دانلود ها ی دارای تگ: "3d modeling"
123 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
123 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
nTopology ابزاری حیاتی برای طراحانی است که به دنبال کنار گذاشتن مرزهای فناوریهای تولید افزودنی (Additive manufacturing-چاپ سه بعدی) هستند.
تولید افزودنی (AM) یا تولید لایه افزودنی (ALM) نام تولید صنعتی برای چاپ سه بعدی است، یک فرآیند کنترل شده توسط کامپیوتر است که در آن با روی هم قرار دادن لایه های بسیار نازک متریال، اشیاء سه بعدی ساخته میشود.
نرم افزار nTopology در تمام پروژه ها و صنایعی که در آن ها به ساخت مدل های سه بعدی باکیفیت، کارا و بهینه نیاز است (از جمله هوافضا، صنایع پزشکی، خودروسازی، صنایع ساختمانی و ... ) کاربرد دارد و با استفاده از آن مهندسین می توانند بسیار آسان تر از گذشته به حل چالش هایی که در پیش رویشان قرار می گیرد بپردازند.
Agisoft Metashape Pro یک نرم افزار گرافیکی قدرتمند است که تمام ویژگی های کیت حرفه ای Photogrammetry از PhotoScan را به ارث برده و علاوه بر آن قابلیت های بیشتری را نیز جهت بالا بردن تجربه و توانایی های شما برای کار کردن در یک فضای فتوگرامتری هوشمند ارائه داده است. تکنیک های فتوگرامتری دیجیتال به صورت هوشمندانه ای به وسیله روش های بینایی رایانه ای (شامل روش های مربوط به دستیابی تصاویر، پردازش، آنالیز و درک محتوای آنها) در این نرم افزار بکار گرفته می شوند و نتایج به صورت هوشمندانه، خودکار و دقیق تولید می شوند تا حتی افراد تازه وارد در زمینه فتوگرامتری نیز پروژه های موفقی را ارئه دهند. این نرم افزار دارای ابزار مختلفی جهت طراحی و ویرایش فایل های گرافیکی است. همچنین می توانید فایل های ذخیره شده توسط برنامه های دیگر را که نیاز به ویرایش و تصحیح دارند، وارد این نرم افزار کرده و ویرایش نمایید.
Adobe Substance 3D Modeler نرم افزاری برای مدلسازی و مجسمهسازی سه بعدی در دسکتاپ و VR یا همان واقعیت مجازی (Virtual Reality) است. هدف این نرم افزار این بوده که مدلسازی برای شما درست مانند این باشد که در حال مدلسازی با با گل رُس در دنیای واقعی هستید. برای کمک به دستیابی به این هدف، با Modeler نیازی نیست نگران تغییر رئوس یا مدیریت UV ها باشید، در عوض می توانید تمرکز خود را بر روی خلاقیت معطوف کنید.
با طراحی بصری، Modeler از محدودیت های فنی و دست و پاگیری که مدل سازی سه بعدی سنتی برایتان ایجاد می کرد، شما را رها می کند. در نتیجه می توانید در مدلسازی تان صرفاً روی خلاقیت داشتن تمرکز کنید و مدلهای سه بعدی ساده یا حتی صحنههای سه بعدی پیچیده و کاملاً تصور شده ای را ایجاد کنید. ابزارهای قدرتمند این نرم افزار هم در دسکتاپ و هم در VR به صورت یکپارچه کار می کنند تا بتوانید بین دسکتاپ و VR جابجایی یکپارچه ای را تجربه کنید. در واقع ویژگیهای Substance 3D Modeler به شما امکان میدهد به طور طبیعی با هنر خود تعامل داشته باشید.
این دوره آموزشی جامع، شرکتکنندگان را از مبانی آناتومی حیوانات به سوی خلق طرحهای بدیع و باورپذیر برای موجودات در پروژههای بازی، فیلم و هنر مفهومی هدایت میکند. با بهرهگیری از تکنیکهایی که در نرمافزارهای مختلف و حتی به صورت سنتی قابل اجرا هستند، هنرجویان قادر خواهند بود تا مجموعهای قوی از آثار حرفهای طراحی موجودات و هنر مفهومی برای ارتقای رزومه و انجام پروژههای مختلف ایجاد کنند. ساختار این دوره به گونهای طراحی شده است که شما را به سرعت و گام به گام در فرآیند خلق طرحهای جالب موجودات راهنمایی کند. این دوره شما را با دانش لازم برای خلق تصاویر خیرهکننده و هنر مفهومی مجهز خواهد کرد!
در دوره آموزشی Ultimate Creature Design and Concept Art با فرآیند طراحی موجودات جذاب و باورپذیر آشنا خواهید شد.
شرکت Graebert به داشتن نرم افزار های قدرتمند و مبتکرانه در صنعت CAD مشهور است و از جمله ی این نرم افزارها، ARES Commander است که ابزار و ویژگی های هوشمندی را برای ترسیم و طراحی دو بعدی و سه بعدی در بر دارد. این برنامه قادر به پشتیبانی، خواندن و نوشتن فایل های DWG و DXF، طراحی سه بعدی جامدات مطابق با استاندارد های صنعتی (ACIS) و وارد کردن طرح ها و اسناد از دیگر نرم افزارها به صورت همزمان با استفاده از OLE است. همچنین می توان از زبان های برنامه نویسی مانند LISP ،C/C ،CFX/DRX ،Visual Studio for Applications (VSTA) ،.net (C#,VB.Net) ،Delphi ،COM ،Active X و DCL در این نرم افزار بهره برد و با استفاده از منابع XML که در اختیار کاربر قرار دارد منو ها و نوار ابزار ها را ایجاد و مدیریت نمود. در این نرم افزار امکان وارد کردن فایل های text، pdf و dgn، ایجاد ماکرو ها و دستورات نمونه، ایجاد فضای طراحی به صورت مستطیل شکل، بیضی شکل و بدون فرم و شخصی سازی محیط برنامه برای هر کاربر وجود دارد.
این دوره جامع یودمی، هنرآموزان را از سطح مبتدی مطلق به یک استاد نرمافزار سابستنس پینتر تبدیل میکند و پتانسیل خلاقانه آنها را در دنیای هنر سهبعدی شکوفا میسازد. در این دوره، شرکتکنندگان به طور عملی و پروژهمحور با نرمافزار استاندارد صنعت برای بافتدهی آشنا میشوند. آموزش با مبانی شروع میشود و رابط کاربری، ابزارهای ضروری و گردش کار PBR (رندرینگ مبتنی بر فیزیک) را پوشش میدهد. سپس به سرعت به تکنیکهای پیشرفتهای میپردازد که باعث میشود مدلهای سهبعدی آنها واقعاً درخشان به نظر برسند. در این دوره، فراگیران یاد میگیرند که چگونه متریالهای خیرهکننده ایجاد کنند، جزئیات پیچیده را اضافه کنند و به ساختههای خود جان ببخشند. در پایان این دوره، شرکتکنندگان یک نمونه کار قوی از مدلهای بافتدهی شده خواهند داشت که برای بازیها، فیلم یا پروژههای شخصی آماده است. هدف این دوره تنها مدلسازی نیست، بلکه جان بخشیدن به مدلها و برجسته کردن آنهاست. این دوره با تضمین بازگشت وجه ۳۰ روزه ارائه میشود.
در دوره آموزشی New! Mastering Substance Painter 2025: Beginner to Pro با بافتدهی حرفهای مدلهای سهبعدی آشنا خواهید شد.
نرم افزار 3DF Zephyr به صورت خودکار از عکس ها مدل های سه بعدی می سازد. این فرایند به صورت کاملا خودکار است و احتیاج به هیچ گونه کد نویسی و یا ابزار خاصی ندارد. این نرم افزار با تکنولوژی بالا و محیطی کاملا کاربر محور برای تبدیل تصاویر 2 بعدی به 3 بعدی ساخته شده است. این نرم افزار از فرمت های مختلف سه بعدی پشتیبانی می کند و می تواند ویدئوهایی به صورت lossless نیز بدون نیاز به ابزار خارجی تولید بنماید. این برنامه برای مدل سازی از واقعیت ابزار مناسبی است. این نرم افزار در حال حاضر روی سیستم های مختلفی مانند پهپادها و نقشه برداری های هوایی، مدل های معماری، باستان شناسی، دندان پزشکی و ... تست شده و با موفقیت کار می کند.
مدیریت داده های اسکن لیزری و محاسبه مساحت ها، حجم ها ، زوایا و خطوط کانتور و همچنین امکان ویرایش مدل ها به صورت حرفه ای بعلاوه ایجاد orthophotos واقع و همچنین مدل های دیجیتالی ارتفاع (DTM) ،دیگر ویژگی های شایان ذکر این نرم افزار هستند.
این دوره آموزشی جامع، شرکتکنندگان را با قابلیتهای کلیدی نرمافزار Autodesk Navisworks Manage آشنا میکند. در این دوره، فراگیران نحوه تجمیع مدلهای مختلف طراحی و ساخت در یک محیط واحد را خواهند آموخت و با ابزارهای قدرتمند تشخیص برخورد آشنا میشوند که به آنها امکان میدهد تداخلات فیزیکی و مشکلات مربوط به فاصله بین اجزای مختلف پروژه را شناسایی و گزارش کنند. علاوه بر این، دوره به بررسی قابلیت شبیهسازی 4 بعدی میپردازد، جایی که شرکتکنندگان یاد میگیرند چگونه برنامه زمانبندی ساخت و ساز را با مدل سه بعدی مرتبط کرده و پیشرفت پروژه را به صورت بصری شبیهسازی کنند. این امر به برنامهریزی بهتر لجستیک و شناسایی مشکلات احتمالی در زمانبندی کمک میکند. بخش دیگری از دوره به آموزش نحوه استفاده از ابزارهای برآورد مقادیر میپردازد، که به کاربران امکان میدهد مواد، اندازهگیریها و مقادیر مورد نیاز برای تخمین هزینه و تهیه مصالح را مستقیماً از مدل سه بعدی استخراج کنند. در نهایت، شرکتکنندگان با ابزارهای بازبینی و نشانهگذاری آشنا میشوند که امکان برقراری ارتباط موثر در مورد مسائل طراحی و ساخت را از طریق افزودن نظرات، خطوط قرمز و نماهای مختلف به مدل فراهم میکند. این دوره برای متخصصان BIM، مدیران پروژه و فعالان صنعت ساخت و ساز که به دنبال بهبود فرآیندهای هماهنگی، برنامهریزی و مدیریت پروژه خود هستند، بسیار مفید خواهد بود.
در دوره آموزشی Autodesk Navisworks Manage (Essentials & Advanced) با مدیریت و هماهنگی اطلاعات پروژه ساخت آشنا خواهید شد.
این دوره جامع و مثالمحور سالیدورکس، شما را از سطح مبتدی تا پیشرفته هدایت میکند. این دوره با مبانی رابط کاربری سالیدورکس و مدلسازی قطعات آغاز شده و از طریق مونتاژها و نقشههای دوبعدی، تا آمادگی برای آزمون و شبیهسازیهای پیشرفته و مطالعات حرکتی پیش میرود. شرکتکنندگان در هر بخش بر روی مثالهای واقعی کار میکنند و مهارتهای خود را با طراحی قطعات، ساخت مونتاژهای کاربردی، تولید نقشههای آماده ساخت و ایجاد انیمیشنهایی که مفاهیم آنها را زنده میکنند، تقویت میکنند.
در دوره آموزشی Certified SOLIDWORKS Associate CSWA + Motion Studies Expert با طراحی سه بعدی، مونتاژ قطعات، تهیه نقشه های مهندسی، شبیه سازی و تحلیل حرکتی آشنا خواهید شد.
در این دوره آموزشی، شرکتکنندگان با بازسازی کامل عمارت نمادین پاویون بارسلون اثر میس فن در روهه، به صورت عملی با نرمافزارهای 3ds Max و V-Ray آشنا میشوند. این دوره برای هنرمندان سهبعدی و معماران مشتاقی طراحی شده که قصد دارند تکنیکهای حرفهای مدلسازی، ساخت متریال، نورپردازی و رندرینگ را در یک قالب پروژه محور و کاربردی بیاموزند. مدرس این دوره، یک معمار، هنرمند 3ds Max و مدرس V-Ray با تجربه از سال 2007 است که دانش خود را به صورت مستقیم و تخصصی به فراگیران منتقل میکند. شرکتکنندگان در ابتدا با مفاهیم بسیار پایه، از جمله رابط کاربری، ناوبری و ابزارهای ضروری آشنا میشوند و سپس به تدریج مهارتهای خود را با ساخت مدلها از روی نقشهها، تصاویر مرجع یا به طور کامل از ابتدا توسعه میدهند. در طول دوره، نحوه ساخت مدلهای تمیز و بهینه، ایجاد متریالهای واقعگرایانه V-Ray، استفاده از HDRI و V-Ray Sun برای نورپردازی، و تولید رندرهای با کیفیت بالا با استفاده از روشهای مختلف رندرینگ و ابزارهای پسپردازش در V-Ray Frame Buffer آموزش داده میشود. این دوره کاملاً پروژه محور است و صحنه کامل پاویون بارسلون که شرکتکنندگان در طول دوره میسازند و رندر میکنند، بخشی از پورتفولیوی حرفهای آنها خواهد شد. آنها همچنین قادر خواهند بود زوایای دوربین بیشتری تنظیم کرده و به تعداد دلخواه رندرهای نهایی تولید کنند و توانایی خود را در ساخت مدل، اعمال متریال، افزودن نورپردازی و ایجاد رندرهای با کیفیت حرفهای به نمایش بگذارند. علاوه بر مباحث تئوری، تمرینات عملی از همان ابتدا آغاز میشوند. این دوره به گونهای طراحی شده که هر مفهوم بلافاصله پس از آموزش، در یک جلسه عملی گام به گام تکمیل شود، تا شرکتکنندگان بتوانند هر مفهوم را بلافاصله به کار ببرند.
در دوره آموزشی 3ds Max + V-Ray: From Zero to Architectural Masterpiece با مدلسازی سهبعدی، نورپردازی، متریالسازی و رندرینگ واقعگرایانه آشنا خواهید شد.