دانلود ها ی دارای تگ: "آموزش برنامه نویسی"
62 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
62 مورد برای عبارت مورد نظر پیدا شد.
این دوره آموزشی که با همکاری تیم فلاتر گوگل تهیه شده، جامعترین و کاملترین منبع آنلاین برای یادگیری فلاتر محسوب میشود. سازندگان این دوره ماهها زمان صرف کردهاند تا برنامهای درسی بینقص و کاربردی را با همکاری تیم فلاتر تدوین کنند؛ هدفی که از ابتدا تا انتهای دوره دنبال شده، آموزش فلاتر از صفر و تبدیل مخاطبان به توسعهدهندگانی ماهر با پورتفولیویی قوی از اپلیکیشنهای زیبا و کاربردی است. بوتکمپ کامل توسعه فلاتر به شرکتکنندگان میآموزد که چگونه با استفاده از زبان برنامهنویسی دارت، اپلیکیشنهای iOS و اندروید زیبا، سریع و با کیفیت بومی بسازند. این دوره حتی برای افرادی که هیچ تجربه برنامهنویسی ندارند نیز طراحی شده و آنها را گام به گام از طریق آموزشهای ویدیویی جذاب و مفرح، با تمام آنچه برای موفقیت به عنوان یک توسعهدهنده فلاتر نیاز است، آشنا میکند. این دوره شامل بیش از 28 ساعت آموزش ویدیویی با کیفیت HD است که ضمن افزایش دانش برنامهنویسی، به ساخت اپلیکیشنهای واقعی مانند واتساپ، کوئیزآپ و یاهو ودر میپردازد. در پایان این دوره، شرکتکنندگان به زبان دارت مسلط خواهند شد و قادر خواهند بود اپلیکیشنهای فلاتر خود را بسازند و به یک توسعهدهنده تمامعیار فلاتر تبدیل شوند. همچنین، آنها پورتفولیویی شامل بیش از 15 اپلیکیشن خواهند داشت که میتوانند به کارفرمایان احتمالی ارائه دهند. این دوره اکنون شامل ماژول جدیدی در مورد مدیریت وضعیت در فلاتر نیز میشود.
در دوره آموزشی The Complete Flutter Development Bootcamp with Dart با توسعه کامل اپلیکیشنهای موبایل با فلاتر و دارت آشنا خواهید شد.
دوره آموزشی به روز رسانی شد!
زبان برنامهنویسی ++C (سی پلاس پلاس) یک زبان برنامهنویسی رایانهای همهمنظوره سطح بالا است که از برنامهنویسی رویهای، تجرید دادهها و برنامهنویسی شیءگرا پشتیبانی میکند، این زبان عمومی و دارای قابلیت زبانهای سطح بالا و پایین بهصورت همزمان است و از انواع داده ایستا، نوشتار آزاد، چندمدلی، برنامهنویسی ساختیافته، برنامهنویسی شیءگرا و برنامهنویسی جنریک پشتیبانی می کند. ++C به همراه جد خود C از پرطرفدارترین زبانهای برنامهنویسی تجاری هستند و کتابخانه استاندارد ++C شامل کتابخانه استاندارد C با یک سری تغییرات برای بهبود عملکرد است. همروندی در علوم رایانه در سامانههایی پیش میآید که در آنها چند پردازش محاسباتی همزمان اجرا میشوند و با یکدیگر اندرکنش دارند (ناحیه بحرانی دارند). مطالعه همروندی محدوده وسیعی از سامانهها را دربرمیگیرد، از سامانههای رایانش موازی سخت-درگیر و بسیار همزمان گرفته تا سامانههای توزیعشده ناهمزمان سست-درگیر.
در دوره آموزشی Introduction to C++ Concurrency LiveLessons (Video Training) با آموزش مقدماتی همروندی در سی پلاس پلاس اشنا خواهید شد.
در این دوره جامع، شرکتکنندگان به طور کامل با ساخت یک سیستم رابط کاربری فرانتاند تمامعیار و با کیفیت AAA از صفر آشنا میشوند. این سیستم با بهرهگیری از چارچوب Common UI و زبان قدرتمند C++ در Unreal Engine 5 توسعه داده میشود. هدف این دوره، آموزش نحوه ایجاد رابطهای کاربری همهجانبه و ماژولار است که برای پروژههای واقعی طراحی شدهاند؛ از منوهای لایهبندی شده گرفته تا پشتیبانی کامل از گیمپد. در ابتدا، شرکتکنندگان با راهاندازی زیربنای اصلی رابط کاربری شروع میکنند. یک ویجت طرحبندی اولیه ایجاد میشود، پشتههای ویجت با استفاده از تگهای گیمپلی ثبت میشوند و توابع ناهمگام برای نمایش ویجتها روی صفحه پیادهسازی میگردند. پس از این مرحله، یک صفحه واکنشگرا با عنوان "Press Any Key" (هر کلیدی را فشار دهید) ساخته شده و با استفاده از جریان جدید ویجت نمایش داده میشود. در ادامه، سیستم منوی اصلی پویا ایجاد خواهد شد. دکمههای Common UI با پشتوانه کلاسهای نیتیو C++ برای افزودن توضیحات متنی دکمهها، دکمههای عمل و یک صفحه تأیید انعطافپذیر مورد استفاده قرار میگیرند. همچنین، پشتیبانی کامل از گیمپد به طور یکپارچه در این سیستم ادغام میشود. در طول این فرآیند، شرکتکنندگان یاد میگیرند که چگونه ویژگیهای رابط کاربری را به شیوهای ماژولار و قابل استفاده مجدد برای پروژههای Blueprint و C++ ساختاردهی کنند.
در دوره آموزشی Unreal Engine 5 C++: Advanced Frontend UI Programming با برنامهنویسی پیشرفته رابط کاربری فرانتاند با Unreal Engine 5 و C++ آشنا خواهید شد.
GitHub Copilot یک دستیار کدنویسی مبتنی بر هوش مصنوعی است که با ارائه پیشنهادات کد در زمان واقعی، فرآیند توسعه را متحول میکند و به توسعهدهندگان امکان میدهد کد را سریعتر و کارآمدتر بنویسند. GitHub Copilot که بهطور یکپارچه در ویرایشگرهای کد محبوب مانند Visual Studio Code ادغام شده است، از مقادیر زیادی کد منبع باز برای ارائه تکمیلهای آگاهانه از زمینه برای همه چیز از قطعههای ساده گرفته تا الگوریتمهای پیچیده استفاده میکند. این ابزار از چندین زبان برنامهنویسی از جمله Python، JavaScript، TypeScript، Ruby و Go پشتیبانی میکند و آن را به ابزاری سازگار برای توسعهدهندگان مختلف تبدیل میکند.
در دوره آموزشی GitHub Copilot for Developers با نحوه استفاده از ابزار هوش مصنوعی در کد نویسی آشنا خواهید شد.
معرفی 17 دوره جامع لینوکس این بار در خانه لینوکس ایران ...
این 17 دوره تخصصی لینوکس، همراه با بسیاری از دورههای تکمیلی دیگر، به
صورت جامع، حرفهای و پروژه محور در حوزههای مختلفی از جمله مدیریت
لینوکس، شبکه، مجازیسازی، مدیریت کلاسترها و HA، سیستمهای Embedded
Linux، ساخت OS، درایورنویسی، Automation و امنیت برگزار میگردند.
در سپتامبر سال 2016، فریم ورک محبوب جاوا اسکریپت Vue.js نسخه ی v2 خود را منتشر کرد. Vue.js 2.0 آمار فوق العاده ای از عملکرد، حجم نسبتا کم (نسخه دارای runtime فشرده Vue هنگام کوچک شدن و zip شدن حجمی به اندازه ۱۶ کیلوبایت دارد)، آپدیت کتابخانه های همراه خود مانند vue-router و vuex، کتابخانه مدیریت وضعیت برای Vue. را به رخ می کشد. دامنهی عملکردهای Vue.js محدود به تعریف و تغییر متغیرها و تعریف مدلها نیست. امکانات پیشرفتهتری مانند نمایش شرطی، حلقهها و کامپوننتها، از جمله ابزارهای دیگری هستند که برنامهنویسی سیستمهای پیشرفته تحت وب را به کاری آسان و سریع تبدیل میکنند.
در دوره آموزشی Vue.js 2 Academy: Learn Vue Step by Step با آموزش گام به گام ووی جی اس 2 اشنا خواهید شد.
Apache Spark ، یک چارچوب محاسباتی برای داده های عظیم است. Spark از MapReduce به عنوان موتور اجرای خود، استفاده نمی کند اما بخوبی با هادوپ یکپارچه است. در واقع Spark میتواند در Yarn اجرا شود و با فرمت دادهای هادوپ و HDFS کار کند. Spark بیشتر بخاطر توانایی نگهداشتن مجموعه داده های بین کارها، در حافظه، شناخته می شود. این قابلیت Spark سبب می شود تا سریعتر از جریان کاری MapReduce معادل که مجموعه داده های همیشه از دیسک بار می شوند، عمل کند. دو نوع کاربردی که از مدل پردازشی Spark بهره می برند، الگوریتم های تکرار شونده (که یک تابع بر روی مجموعه دادهای بهصورت تکراری تا حصول شرط خروج، اعمال میگردد، و تحلیل تعاملی(که یک کاربر مجموعه ای از پرس و جوهای اکتشافی تک کاره را بر روی مجموعه ای داده ها، اعمال می کنند) است. همچنین اسپارک APIهایی در زبانهای Java، Scala و Python، ارایه می کند. پروژه Apache Spark شامل ماژول های یادگیری ماشین(MLlib)، پردازش گراف (GraphX)، پردازش جریانی( (Spark Streaming)، و SQL (Spark SQL است.
در دوره آموزشی Big Data Analysis with Apache Spark PySpark: Hands on Python با آموزش آنالیز داده های حجیم با پای اسپارک اشنا خواهید شد.
همانند یونیتی Godot از هر دو فرمت بازی های دو بعدی و سه بعدی پشتیبانی می کند هرچند پشتیبانی این موتور خیلی بهتر از یونیتی است. حالت دو بعدی موتور از همان ابتدا با دقت طراحی شده که این به معنای اجرای بهتر و روی هم رفته جریان کاری تمیز تر است. رویکرد این موتور نسبت به مقوله معماری در بازی سازی منحصر به فرد است و همه چیز در آن به پرده های مختلفی تقسیم بندی شده، اما نه دقیقا آن چیزی که تصورش را می کنید. یک صحنه مجموعه ای از عناصر است مثل صداها و یا خطوط. پس از آن شما می توانید به وسیله ی ترکیب کردن دو صحنه آن را به یک صحنه بزرگتر تبدیل کنید و سپس همان صحنه ها را نیز وسیع تر نمایید. این روش طراحی، سازماندهی و اصلاح عناصر منحصر به فرد را راحت تر می سازد.
در دوره آموزشی Game Development Projects with Godot 3 با آموزش توسعه بازی با گودوت 3 اشنا خواهید شد.
دوره به آخرین نسخه بروزرسانی شد.
زبان اَسمبلی (Assembly language) یک زبان برنامهنویسی سطح پایین برای رایانهها و دیگر دستگاههای برنامهپذیر است که رابطهٔ یک-به-یک با دستورالعملهای زبان ماشین معماری رایانه دارد. هر زبان اسمبلی مختص به یک معماری رایانه خاص است، برخلاف بیشتر زبانهای برنامهنویسی سطح بالا که با معماریهای مختلف سازگار هستند ولی برای اجرا شدن به مفسر و مترجم نیاز دارند. زبان اسمبلی با استفاده از یک برنامه جانبی به نام اسمبلر یا همگذار، به کد ماشین قابل اجرا تبدیل میشود؛ به این فرایند تبدیل، اسمبل کردن (Assembling) گفته میشود. زبان اسمبلی از یادیارها برای نشان دادن هر دستور ماشین سطح-پایین یا آپکد استفاده میکند. بعضی آپکدها به یک یا چند عملوند به عنوان بخشی از دستورالعمل نیاز دارند، و بیشتر اسمبلرها میتوانند لیبلها و نمادهایی را به عنوان عملوند، برای نشان دادن آدرسهای حافظه و ثابتهای عددی بپذیرند. ماکرو اسمبلرها نیز قابلیت درشتدستوری (به انگلیسی: Macroinstruction) را شامل میشوند که این امکان را به وجود میآورد که متن یک کد زبان اسمبلی با یک نام از پیش تعیین شده در خلال متن یک کد دیگر استفاده شود. بیشتر اسمبلرها مکانیزمهای اضافی برای تسهیل فرایند توسعه برنامه، کنترل فرایند اسمبل کردن و پشتیبانی از اشکالزدایی ارائه کردهاند.
در دوره آموزشی Assembly Language Adventures: Complete Course با آموزش کامل زبان اسمبلی اشنا خواهید شد.