیه سازی ها و مدل سازی های طبیعی و
مختلفی داشته باشید، شما می توانید به راحتی حرکت مو در اثر وزیدن باد را
پیاده سازی کنید. به کمک این نرم افزار می توانید سایه روشن های زیبایی به
صحنه های دلخواه تان بیافزایید. از دیگر خصوصیات بارز این نرم افزار بهره
گیری از موتور قدرتمند و سریعی است که امکان پردازش بیش از 64 پروسس را به
صورت همزمان فراهم می کند.
LISCAD محصول شرکت Leica یک نرم افزار ماژولار در حوزه مهندسی عمزان و نقشهبرداری است که به کاربران این امکان را میدهد تا صرفاً ماژولهای مورد نیاز کار خود را به اجرا در آورند. با استفاده از این نرم افزار میتوانید محاسبات جغرافیایی را هوشمندانه و سریعتر از قبل انجام داده و بدون محدودیتی، مدلهای حجیم و زیادی را در فضای تعاملی دو بعدی و سه بعدی طراحی کنید. همچنین میتوانید تصاور ژئورفرنس شده را مورد بررسی قرار دهید. با بهرهگیری از این نرم افزار میتوانید عملیات نقشهبرداری را به صورت لحظهای و با کمک تجهیزات Total Station و GNSS انجام دهید و ابرنقاط مختلف را دیجیتالی کنید.