دسته:
نرم افزار ←
گرافیکی ←
طراحی سه بعدی
|
طراحی دو بعدی
,
تخصصی/مهندسی
در شهرسازی و ساختمان سازی، ساخت مدل های سه بعدی به وسیله عکس های دوبعدی، تصاویر هوایی و جغرافیایی انجام می شود که در اکثر موارد کاری زمان بر و پر چالش است. نرم افزار PhotoMesh این کار را تا حد زیادی آسان نموده است و بصورت خودکار به تولید مدل های مش بندی و تکسچر سه بعدی (3D mesh models) از عکس های دو بعدی می پردازد. این نرم افزار فوق العاده، دو ویژگی مقایس پذیری نامحدود و دقت بالا را باهم ترکیب نموده است تا مدل های سه بعدی دقیق و صحیحی که تا حد زیادی به واقعیت نیز نزدیک هستند را به کاربر ارارئه دهد. قابلیت های مکانیسم کاشی وار (tiling mechanism) و محاسبات گریدی (Grid computing) ارائه شده در این نرم افزار، باعث شده تا PhotoMesh حتی از دیتاست هایی که سایز آن ها مرتبا در حال افزایش است نیز پشتیبانی کند. از دیگر ویژگی های این نرم افزار می توان به عملکرد صحیح، دقیق و سریع اشاره نمود که منجر به تولید مدل های سه بعدی با جزئیات کامل می شود. در این نرم افزار برای ایجاد مدل مش سه بعدی، الگوریتم های فشرده سازی قدرتمند، از دست دادن ناخواسته دقت هندسی جلوگیری می کنند و تکنولوژی تعادل رنگ پیشرفته این نرم افزار، کمک می کند تا مدل هایی یکپارچه و نزدیک به واقعیت (realistic) ایجاد کنیم.
نرمافزار Tekla Structures که گاه با نام تجاری XSTEEL شناخته میشود، نرم افزاری بسیار معروف و کار آمد و حرفه ای برای طراحی و مدل سازی بسیار پیشرفته و مدرن سازه های فلزی و بتونی عظیم مانند استادیوم ها و برج ها برای استفاده مهندسان عمران، سازه و تهیهكنندگان نقشههای اجرایی و سازندگان سازههای فلزی است که با مدل کردن ۳بعدی از آن ها قادر به آنالیز و طراحی تمامی سازه ها می باشد. این نرمافزار ضمن فراهمآوری محیطی آسان و کاربرد درست، این قابلیت را دارد که تمامی نقشههای سازهای درحد نقشههای کارگاهی با تمامی جزئیات و اطلاعات را کامل بهطور خودکار و بدون نیاز به هیچگونه ترسیم دستی تولید کند. بخش فولادی این نرم افزار معروف به Xsteel می باشد که این بخش نیز اتصالات فولادی را به صورت کامل و دقیق طراحی و کنترل و سر انجام ترسیم می کند.
نرمافزار Tekla Structures که گاه با نام تجاری XSTEEL شناخته
میشود، نرم افزاری بسیار معروف و کار آمد و حرفه ای برای طراحی و مدل سازی
بسیار پیشرفته و مدرن سازه های فلزی و بتونی عظیم مانند استادیوم ها و برج
ها برای استفاده مهندسان عمران، سازه و تهیهكنندگان نقشههای اجرایی و
سازندگان سازههای فلزی است که با مدل کردن ۳بعدی از آن ها قادر به آنالیز و
طراحی تمامی سازه ها می باشد. این نرمافزار ضمن فراهمآوری محیطی آسان و
کاربرد درست، این قابلیت را دارد که تمامی نقشههای سازهای درحد نقشههای
کارگاهی با تمامی جزئیات و اطلاعات را کامل بهطور خودکار و بدون نیاز به
هیچگونه ترسیم دستی تولید کند. بخش فولادی این نرم افزار معروف به Xsteel
می باشد که این بخش نیز اتصالات فولادی را به صورت کامل و دقیق طراحی و
کنترل و سر انجام ترسیم می کند.
نرمافزار Tekla Structures که گاه با نام تجاری XSTEEL شناخته
میشود، نرم افزاری بسیار معروف و کار آمد و حرفه ای برای طراحی و مدل سازی
بسیار پیشرفته و مدرن سازه های فلزی و بتونی عظیم مانند استادیوم ها و برج
ها برای استفاده مهندسان عمران،سازه و تهیهكنندگان نقشههای اجرایی و
سازندگان سازههای فلزی است که با مدل کردن ۳بعدی از آن ها قادر به آنالیز و
طراحی تمامی سازه ها می باشد. این نرمافزار ضمن فراهمآوری محیطی آسان و
کاربرد درست، این قابلیت را دارد که تمامی نقشههای سازهای درحد نقشههای
کارگاهی با تمامی جزئیات و اطلاعات را کامل بهطور خودکار و بدون نیاز به
هیچگونه ترسیم دستی تولید کند. بخش فولادی این نرم افزار معروف به Xsteel
می باشد که این بخش نیز اتصالات فولادی را به صورت کامل و دقیق طراحی و
کنترل و سر انجام ترسیم می کند.
آتودسک تریدیاس مکس (Autodesk 3ds Max) که سابقاً استودیوی سهبعدی مکس (3D Studio Max) نامیده میشد، یک برنامهی گرافیک سهبعدی رایانه حرفهای است که برای ساخت پویانماییها، مدلها، بازیها و تصاویر سهبعدی استفاده میگردد. این نرمافزار توسط شرکت رسانه و سرگرمی آتودسک ساخته و منتشر شده است. برنامه قابلیتهای مدلسازی و ساختار قابل انعطاف افزایه داشته و میتواند بر روی سکوهای رایانش مایکروسافت ویندوز اجرا شود. تریدیاس مکس مرتب توسط توسعهدهندگان بازیهای ویدئویی، بسیاری از استودیوهای تبلیغات تلویزیونی و استودیوهای مجسمسازی معماری مورد استفاده قرار میگیرد. از این برنامه همچنین در جلوههای ویژه سینمایی و مجسمسازی اولیه فیلمها استفاده میشود. در دوره ی آموزشی Udemy 3Ds Max Game Modeling: Complete 3D Modeling in 3Ds Max با آموزش مدلسازی سه بعدی بازی در تری دی اس مکس آشنا می شوید.
دسته:
نرم افزار ←
طراحی سه بعدی ←
وی ری / V-Ray
V-Ray یکی از کاربردی ترین پلاگین ها است که تمام ابزارهای
نورپردازی، سایه دهی و رندرینگی که شما برای ساخت تصویر های حرفه ای و صحنه
های انیمیشنی نیاز دارید را فراهم می کند. با استفاده از این پلاگین بدون
اینکه نیاز باشد اطلاعات زیادی از نحوه عمل موتور رندر وی ری بدانید می
توانید صحنه های بسیار جالب و زیبایی را رندر کنید. این مجموعه که می توان
آن را انتخاب اول حرفه ای ها دانست آنقدر قدرتمند است که با قدرت گرافیکی
بالا رندرهای بسیار طبیعی و نزدیک به واقعیت می سازد.
نرم افزار بلندر (Blender) یکی از محبوبترین برنامه های کاربردی مدلسازی و ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی است که با حفظ سادگی رابط کاربری و در عین حال ارائه ویژگی هایی نظیر مانند پنل قدرتمند و حرفه ای، کاربرد آسان برای افراد مبتدی و حرفه ای، امکان ویرایش ویدیو و ... امکان ساخت انیمیشن به صورت سه بعدی را فراهم می کند. Blender امکان ایجاد طیف گسترده ای از محتوای دو بعدی و سه بعدی در زمینه های گسترده ای از مدل سازی های مربوط به بافت متن، نور، انیمیشن، ویدیو و Post Production را به شما ارائه می دهد. Blender از طریق معماری باز امکان همکاری cross-Platform، قابلیت توسعه پذیری و ایجاد یک گردش کاری یکپارچه را برای بکارگیری در پروژه های فیلم، انیمیشن و بازی سازی به وجود می آورد. در دوره آموزشی Udemy Character Modeling in Blender 2.7 - 3D modeling with Blender شما با آموزش مدلسازی سه بعدی کاراکتر در بلندر 2.7 آشنا می شوید.
یونیتی (Unity) جزو چهار موتور بازی ساز بزرگ می باشد. ساخت بازی با این موتور بازی ساز بسیار ساده است و بیشتر کار در محیط ویژوال انجام می شود، یعنی حدود ۸۰ درصد کار بدون کدنویسی انجام می شود و تنها حدود ۲۰ درصد کار کدنویسی است، که این موضوع باعث جذب بسیاری از کاربران علاقه مند به بازی سازی شده است که علم زیادی در برنامه نویسی ندارند. نرم افزار Unity امکان ساخت و کار با محیط های سه بعدی را فراهم می کند. این نرم افزار در ساخت بازی های سه بعدی و محیط های 3D که با کاربر به صورت همزمان ارتباط برقرار می کند کاربرد دارد. می توان گفت این نرم افزار قدرتمند و حرفه ای برای طراحی و ساخت بازی های سه بعدی برای کامپیوتر و کنسول ها با محیط کاربری ساده می باشد. در دوره ی آموزشی Udemy Unity By Example : 20+ Mini Projects in Unity شما با آموزش ساخت 20 پروژه کوچک با یونیتی آشنا می شوید.
تری دی اس مکس (۳ds Max) یکی از قدرتمند ترین برنامه های طراحی مدل های سه بعدی انیمیشن سازی و رندرینگ در عرصه گرافیک کامپیوتری(CG) بوده و امکانات بسبار گسترده و کارایی به نسبت آسان و همچنین ساز گاری با plugin های third-party متعدد از مزایای این نرم افزار قوی هست. VRay یکی از محبوب ترین پلاگین های رندر در برنامه های مدل سازی سه بعدی است. پلاگین VRay علاوه بر افزایش کارایی رندر تصاویر فوق العاده با کیفیت و واقعی سرعت کار را نیز ایجاد میکند. هم اکنون پلاگین وی ری برای نرم افزارهای 3D Studio Max طراحی شده که نحوه محاسبات نوری و فیزیکی آنها یکسان است. از محاسن پلاگین وی ری می توان به قدرت فوق العاده آن در نور پردازی، متریال سازی و رندرینگ قوی آن اشاره کرد. ولی به علت محدودیت هایی که در مقوله آموزش در این زمینه وجود دارد اکثر 3ds کارها با روشهایی که سعی و خطا در آن دخیل است کار های رندرینگ خود را انجام می دهند، که موجب صرف وقت فراوان و نتیجه نگرفتن در این زمینه می گردد. در دوره آموزشی Lynda V-Ray Next for 3ds Max Essential Training شما با آموزش وی ری نکست برای تری دی اس مکس آشنا می شوید.
همانند یونیتی Godot از هر دو فرمت بازی های دو بعدی و سه بعدی پشتیبانی می کند هرچند پشتیبانی این موتور خیلی بهتر از یونیتی است. حالت دو بعدی موتور از همان ابتدا با دقت طراحی شده که این به معنای اجرای بهتر و روی هم رفته جریان کاری تمیز تر است. رویکرد این موتور نسبت به مقوله معماری در بازی سازی منحصر به فرد است و همه چیز در آن به پرده های مختلفی تقسیم بندی شده، اما نه دقیقا آن چیزی که تصورش را می کنید. یک صحنه مجموعه ای از عناصر است مثل صداها و یا خطوط. پس از آن شما می توانید به وسیله ی ترکیب کردن دو صحنه آن را به یک صحنه بزرگتر تبدیل کنید و سپس همان صحنه ها را نیز وسیع تر نمایید. این روش طراحی، سازماندهی و اصلاح عناصر منحصر به فرد را راحت تر می سازد. در دوره Udemy Discovering Godot: Make Video Games in Python-like GDScript با آموزش ساخت بازی های ویدئویی با گودوت آشنا خواهید شد.