KeyShot در سراسر جهان توسط حرفه ای های 3D در تمام صنایع استفاده می شود و نرم افزاری برای رندر تصاویر سه بعدی و انیمیشن است که امکانات و ویژگی های بی نظیری از جمله اعمال دقیق مواد سازنده، کار با بافت و لیبل، تنظیم HDRI و روشنایی فیزیکی، حرکت دوربین برای دستیابی به بهترین شات و ایجاد انیمیشن های تعاملی را در دسترس کاربران خود قرار می د هد. این نرم افزار از تمامی هسته ها و فضا های در دسترس برای رندرینگ استفاده می نماید که همین امر موجب بالا رفتن چشمگیر سرعت رندر و مشاهده همزمان تغییرات اعمال شده بر روی مدل می شود. برای کار با این برنامه نیاز به دانش خاصی در زمینه رندر نیست چرا که علاوه بر بهره مندی از رابط گرافیکی کاربر ساده این امکان برای کاربر فراهم شده است تا تنها با drag و drop مواد و ویژگی های مد نظرش را بر روی مدل اعمال کند و سپس به رندر و مشاهده تصاویر واقعی و با کیفیت از زوایای مختلف بپردازد. از دیگر ویژگی های این برنامه می توان به پشتیبانی از داده هایی با حجم بالا، یکپارچه بودن با تمامی داده های سه بعدی و تشخیص تمامی پارت ها و اسمبلی های آن ها و همچنین توانایی انجام رندر تحت شبکه و توسط چند سیستم اشاره نمود. در دوره آموزشی Udemy Get Amazing 3d Renders in Keyshot 9 با آموزش گرفتن رندر سه بعدی با کی شات 9 اشنا خواهید شد.
اوپنشیفت (OpenShift)یک محصول بستر به عنوان سرویس در حوزه رایانش ابری از شرکت ردهت است. نرمافزاری که این سرویس را اجرا میکند به صورت متنباز تحت عنوان اوپنشیفت اوریجن (OpenShift Origin) بر روی گیتهاب منتشر شده است. توسعهدهندگان میتوانند با استفاده از گیت برنامه کاربردی وب خود را در زبانهای برنامهنویسی گوناگون توسعه دهند. یک نسخه برای رایانش ابری، «اوپنشیفت انترپرایز» نامگذاری شده است. ویژگی خاص این سرویس، توانایی اجرای نرمافزارهای کاربردی وب به صورت باینری، تا زمانی که آنها روی ردهت انترپرایز لینوکس اجرا شوند، قابل استفاده هستند. این قابلیت باعث پشتیبانی از طیف زیادی از زبانهای برنامهنویسی و چارچوبهای نرمافزار شده است. در دوره آموزشی Udemy Practical OpenShift for Developers با آموزش کاربردی اوپن شیفت اشنا خواهید شد.
تنسورفلو (TensorFlow) یک کتابخانهٔ نرمافزاری متنباز برای یادگیری ماشین در انواع مختلف وظایف مفهومی و زبان است که در حال حاضر توسط ۵۰ تیم تحقیقاتی و محصولات مختلف گوگل از جمله بازشناسی گفتار، جیمیل، گوگل فوتوز و جستجو که بسیاری از آنها سابقاً از دیستبلیف استفاده کرده بودند، استفاده میشود. تنسورفلو در آغاز توسط تیم گوگل برین مرکز تحقیقاتی گوگل به صورت داخلی استفاده میشد ولی بعدها در ۹ نوامبر ۲۰۱۵ تحت مجوز آپاچی منتشر شد. TensorFlow نرم افزار یادگیری ماشینی گوگل است. گوگل همچنین از TensorFlow برای توسعه پروژه Magenta هم بهره گرفته که هدف ارتقای هنر ماشینی را دنبال می کند. در همین راستا گوگل یک ملودی 90 ثانیه ای پیانو منتشر کرده که کاملا توسط یک شبکه عصبی ساخته شده است. این موضوع تقریبا تصوری از کارهایی که TensorFlow قادر به انجامشان هست را برای کاربران ایجاد می کند. در دوره آموزشی Udemy Tensorflow lite for Flutter Smart Mobile app development با آموزش نتسورفالو لایت برای توسعه اپ های هوشمند موبایل اشنا خواهید شد.
با گسترش روز افزون زبان برنامه نویسی Javascript و استفاده هر چه بیشتر آن در تولید برنامههای تحت وب این زبان به یکی از قدرتهای بزرگ در تولید برنامههای مبتنی بر وب تبدیل شده است. ترکیب این زبان با Css و Html5 تقریبا هر گونه نیاز برای تهیه و توسعه برنامههای وب را حل کرده است. امروزه به قدری Javascript توسعه داده شده است که حتی در تولید برنامههای Native مانند Windows Store و برنامههای تحت Cloud نیز استفاده میشود. پیشرفتهای صورت گرفته و اشاره شده در این حوزه موجب شد تا شاهد پیداش برنامههای مبتنی بر جاوا اسکریپت با سایزهای بی سابقهای باشیم و این بیانگر این بود که تولید برنامههای مبتنی بر جاوا اسکریپت در مقیاسهای بزرگ امر دشواری است و اینک TypeScript توسط غول نرم افزاری جهان (Microsoft) پا به عرصه گذاشته که این فرآیند را آسانتر نماید. به کمک TypeScript میتوان برنامه تحت JavaScript در مقیاس بزرگ تولید کرد به طوری با هر مرورگر و سیستم عاملی سازگار باشد. TypeScript از شی گرایی نیز پشتیبانی میکند و خروجی آن در نهایت به JavaScript کامپایل میشود. در دوره آموزشی Udemy React and Typescript: Build a Portfolio Project با آموزش ری اکت و تایپ اسکریپت همراه با ساخت پروژه نمونه اشنا خواهید شد.
HTML5 تعدادی از عناصر و صفتهای جدید را معرفی میکند که منعکس کننده استفادههای معمول بر روی وب سایتهای مدرن هستند. یکی از این عناصر canvas (کانواس) است که برای طراحی گرافیک در صفحه وب می باشد. این عنصر در HTML5 تنها برای گرافیک مورد استفاده قرار می گیرد و به وسیله یک اسکریپت (معمولا جاوا اسکریپت) کار می کند. عنصر <canvas> دارای چندین خاصیت برای ایجاد جعبه، دایره، چهار ضلعی و اضافه کردن تصویر می باشد. بطور کلی کانواس یا canvas برای کشیدن چهار ضلعی ها با رنگ های مختلف، چهار ضلعی هایی با تدارج رنگ، چهار ضلعی هایی با رنگ های مختلف و متن هایی با رنگ های مختلف مورد استفاده قرار می گیرد. در دوره آموزشی Udemy HTML5 Canvas create 5 Games 5 Projects Learn JavaScript با آموزش ساخت 5 بازی با اچ تی ام ال 5 کانواس اشنا خواهید شد.
AutoCAD Civil 3D نرم افزاری فوق العاده، بسیار کاربر پسند و کارآمد برای کمک به مهندسین عمران و شهرسازی و تکنیسین های این حرفه در مدل سازی اطلاعات ساختمان (BIM) و مستند کردن طرح های پروژه های اجرایی است. از این نرم افزار می توان در تمامی مراحل یک پروژه از جمله طراحی، هماهنگی، تجزیه و تحلیل عملکرد پروژه، بررسی گزینه ها و ... در اغلب پروژه های مفید عمران و شهرسازی مانند طرح ریزی و پیاده سازی سیستم های حمل و نقل جاده ای، خشکی به صورت بسیار پیشرفته و توسعه یافته، مهندسی منابع آب (همچمون ذخیره سازی، کانال کشی و انتقال آب، جمع آوری پسماند فاضلاب، هدایت آب های سطحی حاصل ازبارش و فاضلاب) و غیره استفاده نمود. نرم افزار اتوکد عمران و شهرسازی لایه ها و رتبه های مختلفی در استفاده و کاربری ازآن در استفاده ساده تا طراحی های پیشرفته کاملاً شناخته نشده دارد. ابزارهای ایجاد شده و کاربردی در آن استفاده از این نرم افزار با محیط آشنای اتوکد را بسیار سریع تر و آسان تر می نماید. در دوره آموزشی Udemy AutoCAD Civil 3D Training: The Ultimate Course با آموزش کامل اتوکد سیویل تری دی اشنا خواهید شد.
جاوا اسکریپت، پیاده سازی ECMA Script است (با تلفظ اکما اسکریپت) که به صورت مخفف به آن ES هم گفته میشود و ES6، در حقیقت نگارش 6 این استاندارد است که به آن ECMA Script 2015 نیز میگویند (زمان نهایی شدن استاندارد آن سال 2015 است) و از زمان ارائهی جاوا اسکریپت، بزرگترین تغییر و تحول آن نیز محسوب میگردد. با ES6 مواردی مانند کلاسها، برنامه نویسی تابعی (functional programming)، ماژولها و غیره اضافه شدهاند. در طی 2 سال آینده، تمام فریم ورکهای جدید جاوا اسکریپتی، از بوت استرپ 4 تا AngularJS 2 تا Aurelia و غیره، همگی به ES6 کوچ خواهند کرد (و این اتفاق هم اکنون در حال رخ دادن است). بنابراین به زودی بدون فراگیری و تسلط بر ES6، در حوزهی وب، بیسواد محسوب خواهید شد و فراگیری آن یک باید است. در دوره آموزشی Udemy Modern JavaScript fundamentals for Beginners JavaScript ES6 با آموزش اصول و مبانی جاوا اسکریپت ES6 اشنا خواهید شد.
جاوا اسکریپت، پیاده سازی ECMA Script است (با تلفظ اکما اسکریپت) که به صورت مخفف به آن ES هم گفته میشود و ES6، در حقیقت نگارش 6 این استاندارد است که به آن ECMA Script 2015 نیز میگویند (زمان نهایی شدن استاندارد آن سال 2015 است) و از زمان ارائهی جاوا اسکریپت، بزرگترین تغییر و تحول آن نیز محسوب میگردد. با ES6 مواردی مانند کلاسها، برنامه نویسی تابعی (functional programming)، ماژولها و غیره اضافه شدهاند. در طی 2 سال آینده، تمام فریم ورکهای جدید جاوا اسکریپتی، از بوت استرپ 4 تا AngularJS 2 تا Aurelia و غیره، همگی به ES6 کوچ خواهند کرد (و این اتفاق هم اکنون در حال رخ دادن است). بنابراین به زودی بدون فراگیری و تسلط بر ES6، در حوزهی وب، بیسواد محسوب خواهید شد و فراگیری آن یک باید است. در دوره آموزشی Udemy The JavaScript Course 2021: Build Modern JavaScript Projects با آموزش توسعه پروژه های مدرن جاوا اسکریپت اشنا خواهید شد.
یکی از شایع ترین روش های ساخت محصولات آموزشی الکترونیک، مخصوصاً آموزش های الکترونیک نرم افزارهای کاربردی رایانه، استفاده از نرم افزاری حرفه ای جهت فیلم برداری از صفحه مانیتور و ثبت تمامی لحظات آموزش به صورت کاملا چندرسانه ای است. حال انتخاب نرم افزاری ساده و در عین قدرتمند و با کیفیت و قابلیت های بالا برای تهیه این آموزش های الکترونیک شرط اصلی موفقیت در این مسیر است. شرکت نرم افزاری TechSmith یکی از مطرح ترین شرکت های نرم افزاری در زمینه ساخت نرم افزار های فیلم برداری و عکس برداری این چنینی و با امکانات بسیار بالا برای کمپانی ها و شرکت های بزرگ و کوچک است که با دارا بودن دو محصول بسیار قدرتمند و گران قیمت به نام های SnagIt (مخصوص عکس برداری از مانیتور) و Camtasia Studio (مخصوص فیلم برداری از مانیتور) به شهرت بسیاری در دنیای نرم افزار دست یافته است. Camtasia Studio راه حلی کامل و مطمئن برای خلق انواع فیلم های آموزشی مالتی مدیاست که با امکانات بسیار و متنوعی که پیش روی کاربر در سه زمینه ضبط حرفه ای، ویرایش حرفه ای و انتشار حرفه ای می گذارد، وی را از هرگونه نرم افزار جانبی بی نیاز می سازد. به علاوه این نرم افزار در کنار قابلیت های متعدد ساخت آموزش های الکترونیک، قادر به خلق ازمون های الکترونیک و چندرسانه ای مفیدیست که بر اهمیت آن می افزاید. در دوره آموزشی Udemy Camtasia 2020 master.Edit your Courses and Promotional Video با آموزش تسلط بر نرم افزار کمتاسیا 2020 اشنا خواهید شد.
برنامهنویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming مخفف:OOP) یک شیوه برنامه نویسی است که ساختار یا بلوک اصلی اجزای آن، شیء (علوم رایانه)ها میباشند. در واقع در این شیوه برنامه نویسی، برنامه به شیء گرایش پیدا میکند. به این معنا که دادهها و توابعی که قرار است بر روی این دادهها عمل کنند، تا حد امکان در قالبی به نام شی در کنار یکدیگر قرار گرفته، جمعبندی شده و یک واحد (شی) را تشکیل داده و نسبت به محیط بیرونِ خود، کپسوله میشوند و از این طریق، توابع بیگانهٔ خارج از آن شی، دیگر امکان ایجاد تغییر در دادههای درون آن شی را ندارند. به طور مثال حساب بانکی شما که شامل مشخصات فردی شما و میزان سپردهٔ شما در بانک است، تشکیل یک شی را میدهند و به دلیل دارا بودن ویژگی کپسوله، امکان دستکاری در میزان سپرده یا مشخصات شما، توسط دیگران وجود ندارد. از دیگر ویژگیهای برنامه نویسی شی گرا، پیچیدگی کم، هزینه کم، امکان گسترش سریع برنامه با خطای کمتر نسبت به سایر پارادایمهای برنامه نویسی است. پایتون (Python) یک زبان برنامهنویسی همه منظوره، سطح بالا، شیءگرا و مفسر است که توسط خودو فان روسوم (به هلندی: Guido van Rossum) در سال ۱۹۹۱ در کشور هلند طراحی شد. فلسفهٔ ایجاد آن تأکید بر دو هدف اصلی خوانایی بالای برنامههای نوشته شده و کوتاهی و بازدهی نسبی بالای آن است. کلمات کلیدی و اصلی این زبان به صورت حداقلی تهیه شدهاند و در مقابل کتابخانههایی که در اختیار کاربر است بسیار وسیع هستند. در دوره آموزشی Udemy Python OOP - Object Oriented Programming for Beginners با آموزش مقدماتی برنامه نوسی شی گرای پایتون اشنا خواهید شد.