Node.js یک پلتفرم کدنویسی سمت سرور است که بر پایه موتور جاوا اسکریپت مرورگر گوگل کروم کدنویسی شده است. این پلتفرم توسط رایان داهل در سال ۲۰۰۹ ایجاد شده است. بر اساس اعلان مستندات رسمی تعریف Node.Js به شکل زیر عنوان میشود. Node.js یک پلتفرم ایجاد شده بر پایه موتور جاوا اسکریپت گوگل کروم است که باعث سهولت ایجاد و مقیاسپذیری برنامههای تحت شبکه میشود. این پلتفرم از یک مدل I/O رویداد محور استفاده میکند که مسدود نشونده (non-blocking) است و همین امر باعث کاهش فشار موجود بر روی سرور و افزایش کارآیی میشود و این امر برای اجرای برنامههای مبتنی بر داده که بصورت بلادرنگ (Real-Time) بر روی سرورهای نامتمرکز استفاده میشوند بسیار مناسب است. Node.js یک پلتفرم کد باز برای گسترش برنامههای سمت سرور و تحت شبکه است. این پلتفرم بر اساس زبان جاوا اسکریپت نوشته شده است و قابلیت پیادهسازی بر روی سیستمعاملهای ویندوز، لینوکس و سیستم عامل کامپیوترهای اپل را دارد. این فریم ورک کتابخانهای عظیم از ماژولهای مختلف جاوا اسکریپت را فراهم میکند که سهولت در گسترش وباپلیکیشن ها را تا حد زیادی فراهم میآورد. در دوره آموزشی Code With Mosh - The Complete Node.js Course با آموزش کامل نود جی اس اشنا خواهید شد.
زبانهای پرسش (Query languages) زبانهای برنامهنویسی برای اعمال پرسشهای گوناگون بر پایگاههای دادهها و سیستمهای اطلاعات است. به برنامهای رایانهای که حاوی دستورهایی برای پایگاه داده است، پرسمان یا کوئری گفته میشود. تراکنش در پایگاه داده مجموعهای از عملیاتی است که یا بایستی به طور کامل انجام شود و یا در صورت بروز مشکل وضعیت به حالت قبلی بازگردانده شود. حالات میانی بین گامها توسط تراکنشهای همزمان دیده نمیشوند، و اگر خطایی رخ دهد که از اتمام تراکنش ممانعت کند، هیچ کدام از گامها پایگاه داده را تغییر نمیدهند. در دوره آموزشی Udemy Querying SQL Server: Beyond the basics با آموزش کوئری نویسی اس کیو ال سرور اشنا خواهید شد.
Gatsby را میتوان به عنوان یک پلت فرم مبتنی بر کامپوننت React و زبان پرس و جوی گراف کیوال (Graph-QL) در نظر گرفت که برای تولید سایت های ایستا کاربرد دارد. ولی این اصطلاحات به چه معنا است؟ در اصل در این پلت فرم، از برترین بخشهای کامپوننت های React، وب پک (WebPack)، React-Router و گراف کیوال و سایر ابزار ها استفاده شده تا یک تجربهی بسیار لذت بخش توسعهی وب سایت ها را در اختیار شما قرار دهد. البته نباید از این پلت فرم تنها به عنوان یک ابزار تولید کنندهی وب سایت ایستا یاد کرد. این پلت فرم را میتوان به عنوان یک چارچوب مدرنتری نسبت به یک پلت فرم سازندهی وب سایت ایستا در نظر گرفت. در دوره آموزشی Pro Gatsby 2 با آموزش پیشرفته گتس بای جی اس اشنا خواهید شد.
به عنوان یکی از شاخههای وسیع و پرکاربرد هوش مصنوعی، یادگیری ماشینی (Machine learning) به تنظیم و اکتشاف شیوهها و الگوریتمهایی میپردازد که بر اساس آنها رایانهها و سامانهها توانایی تعلٌم و یادگیری پیدا میکنند. هدف یادگیری ماشین این است که کامپیوتر (در کلیترین مفهوم آن) بتواند به تدریج و با افزایش دادهها کارایی بهتری در انجام وظیفهٔ مورد نظر پیدا کند. گسترهٔ این وظیفه میتواند از تشخیص خودکار چهره با دیدن چند نمونه از چهرهٔ مورد نظر تا فراگیری شیوهٔ گامبرداری روباتهای دوپا با دریافت سیگنال پاداش و تنبیه باشد. طیف پژوهشهایی که در یادگیری ماشینی میشود گستردهاست. در سوی نظری آن پژوهشگران بر آناند که روشهای یادگیری تازهای به وجود بیاورند و امکانپذیری و کیفیت یادگیری را برای روشهایشان مطالعه کنند و در سوی دیگر عدهای از پژوهشگران سعی میکنند روشهای یادگیری ماشینی را بر مسایل تازهای اعمال کنند. البته این طیف گسسته نیست و پژوهشهای انجامشده دارای مولفههایی از هر دو رویکرد هستند. در دوره آموزشی Udemy Machine Learning Master Class, Ai Made Easy (Zero To Hero!!) با آموزش مقدماتی تا پیشرفته یادگیری ماشین اشنا خواهید شد.
هدف اصلی از ابداع زبان برنامه نویسی پایتون خوانایی بالای کد دستورهای برنامه است، بدین صورت که در IDE بلاکهای کد به صورت خودکار ظاهر میشود. این زبان برنامه نویسی open source بوده و توسط بنیاد نرم افزار پایتون مدیریت میشود. پایتون یک زبان برنامه نویسی قدرتمند سطح بالا، شئ گرا و حرفهای است که در حال گسترش روزافزون در جهان است. این زبان با قابلیتهای فراوان و شگفت انگیزی که دارد تحولی در دنیای برنامه نویسی از توسعه برنامههای تحت وب تا ایجاد بازیهای رایانهای، بوجود آورده است. پایتون ابتدا در سال 1991 وارد دنیای برنامه نویسی شد و در سالهای اخیر توجه برنامه نویسان را به خود جلب کرده و روز به روز بر طرفداران آن افزوده میشود. در دوره آموزشی Udemy Programming Fundamentals with Python(Included OPP) با آموزش اصول و مبانی برنامه نویسی پایتون همراه با شی گرایی اشنا خواهید شد.
در سپتامبر سال 2016، فریم ورک محبوب جاوا اسکریپت Vue.js نسخه ی v2 خود را منتشر کرد. Vue.js 2.0 آمار فوق العاده ای از عملکرد، حجم نسبتا کم (نسخه دارای runtime فشرده Vue هنگام کوچک شدن و zip شدن حجمی به اندازه ۱۶ کیلوبایت دارد)، آپدیت کتابخانه های همراه خود مانند vue-router و vuex، کتابخانه مدیریت وضعیت برای Vue. را به رخ می کشد. دامنهی عملکردهای Vue.js محدود به تعریف و تغییر متغیرها و تعریف مدلها نیست. امکانات پیشرفتهتری مانند نمایش شرطی، حلقهها و کامپوننتها، از جمله ابزارهای دیگری هستند که برنامهنویسی سیستمهای پیشرفته تحت وب را به کاری آسان و سریع تبدیل میکنند. در دوره آموزشی Udemy Advanced Form Component with VueJs با آموزش پیشرفته کامپوننت های فرم با ووی جی اس اشنا خواهید شد.
یکی از راه های ساخت بازی ها استفاده از موتور یونیتی (Unity) می باشد. یونیتی جزو چهار موتور بازی ساز بزرگ و یک موتور بازی ساز چند پلتفرمه است، یعنی میتواند برای بسیاری از پلتفرمهای موجود بازی را ایجاد کند. امروزه تنها حدود ۵ درصد کاربران بازیها را بر روی کامپیوترهای شخصی اجرا میکنند و سهم بسیاری به کنسولهای بازی و موبایل و وب میرسد. ساخت بازی با این موتور بازی ساز بسیار ساده است و بیشتر کار در محیط ویژوال انجام می شود، یعنی حدود ۸۰ درصد کار بدون کدنویسی انجام می شود و تنها حدود ۲۰ درصد کار کدنویسی است، که این موضوع باعث جذب بسیاری از کاربران علاقه مند به بازی سازی شده است که علم زیادی در برنامه نویسی ندارند. در دوره آموزشی Packt Unity Android 2021 : Build 7 Games with Unity and C# با آموزش توسعه بازی اندروید با یونیتی: ساخت 7 بازی با یونیتی و سی شارپ اشنا خواهید شد.
در سپتامبر سال 2016، فریم ورک محبوب جاوا اسکریپت Vue.js نسخه ی v2 خود را منتشر کرد. Vue.js 2.0 آمار فوق العاده ای از عملکرد، حجم نسبتا کم (نسخه دارای runtime فشرده Vue هنگام کوچک شدن و zip شدن حجمی به اندازه ۱۶ کیلوبایت دارد)، آپدیت کتابخانه های همراه خود مانند vue-router و vuex، کتابخانه مدیریت وضعیت برای Vue. را به رخ می کشد. دامنهی عملکردهای Vue.js محدود به تعریف و تغییر متغیرها و تعریف مدلها نیست. امکانات پیشرفتهتری مانند نمایش شرطی، حلقهها و کامپوننتها، از جمله ابزارهای دیگری هستند که برنامهنویسی سیستمهای پیشرفته تحت وب را به کاری آسان و سریع تبدیل میکنند. فایربیس (Firebase) یک ارائه دهنده سرویس ابری و پشتیبان برای شرکت های ارائه دهنده سرویس در سان فرانسیسکو و کالیفورنیا می باشد. این شرکت چندین محصول که مورد استفاده توسعه دهندگان نرمافزار موبایلیا وبرا طراحی نموده است . Firebase در سال 2011 توسط اندرو لی و جیمز تامپلین تاسیس شد و در آپریل 2012 پایگاه داده ابری بلادرنگ خود را راه اندازی نمود. محصول اولیه Firebase یک پایگاه داده ای بلادرنگ بود که با رابط برنامه نویسی نرمافزارخود به توسعه دهندگان این اجازه را میداد تا داده های خود را از مشتریان متعدد ، ذخیره و همگام سازی نمایند. در اکتبر 2014 شرکت گوگلاین شرکت را از آن خود کرد. در دوره آموزشی Udemy Vue JS 2 & Firebase Complete Course با آموزش کامل وویی جی اس 2 و فایربیس اشنا خواهید شد.
جاوا اسکریپت، پیاده سازی ECMA Script است (با تلفظ اکما اسکریپت) که به صورت مخفف به آن ES هم گفته میشود و ES6، در حقیقت نگارش 6 این استاندارد است که به آن ECMA Script 2015 نیز میگویند (زمان نهایی شدن استاندارد آن سال 2015 است) و از زمان ارائهی جاوا اسکریپت، بزرگترین تغییر و تحول آن نیز محسوب میگردد. با ES6 مواردی مانند کلاسها، برنامه نویسی تابعی (functional programming)، ماژولها و غیره اضافه شدهاند. در طی 2 سال آینده، تمام فریم ورکهای جدید جاوا اسکریپتی، از بوت استرپ 4 تا AngularJS 2 تا Aurelia و غیره، همگی به ES6 کوچ خواهند کرد (و این اتفاق هم اکنون در حال رخ دادن است). بنابراین به زودی بدون فراگیری و تسلط بر ES6، در حوزهی وب، بیسواد محسوب خواهید شد و فراگیری آن یک باید است. Phaser فریم ورکی آماده و ساده برای ساخت بازی های HTML5 است. این بازی ها در مرورگر PC و موبایل ها و تبلت ها به سادگی مورد استفاده قرار می گیرند. این فریم ورک سریع، جالب و رایگان می باشد و هر دو زبان جاوا اسکریپ و تایپ اسکریپت را پشتیبانی می کند. ارائه فناوری HTML5 سر و صدای زیادی بین طراحان وب سایت به راه انداخت. اما فراموش نکنید که HTML5 فقط یک بروز رسانی برای HTML4 بود که از سال 1997 استفاده میشد. در این بروز رسانی عناصر جدیدی به این زبان اضافه شد، برخی عناصر حذف شدند و قوانین واضح تر شدند. در دوره آموزشی Udemy Game Development in JS - The Complete Guide (w / Phaser 3) با آموزش توسعه بازی با جاوا اسکریپت اشنا خواهید شد.
Selenium یک چارچوب تست نرم افزار برای وب اپلیکیشن های تحت جاوا است. سلنیوم یک ابزار ضبط/پخش برای انجام تست است که بدون یادگیری یک زبان برنامه نویسی تست (سلنیوم IDE) عملیات خطایابی را انجام می دهد. تست نرم افزار به فرایند ارزیابی نرم افزار به منظور اطمینان از عملکرد صحیح آن در رویداد هایی مختلفی که ممکن است در دوره استفاده از نرم افزار با آن مواجه شود می باشد و به عبارت دیگر پیدا کردن خطا هایی احتمالی یک نرم افزار برای عملکرد درست، صحیح و بهینه آن در طول استفاده از آن است. هر چقدر نرم افزار بتواند با رویداد ها مختلف به صورت مطلوب تر و قابل پذیرش تری چه از نظر عملکرد و چه از راحتی کاربر داشته باشد میتوان انتظار داشت نرم افزار دارای عملکرد بهتری می باشد. تست خوب: احتمال پیدا کردن خطاهای کشف نشده توسط ارزیابی زیاد است. تست موفق: که حداقل یک خطای کشف نشده را بیابد تست فقط وجود خطا را نشان میدهد و نه عدم وجود آن را. پیدا نشدن خطا در تست به معنای بدون خطا بودن برنامه نیست. در دوره آموزشی Udemy Core Java concepts for selenium automation testers با آموزش مفاهیم جاوا برای اتوماسیون تست سلنیوم اشنا خواهید شد.