دانلود ها ی دارای تگ: 3d
1132 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
1132 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
Rizom-Lab در سرتاسر جهان به عنوان ارائه دهنده ی نرم افزار Unfold3D شناخته میشود. Unfold3D به عنوان اولین نرم افزاری که با استفاده از UV mapping امکان ایجاد خودکار مدل های سه بعدی از تصاویر تکسچر دو بعدی (بدون از دست رفتن کیفیت و یا نیاز به کشیدن تصویر) را میسر ساخت، در سال 2003 مطرح شد و به سرعت توانست جایگاه خوبی در صنعت گرافیک جهان برای خود پیدا کند تا حدی که اکنون در بسیاری از استودیو ها مورد استفاده قرار می گیرد و الگوریتم های اصلی آن با استانداردهای نرم افزار محبوب و مطرح Autodesk Maya ادغام شده است.
اکنون Rizom-Lab در ادامه مسیرش برای رسیدن به مجموعه ابزاری ایده آل که بدون نیاز به دخالت دستی کاربر قادر باشد به انجام اموری نظیر تقسیم بندی (segmenting)، هموارسازی (flattening) و بسته بندی UV ها، بپردازد، تمرکز خود را بر بهبود تکنولوژی های خود قرار داده است و نتیجه تلاش های خود را تحت عنوان نرم افزارهایی مستقل با نام های RizomUV Virtual Spaces و RizomUV Real Space در دسترس هنرمندان سه بعدی ساز و طراحان محصولات دیجیتالی قرار داده است.
FiberSIM محصول شرکت Siemens نرم افزاری جهت طراحی و تولید مواد مرکب به خصوص کامپوزیتها است. این نرم افزار یکی از شناخته شده ترین نرم افزارها در طراحی و تولید انواع کامپوزیتها است که در صنایعی چون هوافضا، خودروسازی، دریایی و انرژیهای تجدید پذیر بسیار کاربرد دارد. شما میتوانید با ابزار و ویژگیهای بینظیری که این نرم افزار در اختیارتان قرار میدهد انواع طرحهای ساده و پیچیده را ترسیم نموده و طرحهایی استاندارد، مهندسی شده، سبک و با دوام را تهیه کرده و به مرحله تولید برسانید. به علاوه این نرم افزار تنها نرم افزاری است که تمامی فرآیندهای مهندسی کامپوزیت و مواد مرکب از طراحی اولیه و ایجاد لایهها گرفته تا شبیهسازی، مستندسازی و تولید را پشتیبانی میکند. همچنین با سایر نرم افزارهای مهندسی مانند CATIA ،NX و Creo کاملاً یکپارچه است که این به معنای امکان ساخت یک محصول کامپوزیت دیجیتالی کاملاً دقیق و بینقص است.
آیا به بازیها علاقه دارید و همیشه آرزوی ساختن بازی خود را در سر داشتهاید، اما از برنامهنویسی یا موتورهای پیچیده بازیسازی واهمه دارید؟ جای نگرانی نیست؛ این دوره دقیقاً برای شما ساخته شده است. به دوره "توسعه بازیهای سهبعدی با موتور گودو برای مبتدیان" خوش آمدید. این دوره یک سفر عملی و گامبهگام به دنیای خلق بازی است که در آن به هیچ تجربه قبلی نیاز ندارید. گودو یک موتور بازیسازی قدرتمند و متنباز است که سبک، کاربرپسند و کاملاً رایگان است. در این دوره، شرکتکنندگان یاد میگیرند چگونه یک بازی سهبعدی را از ابتدا با استفاده از GDScript، که یک زبان اسکریپتنویسی ساده برای یادگیری در گودو است، بسازند. اما این همه ماجرا نیست؛ شما همچنین یک بازی ساده با سبک صعود/پارکور را طراحی و خلق خواهید کرد که از بازیهای موفق و پرطرفداری مانند "Only Up!" و "Chained Together" الهام گرفته شده است. این سبک از بازیها به دلیل چالشهای هیجانانگیز عمودی و مکانیک "نیفتادن" (Don't Fall) محبوبیت چشمگیری پیدا کردهاند. و حالا، شما یاد میگیرید که چگونه خودتان آن را بسازید. هدف این دوره این نیست که به شما کمک کند فوراً یک بازی تجاری کامل و پولیششده بسازید. در عوض، این دوره برای ایجاد یک پایه محکم در گودو و توسعه بازیهای سهبعدی طراحی شده است. تمرکز اصلی بر کمک به شما برای درک مفاهیم اساسی و راحت شدن با ابزارها است تا بتوانید با اعتماد به نفس در مسیر توسعه بازی خود پیش بروید.
در دوره آموزشی 3D Game Development with Godot: No Experience Needed! با ساخت بازیهای سهبعدی با موتور گودو آشنا خواهید شد.
این دوره آموزشی جامع به شرکتکنندگان میآموزد که چگونه یک پروژه معماری مسکونی کامل را با استفاده از نرمافزار رویت 2026 از ابتدا تا انتها مدلسازی و مستند کنند. این دوره با تأکید بر گردش کار عملی و استانداردهای صنعتی، شامل ساخت مدل به ترتیب مراحل ساخت، ایجاد فمیلیهای سفارشی، سازماندهی پروژه بر اساس استاندارد ISO 19650 و بهرهگیری از ویژگیهای جدید رویت 2026 است. شرکتکنندگان با نکات و ترفندهای حرفهای آشنا شده و یاد میگیرند چگونه نقشههای ارائه، نقشههای ساختمانی، نماها، برشها، جداول و سایر مدارک مورد نیاز برای یک پروژه واقعی را تهیه کنند. در پایان این دوره، دانشجو قادر خواهد بود تا یک پروژه کامل را به صورت حرفهای مستند کرده و برای ارائه به مشتریان و تیم اجرایی آماده سازد.
در دوره آموزشی The Complete Revit 2026 Course for Architectural Design با نحوه ساخت و مستندسازی پروژههای معماری در نرمافزار رویت آشنا خواهید شد.
با هیجان فراوان، بزرگترین بهروزرسانی مجموعه آموزشی «بلندر از صفر تا قهرمان» را به شما اعلام میکنیم. این مجموعه، یک برنامه آموزشی کامل و جامع است که برای ارتقای شما از یک مبتدی مطلق به یک هنرمند سهبعدی با اعتمادبهنفس طراحی شده است. این دوره شامل ۵ ماژول تخصصی است که هر یک بهدقت طراحی شدهاند تا به شما کمک کنند بر هر مرحله از مسیر یادگیری بلندر خود مسلط شوید. ویدئوهای جدیدی برای درک عمیقتر ویرایش مش (Mesh) در بلندر اضافه شدهاند که همراه با مثالهای عملی فراوان هستند. همچنین، درسهای جدیدی درباره اصلاحکنندهها (Modifiers) به روشی کاملاً مبتدیپسند و با نمایشهای واضح و ساده ارائه شدهاند. از این پس، هر ماژول با یک ویدئوی دمو کوتاه آغاز میشود که پیش از شروع به یادگیری، یک ایده روشن از آنچه خواهید آموخت به شما میدهد. این بهروزرسانیها برای ارائه یک تجربه یادگیری روانتر و درک بهتر ابزارهای اصلی بلندر طراحی شدهاند.
در دوره آموزشی Master Every Step: Modeling, Painting, Animation & Lighting با تبدیل شدن از یک مبتدی به یک هنرمند سهبعدی ماهر آشنا خواهید شد.
این دوره برای هنرمندان سهبعدی که از پیچیدگیهای ساخت شخصیتهای سهبعدی از پایه دلسرد شدهاند، طراحی شده است. خلق یک شخصیت سهبعدی باکیفیت، کاری چالشبرانگیز اما در عین حال بسیار باارزش است. با راهنماییهای یک هنرمند باتجربه در زمینه شخصیتهای سهبعدی، این فرآیند کمتر دلهرهآور و لذتبخشتر خواهد شد. هدف اصلی دوره "دوره جامع ساخت شخصیتهای سهبعدی در بلندر" این است که شرکتکنندگان با تمام مراحل مورد نیاز برای خلق یک شخصیت سهبعدی از صفر تا صد آشنا شوند. در این دوره، ابتدا به مدلسازی یک بدن زنانه با سبک خاص پرداخته میشود و در این بخش، آناتومی بدن انسان به دقت مورد بررسی قرار میگیرد. سپس، طراحی لباسهای لایهلایه با جزئیات دقیق مانند دوخت و زیپ با استفاده از Geometry Nodes آموزش داده میشود. علاوه بر این، دوره به مدلسازی سطوح سخت برای ساخت یک جتپک با جزئیات بالا میپردازد. تکنیکهای حرفهای در زمینه رتوپولوژی (retopology)، باز کردن یووی (UV unwrapping)، تکسچرینگ (texturing)، شیدینگ (shading) و مدلسازی مو (hair grooming) نیز به طور کامل پوشش داده میشوند. هدف نهایی این دوره، تجهیز هنرجویان به تمام مهارتهای لازم برای زنده کردن هر شخصیت سهبعدی است. این دوره به گونهای طراحی شده تا هنرجو بتواند با اطمینان کامل، پروژههای شخصیتسازی سهبعدی خود را از ابتدا تا انتها مدیریت و اجرا کند و به نتایجی حرفهای دست یابد.
در دوره آموزشی Master 3D Characters in Blender با تمام مراحل ساخت شخصیتهای سهبعدی از صفر تا صد آشنا خواهید شد.
این دوره ویدیویی گام به گام، تمام مراحل ساخت انیمیشن را به شما آموزش میدهد. او در این دوره نحوه ایجاد شخصیتها، ویرایش صحنهها، افزودن صداگذاری و خروجی گرفتن از ویدیوهای نهایی را به طور کامل شرح میدهد. نکته قابل توجه این است که برای گذراندن این دوره، هیچ نیازی به داشتن مهارتهای انیمیشن یا طراحی قبلی نیست. این دوره برای تولیدکنندگان محتوا، بازاریابان، مربیان و حتی افراد کاملاً مبتدی مناسب است و به آنها کمک میکند تا به سرعت انیمیشنهای دوبعدی خیرهکنندهای تولید کنند. او با زبانی ساده و قابل فهم، تمامی ابزارها و قابلیتهای پلتفرم Autodraft AI را توضیح میدهد و با ارائه مثالهای عملی، فرایند ساخت انیمیشن را برای مخاطبان آسان میسازد. در طول دوره، شرکتکنندگان یاد خواهند گرفت که چگونه شخصیتهای کارتونی حرفهای ایجاد و سفارشیسازی کنند، از هوش مصنوعی برای تولید پسزمینههای متحرک با کیفیت بالا بهره ببرند، صداگذاری اضافه کنند، دیالوگها را همگامسازی کرده و صحنهها را متحرک سازند. همچنین، او روش ساخت ویدیوهای کامل برای پلتفرمهایی مانند یوتیوب، شبکههای اجتماعی یا استفادههای تجاری را آموزش میدهد. علاوه بر این، ترفندهایی برای حرفهای و برندسازی انیمیشنها نیز در این دوره ارائه میشود تا شرکتکنندگان بتوانند انیمیشنهایی جذاب و منحصربهفرد تولید کنند.
در دوره آموزشی AI Animation Masterclass, Pro animator in 40 min : Autodraft با ساخت انیمیشنهای جذاب با استفاده از هوش مصنوعی آشنا خواهید شد.
این جامع ترین دوره آنلاین است که شما را از یک مبتدی کامل به سمت خلق بازی های خود در موتور بازی Unity می برد. و نه تنها این بلکه این دوره روند کامل ایجاد یک بازی را مرحله به مرحله از یک پروژه خالی به یک بازی قابل اجرا به شما آموزش می دهد. برای دستیابی به این هدف، این دوره کاملاً مبتنی بر پروژه است و نه فقط سلام جهانی یا حرکت دادن پروژه های مکعب، بلکه من در واقع تمام دانشم را که در مورد توسعه بازی آموخته ام و ساخت بازی های شخصی خودم را که در فروشگاه برنامه، و من دقیقاً به شما آموزش می دهم که برای ایجاد سرگرمی برای انجام بازی ها از آنها استفاده می کنم. ما با موارد بسیار ساده مانند بارگیری Unity، ایجاد یک پروژه نمونه و عبور از رابط کاربری Unity شروع خواهیم کرد. پس از آن، برخی از مثالهای اساسی کد را بررسی خواهیم کرد تا ببینید که کدگذاری مانند آنچه همه فکر می کنند ترسناک نیست. و سپس ما به #C پرش می کنیم و تمام موارد اساسی را که برای شروع کار با بازی نیاز داریم یاد می گیریم.
در دوره آموزشی Udemy The Most Comprehensive Guide To Unity Game Development با آموزش یونیتی برای توسعه بازی اشنا خواهید شد.
Swood نام پلاگین های تولید شده توسط شرکت فرانسوی EFICAD برای SolidWorks است. این پلاگین ها امکان طراحی و ویرایش انواع مدل های سه بعدی چوبی را در اختیار کاربران خود قرار می دهد و می تواند ابزاری بسیار کاربردی برای نجاران و سازندگان کالاهای چوبی و مبلمان منزل و اداری باشد. این مجموعه شامل دو پلاگین SWOOD Design و SWOOD CAM است که با ابزار قدرتمند که دارند سازه های چوبی را به بهترین نحو احسن مدل سازی می کنند.
Chaos Group اینبار پلاگین رندرینگ قدرتمند V-Ray Next را برای نرم افزار Revit منتشر کرد تا با استفاده از آن در فرآیند طراحی ساختمان و فضاها بتوان صحنه ها را بسیار هوشمندانه تر از گذشته طراحی نمود. اکنون معماران می توانند با استفاده از ده ها ویژگی پیشرفته جدید، در ابزار مورد علاقه خود خلاق تر باشند و سریع تر از گذشته طرح هایی نزدیک به واقعیت را ایجاد کنند. همانطور که می دانید که یکی از مهمترین مراحل طراحی و ایجاد صحنه های واقع گرایانه با استفاده از نرم افزارهای کامپیوتری، مرحله رندرینگ است که در آن برای خلق صحنه های حرفه ای به جزئیات نورپردازی، سایه دهی، حذف نویزها و ... می پردازند.
V-Ray Next for Autodesk Revit تمام ابزارهای که شما هنگام کار با Revit برای رندرینگ نیاز دارید را فراهم می کند. با بکارگیری این افزونه بدون اینکه نیازی به دانستن اطلاعات زیادی از نحوه عمل موتور رندر رویت داشته باشید، می توانید صحنه های خارق العاده ای را رندر کنید.