دانلود ها ی دارای تگ: موتور بازیسازی
7 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
7 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
Godot Engine (گودو یا گودوت) یک موتور بازیسازی رایگان و متنباز است که در سالهای اخیر توجه زیادی از سوی توسعهدهندگان مستقل و حرفهای به خود جلب کرده است. این موتور با طراحی سبک، انعطافپذیر و قابلیت پشتیبانی از چند پلتفرم، امکان ساخت بازیهای دوبعدی و سهبعدی را با سرعت و سادگی فراهم میکند. گودو برای کسانی که به دنبال توسعهی بدون محدودیت، بدون هزینهی لایسنس، و با کنترل کامل بر پروژه هستند، یک انتخاب ایدهآل محسوب میشود.
موتور بازیسازی گودو از محیط توسعهای بهرهمند است که بر روی طیف گستردهای از سیستمعاملها قابل اجراست و توانایی خروجیگیری برای پلتفرمهای مختلف را دارد. این موتور، بهطور ویژه برای ساخت بازیهای دوبعدی و سهبعدی طراحی شده و اهدافی چون رایانههای شخصی، دستگاههای همراه و بستر وب را دنبال میکند. افزون بر کاربردهای بازیمحور، گودو در توسعهٔ نرمافزارهای غیربازی نظیر ویرایشگرها نیز قابلیت بهکارگیری دارد، که آن را به ابزاری چندمنظوره و قدرتمند بدل میسازد.
این دوره برای کسانی طراحی شده است که به دنبال ارتقای مهارتهای خود در توسعه بازی با استفاده از موتور بازیسازی گودوت ۴ و زبان برنامهنویسی GDScript هستند. در این پروژه عملی، شرکتکنندگان اصول اولیه گودوت ۴ را تمرین میکنند و با ساخت یک بازی به سبک بروتاتو که شامل مکانیزمها و سیستمهای موجود در بازیهای سبک Bullet Hell یا Survivor است، مهارتهای خود را به سطوح پیشرفتهتری ارتقا خواهند داد. این دوره تمام اطلاعات لازم برای تسلط بر گودوت را که یکی از قدرتمندترین و سریعترین ابزارهای در حال رشد در صنعت بازیسازی است، در اختیار علاقهمندان قرار میدهد. در این دوره، شرکتکنندگان با مباحث کلیدی متعددی آشنا خواهند شد. این مباحث شامل ترکیببندی صحنه (Scene composition)، وراثت صحنه و کلاس (Scene and class inheritance)، کار با گرههای مختلف (Working with different nodes) و ایجاد کامپوننتهای قابل استفاده مجدد (Creating reusable components) است. همچنین، شرکتکنندگان نحوه ساخت رابطهای کاربری (Building user interfaces)، ایجاد سیستمهای آیتم (Creating item systems)، و ساخت یک سیستم کامل تسلیحات (Building a full weapon system) را فرا میگیرند. آموزش طراحی پنلها و کارتها (Designing panels and cards) و ایجاد درجهبندی آیتمها (Creating item tiers) نیز از جمله سرفصلهای مهم این دوره است. در ادامه، نحوه ساخت یک اسپاونر کامل (Making a complete spawner) و دریافت آیتمها بر اساس درجهبندی آنها (Getting items based on tiers) مورد بررسی قرار میگیرد. بخش دیگری از آموزش به جان بخشیدن به دشمنان با استفاده از قابلیتهای ویژه (Bringing enemies to life with abilities) و برنامهنویسی ساختاریافته (Structured programming) اختصاص دارد. علاوه بر این موارد، مباحث و نکات بسیاری در این دوره به شرکتکنندگان آموزش داده خواهد شد که به آنها کمک میکند تا مهارتهای توسعه بازی خود را به طور جامع ارتقا دهند.
در دوره آموزشی Godot 2D Academy: Create a Brotato style game with Godot 4 با ساخت بازی به سبک Brotato در Godot 4 آشنا خواهید شد.
همانند یونیتی Godot از هر دو فرمت بازی های دو بعدی و سه بعدی پشتیبانی می کند هرچند پشتیبانی این موتور خیلی بهتر از یونیتی است. حالت دو بعدی موتور از همان ابتدا با دقت طراحی شده که این به معنای اجرای بهتر و روی هم رفته جریان کاری تمیز تر است. رویکرد این موتور نسبت به مقوله معماری در بازی سازی منحصر به فرد است و همه چیز در آن به پرده های مختلفی تقسیم بندی شده، اما نه دقیقا آن چیزی که تصورش را می کنید. یک صحنه مجموعه ای از عناصر است مثل صداها و یا خطوط. پس از آن شما می توانید به وسیله ی ترکیب کردن دو صحنه آن را به یک صحنه بزرگتر تبدیل کنید و سپس همان صحنه ها را نیز وسیع تر نمایید. این روش طراحی، سازماندهی و اصلاح عناصر منحصر به فرد را راحت تر می سازد.
در دوره آموزشی Game Development Projects with Godot 3 با آموزش توسعه بازی با گودوت 3 اشنا خواهید شد.
تیم Unity تکنولوژی به تازگی نسخه جدید موتور بازی سازی خود به نام Unity 5 را معرفی کرد. در ۵ سال گذشته موتور Unity 5 طرفداران بسیاری پیدا کرده است و محبوبیت این موتور روز به روز بیشتر شده تا جایی که بسیاری از بازی سازان مستقل کشور خودمان هم از این موتور برای ساخت بازی های مستقل خود استفاده کرده اند و نتایج بسیار خوبی گرفته اند. Unity 5 حدود ۱۶ ماه پس از موتور Unity 4 معرفی و منتشر شده و به نسبت موتور قبلی از ویژگی های بسیار بهتر و تکنیک های بسیار جدیدتری پشتیبانی میکند. موتور جدید در زمینه نورپردازی، قابلیت های صوتی و عملکرد نهایی به نسبت موتور قبلی جهش بسیار زیادی داشته است.
یکی از ویژگی های جدید این موتور WebGL نام دارد که در واقع پلاگینی جدید برای توسعه و اجرای بازی های تحت وب توسط موتور Unity 5 به حساب می آید. در همین زمینه هم شرکت موزیلا تریلری از اجرای بازی ساخته شده توسط موتور Unity 5 و تحت پلاگین WebGL را منتشر کرده است. برای اجرای بازی های تحت وب توسط این موتور، کاربران باید پلاگین WebGL مخصوص این موتور را دانلود و نصب نمایند.
در دوره آموزشی Game Development Fundamentals In Unity با آموزش اصول و مبانی توسعه بازی در یونیتی اشنا خواهید شد.
موتور Unreal engine 4 یک مجموعه کامل از ابزارهای توسعه و ساخت بازی است که خود توسط توسعه دهندگان بازی ساخته شده است. ازبازی های دو بعدی موبایل گرفته تا بازی های کنسول,Unreal هر آنچه که شما برای شروع نیاز داشته باشید را دراختیارتان قرار می دهد. شما میتوانید به وسیله این انجین از بازی های دو بعدی گرفته تا بازی هایی باگرافیک خیره کننده را خلق کنید,Unreal این قدرت را به شما می دهد تا بازی خود را برای کنسول های اندروید و ios بسازید. بخش برنامه نویسی بصری Blueprint این امکان را به شما می دهد تا بتوانید در کمترین زمان ممکن از نمونه اولیه تا یک بازی کامل را بسازید, درواقع میتوان گفت این بخش امکان شبیه سازی بدون نیاز به کد زدن و برنامه نویسی را به توسعه دهنده می دهد.از ابزار های مهم آنریل میتوان به blueprint و debugger آن اشاره کرد.
در دوره آموزشی Mobile Game Programming Using Unreal Engine با آموزش برنامه نویسی موبایل با موتور آنریل اشنا خواهید شد.