دانلود ها ی دارای تگ: "پروژه"
21 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
21 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
در دوره SvelteKit: ساخت یک پروژه وب کامل شبیهساز نتفلیکس، کاربران با اصول و تکنیکهای لازم برای ایجاد یک وباپلیکیشن شبیهساز نتفلیکس به صورت کاملاً کاربردی و از نظر بصری مشابه نسخه اصلی آشنا میشوند. این دوره با بهرهگیری از ابزارها و فریمورکهای مدرن مانند SvelteKit، TypeScript و Tailwind CSS طراحی شده است تا تجربهای جامع و عملی در اختیار فراگیران قرار دهد. هدف این دوره، راهنمایی گام به گام شرکتکنندگان در فرآیند توسعه یک کلون نتفلیکس است که نه تنها طراحی و ویژگیهای اپلیکیشن اصلی را تکرار میکند، بلکه از نظر واکنشگرایی نیز عملکردی مشابه ارائه میدهد. در طول این دوره، شرکتکنندگان میآموزند چگونه از API TMDb (پایگاه داده فیلم) برای تامین دادههای واقعی فیلمها و برنامههای تلویزیونی در اپلیکیشن خود استفاده کنند. این رویکرد به کاربران امکان میدهد تا با دادههای واقعی کار کرده و تجربه عملی در یک محیط شبیهسازی شده از دنیای واقعی کسب کنند. این دوره برای هر کسی که به دنبال یادگیری یکپارچهسازی API، طراحی واکنشگرا و استراتژیهای استقرار (دیپلوی) در حین کار بر روی یک پروژه واقعی است، گزینهای عالی به شمار میرود. این آموزش تضمین میکند که فراگیران مهارتهای لازم برای ساخت برنامههای وب پویا و پیچیده را کسب کرده و آماده ورود به بازار کار شوند.
در دوره آموزشی SvelteKit Course: Build a Complete Netflix Clone Web Project با ساخت یک پروژه وب مشابه نتفلیکس و استفاده از ابزارهای مدرن مانند SvelteKit، TypeScript و Tailwind CSS آشنا خواهید شد.
این دوره آموزشی جامع به شرکتکنندگان میآموزد که چگونه یک پروژه معماری مسکونی کامل را با استفاده از نرمافزار رویت 2026 از ابتدا تا انتها مدلسازی و مستند کنند. این دوره با تأکید بر گردش کار عملی و استانداردهای صنعتی، شامل ساخت مدل به ترتیب مراحل ساخت، ایجاد فمیلیهای سفارشی، سازماندهی پروژه بر اساس استاندارد ISO 19650 و بهرهگیری از ویژگیهای جدید رویت 2026 است. شرکتکنندگان با نکات و ترفندهای حرفهای آشنا شده و یاد میگیرند چگونه نقشههای ارائه، نقشههای ساختمانی، نماها، برشها، جداول و سایر مدارک مورد نیاز برای یک پروژه واقعی را تهیه کنند. در پایان این دوره، دانشجو قادر خواهد بود تا یک پروژه کامل را به صورت حرفهای مستند کرده و برای ارائه به مشتریان و تیم اجرایی آماده سازد.
در دوره آموزشی The Complete Revit 2026 Course for Architectural Design با نحوه ساخت و مستندسازی پروژههای معماری در نرمافزار رویت آشنا خواهید شد.
دوره آموزش بروزرسانی شد.
زیرنویس انگلیسی نیز اضافه شده است.
یکی از رایج ترین و پرطرفدارترین زبان هایی که برای برنامه نویسی شیء گرا و سطح بالا استفاده می شود، زبان سیشارپ (C#) است. این زبان توسط مایکروسافت و جزئی از دات نت به وجود آمد و بعداً استانداردهای ECMA و ISO را نیز در بر گرفت و یکی از ۴۴ زبان برنامه نویسی ای است که توسط زمان اجرای زبان مشترک از .NET Framework پشتیبانی میشوند و در همه جا به وسیله مایکروسافت ویژوال استودیو شناخته میشود. در واقع زبان #C، یک زبان برنامه نویسی چند الگویی و است و منظم شده مدلهای تابعی، امری، عمومی، شی گرا و جز گرا و در بستر دات نت است.
در دوره ی آموزشی Complete C# Masterclass شما با قابلیت های اساسی و مختلف این زبان برنامه نویسی کاربردی قدرتمند به طور کامل آشنا می شوید.
دوره بوتکمپ آردوینو Uno و نمایشگرهای بصری، یک برنامه آموزشی جامع و کاربردی است که به افراد علاقهمند به حوزههای الکترونیک و اینترنت اشیا (IoT) اختصاص دارد. این دوره برای هر سطحی از آشنایی با آردوینو و الکترونیک طراحی شده و حتی اگر هیچ پیشزمینهای در این زمینهها ندارید، میتوانید در آن شرکت کنید. در این دوره، شرکتکنندگان با مفاهیم اساسی الکترونیک، اکوسیستم آردوینو، و برنامهنویسی آردوینو C آشنا خواهند شد. یکی از بخشهای کلیدی این دوره، آموزش نحوه ارتباط و واسطهگری آردوینو با انواع نمایشگرهای بصری است. این مهارتها از جمله پرتقاضاترین مهارتها در قرن بیست و یکم محسوب میشوند و تسلط بر آنها میتواند فرصتهای شغلی ارزشمندی را در صنعت الکترونیک و IoT فراهم آورد. یک متخصص ماهر در این زمینه میتواند درآمدی بالغ بر ۱۰۰,۰۰۰ دلار در سال داشته باشد. این دوره با بیش از ۷۰ سخنرانی و بیش از ۷ ساعت محتوای ویدیویی، هیچ نکتهای را در آموزش آردوینو، مبانی الکترونیک و واسطهگری با نمایشگرهای مختلف ناگفته نمیگذارد. تمامی فایلهای کد آردوینو C، نمودارهای مداری Fritzing و سایر فایلهای PDF مورد نیاز از بخش قابل دانلود در دسترس خواهند بود. شما با شرکت در این دوره به صورت مادامالعمر به تمام سخنرانیها، فایلهای PDF مربوطه، فایلهای کد آردوینو C و نمودارهای مداری دسترسی خواهید داشت. این دوره آسانترین راه برای یادگیری مبانی الکترونیک و آردوینو به شمار میرود و به شما امکان میدهد به شیوهای سرگرمکننده و عملی دانش خود را ارتقا داده و مسیر شغلی خود را پیش ببرید.
در دوره آموزشی Arduino Uno and Visual Displays Bootcamp با برنامهنویسی آردوینو، الکترونیک و نحوه کار با نمایشگرهای مختلف آشنا خواهید شد.
دوره آموزشی به روز رسانی شد!
ریاکت که به صورت React.js یا ReactJS نیز خوانده میشود، یک کتابخانه متنباز جاوااسکریپت برای ساخت رابطهای کاربری با هدف مواجه شدن با چالش آدرسدهی در توسعهٔ اپلیکیشنهای تکصفحهای، است. این کتابخانه توسط فیس بوک، اینستاگرام و جامعهای از توسعهدهندهها و شرکتها نگهداری میشود. ریاکت توسط جردن واک، یک مهندس نرمافزار در فیسبوک، ساخته شد. او از XHP که یک چارچوب فریم ورک HTML برای PHP ست، تأثیر گرفته است. سیستمی در React.js وجود دارد که باعث می شود عناصر DOM منحصر به فرد خودش را ایجاد می کند. این کار باعث می شود که performance برنامه بسیار بالاتر رود. کتابخانه ی React.js از یک گرامر خاص به اسم JSX بهره می گیرد که این قابلیت را به شما می دهد که دستورات HTML و JavaScript را با یکدیگر تلفیق کنید.
در دوره آموزشی React practice course, learn by practicing با آموزش تمرین های ری اکت همراه با ساخت پروژه اشنا خواهید شد.
دوره بروزرسانی شد.
هادوپ یک نرم افزار کد باز (Open source) است که برای تقسیم بندی و توزیع فایل های متمرکز به کار می رود. هادوپ تحت لیسانس آپاچی (Apache) ارائه می شود و توسط جاوا برنامه نویسی شده است. امّا هادوپ چگونه به وجود آمد؟ شرکت گوگل در پی افزایش حجم تبادل اطلاعات، به دنبال راه حلّی برای افزایش سرعت و راندمان سرورهای خود بود که سیستم توزیع (Distribution) منحصر به فردی برای خود ابداع کرد به نام GFS که مخفف Google File System بود. در پی این موفقیت، انجمن توزیع Apache به فکر گسترش این تکنولوژی در سطح وسیع تری افتاد و سیستم هادوپ به وجود آمد. هادوپ یک فریم ورک یا مجموعه ای از نرم افزارها و کتابخانه هایی است که ساز و کار پردازش حجم عظیمی از داده های توزیع شده را فراهم می کند. در واقع Hadoop را می توان به یک سیستم عامل تشبیه کرد که طراحی شده تا بتواند حجم زیادی از داده ها را بر روی ماشین های مختلف پردازش و مدیریت کند. Apache Spark، یک چارچوب محاسباتی برای داده های عظیم است. Spark از MapReduce به عنوان موتور اجرای خود، استفاده نمی کند اما بخوبی با هادوپ یکپارچه است. در واقع Spark میتواند در Yarn اجرا شود و با فرمت دادهای هادوپ و HDFS کار کند. Spark بیشتر بخاطر توانایی نگهداشتن مجموعه داده های بین کارها، در حافظه، شناخته می شود. این قابلیت Spark سبب می شود تا سریعتر از جریان کاری MapReduce معادل که مجموعه داده های همیشه از دیسک بار می شوند، عمل کند.
در دوره آموزشی A Big Data Hadoop and Spark project for absolute beginners با آموزش مقدماتی بیگ دیتا هادوپ و اسپارک اشنا خواهید شد.
دوره به آخرین نسخه بروزرسانی شد.
پایتون (Python) یک زبان برنامهنویسی همه منظوره، سطح بالا، شیءگرا و مفسر است که توسط خودو فان روسوم (به هلندی: Guido van Rossum) در سال ۱۹۹۱ در کشور هلند طراحی شد. فلسفهٔ ایجاد آن تأکید بر دو هدف اصلی خوانایی بالای برنامههای نوشته شده و کوتاهی و بازدهی نسبی بالای آن است. کلمات کلیدی و اصلی این زبان به صورت حداقلی تهیه شدهاند و در مقابل کتابخانههایی که در اختیار کاربر است بسیار وسیع هستند. بر خلاف برخی زبانهای برنامهنویسی رایج دیگر که بلاکهای کد در آکولاد تعریف میشوند (بهویژه زبانهایی که از گرامر زبان سی پیروی میکنند) در زبان پایتون از نویسه فاصله و جلوبردن متن برنامه برای مشخص کردن بلاکهای کد استفاده میشود. به این معنی که تعدادی یکسان از نویسه فاصله در ابتدای سطرهای هر بلاک قرار میگیرند، و این تعداد در بلاکهای کد درونیتر افزایش مییابد. بدین ترتیب بلاکهای کد به صورت خودکار ظاهری مرتب دارند. پایتون مدلهای مختلف برنامهنویسی (از جمله شیء گرا و برنامهنویسی دستوری و تابع محور) را پشتیبانی میکند و برای مشخص کردن نوع متغییرها از یک سامانهٔ پویا استفاده میکند. این زبان از زبانهای برنامهنویسی مفسر بوده و به صورت کامل یک زبان شیگرا است که در ویژگیها با زبانهای تفسیری پرل، روبی، اسکیم، اسمالتاک و تیسیال مشابهت دارد و از مدیریت خودکار حافظه استفاده میکند. پایتون پروژهای آزاد و متنباز توسعهیافتهاست و توسط بنیاد نرمافزار پایتون مدیریت میگردد.
در دوره آموزشی Python Programming Bootcamp با آموزش کامل زبان پایتون اشنا خواهید شد.
Python (پایتون) یک زبان برنامه نویسی تفسیری، داینامیک و شیءگرا می باشد که می توان از آن در محدوده وسعیی از نرم افزار ها و تکنولوژی ها بهره برد. این زبان برنامه نویسی روش های بسیار قدرتمند و حرفه ای را برای کار با زبان ها و ابزار های مختلف را با آسانی هر چه تمام تر فراهم می کند. بدین منظور این زبان داره کتابخانه هایی بسیار گسترده می باشد که یادگیری و استفاده از آن ها در عرض چند روز ممکن می باشد. این زبان، یک زبان آزاد و متن باز (Open Source) می باشد. کد های نوشته شده در این زبان در محدوده ای وسیع از پلتفرم ها چون لینوکس، ویندوز، مک، حتی گوشی های موبایل و ... قابل اجرا می باشد . هم اکنون پایتون در شرکت ها و سازمان های بزرگی چون ناسا، گوگل، یاهو و ... به صورت گسترده مورد استفاده قرار می گیرد. نرم افزارهای Blender، Mailman، Civilization IV، BitTorrent و ... از نرم افزارهایی هستند که به وسیله این زبان خلق شده اند.
در دوره آموزشی Python 3: Building amazing Calculator and other GUI projects با آموزش ساخت ماشین حساب و نرم افزار دیگر با پایتون 3 اشنا خواهید شد.
همانند یونیتی Godot از هر دو فرمت بازی های دو بعدی و سه بعدی پشتیبانی می کند هرچند پشتیبانی این موتور خیلی بهتر از یونیتی است. حالت دو بعدی موتور از همان ابتدا با دقت طراحی شده که این به معنای اجرای بهتر و روی هم رفته جریان کاری تمیز تر است. رویکرد این موتور نسبت به مقوله معماری در بازی سازی منحصر به فرد است و همه چیز در آن به پرده های مختلفی تقسیم بندی شده، اما نه دقیقا آن چیزی که تصورش را می کنید. یک صحنه مجموعه ای از عناصر است مثل صداها و یا خطوط. پس از آن شما می توانید به وسیله ی ترکیب کردن دو صحنه آن را به یک صحنه بزرگتر تبدیل کنید و سپس همان صحنه ها را نیز وسیع تر نمایید. این روش طراحی، سازماندهی و اصلاح عناصر منحصر به فرد را راحت تر می سازد.
در دوره آموزشی Game Development Projects with Godot 3 با آموزش توسعه بازی با گودوت 3 اشنا خواهید شد.