3ds Max یکی از محصولات قدرتمند شرکت Autodesk در زمینهی طراحی سه بعدی و انیمیشن سازی است. این برنامه به مدد داشتن ابزارهای کارا و قدرتمند در بسیاری از صنایع به ویژه بازیهای رایانهای و طراحی و خلق جلوههای ویژه در فیلمها بسیار پرکاربرد است. نسخه جدید این نرم افزار، ابزارهای کارآمدی را برای ارائه طراحیهای با وضوح بالا، فراهم کرده است. در دوره آموزشی Lynda Learning 3ds Max 2020 با آموزش تری دی اس مکس 2020 آشنا خواهید شد.
دسته:
نرم افزار ←
گرافیکی ←
طراحی سه بعدی
|
انیمیشن سازی
,
پلاگین گرافیکی
Redshift یک ابزار رندرینگ قدرتمند است که در اجرای رندرگیری از قدرت و شتاب کارت گرافیک استفاده می کند (به اصطلاح GPU-accelerated renderer است) و برای پاسخگویی به نیازهای خاص تولیدکنندگان در زمینه انجام رندرینگ های پیشرفته و بی نقص در سال های اخیر ساخته شده است. در واقع این پلاگین رندرینگ را با روش Biased Rendering (برای رندر کردن سریعتر صحنه ها) که در نهایت موجب کاهش نویز ها و افزایش کیفیت تصویر نهایی خواهد شد. مدیریت حافظه کارآمد Redshift اجازه می دهد تا صحنه های حاوی صدها میلیون Polygon و TBهای دیتاهای تکسچر باشد. یکی دیگر از قابلیت های این پلاگین، پشتیبانی از OpenVDB در برنامه های سه بعدی است.
CINEMA 4D محصولی از MAXON یکی از اپلیکیشن های مدلسازی سه بعدی، انیمیشن سازی و رندرینگ است. این نرم افزار تمام امکانات لازم در زمینه مدلسازی و انیمیشن سازی حرفه ای مانند ابزارهای نورپردازی، بافت دهی، رندرینگ، متحرک سازی و .... را بعلاوه تمامی مولفه های استاندارد و پیشرفته را در اختیارتان قرار می دهد. به طور کلی سینما فوردی امکانات بسیاری در زمینه ی فیلم، تلویزیون، تبلیغات، شبیه سازی های علمی، معماری، طراحی محصول و یا هر رشته ی دیگر، فراهم می نماید و به کمک آن می توانید شبیه سازی ها و مدل سازی های طبیعی و مختلفی داشته باشید. در دوره آموزشی Skillshare 3D Character Creation in Cinema 4D: Modeling a Happy Monster شما با آموزش ساخت کاراکترهای سه بعدی در سینما فوردی و مدلسازی هیولاهای شاد آشنا می شوید.
نرم افزار بررسی پروژه Autodesk Navisworks به معماران، مهندسین و فعالان زمینه ساخت و ساز بناها کمک می کند تا بر نتایج پروژه کنترل بیشتری داشته باشند و بسیار راحت تر به انجام اموری مانند یکپارچه سازی، به اشتراک گذاری و برررسی مدل ها و داده ها با ذینفعان بپردازند. این نرم افزار مجموعه کاملی از ابزارهای یکپارچه سازی، تجزیه و تحلیل و برقراری ارتباط را برای افراد فعال در تیم پروژه فراهم نموده است تا قبل از شروع به ساخت و ساز و یا بازسازی قادر به برقراری هماهنگی بهتر، رفع اختلاف نظرها و به طور کلی برنامه ریزی برای پروژه باشند. Navisworks از مدل سازی اطلاعات ساختمان (BIM) پشتیبانی می کند. در دوره آموزشی Pluralsight Getting Started with Autodesk Navisworks شما با آموزش شروع کار با اتودسک نویزورکس آشنا می شوید.
در دنیای سینمایی مدرن امروزه از نرم افزار ZBrush در ساخت اکثر شخصیت ها و هیولاهای کارتونی استفاده می شود. این نرم افزار قدرتمند محصولی از شرکت Pixologic در زمینه ساخت تصاویر سه بعدی می باشد که با استفاده از آن، آزادی و امکانات بیشتری در طراحی های خود خواهید داشت. این نرم افزار یک برنامه تخصصی و حرفه ای برای ساخت انیمیشن و استفاده از آن در انیمشن های کارتونی و فیلم های سه بعدی و بازی ها می باشد. در این نرم افزار انواع براش برای ایجاد خراش، بافت، خوردگی و ...، در دسترس شما قرار دارد که می توانید از آن در ساخت و طراحی تصاویر سه بعدی Sculpture (یا حکاکی مانند طبیعی در اثر سه بعدی)، استفاده کنید و نیز می توانید مدل خود را در هر شرایطی به صورت RealTime از زوایای مختلف ببینید و ویرایش کنید. از دیگر ویژگی های کلیدی این نرم افزار می توان به قابلیت استفاده از ابزارهای Mesh Morphing، ابزارهای بهینه سازی تصویر و حجم آن، ابزار بازگشتی به آخرین مرحله انجام شده، قابلیت ذخیره سازی تصاویر خروجی در فرمت های 3ds, html, Swf و ... اشاره داشت. در دوره آموزشی FlippedNormals - 3D Art Characters in Zbrush - 16 Vols - Basic to Intermediate با آموزش مقدماتی تا متوسطه ساخت کاراکترهای سه بعدی در زیبراش آشنا می شوید.
یونیتی یک موتور بازی سازی Cross-Platform است که توسط شرکت Unity Technologies توسعه یافته است و برای توسعه بازی برای PC، کنسول های بازی، گوشی های موبایل و وبسایت ها مورد استفاده قرار می گیرد. اولین بار در کنفرانس توسعه دهندگان جهانی اپل در سال 2005 تنها برای OS X معرفی شد، اما از آن زمان تاکنون گسترش داده شد تا بیش از 15 پلتفرم راپشتیبانی کند. این نرم افزار، بسته توسعه نرم افزاری (SDK) پیش فرض برای کنسول Wii U است. این موتور APIهای زیر را هدف قرار می دهد: Direct3D روی ویندوز و Xbox 360؛ OpenGL روی Mac و ویندوز؛ OpenGL ES روی اندروید وIOS؛ و APIهای مخصوص کنسول های بازی های ویدئویی. یونیتی قابلیت فشرده سازی texture و تنظیمات رزولوشن را برای تمام پلتفرم های تحت پشتیبانی این موتور دارد و از Bump Mapping، Reflection Mapping، Parallax Mapping، Screen space Ambient Occlusion (SSAO) ، Dynamic Shadows با استفاده از Shadow Maps، Render to Texture و افکت های پس از پردازش Full Screen پشتیبانی می کند. تنوع پلتفرم موتور گرافیکی یونیتی می تواند یک Shader با چند نوع متفاوت و خصوصیات declarative fallback فراهم کند و به یونیتی توانایی تشخیص بهترین واریانت برای سخت افزار ویدئویی کنونی را می دهد و اگر هیچ کدام سازگاری نداشتند، به یک Shader دیگر برمی گردد که ممکن است بخی ویژگی ها را قربانی عملکرد کند. در دوره آموزشی Udemy The Complete Guide To Creating Games In Unity Game Engine با آموزش کامل ساخت بازی با موتور یونیتی آشنا می شوید.
دسته:
مکینتاش ←
نرم افزار
|
طراحی و گرافیک
,
کاربردی
Design-Expert محصول قدرتمند شرکت Stat-Ease بوده که به طور تخصصی برای طراحی و بهینه سازی محصولات مختلف تجاری طراحی شده است. با کمک این نرم افزار میتوانید یک جهش فوق العاده در کیفیت محصولات خود ایجاد کنید. این نرم نرم افزار ابزار سه بعدی ساز قوی داشته و همچنین قابلیت طراحی دو بعدی را نیز داراست، به کمک Plot های سه بعدی میتوانید قسمتهای مختلف یک طرح را علامت گذاری کرده و توضیحاتی به آن اضافه کنید؛ پروژههای خود را با دیگران به اشتراک بگذارید و ایدههای خود را پیاده سازی کنید.
با بهینه سازی عددی و روشهای حل عددی میتوانید طراحیهای خود را گسترش داده و ایدههای جدیدتر و خلاقانهتری را خلق کنید. این نرم افزار از ابزار خروجی و ورودی قدرتمندی بهره میگیرد و سازگاری بالایی با نرم افزارهای مشابه دارد.
نرم افزار Pointwise برای تحلیل و آنالیز مدل های دوبعدی و سه بعدی کاربرد دارد. به کار بردن این نرم افزار مهندسین قادر به طراحی و تولید محصولاتی با کیفیت بهتر در زمانی کمتر خواهند بود. این نرمافزار مهندسین را قادر میسازد تا به راحتی بهینه سازی و ضریب اطمینان و ایمنی را در طرحهایشان به صورت مرحله به مرحله اعمال کنند.
در دنیای سینمایی مدرن امروزه از نرم افزار ZBrush در ساخت اکثر شخصیت ها و هیولاهای کارتونی استفاده می شود. این نرم افزار قدرتمند محصولی از شرکت Pixologic در زمینه ساخت تصاویر سه بعدی می باشد که با استفاده از آن، آزادی و امکانات بیشتری در طراحی های خود خواهید داشت. این نرم افزار یک برنامه تخصصی و حرفه ای برای ساخت انیمیشن و استفاده از آن در انیمشن های کارتونی و فیلم های سه بعدی و بازی ها می باشد. در این نرم افزار انواع براش برای ایجاد خراش، بافت، خوردگی و ...، در دسترس شما قرار دارد که می توانید از آن در ساخت و طراحی تصاویر سه بعدی Sculpture (یا حکاکی مانند طبیعی در اثر سه بعدی)، استفاده کنید و نیز می توانید مدل خود را در هر شرایطی به صورت RealTime از زوایای مختلف ببینید و ویرایش کنید. از دیگر ویژگی های کلیدی این نرم افزار می توان به قابلیت استفاده از ابزارهای Mesh Morphing، ابزارهای بهینه سازی تصویر و حجم آن، ابزار بازگشتی به آخرین مرحله انجام شده، قابلیت ذخیره سازی تصاویر خروجی در فرمت های 3ds, html, Swf و ... اشاره داشت. در دوره آموزشی Lynda ZBrush: Product Prototyping Techniques با آموزش تکنیک های طراحی پروتوتایپ در زد براش آشنا می شوید.
دسته:
نرم افزار ←
گرافیکی ←
طراحی سه بعدی
|
طراحی دو بعدی
,
تخصصی/مهندسی
در شهرسازی و ساختمان سازی، ساخت مدل های سه بعدی به وسیله عکس های دوبعدی، تصاویر هوایی و جغرافیایی انجام می شود که در اکثر موارد کاری زمان بر و پر چالش است. نرم افزار PhotoMesh این کار را تا حد زیادی آسان نموده است و بصورت خودکار به تولید مدل های مش بندی و تکسچر سه بعدی (3D mesh models) از عکس های دو بعدی می پردازد. این نرم افزار فوق العاده، دو ویژگی مقایس پذیری نامحدود و دقت بالا را باهم ترکیب نموده است تا مدل های سه بعدی دقیق و صحیحی که تا حد زیادی به واقعیت نیز نزدیک هستند را به کاربر ارارئه دهد. قابلیت های مکانیسم کاشی وار (tiling mechanism) و محاسبات گریدی (Grid computing) ارائه شده در این نرم افزار، باعث شده تا PhotoMesh حتی از دیتاست هایی که سایز آن ها مرتبا در حال افزایش است نیز پشتیبانی کند. از دیگر ویژگی های این نرم افزار می توان به عملکرد صحیح، دقیق و سریع اشاره نمود که منجر به تولید مدل های سه بعدی با جزئیات کامل می شود. در این نرم افزار برای ایجاد مدل مش سه بعدی، الگوریتم های فشرده سازی قدرتمند، از دست دادن ناخواسته دقت هندسی جلوگیری می کنند و تکنولوژی تعادل رنگ پیشرفته این نرم افزار، کمک می کند تا مدل هایی یکپارچه و نزدیک به واقعیت (realistic) ایجاد کنیم.