دانلود ها ی دارای تگ: "طراحی کاراکتر"
17 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
17 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
این دوره آموزشی جامع، شرکتکنندگان را از مبانی آناتومی حیوانات به سوی خلق طرحهای بدیع و باورپذیر برای موجودات در پروژههای بازی، فیلم و هنر مفهومی هدایت میکند. با بهرهگیری از تکنیکهایی که در نرمافزارهای مختلف و حتی به صورت سنتی قابل اجرا هستند، هنرجویان قادر خواهند بود تا مجموعهای قوی از آثار حرفهای طراحی موجودات و هنر مفهومی برای ارتقای رزومه و انجام پروژههای مختلف ایجاد کنند. ساختار این دوره به گونهای طراحی شده است که شما را به سرعت و گام به گام در فرآیند خلق طرحهای جالب موجودات راهنمایی کند. این دوره شما را با دانش لازم برای خلق تصاویر خیرهکننده و هنر مفهومی مجهز خواهد کرد!
در دوره آموزشی Ultimate Creature Design and Concept Art با فرآیند طراحی موجودات جذاب و باورپذیر آشنا خواهید شد.
این دوره برای هنرمندان سهبعدی که از پیچیدگیهای ساخت شخصیتهای سهبعدی از پایه دلسرد شدهاند، طراحی شده است. خلق یک شخصیت سهبعدی باکیفیت، کاری چالشبرانگیز اما در عین حال بسیار باارزش است. با راهنماییهای یک هنرمند باتجربه در زمینه شخصیتهای سهبعدی، این فرآیند کمتر دلهرهآور و لذتبخشتر خواهد شد. هدف اصلی دوره "دوره جامع ساخت شخصیتهای سهبعدی در بلندر" این است که شرکتکنندگان با تمام مراحل مورد نیاز برای خلق یک شخصیت سهبعدی از صفر تا صد آشنا شوند. در این دوره، ابتدا به مدلسازی یک بدن زنانه با سبک خاص پرداخته میشود و در این بخش، آناتومی بدن انسان به دقت مورد بررسی قرار میگیرد. سپس، طراحی لباسهای لایهلایه با جزئیات دقیق مانند دوخت و زیپ با استفاده از Geometry Nodes آموزش داده میشود. علاوه بر این، دوره به مدلسازی سطوح سخت برای ساخت یک جتپک با جزئیات بالا میپردازد. تکنیکهای حرفهای در زمینه رتوپولوژی (retopology)، باز کردن یووی (UV unwrapping)، تکسچرینگ (texturing)، شیدینگ (shading) و مدلسازی مو (hair grooming) نیز به طور کامل پوشش داده میشوند. هدف نهایی این دوره، تجهیز هنرجویان به تمام مهارتهای لازم برای زنده کردن هر شخصیت سهبعدی است. این دوره به گونهای طراحی شده تا هنرجو بتواند با اطمینان کامل، پروژههای شخصیتسازی سهبعدی خود را از ابتدا تا انتها مدیریت و اجرا کند و به نتایجی حرفهای دست یابد.
در دوره آموزشی Master 3D Characters in Blender با تمام مراحل ساخت شخصیتهای سهبعدی از صفر تا صد آشنا خواهید شد.
طراحی مدل های سه بعدی به خصوص ایجاد شخصیت های انسانی و حیوانی نیازمند مقداری دانش در این زمینه است و از همه مهم تر نیازمند مجموعه ای از ابزارهای مناسب برای این کار است. Metasequoia نرم افزار سه بعدی ساز قدرتمندی است که می توانید از آن برای طراحی شخصیت های سه بعدی انسانی و غیر انسانی مختلف استفاده کنید. همچنین افرادی که با استفاده از نرم افزارهای تخصصی مختلف شخصیت های سه بعدی را خلق کرده اند و اکنون نیازمند کار بر روی آن ها هستند، دیگر نیازی به نصب مجدد نرم افزارهایی که قبلا با آن ها کار کرده اند، نداشته و می توانند تنها با نصب این نرم افزار فوق العاده بر روی مدل های خود کار کنند، چرا که این نرم افزار توانایی کار بر روی فرمت های مختلفی چون STL, PLY, FBX, COLLADA(DAE) را دارد. این نرم افزار دارای یک رابط کاربری آسان و دوست داشتنی است که در عین حال مجموعه ای قوی از ویژگی ها و قابلیت ها را نیز برای شما فراهم می کند. این نرم افزار به ویژه به لطف سهولت استفاده، می تواند جایگزین مناسبی برای نرم افزارهای موجود در نوع خود باشد.
این دوره آموزشی جامع برای افراد مبتدی طراحی شده است که هیچ تجربهای قبلی با نرمافزار Marvelous Designer ندارند. در این دوره، شرکتکنندگان با رابط کاربری این نرمافزار قدرتمند آشنا میشوند و اصول اولیه کار با آن را فرا میگیرند. مدرس، گام به گام، نحوه ایجاد و ویرایش الگوهای مختلف لباس را آموزش میدهد. همچنین، شرکتکنندگان یاد خواهند گرفت چگونه تکسچرها و متریالهای گوناگون را به لباسهای خود اضافه کنند تا ظاهر واقعگرایانهتری پیدا کنند. در طول دوره، سه پروژه عملی طراحی و ساخت لباسهای مختلف انجام خواهد شد تا شرکتکنندگان بتوانند آموختههای خود را به صورت عملی به کار بگیرند. در نهایت، مباحث مربوط به رندرینگ نیز آموزش داده میشود تا شرکتکنندگان بتوانند از طرحهای سهبعدی خود خروجی با کیفیت تهیه کنند. هدف از این دوره، توانمندسازی هنرجویان در زمینه طراحی و تولید لباسهای سهبعدی جذاب و با کیفیت برای استفاده در پروژههای مختلف است.
در دوره آموزشی Marvelous Designer for Beginners : Create Awesome 3d Cloths برای مبتدیان با طراحی و ساخت لباسهای سهبعدی آشنا خواهید شد.
Rizom-Lab در سرتاسر جهان به عنوان ارائه دهنده ی نرم افزار Unfold3D شناخته میشود. Unfold3D به عنوان اولین نرم افزاری که با استفاده از UV mapping امکان ایجاد خودکار مدل های سه بعدی از تصاویر تکسچر دو بعدی (بدون از دست رفتن کیفیت و یا نیاز به کشیدن تصویر) را میسر ساخت، در سال 2003 مطرح شد و به سرعت توانست جایگاه خوبی در صنعت گرافیک جهان برای خود پیدا کند تا حدی که اکنون در بسیاری از استودیو ها مورد استفاده قرار می گیرد و الگوریتم های اصلی آن با استانداردهای نرم افزار محبوب و مطرح Autodesk Maya ادغام شده است.
اکنون Rizom-Lab در ادامه مسیرش برای رسیدن به مجموعه ابزاری ایده آل که بدون نیاز به دخالت دستی کاربر قادر باشد به انجام اموری نظیر تقسیم بندی (segmenting)، هموارسازی (flattening) و بسته بندی UV ها، بپردازد، تمرکز خود را بر بهبود تکنولوژی های خود قرار داده است و نتیجه تلاش های خود را تحت عنوان نرم افزارهایی مستقل با نام های RizomUV Virtual Spaces و RizomUV Real Space در دسترس هنرمندان سه بعدی ساز و طراحان محصولات دیجیتالی قرار داده است.
Nevercenter Silo از جمله نرم افزار های قدرتمند در زمینه مدلسازی سه بعدی است که با کمک آن می توانید مدل ها و کاراکتر های سه بعدی مورد نظر خود را با دقت بسیار بالا طراحی و شبیه سازی کنید و از مدل های خود در زمینه های مختلفی مانند طراحی شخصیت های سه بعدی بازی های رایانه ای یا فیلم ها و انیمیشن ها استفاده کنید. Silo نرم افزاری بسیار حرفه ای برای مدل سازی high-polygon و قادر به اصلاح و تغییر سطوح تیز و ناهمگون است. این نرم افزار قدرتمند شامل مجموعه ای جامع از ابزارهای تعاملی و متون متحرک برای مدل سازی سه بعدی بوده و از فرمت هایی نظیر sia, .sib, .obj, .3ds, .dxf پشتیبانی می کند. Silo امروزه در بسیاری از استودیوها استفاده میشود و از محبوبیت فراوانی برخوردار است.
لینک های دوره در تاریخ 1404/2/19 آپدیت شد.
درک و شناخت خوب و حرفه ای در زمینه طراحی شخصیت و طراحی کاراکتر به شما کمک میکند تا کارکترهای تائیر گذارتری خلق نمایید. کاراکترتان را خوب بفهمید، با شناخت کامل کاراکترتان، می توانید عکس العمل های قابل باوری را در کشمکش های داستان برایش پیش بینی کنید. در داستان ها انواع شخصیت و کاراکتر وجود دارد که برای مثال انواع زیر را میتوان نام برد: کاراکتر اصلی Main Character، کاراکتر فرعی Sopporting Character، کاراکتر های مخالف Opposing Characters، کاراکتر های ضعیف Minor Characters، و... . اکثر این کاراکتر ها به عنوان ابزاری در جهت کمک به نقل بهتر و مناسب تر داستان حضور دارند. طراح کاراکتر، بر روی تمامی جوانب یک شخصیت اصلی مانند مهربانی، خشم، دقت، قدرت و... قبل از خلق اثر فکر کرده و در نهایت با استفاده از ابزار مختلف مانند تناسبات، آناتومی، حالت چهره و دیگر عوامل شکل دهنده کارکتر سعی در تلقین آن احساسات به بیننده می نماید.
در دوره آموزشی Udemy Character Modeling & Texturing For Game - Complete Pipeline با طراحی کاراکتر و تکسچر برای بازی ها آشنا می شوید.